Kumaha Nurosette ningkatkeun gambar dina kaulinan? Ngeunaan téknologi dlss

Anonim
Kumaha Nurosette ningkatkeun gambar dina kaulinan? Ngeunaan téknologi dlss 1908_1
Kumaha Nurosette ningkatkeun gambar dina kaulinan? Ngeunaan téknologi dlss 1908_2
Kumaha Nurosette ningkatkeun gambar dina kaulinan? Ngeunaan téknologi dlss 1908_3
Kumaha Nurosette ningkatkeun gambar dina kaulinan? Ngeunaan téknologi dlss 1908_4
Kumaha Nurosette ningkatkeun gambar dina kaulinan? Ngeunaan téknologi dlss 1908_5

Nalika dina militsi Amérika dina gambar ti satelit, agén khusus ningkat jumlah mobil kanggo dibaca State, kami nyéépis. The bos nangtung di luhur komputer, ngajadikeun skala, teras "ningkatkeun" gambar. Sapertos sapertos inpormasi éta ditingali dina ménu, anu henteu saé disebat dina gambar. Kanggo jalma anu langkung atanapi kirang henteu dibéréskeun dina ngolah fotografi, éta sigana hebat. Leres, sareng ayeuna, dina prinsip, tetep hebat pisan. Tapi! Téknologi DLIDIA DLSS ngajadikeun cauran ieu sakedik caket kana kanyataan.

Nalika NVIDIA anu dibere generasi file énggal sareng mikrookéktur sareng, fokus sélulér anu fokus dina tingkat sinar ieu dina tingkat hardware kusabab rt hardware kusabab rt hardware kusabab rtight ieu dina tingkat hardware kusabab rtight ieu dina tingkat hardware kusabab rtight ieu dina tingkat hardware kusabab rt hardware kusabab rt hardware kusabab rt inti.

Tapi dina "Turingami" ogé kitu sarepsel tenss. Aranjeunna, nganggo hasil dina jangkungna Ngajarkeun jaringan neural, ningkatan hekting, ningkat kinerja sareng resolusi gambar anu didamel ku patandingan. Teknologi anu parantos nampi nami DLSS - conto super herka anu langkung teraga.

Kanyataanna, éta mangrupikeun jinis maju téknologi ngalajalan di kaulinan. Paling tukang komputer teu kenal sareng aranjeunna sacara misterius kana, FXAA, MSAA, 8x, 4x, jsb dina setélan gambar di game. Ngaliwatan singgetan misterious ieu, rupa-rupa variasi gambar anu lancorong. Éta diwangun ku piksel, kabéh galaran dina pigura diwangun tina possel ieu, tapi kalayan bantosan kuadrat pikeun ngagambar baraonal henteu gampang, éta bakal gampang, éta bakal gampang, éta bakal gampang, éta bakal gampang sareng homents. Sareng nalika garis sapertos kitu sareng awéwé dina wates poligon dina layar pisan, gambar mimiti beunghar panon.

Sagala rupa-rupa téknologi lancah anu kalibet dina nyoplected awéwé ieu pikeun ngukur kamampuan sareng kakuatan komputer khusus. Aranjeunna ngarobih warna piksel dina wates sareng ngadamel transisi langkung lancar. Bé tarik, dina cara anu béda, men ngéléhkeun beusi sareng nunjukkeun hasilna tungtung anu rada béda deui ka patung gambar. Tapi kami henteu gaduh carita ngeunaan sadaya sato ieu, dimana anjeun tiasa sacara gampang dibumbangkeun, tapi saanggengan pésteuk tina suku sareng penyebaran beusi.

Sihir dina tindakan

Antaraon mimiti téknologi Dlss parantos ambigu sareng wegely terbatas. Anjeunna nungtut ngalamar intelijosan jieunan dina kaayaan unggal kaulinan anyar, Dukungan tina pamekar ku penghaker biasa sareng ngaleupaskeun supir vidéo sareng sékrési kaulinan sareng sékrési kaulinan sareng sékrési kaulinan sareng panyebrang pidéo sareng palebah pidéo sareng sékrési kaulinan sareng sékrési kaulinan sareng panyebrang pidéo sareng kartu kaulinan. Salaku conto, dina tota game Taun Taun 2019, téknologi asli naék pigura frekuensi dugi ka 70%. Dina kalolobaan adegan, kualitas gambar kasés teuing, tapi gentos jarak anu nyandak seueur masalah. DLS asli, contona, teu gampang ngatasi kubin turbin, anu dipintandkeun dina salah sahiji pamandangan kaulinan. Aya ogé masalah sareng wates detail leutik dina pigura.

Dina musim semi 2020, nversdia ngabebaskeun versi ka Clss 2.0 sareng kadali anu nunjukkeun deui pikeun nunjukkeun kamajuanana. Di dinya parantos nganggo bilah, sadayana aya kanggo ajeg, sareng objék alit sah langkung jelas, kawates kawas janten ringkes sareng digambar sareng ningkat kinerja gemblengna.

Modél intelijen buatan anu dirasa deui, anu janten dua kali gancang sapertos versi aslina. Mangpa pnels turar langkung éfisién, ngaleungitkeun wates dina jumlah kartu pidéo anu didukung pidio, kualitas sareng ijin.

Téknologi aslina nganggap latihan jaringan ninggih dina unggal kaulinan anyar. DLSS 2.0 parantos jadi langkung serbaguna, sakuduna langkung gampang nerapkeun kana kaulinan.

Kumaha karya sihir ieu? Nvidia ngagaduhan kerangka khusus, anu ngajarkeun jaringan neural jero. Latihan nyaeta Jaringan Alat Nurutan Merontak Rébuan Gambar Rujukan dina résolusi anu luhur. Bener-bener tinggi - 16k. Gambar ieu diciptakeun ku superceks anu kuat nalika outclewage anu render tina pigura frékuénsi low-gancang. Thankh toe ieu sekar, neurlet sakedik dumasar kana gambar sumberna sacara saé nyiptakeun pigura anu luhur parantos dina alat pamaké. Di ieu, seru kana pangaweruh anu ngagaduhan nalika latihan.

Nalika jaringan neureut sorangan nyiptakeun pigura tina kana sampel resolusi rendah, aranjeunna dibandingkeun sareng standar dina resolusi 16 sareng ngeunaan sababaraha hubungan sareng shoards. Kalayan unggal siklus, rekonasi tuned sareng ningkatkeun hasilna. Palerna dina bentuk supir kéngingkeun kartu pidéo ad khusus, sareng sihir dimimitian lumangsung di patandingan.

Kanggo operasi anu leres tina DLSS 2.0 Jaringan Neural, peryogi input. Mesin kaulinan maranéhanana nyadiakeun. Bagian kahiji data mangrupikeun gambar dina resolusi anu handap tanpa lancar. Kadua - Vektor of Gerak pikeun gambar ieu. Véktor mangrupikeun inpormasi ngeunaan naon tujuan arah dina pigura ieu pindah dina pigura ieu. Intina, ieu peta gerakan sapertos kitu piksel ku pigura pigura.

Nasionalsa nyiptakeun pigura dina resolusi luhur sareng, terang ngémutan parobahan na, Dasar ieu ningkatkeun maital pigura sabeulah. Sacara harfiah piksik nangtukeun kumaha ningkatkeun resolusi dina kerangka salajengna.

Prepans palaksanaan

Dina kasus pamekar-pengusian munggaran, dlss kaulinan kedah dianggo dina Topentory Tangjopama sareng NVIDIA pikeun nambihan dukungan pikeun gempanana. Mesin ngaleupaskeun anu dibutuhkeun seueur gambar ti buruan. Vérsi anu kadua DLSS ngagaduhan langkung diukur, éta badé diajar gambar-umum, anjeunna henteu peryogi data tinerakan tina kaulinan anu khusus.

Hatur nuhun ka ieu, daptar kaulinan anu dirojong dibedah nepi ka tilu belasan, sedengkeun Dls asli ngagaduhan sakitar.

Di mimiti taun ieu, nvidia parantos ngaluarkeun plugin pikeun ngalakina DLS pikeun pasar anu teu kapendak - toko numpul game. Tapi seueur pamekar henteu buru-buru kalayan tambahan kana kaulinan. Ieu umumna kusabab révérénsi monitor 4k dina gamers. Kénéh, DLS anu paling narik 2.0 Sigana di resolusi 4k. Aya, téknologi nungtut anjeun pikeun ngahontal pertumbuhan produktivitas kalayan kartu pidéo RTX sareng tingkat mimiti nunjukkeun sareng maén kerangka dina 4K gram.

Tapi kanyataanna panginten anu tina géser anu henteu maén dina ngabéréskeun 1080 piksel - kalolobaan panggunaan dina uap. Resolusi kadua mangrupikeun laptop: 1366 × 768 Pixels - 8% pangguna. Di tempat katilu nganggo petikan leutik, layar akrés kalayan resolusi 2560 × 1440 Pixel. 4K Monitor masih tetep para pemimat: sakedik langkung ti 2% Pangguna uap.

Pesaing ti AMD.

Dlss - téknologi proprietary Nvidia. Bakal jalan ngan ukur dina kartu pidio séri Rtx, anu ngagaduhan sariel kerén. Aranjeunna diitung dihubungan sareng algoritma intelijen buatan. Paham NVIDIA - AMD damel kana alternatif na ka Dlss, anu disebut hasil hibah super super ieu. Tapi jauh jauh diakui teu aya inpormasi khusus ngeunaan pamekaran ieu.

Éta ngan ukur aya "beureum" bakal ngagaduhan kauntungan anu penting. Amd jangji janten téknologi dibuka sareng cross-platform. Ieu hartosna téknologi tiasa sumping ka konsol generasi énggal, anu paké RMKN 2 Arsitektur Grafin ti AMD.

Anyar, Deseksi nyusun presentasi Rudon Anyar RX 6700 kartu video XT. Seueur anu ngarep-ngarep yén dina acara ieu bakal disarioskeun ngeunaan resolusi super. Di tredalls, presentasi ngajelaskeun yén amd teu brah tengtrem sareng kartu téknologi pikeun kartu luhur, sareng malah hoyong unggal raos cross-platform.

Teknologi Amda kedah rada sami sareng Dlss. Sareng kusabab poténsia Panasal Niwus pelacuran dina konsoles PS5 sareng MOXKx nyaéta kapentingan hébat, sajauh sadaya kaulinan anu tiasa ningalikeun pertandingan 6K unggal dina résolusi 4K per detik papanggih.

Tapi sadaya bantahan ieu tetep spekulasi. Mownya, dina akhir taun ieu, Amd bakal masih nyaritakeun langkung seueur ngeunaan ngembangkeunana. Dina meuleuy, terus mastikeun pidéo bakal tiasa nerapkeun dls dina produk na.

Saluran kami di telegram. Gabung ayeuna!

Naha aya anu nyarios? Tulis ka telegram kami. Éta anonim sareng gancang

Ngubaran téks sareng poto iPliner tanpa ngempelkeun éditor anu dilarang. [email protected].

Maca deui