Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост

Anonim

У теми

Вероватно сте већ успели да испробате тотални рат сага: Трои? Или превуците? Иак или на неки други начин, разговараћемо о овој игри данас и надамо се да ћемо у пројекат везење нових гледишта. Колико је добра игра и тренутно је хитно данас, данас ћемо се видети, ослањати се на пуни производ, а не нагађања чекања, засноване на укусним гласинама развоја. Почнимо са чињеницом да је тотални рат сага мала збирка мини игара које се појављују у којима се фокусирало на специфичне историјске догађаје, на реалним страницама историје: Ова серија се зове Сага. Трои је постала друга игра у серији, а авангариста је говорио о престолу Британниа, која, нажалост, није позајмила много успеха. Стога, можда постоји скептични став, али о томе тражимо све да проверимо сопствено искуство, не расправљамо се о укусима. У сваком случају, програмери увек слушају већину и покушају да исправе грешке да укажу на играче: тако да су нашим сценама са вама побољшали гамеплаи и повећали сложеност познатих игара које о идеји и тако не би требало да буду проблеми са "идејом ". Као, да видимо који је тотални рат Сага показао да је тотални рат сага: Трои и направи своје закључке: без предрасуда и гледа у прошлост.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_1
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. једно

Тројански рат

Очигледно је да је инспирација за стварање Троје постала догађаји који су се заиста догодили у три, наиме, заблуду тројанског рата који је родило пуно легенди и основа за филмове, књиге, бројне студије и спорове. Спорови - јер се до сада историчари не слажу: да ли сви ови догађаји имају било које место? Можда је то само импресиван мит? Познато је да је већина оних који нам је познати на овај дан истраживачи прочитао у хомарие делује ... (Да ли сте прочитали?) ... рат који утуче толико супротстављења у главама човечанства, настало је на основу скоро готово романтичан. Париз, краљевски син, отет Елена, то је била супруга Спартан цара: То је био разлог за инвазију Спартанца на Трои.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_2
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. 2.

На овај или онај начин, тешко је тврдити да би такви велики догађаји могли постати фикција, јер на земљи потпуно необјашњиво, на пример, египатске пирамиде, на пример, именовати НКЛЕВИТ: Они су, чак и ако је нејасно, чије је руке јесу ли то. Египћани не откривају тајну настанка својих пирамида, односно тврде да су их сами изградили, на технологије, навикли су на објашњења. Али Грци напротив, тврде да је Тројански рат заиста био и запамћен још у најкрвернијим биткама, без сумње. Светски историчари се и даље боре око ове мистерије и можемо да изаберемо само шта да верујемо. Створитељи игре изабрали су се да се придржавају догађаја представљених у Писма Хомар и не прате закључке научника: и прелепо је.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_3
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. 3.

Ликови и фракције

Игра има две фракције: Данаирес и Тројанци, у свакој од чега четири играча. Имају своја насеља, војска и лидере. Свака фракција има две функције које утичу на гамеплаи, а у игри почињу са супротним деловима карте. Морамо имати осам кампања које нуде два опција исхода догађаја: први класик, који одговара Хомеровски есеји, а друга је импровизација стваралаца игре. Освојићемо непријатељске територије, развијати своје земље, а све то прати богослужење свих нас познатим Боговима: Зеус, Хеер, Аполлон, Атхена, Посеидон, Арес и Апхродите. Да би се добило највише користи, боље је одабрати један или два богова да се обожавају. Прелазак на нови ниво прати отварање додатних вештина, од којих је потребно да је изаберете, а вештине се могу побољшати. Можете повећати шансе за победу који користе агенти који се појављују када се богови упишу, али се појављују ови епски ликови, само да направе један корак у битци: након што нестану.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_4
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. четворо

Ресурси

У Троји пет врста ресурса, укључујући злато, храну, камење, дрво и бронзу. Храна је неопходна не само за напајање трупа, већ и за запошљавање; Камење и дрво ће бити потребни у грађевинарству, а злато је најновији ресурс. Пре него што се равнотежа мора надгледати, а такође имати на уму да ресурси нису фокусирани на исте локације. Узгред, бонус куглице за обожавање богова могу се побољшати изградњом храмова, па је минирање ресурса веома важна тачка. Молитве и специјални ритуали такође повећавају шансе. Смешно је да је лакше изградити храмове на месту само уништене него да произведу ресурсе и изгради наше зграде, овај приступ је прилично досадан.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_5
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. пет

Гамеплаи и мапе

Да то не кажем врло узбудљиво. Чудно, али дешава се да не иди да се носи са ни најјачим непријатељима, као да у битци, војска периодично губи снагу. Чини се да се различити одреди понашају превише, без показивања изванредних способности, а још једна битка изгледа потегнути: Желите да уђете у дужину ручно у руку у неколико минута, док не поштујете напредак? .. Истовремено, Немате смешу и изградите своју занимљиву тактику. Испада да је овде само наводно било шта. Али све изгледа прилично занимљиво, да постане изванредна прича: Центаури, Минотаури, Гиантс, сирене ... Добре мапе се могу приписати позитивним карактеристикама: разне локације се тражи занимљиве детаље и што је могуће да је то што је могуће више комплицира процес. С друге стране, свет ратног света: Троја изгледа посебно импресивно у визуелном плану: Графика је болно вештачка.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_6
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. 6.

Вештачка интелигенција

То би могла бити пилетина, али боље је да је проблем: нека глупа интелигенција стално је тупита да је за наше време неродостојно. Постоје практично неупадљиви детаљи који су дошли, али они одмах замењују разочарање, а осим тога, чини се да нам већина времена АИ не користи, а на штету, буквално читати посаде на бојном пољу.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_7
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. 7.

Визуелни и музички пратњи

Пустите графику и не и првокласну, али опћенито уравнотежени. Желео бих да видим реалније градове, али бар је присутан стил. Интерфејс се не може назвати интуитивним, али они ће се брзо загрејати. Постоје тренуци који изгледају превише светло, али уопштено, све није лоше. Што се тиче звука праћених, нећете је назвати атмосферском: Може се видети, није било потребно пронаћи седнику са серије и ствараоцима се нису дуго трудили да се дуго не труде да се дуго не труде: и узалуд.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_8
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. осам

Захтевати

Изненађујуће, али за модерну игру Тотал Вар Сага: Трои уопште не покупи, то се обично покреће чак и на најједноставнију лептопу, иако не на максималној графичкој поставки.

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_9
Тотал Вар Сага: Троја - недвосмислена двосмисленост. девет

У закључку

Да, игра је двосмислена, узрокује многа питања, али неуспех на позиву Трои не може. Постоји пуно недостатака, у распону од вештачке интелигенције, без којих се човек може учинити, завршава се глупошћу борбе, у којима не можете чак ни да изградите тактику, а око свега је превише играчка. Али можете да одаберете различите богове да обожавате, направите храмове од самостално минираних ресурса, да бисте добили бонусе за њу и побољшали вештине, понекад чак и да се епска средства помажу, мада само понекад. У међувремену, пуна митских створења, тако да и утакмица не изгледа досадно, осим тога, сви ликови имају мање или више развијене посебне способности. Дефинитивно, ствараоци игре могу више, али оно што видимо, заслужује пажњу на бар један пролаз. У сваком случају, пројекат је знатижељан, на минимум због историје. Сигурни смо да ће следећи део бити још бољи, логично показати напредак студија. Који ће историјски догађај бити посвећен, ускоро ћу сазнати!

Тотал Вар Сага: Трои - недвосмислена двосмисленост 19349_10
Потпис на слику

Да ли су такви избори? Да ли волите да студирате рецензије Гадгета, заинтересовани су за игре и свет модерне технологије? Сваког дана бирамо најрелевантније теме и објављујемо детаљне чланке са прегледима електронских уређаја, свеже игре и бизарре нових производа од света Електронике данас. Прикупљамо максималне информације да припремимо сендвич са солином, али пуни сендвич!

О игри Тотал Вар Сага: Трои

Платформа: Мац, ПЦ

Жанр: Стратегија.

Датум издања: 13. августа 2020

Програмер: Цреативе Скупштина Софија

Издавач: Сега.

Минимални системски референце

ОС: Виндовс 7, 8, 8.1, 10 (само 64-битни)

Процесор: АМД Атхлон ИИ Кс3 455 / Интел Цоре2 Дуо Е6850

РАМ: 4 ГБ

Место на диску: 26 ГБ

Видео адаптер: АМД Радеон ХД 5770 / НВИДИА ГЕФОРЦЕ ГТКС 460

Препоручени системски референце

ОС: Виндовс 7, 8, 8.1, 10 (само 64-битни)

Процесор: АМД РИЗЕН 5 2600 / Интел Цоре и5-6600

РАМ: 8 ГБ

Место на диску: 26 ГБ

Видео адаптер: АМД Радеон Р9 270к / Нвидиа ГеФорце ГТКС 970

Опширније