Ворлд оф Варцрафт: Схадовландс. Да ли су очекивања оправдана

Anonim

Било би погрешно претпоставити да је Ворлд оф Варцрафт у последњих 16 година постао мање популарна и успешна игра. Дани када се ова игра сматрала најпопуларнијим на свету, ипак, то је дуготрајно заостали приходи од претплате и продаје проширења у значајној скали током целог времена његовог постојања. Такође глупо забранити било какво ширење као "повратак у поријекло": Вов ветерани ће увек тврдити да је свака експанзија или срамотна издаја, али тријумфални повратак, али различити делови заједнице ретко се слажу да је нешто што се нешто нешто слажу.

Ворлд оф Варцрафт: Схадовландс. Да ли су очекивања оправдана 15130_1

Међутим, овај пут су ствари другачије. Схадовландс, осми продужетак за вов - или можда је тачније да га назове девети издање игре - у децембру 2020. године, препуштам се најпродаванијом рачунарском игром свих времена, пре издавања Циберпунк 2077. Генерални директор Ацтивисион Близзард Бобби Котик рекао је и о овој часној франшизи, кухињским рекордни показатељима учешћа играча пре ослобађања експанзије и примећујући да вов доноси више од милијарду долара годишње, што га годишње чини финансијским путем Франшиза.

Шта је разлог за овај успех? Наравно, са пандемијом коронавируса. Многе популарне франшизе утакмице проузроковале су веће интересовање заједнице игре ове године и, у складу с тим, показани су повећани показатељи продаје. Није изненађујуће, јер сви проводе више времена код куће у потрази за комфором и забавом.

Мачка је такође сугерисала да је прошлогодишње лансирање Ретро Вов Цлассиц постао прекретницу. Програмери тврде да су у заједницама класичних и модерних игара серије не толико пресрећајући публику, али лако је претпоставити да је класик оживљавао и заводио многе људе који су се вратили ветеране да би се вратили ветеране да испробају и савремене ВОВ верзије. А пошто игре имају једну накнаду за претплату, комерцијално су нераздвојне.

Иновације у систему нивоа Схадовландс

Схадовландс је нешто попут меканог поновног покретања за Ворлд оф Варцрафт. Са становишта нарације, то је релативно једноставно. Иако је почетна тачка путничких играча у Схадовланди - верзија загробне животе у свемиру Варцрафт-а негде у збуњујућој историји битке за Азероте 2018, чим се играч искриви да буде "преко вела" , углавном ће интеракција са потпуно новим ликовима и фракцијама. Није заборавио на услугу вентилатора, враћајући неколико вољених ликова који су умрли у претходним деловима Саге.

Ворлд оф Варцрафт: Схадовландс. Да ли су очекивања оправдана 15130_2

На укупној листи нових функција проширења биће тешко пронаћи пресудно-нови правац за Ворлд оф Варцрафт. Сјајна легија 2016 може бити убедљивији аргумент у корист редефинисања модерне игре: представио је авантуре сарадника који су играли док играч није на мрежи; одрживи јединствени садржај Ендхеим у локалним задацима и у струци од артефакта; Структура производње ресурса и напредак карактера у крајњој страни, сасвим се разликује од уобичајене сиве опреме. Варијације ових идеја преселиле су се у битку за Азеротх и Схадовландс.

Наравно, кардиналне промене догодиле су се у прелиминарном закрпу Схадовландса и били су бесплатни за све Вов играче, без обзира да ли купују продужење или не. Ово је ажурирање нивоа које смањује број знакова од 120 на 50 (до 60 схадовландија). То није толико реорганизовано током игре, колико у потпуности поравнава, гурајући нове играче право у битку за Азероте након почетне обуке или им омогућити да пређу на омиљену експанзију, у складу са тим.

Мање је од великог и спектакуларног корака него потпуна прерада задатака, а у пратњи Цатаклисм 2010, али може бити још значајније, јер ће озбиљно поједноставити улаз у Схадовландс за нове играче, као што је требало.

Процес парцеле, светске и игре

Да се ​​избаци 60. ниво у Схадовланди је прилично једноставно. Вау је коначно завршио прелазак са географске организације - намотавајуће серије прелаза из једног чворишта у другу - на наративну структуру, познат на било којој модерној улози или игри са отвореним светом. Постоји велика парцела која ће највише времена заузимати како се ниво повећава, плус додатне бочне задатке, на којима је могуће опционо задржити.

Ворлд оф Варцрафт: Схадовландс. Да ли су очекивања оправдана 15130_3

Нарација Схадовландса фокусира се и уско повезана са главном карактеристиком: савези. Ово су четири фракције, на један од којих играч одлучује да се придружи када достигне максимални ниво. Ово је ћириан (анђели), некроколорди (некроманце), ноћне виле и фирми (вампири). Свака фракција води рачуна о свом углу светског света. Ова четири краљевства проширују се на проширености истински пакленог пејзажа који се зове сатови - места тако страшно да је немогуће кретати на врх. УРроба влада џиновском садистичком створењу назвало је затвореник, који се састоји у унији са последњим вођом Хорде са суспендованим намотачем и пумпа душе свих мртвих да би одржали своју војску у току стварног света.

Тотално

Без обзира на чудно, чини се да је Схадовландс додаје Ворлд оф Варцрафт идентификује од свих недавних додатака, чини га приступачнијим и мање ограниченим. Вероватно је овај фактор постао пресудан, с обзиром на тренутну популарност игре.

Ворлд оф Варцрафт: Схадовландс. Да ли су очекивања оправдана 15130_4

Не би требало да заборавимо да је једна од тајних успеха Вов одувек била његова способност да модернизује, остајући верни и да се никада не претвара према другима осим старе школе ММО. Стога је тешко препознати Схадовландс враћајући се ВОВ - У ствари, у ствари, није нигде отишао.

Опширније