"Дан раније је јединствена игра" - ексклузивни интервју са руским студио ФТАстиц из ММО13

Anonim

Након недавне најаве постпококалиптичног ммо-схоотера са годишњим елементима дана, контактирали смо програмере да поставимо неколико питања. Неки од њих, успут, били су инспирисани коментарима под првим вестима. Руски студио фнтастично, који је заснован у Иакутији, срећом је пристао да одговори, па сада знамо много више о предстојећем пројекту. ЦО-ЦЕО Студио Фнтастиц Аисен Цоокие је одговорио на питања.

Након прве приколице, многи су почели да упоређују дан раније са поделом. Реци ми, игре су заиста сличне или први поглед на варљив?

Прво, хвала на интервјуу. Мој брат и кофаудер Едуард су активни читачи ММО13!

Пре свега, вреди напоменути да не покушавамо да створимо нечију копију. Идемо на стварање најбоље верзије дана од оних који могу бити.

Многи људи из целог света напомињу сличност дана пре одјељења, као и са последњим од нас, врло је лепо чути, јер је новогодишњи Њујорк у подели један од најлепших и атмосферскијих Локације икада створене у видео играма и анимације које се спроводе у последњем од нас су неспорни стандард квалитета. Дакле, наравно, инспирисани су њиховим снажним странама, али још једном понављам да је дан раније јединствена игра.

У којој је фази развоја игра?

Дан раније је највећи производ који смо икада створили у Фтастици. Стварање такве велике игре омогућило је наше партнерство са главним издавачем Митоном.

Дан раније је у активном развоју 2 године. За то време успели смо да ремамо игру 2 пута. У почетку је игра била једноставнија у лоу-поли стилу, али наша енергија и бесна страст нас је водила на потпуно нови ниво. До данас, толико да се већ играмо у дан раније у тиму.

Зашто је студио из Иакутије изабрао место за нову игру Америку?

Данас је фнтастично под утицајем пандемије трансформисан у потпуно даљинско радно предузеће у којој млади таленти раде из целе Русије, па чак и Казахстан.

Зашто смо одабрали акције Америке? Будући да је то идеално место за зомби апокалипсу, има своју јединствену атмосферу, која је Холивуд положила.

Опис игре говори о зараженим, жеђним месо. Испада да то није зомби?

Ово је зомби :)

Како опасности заражене пре-дан раније? Шта реагују и које врсте постоје?

Када се развијају дан раније, покушали смо да направимо заражену најреалнијом и најосновнијим и опасним. У неком тренутку, током наших тестова, чак смо их нашли уопште, па их је морало поново уравнотежити. Они реагују на звукове и ослањају се на вид, а ако "испустите оклоп у руднику", заражени са вама сигурно ћете чути. Будући да је наш циљ показати оне заражене најреалнијим, другим врстама и подтиповима у игри неће бити.

Да ли је утакмица дизајнирана за ПВЕ или ПВП? Постоји ли отворени ПВП?

У то време, дан раније је фокусиран на ПвП са контролисаним одговорима. Али у игри ће бити многих других занимљивих елемената за љубитеље пве, о којима ћемо рећи мало касније.

Ко је Афроамериканац, приказан на званичној уметности?

Ово је колективна слика преживљавања у дан раније.

Судећи по играма, игра подржава РаитроЦиге, зар не? Или се чинило?

Игра нема подршку од ратовања, бар тренутно.

Интерфејс изгледа прилично једноставно, као у Даизу и ПУБГ-у. Да ли планирате да се некако модернизује или тако да је све намењено?

Игра се свакодневно побољшава, укључујући корисничко сучеље.

Чини се да се у транспорту у граду није баш лако распршити због препрека на путевима. Да ли ће бити места у игри у којој се можемо убрзати како да убрзамо?

Да, како сте правилно приметили, градови за аутомобиле ће бити уско, али са дужном праксом можете постати првокласни јахач и кретати се у уским просторима. Игра такође има прилику да уложи непријатеље на поља и на фарме, у шуми и реку, падне на ауто из планина, убрзава на нумере и, наравно, лети до јарка. Сви ће пронаћи прилику да се забави и пешке и аутомобилом.

Како се продаје пумпање?

У дан раније, све то зависи од вештине и сам играча. У игри нема пумпа, нереалних цифара. Желимо сваког играча, без обзира на број сати у игри, састојао се са једнаким условима са придошлицама. Неће бити такве ситуације: ако су два играча вољна, онда ће један од њих рећи: "Ох, имате двадесетог нивоа и ја имам само петнаести. Јачи сте од мене. "

Постоји ли потпуна приповедача или је то потпуно симулатор преживљавања?

Дан БЕОРЕ има свој ЕНТ и приче које се преносе дијалозима са знаковима који нису играча.

Шта је са додатним активностима? Шта се може учинити у отвореном свету?

Будите сигурни да. Причаћемо о додатним активностима и штавише, показаћемо их на следећем видео записа.

На једном од екрана можете видети окупљања пожара у стилу С.Т.А.Л.К.Е.Р. У игри ће то бити?

Немојте се уморити да себи поставимо питање: "Шта бих учинио или бих желео да радим током пост-апокалипсе?". Дакле, сетве од пожара само је мали део онога што можете учинити у дан раније.

Међу лутом можете пронаћи сат, упаљач и књигу. За које су ове ставке?

Ове ставке су ствари на продају, али неке ствари попут "вруће" могу се користити, рецимо, забавно провод у друштву пријатеља или једног.

Како ће игра бити подржана? Бесплатна ажурирања или Плати ДЛЦ?

У то време смо у потпуности фокусирани на развој игре, тако искрено, још увек није размишљао о томе.

Тренутно је излаз дан раније проглашен само на рачунару. Постоје ли планови за пребацивање на конзоли?

Званично је објављено само на рачунару. И даље размишљамо о конзолима.

Хвала на интервјуу! Коначно, неколико речи посетиоцима портала ММО13.РУ, молим вас.

Захвални смо вама и вашим читаоцима за ваше интересовање за дан раније. Пратите вести и претплатите се на наше друштвене мреже да бисте сазнали више занимљивијих детаља.

Опширније