"Sandbox-2021". \ T Artilerijske spremembe v svetu rezervoarjev. 2. del

Anonim

Spremembe v vmesniku zaslona in izbor SHELL SHAU

Po razširitvi Arsenal Sau smo se odločili, da dokončamo vmesnik zaslona in izbire lupin, da pospešimo razvoj nove mehanike. Med preskusom na strežniku Sandbox, bo topniški igralec v pogledu takoj videl, katera vrsta projektila se zaračuna.

Posebna barvna indikacija se bo pojavila tudi za vsako vrsto streliva, ki bo poročala, ali lahko tak projektil doseže določeno točko.

  • Če indikator kuri zeleno - ni ovir na poti izstrelanja.
  • Če je indikator na rdeči - projektil ne bo mogel leteti v tarčo.

Poleg tega se v vmesniku prikaže približevana lestvica. Pomikanje miške, po doseganju določene stopnje približevanja, lahko greste iz načina »Top View« na način "Pogled iz načina poti". V tem primeru bo gumb G na tipkovnici ohranil svojo funkcionalnost.

Ker se v novem sistemu razlikujejo hitrost in pot vseh treh vrst školjk, smo se odločili, da dodamo še eno inovacijo, ki je namenjena olajšanju življenja artiletorjev. Zdaj poleg vida SAU bo prikazan predvideni čas letenja lupine. Poenostavila bo vzdrževanje požara, da bi izboljšala in povečala možnosti za hitting gibljivega cilja - to bo jasnejše, v kakšnem trenutku je potrebno ustreliti.

* Toda to ni vse spremembe. Pregled, sprememba ali onemogočanje vsega dokončanja vmesnika bo v novem meniju nastavitev igre.

Hitra tip izstrela

Širitev artilerija Arsenal je nove taktične priložnosti za artillery igralce. Vendar pa je še vedno pomemben problem s pomembnim časom polnjenja, ki je v strojih tega razreda opazno daljši od druge tehnike. Kaj, če se je stanje na bojišču nenadoma spremenilo, in že napolnjena lupina ni primerna za odpuščanje na določen namen?

Skupaj z vami želimo testirati hitro premik lupin. Na prihajajočem peskovniku bo ta mehanik podpiral reciklirano "intuicijsko" spretnost. Postal bo spretnost, saj bo vsak odstotek njegovega pispanega igralca prejel bonus za hitrost prestavljanja lupine.

Popolnoma črpana spretnost bo pospešila premik projektila za 60%, ob upoštevanju bonusov "bojnega bratstva", izboljšano prezračevanje in DPAART - za 83,16%.

** Med preskusom na strežniku »Sandbox«, spremenjeno »Intuition« spretnost dela za celotno tehniko v igri, in ne samo za SAU.

Značilnosti boja v novih pogojih

Poudarjamo: zgoraj opisano je naš delovni koncept, ki lahko po testiranju na Sandbox strežnik pričakuje pomembne spremembe. Naš cilj je preveriti novo hipotezo v realnosti igre in opredeliti njegove pomanjkljivosti. Zato potrebujemo vašo pomoč in vašo povratne informacije - vsekakor bom delim vaše vtise v vprašalnikih!

*** Med preskusom se značilnosti SAU ne bodo spremenile - dokler ne boste morali oceniti pravilnosti delovanja celotnega sistema. Glede na rezultate pregledov igralcev, bo videti, kako konfigurirati tth lupine za topništvo, vendar parametri strojev sami ne bodo spremenili. Igralci ni treba ponovno preučiti hitrosti informacij, števila točk trdnosti in drugih parametrov. Če so inovacije utelešene, bo boj spremenil oznake za tankerje in za artileyrs. Najpomembneje je, da bo obe kategoriji igralcev prejeli več taktičnih lastnosti.

Artileyrs, da je bolj koristen za ekipo in uporabi več škode, je treba natančno spremljati potek bitke in se prilagoditi dinamično spreminjajočim se bojem. In odgovorno se približuje izbiri projektila, ki ocenjuje njeno učinkovitost v vsakem posameznem primeru.

Če črpamo posebno znanje, potem je že napolnjen projektil mogoče veliko hitreje in s tem proizvajajo učinkovit strel.

Izboljšave vmesnika vam bodo pomagale zlahka navaditi na nov sistem in postati še bolj učinkovit v bitki. Hkrati se tth artilerija ne bo spremenila - naučiti se igrati na tem še ne!

Hkrati, artileyrs ne smejo pozabiti, da bodo tekmeci prejeli več informacij o njih kot zdaj. Približni položaj umetnosti lahko določimo s svetlejšimi sledili. Mimogrede, deluje v obeh smereh, tako da se verjetnost uspeha nadzora nad nadzorom žganja zdaj dviguje za artileyrs iz obeh ekip.

Tudi taktične funkcije za tankerje in self-propeler se bodo razširile. Prejeli bodo nova orodja za aktivno nasprotovanje topništva, ki zdaj niso dovolj. Bright Tracers in Zvok Zvok bo pomagal bolje navigacijo v bitki in zmanjšati škodo iz SAU. In nalepke točk vnosa školjk na mini kartici bodo omogočili razumevanje, kje se sovražnik Saau poganja, in približno ocenjujejo svoj čas polnjenja.

Nagrade za sodelovanje pri testiranju

Glede na velik pomen preskusov na strežniku Sandbox se želimo zahvaliti vsem aktivnim igralcem, ki bodo sodelovali v njih. Cenimo čas, ko plačujete svet tankov. V preskusnem obdobju boste imeli verigo 5 dnevno nezapletene naloge.

Skupaj lahko izvedete tri verige preskusnih verig "korak za korakom" (šest nalog) z enakimi pogoji. Vsaka naloga prinaša 2 žetonov. Po zaključku petih nalog, šesti, se odpre končna naloga v verigi. Še lažje ga je izvesti - samo en boj je igrati. Za to boste prejeli dodatnih 20 žetonov. In še dvakrat.

Bojne naloge

Nagrade za uspešnost bojnih misij se povzemajo pod vsemi pogoji in omejitvami.

Žetoni bodo po nekaj časa preneseni na glavni strežnik. Žetone lahko zamenjate na nagrade na začetku naslednjega koraka "Sandbox". Vsi nepredvideni žetoni se bodo nadomestili za 10 tisoč posojil za en žeton.

**** V Infografiki (glej zaslon 3) prikazuje nagrade za eno stopnjo testiranja.

Prav tako lahko dobite edinstveno 2D-style "resnica v pesku" brezplačno. Če želite to narediti, sodelovati v dveh in več uvedba "peskovnika" in izvedite eno verigo nalog v vsakem od njih.

Del 1 Novice: Povezava.

Od. Novice: Povezava.

Preberi več