Intervjuji na Crimson puščavi na priključitvi singleler in multiplayer, parcele in odprtega sveta

Anonim

Ne tako dolgo nazaj je postalo znano, da Crimson puščava ni več igra v MMORPG žanru, vendar se nanaša na akcijo RPG z odprtim svetom. Predpogoji za to so bili pred - vzemite vsaj nenadno spremembo v opisu o socialnih omrežjih. Vendar pa je na predstavitvi igre nagrade 2020 vse postalo jasno. O dejanskih vzrokih spreminjanja žanra lahko preberete v ločenem razgovoru.

Pred kratkim, čezmorski portal Mmoculture.com je tudi govoril tudi z razvijalci in se naučil novih podrobnosti o igri, vključno z načini, platformami, odprtega sveta in igranja. Pripravili smo se za prenos v rusko.

Pearl brezno.

V: 2020 je bila težka za vse za celotno industrijo. Kako je pandemija vplivala na urnik Pearl Abyss in kako je podjetje prilagodilo?

A: Z distribucijo COVID-19 je prišlo do številnih sprememb v igralni industriji. Na primer, v zvezi z odpovedjo dejavnosti brez povezave, je bila neposredna komunikacija z našimi uporabniki omejena. Kljub temu smo načrtovali dogodke za komunikacijo s še več uporabniki prek spletnih oddaj. Po vabili smo ljudi iz vsega sveta, da živijo dogodke, ki so tradicionalno izvedeni na spletnih mestih brez povezave.

To nam je omogočilo nadaljevanje komunikacije na sistematični osnovi z uporabo podnapisov in sinhronih prevod v različne jezike. Trenutno delamo doma zaradi naše varnosti. Za nekatere zaposlene, ki morajo biti v pisarni, se potrudimo, da sledite priporočilom karantene, kot je namestitev sterilizatorja in toplotno zaznavanje komore na vhodu v pisarno.

V: Nekaj ​​vedeti o novem sedežu bisernih brezna, ki se trenutno gradi. Povejte nam več o njej in kako pomaga podjetju, ki se premakne naprej.

A: Pearl brezno se je povečal v velikosti kot podjetje, zahvaljujoč stalni rasti osebja. Za gibanje v prvi polovici leta 2022 je v Quachonu zgrajena nova poslovna stavba, v kateri se pričakuje približno 1.600 zaposlenih. V skladu z našo korporativno filozofijo, "smo maksimalno prizadevajo in zagotavljamo najboljše nagrade," različne objekte, kot je fitnes center, vrtca in elektronska knjižnica bodo zgrajeni za izboljšanje blaginje zaposlenih in učinkovitost njihovega dela. Nova stavba bo zagotovila najboljše pogoje za razvoj in vzdrževanje različnih projektov v prihodnosti.

V: Kaj lahko pričakujemo od bisera brezno od vidika tuje širitve leta 2021?

A: Trenutno, biserni brez predstavljajo črno puščavo na vseh platformah 40 milijonov ljudi v 150 državah po vsem svetu, in še naprej se širimo na tujih trgih, ki sami delajo svoje igre sami. Od februarja letošnjega leta načrtujemo neposredno distribucijo črne puščave v Severni Ameriki in Evropi. V četrtem četrtletju letošnjega leta bomo sprostili zimsko puščavo po vsem svetu.

Intervjuji na Crimson puščavi na priključitvi singleler in multiplayer, parcele in odprtega sveta 4233_1

Platforma

V: Očitno bo Crimson Push izpuščena na PlayStation 4 in Xbox One. Kaj pa nova generacija konzol, kot je PlayStation 5 in Xbox Series X? Ali bo druga različica, ki uporablja koristi višjih zmogljivosti?

O: Crimson puščava bo podpirala novo generacijsko konzolo, kot sta PS5 in Xbox serija X. Poleg tega si prizadevamo zagotoviti uporabnikom možnost, da igrajo čim več platform.

V: Crimson puščava je zgrajena na posodobljeni različici črnega puščavskega motorja. Ali obstajajo strahovi, ki jih PlayStation 4 in Xbox One ne bo mogel spopasti z igro?

O: O: Crimson Desert ni razvita na posodobljeni različici črnega puščavskega motorja, in na povsem novega motorja nove generacije. Pearl Abyss ima dolgoletne izkušnje pri razvoju in optimizaciji našega blagovne znamke, in naredili se bomo, da bodo uporabniki lahko uživali v Crimson puščavi na številnih napravah, vključno z konzolami nove generacije.

Intervjuji na Crimson puščavi na priključitvi singleler in multiplayer, parcele in odprtega sveta 4233_2

Enter in multiplayer.

V: Iz prejšnjega članka smo spoznali, da je Crimson Puščava zdaj en sam uporabniški projekt z načina Multiplayer Online. Ali obstajajo kakšne druge igre, ki uporabljajo isti sistem, ki so znani igralcem?

OH: Ko gre za načine z enim uporabnikom in multiplayer, je težko govoriti o drugih igrah, ki uporabljajo isti sistem kot Crimson puščava. Znotraj podjetja verjamemo, da je Crimson puščava ločen žanr. Za zabavo in multiplayer v igri ni ločenih načinov, ki so ekološko medsebojno povezani z zagotavljanjem edinstvenih igralnih izkušenj. Vendar, če želite igrati samo eno od njih, potem ni težav z njo.

V: Crimson puščava se ne more več šteti za množično multiplayer spletno igro (MMO) z vidika žanra?

O: To ni tradicionalna MMORPG, temveč na odprt svetovni akcijski-alect-actic, ki temelji na parceli enotni kampanji. Na voljo je tudi multiplayer način, igralec pa bo zaznal, da sta samostojna in multiplayer medsebojno povezana. Prej, Crimson puščava je bila zastopana kot MMORPG, žanr pa se je spremenil, da bi bolje predstavljal parcelo, zgodbo in delovanje, na katerega si prizadevamo.

V: Ali so Cross-Play za multiplayer režim?

O: Ne moremo komentirati podpore med platformo na tej stopnji razvoja, toda to je vsekakor smer, ki jo menimo, da za toliko uporabnikov, ki jih mnogi uporabniki uživajo v igri na različnih platformah.

Q: Omenjeno je bilo, da je sodelovanje v načinu multiplayer neobvezno. Ali to pomeni, da v puščavi Crimson ni večkratne izključne vsebine?

A: Vsebina izjemno multiplayer ne bo. Igralna igra temelji na eni igri, ki je ekološko povezana z multiplayer. To omogoča uporabnikom, da se igrajo v izbranem slogu.

V: V prikolici smo videli sceno, podobno obleganju gradu. Ali to pomeni, da bodo igralci lahko doživeli nekatere tradicionalne MMORPG igralne zmogljivosti?

A: Kljub prisotnosti obleganja bodo igralci odkrili, da se razlikuje od obstoječe RVR-opija. Pripravljamo različne vrste vsebnosti PVP in velike bitke, kot so obleganja, prikazana v naši prikolici igranja. Vendar pa, medtem ko je prezgodaj, da bi komentirali obseg udeležencev za takšno vsebino, saj je še vedno v razvoju.

Igranje

V: Glavni lik Crimson Desert - McDaff, in smo ga že videli v več prikolic in promocijskih materialov. Ena stvar, ki nas je presenetila, je njegov enak videz v vseh materialih. Ali obstajajo načine, kako prilagoditi njegov videz in spremeniti opremo?

A: Kozmetični videz McDiff se spreminja glede na opremo, vendar njegov obraz ni konfiguriran tako, da postane zemljišče bolj naravnega. Vendar pa lahko ustvarite ločen znak v "prijatelju potovanja (predhodna ime)". Njegov videz lahko konfiguriramo z uporabo naprednega sistema za prilagajanje biserne brezno.

V: Kar zadeva uganke, skrivnosti in testi, razpršene po svetu Crimson Puščava, ali prestrašijo manj izkušenih igralcev?

O: Veliko raziskav porabimo, tako da se lahko celo uporabniki z majhnimi izkušnjami igre hitro prilagodijo in uživajo v igri. Globoč, ki ga kopate v svetu Crimson Puščava, lažje postane bolj dostopna, ki zagotavlja razburljive dogodivščine za vse igralce, ne glede na njihove izkušnje.

V: Kako je nastala ideja, da bi združila boj in Taekwondo v puščavi Crimson? In so šport v svetu Pywel?

A: Prepričani smo, da so vsi kdaj igrali na igralnih avtomatih. Iz take igre dobimo veliko idej, kot tudi veliko raziskav. Orožje je tudi del griminske puščave, vendar z elementi "tag-and-play". Ko gre za bitke z plačanci, smo pomislili, katere funkcije bi bile potrebne in jih ustrezno razvili. Čevlji iz Taekwondo so ujeli skozi Mouseen-CEpping študenta pravega nacionalnega športnika na Taekwondu, in animacija boja je vzeta iz pravega borec. V prikolici igranja lahko vidite, kako se plačanci borijo z različnimi bojnimi veščinami, kot so fistne borbe. Vendar pa te discipline ne priznavajo v svetu Pywel kot šport.

V: Izgleda, da je poudarek na sosednji bitki, ne glede na to, ali je z orožjem ali ob boju. Ali bodo te tehnike učinkovite proti velikim sovražnim skupinam v primerjavi s čarobnimi uroki Audi?

A: Učinkovito bodo, ko bodo premagali nasprotnike v majhnih bitkah, ki se razlikujejo od množičnega uničenja s čarobnimi uroki. Kljub temu pa bi morali uporabljati velike tehnike previdno, saj zahtevajo veliko sredstev v svetu Crimson Puščava.

V: S tako velikim mehanskim gibanjem in velikim odprtim svetom za raziskave, lahko skrivna mesta najdejo med prehodom igre?

A: Seveda, v igri obstajajo različni skriti kraji za raziskave in naključne sestanke. Narava te vsebine se bo spremenila, vendar smo poskušali narediti na tak način, da ni bilo preveč zmedeno za igralce.

V: Zaradi dejstva, da se osredotočajo na Grimson Deserts proti parceli, to pomeni, da je igra dejansko prenesena?

A: Kljub prisotnosti enotresnih finalov lahko igralci še naprej igrajo skozi to, kar imenujemo "drugo pot (ime se lahko spremeni)." Ta način se lahko predvaja kadarkoli, ne da bi videl finale igre, in je ekološko priključen na enojnejše, tako da bodo igralci imeli priložnost, da uživajo edinstveno igranje.

Preberi več