"Sandbox-2021". Delostrelecké zmeny vo svete tankov. Časť 2

Anonim

Zmeny v rozhraní displeja a výber SAU Shell

Po rozširovaní Arsenal SAU sme sa rozhodli dokončiť rozhranie displeja a výberu škrupín s cieľom urýchliť vývoj novej mechaniky. Počas testu na serveri Sandbox, delostrelecký hráč v pohľade okamžite uvidí, ktorý typ projektilu je účtovaný.

Pre každý typ munície sa objaví aj špeciálna indikácia farieb, ktorá bude uvádza, či takýto projektil môže dosiahnuť daný bod.

  • Ak indikátor spaľuje zelený - na trajektórii projektu nie sú žiadne prekážky.
  • Ak je indikátor na červenej farbe - projektil nebude schopný lietať na cieľ.

Okrem toho sa v rozhraní objaví aproximačná stupnica. Posúvanie nástroja myši, po dosiahnutí určitej miery aproximácie môžete prejsť z režimu "Top View" na režim "Zobraziť z trajektórie". V tomto prípade si tlačidlo G na klávesnici ponechá svoju funkčnosť.

Keďže v novom systéme sa rýchlosť a trajektória všetkých troch typov škrupín líšia, rozhodli sme sa pridať ďalšiu inováciu, určenú na uľahčenie života delostintra. Teraz vedľa seba sa zobrazí odhadovaný čas letového letu. Zjednoduší udržiavanie požiaru na zlepšenie a zvýšenie šance na zasiahnutie pohybujúceho sa gólu - to bude jasnejšie v akom čase je potrebné strieľať.

* Ale toto nie sú všetky zmeny. Preskúmajte, zmeňte alebo zakázať všetky finalizácia rozhrania bude v novom menu nastavení hry.

Rýchly typ Shift typu projektilu

Rozšírenie delostreleckého Arsenalu je nové taktické príležitosti pre delostreleckých hráčov. Stále však existuje relevantný problém s významným dobíjaním, ktorý je v strojoch tejto triedy výrazne dlhšie ako iná technika. Čo ak sa náhle zmenila situácia na bojisku a už nabitý shell nie je vhodný na streľbu na konkrétny účel?

Spolu s vami chceme vyskúšať rýchly typ shells. Na nadchádzajúcom sandboxu tento mechanik bude podporovať recyklovanú "intuíciu" zručnosť. Bude sa stane zručnosťou a pre každé percento jeho čerpacieho hráča dostane bonus k rýchlosti radenia.

Plne čerpané zručnosti urýchli posun projektilu o 60%, a berúc do úvahy bonusy "bojovej bratstva", zlepšené vetranie a dpart - o 83,16%.

** Počas testu na serveri "Sandbox", zmenené "intuície" zručnosť bude fungovať pre celú techniku ​​v hre, a nie len pre SAU.

Vlastnosti boja v nových podmienkach

Zdôrazňujeme: Všetko popísané vyššie je naša pracovná koncepcia, ktorá podľa testovania na serveri Sandbox môže očakávať významné zmeny. Naším cieľom je skontrolovať novú hypotézu v realite hry a identifikovať svoje nedostatky. Preto potrebujeme vašu pomoc a vašu spätnú väzbu - určite zdieľam svoje dojmy do dotazníkov!

*** Počas testu sa Charakteristiky SAU nezmenia - kým nemusíte posúdiť správnosť prevádzky celého systému. Podľa výsledkov recenzií hráčov bude zrejmé, ako konfigurovať tth mušle pre delostrelectvo, ale parametre samotných strojov sa nezmenia. Hráči nemusia znovu študovať rýchlosť informácií, počet silových bodov a ďalších parametrov. Ak sú inovácie stelesnené, boj zmení ochranné známky pre tankery a pre Artilleryrs. Najdôležitejšie je, že obe kategórie hráčov dostanú viac taktických funkcií.

Artilleryrs, aby boli užitočnejší pre tím a aplikovať viac škody, je potrebné pozorne sledovať priebeh bitky a prispôsobiť sa dynamicky sa meniacom bojovej situácii. A tiež zodpovedne pristupuje k výberu projektilu a hodnotí jeho účinnosť v každom konkrétnom prípade.

Ak pumpujeme špeciálnu zručnosť, potom už nabitý projektil je možné zmeniť oveľa rýchlejšie a tým vyrábať efektívny záber.

A zlepšenia rozhrania vám pomôžu ľahko sa zvyknúť na nový systém a stať sa ešte efektívnejšie v bitke. Zároveň sa tth delostrelec nemení - naučiť sa hrať na to ešte!

Artilleryrs by zároveň nemali zabúdať, že konkurenti budú o nich získať viac informácií ako teraz. Približná pozícia techniky môže byť určená jasným strojom. Mimochodom, pracuje v oboch smeroch, takže pravdepodobnosť úspechu kontroly kontroly streľby teraz rastie pre delostrelecké výrobky z oboch tímov.

Taktické funkcie pre tankery a samo-vrtuľu sa tiež rozširujú. Dostanú nové nástroje pre aktívnu opozíciu delostrelectva, ktoré teraz nestačia. Svetlé indikátory a zvukový prieskum pomôže lepšie navigáciu v bitke a znížiť škody zo SAU. A štítky bodov vstupu škrupín na mini-karte umožnia pochopiť, kde nepriateľ Saau strieľa a približne odhad jeho dobíjania.

Ocenenia za účasť na testovaní

Vzhľadom na vysoký význam testov na serveri Sandbox sa chceme poďakovať všetkým aktívnym hráčom, ktorí sa ich zúčastnia. Vážime si čas, ktorý platíte svet tankov. Počas skúšobného obdobia budete mať reťaz 5 denných nekomplikovaných úloh.

Celkovo môžete vykonávať tri reťazce testovacích reťazcov "krok za krokom" (každý šesť úloh) s rovnakými podmienkami. Každá úloha prináša 2 tokeny. Po ukončení piatich úloh šiesty sa otvorí konečná úloha v reťazci. Je ešte jednoduchšie vykonávať - ​​len jeden boj je hrať. Na to dostanete ďalších 20 žetónov. A tak ešte dvakrát.

Bojové úlohy

Ocenenia za výkon bojových misií sú zhrnuté za všetkých podmienok a obmedzení.

Tokeny budú prenesené do hlavného servera po uplynutí testu. Tokeny si môžete vymeniť na ocenenie na začiatok ďalšieho kroku "Sandbox". Všetky nespovedané tokeny budú kompenzované za 10 tisíc úverov pre jeden token.

**** v infografii (pozri obrazovku 3) Zobrazí ceny za jednu etapu testovania.

Môžete tiež získať jedinečný 2D štýl "pravdy v piesku" zadarmo. Aby ste to urobili, zúčastnite sa dvoch a viac spustení "Sandbox" a vykonajte jeden reťazec úloh v každom z nich.

Časť 1 Novinky: odkaz.

Z. Novinky: odkaz.

Čítaj viac