"මිනිසුන් විශාල බොත්තම් වලට කැමතියි": මොළය මූසිකය සහ ටච්ස්ක්රීන් වඩා හොඳ හ voice තාක්ෂණය සහ එය සැලසුමට බලපාන්නේ කෙසේද සහ එය නිර්මාණය කරන්නේ ඇයි?

Anonim

තෝමස් ස්මිත්ගේ මතය, ඡායා පිටපත් ගැඩෝ රූපවල නිර්මාතෘ. බොහෝ විට, පිළිතුර සමේ පරිණාමයේ පරිණාමයේ හා ව්යුහයේ යාන්ත්රණයන්හි සඟවා ඇත.

ලීිකා Q - 1935 නිර්මාණයේ ඩිජිටල් කැමරාව

1968 දී විද්යා ist ඩග්ලස් එන්ගල්බාර්ට් විසින් හයිපර් ටෙක්ස්ට් පද්ධතියක මූලාකෘතියක් සහ පළමු පරිගණක මූසිකය පිළිබඳ මූලාකෘතියක් පෙන්නුම් කළේය. එම නව නිපැයුම්කරුවන්ගේ සිට එය යමක් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කිරීමට උත්සාහ කළ නමුත් ඔවුන් සාර්ථකත්වය අත්කර ගත්තේ නැත.

අභිනයන් හඳුනා ගැනීම, හ voice පාලනය, ස්පර්ශක පෑඩ්, ස්ටයිලස් - සෑම කෙනෙකුටම මහිමය මිනිත්තුවක් තිබුණි. නූතන පරිගණක මූසිකය රැහැන් රහිත, ලේසර්, බොත්තම් වලින් පිරී ඇති අතර බොත්තම් වලින් පුරවා, පොදුවේ මූලික නිර්මාණය සහ ක්රියාකාරිත්වය, පොදුවේ, එය SAMLELBART පෙන්වූ බවට සමාන වේ.

එන්ගල්බාර්ට් සහ පළමු පරිගණක මූසිකය. මුලදී, යාන්ත්රණය රෝද දෙකකින් සමන්විත විය: එකක් ඉහළට හා පහළට ගමන් කිරීම සඳහා, අනෙක් ඒවා - චලනය සඳහා - වමට දකුණට ගමන් කිරීම සඳහා

අවම වශයෙන් යම්කිසි මූසිකය සමඟ තරඟ වදිති, සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ආකෘතියක් විය - ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ ටැච්ක්රින්. එය අයිෆෝන් වැනි කුඩා උපාංගයක් සඳහා පරිපූර්ණයි. නමුත් පරිගණක මූසිකයක් මෙන්, ටට්ට්ස්ක්රයින් සාරාංශයක් ලෙස භෞතික, උපායශීලී තාක්ෂණයකි. සිරි සහ ඇලෙක්සා වැනි හ voice සහායකයින් සමහර විට ප්රයෝජනවත් වන අතර, යෙදුම් කළමනාකරණය කිරීමට හෝ ලිපි යැවීමට ඔබ ඒවා කොපමණ වාරයක් භාවිතා කරනවාද?

මූසිකයක් හෝ ටච්ස්ක්රීන් වැනි භෞතික තාක්ෂණයන් තවමත් අදාළ වන්නේ හොඳම තොරතුරු තාක්ෂණ නිෂ්පාදන දෙමුහුන් බැවිනි. ඔවුන් ඩිජිටල් සහ ඇනලොග්, අතථ්ය හා ශාරීරික, යන්ත්රය සහ මනුෂ්යයා එකිනෙකට විශ්වාසය තැබූහ.

එවැනි දෙමුහුන් සඳහා අපගේ ප්රේමය අවබෝධ කර ගැනීම සඳහා, මොළයේ පරිණාමය හා ව්යුහය ගැඹුරින් හාරා ගත යුතුය. අතින් අඛණ්ඩව පැවතීම නිසා අයිෆෝන් සනිටුහන් කරන්නේ මන්දැයි ඔවුන් පැහැදිලි කරනු ඇත, එනම් ඇමසන් වෙල්ල් පවතින්නේ ඇයි සහ මිනිසුන් විශාල, විශාල ශාරීරික බොත්තම් වලට ඇලුම් කරන්නේ ඇයි.

මම ඡායාරූප ශිල්පියෙක්, සහ ඔවුන් පාඩම් කිරීමට සහ කැමරා භාවිතා කිරීමට බොහෝ කාලයක් ගත කරමි. මම එය චිත්රපටයේ ද නවීන ඩිජිටල් කැමරාවල තබමි, එවිට එම සහ අනෙක් අය දෙදෙනාම මගේ අභිමතය පරිදි සිටිති. කෙසේ වෙතත්, මගේ ප්රියතම කැමරාව මධ්යමයේ කොහේ හරි - ලීිකා Q.

මෙය ඩිජිටල් මැනිටි කැමරාවක් වන නමුත් එහි සැලසුම නම්යේ නිර්මාණ පාලනය, දෘෂ්ටි නිරාවරණ පාලනය, විවරය සහ ෂටර් ඇතුළු සාංයම වේ.

රාමු 550,000 කට පසුව, ඔබේ දෑස් වසා දමා q වචනාර්ථයෙන් මට Q භාවිතා කළ හැකිය: ෂටරයේ යාන්ත්රණයේ ඇති ප්රබන්ධ සහ වේගයෙන් වේගයෙන් ක්ලික් කිරීමකින් තොරව මම දනිමි. මම ෂටර් බොත්තම එබූ විට, මට ක්ලික් කිරීමක් දැනේ. එය එසේ නොවේ නම්, Q අවධානය යොමු නොවූ අතර මට ඔටෝෆොකස් ක්රියා විරහිත කර කැමරාව අතින් යොමු කිරීමට සිදුවේ.

ලීිකා Q අපූස්ටික් අර්ධ වශයෙන් එය දෙමුහුන් ය. එය හොඳම ඩිජිටල් අංග (ඩිජිටල් සංවේදකය, ආකර්ෂණීය ඡායාරූපකරණය) හොඳම ඇනලොග් (බුද්ධිමත් පාලක, සැබෑ ෂටරයක්) සමඟ සංයුක්ත වේ.

වෙනත් විශාලතම තාක්ෂණික නිෂ්පාදන - දෙමුහුන් ද වේ. ඔවුන් පවසන්නේ ස්ටීව් ජොබ්ස් බොත්තම් වලට වෛර කරන බවත් ඒවා ඇපල් උපාංගවලින් ඉවත් කිරීමට සියල්ල කළහ. නමුත් ඔහු පවා ප්රසිද්ධ "නිවස" බොත්තම විනාශ කළේ නැත, එමඟින් පරිශීලකයා යෙදුම් අතර හෝ මුල් තිරයේ මාරු වීමට පරිශීලකයා නැවත ලබා දෙයි. එය නවතම අයිපෑඩ් සහ ප්රමුඛ පෙළේ අයිෆෝන් වල පවා ආරක්ෂා වේ.

වෙබ් අඩවිය හෝ යෙදුම ලබා දෙන ස්ථායිතාව හෝ යෙදුම ලබා දෙන ස්ථාවරත්වය සහ ආපසු හැරවීමේ ස්ථායීතාවය නිසා, සැබෑ ලෝකයේ උද්යාන මාර්ගය දිගේ ඇවිදීම හා සමාන වන අතර, අනන්ත හ voice පාලන හැකියාවන්හි ඔබට දියේ ගිලෙන්න පුළුවන්.

සමහර උපාංග පැවතියේ ඩිජිටල් තොරතුරු ඇනලොග් දසුන ලබා දීමට පමණි. බොහෝ දෙනෙකුට ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ ඊ-පොත් කියවිය හැකි නමුත්, ඇමසන් කින්ඩල් සඳහා ඩොලර් 350 ක්, ඩිජිටල් උපාංගයක් වන ඩිජිටල් උපාංගයක් විද්යුත් තීන්තයක් සහිත භෞතික පොතක් ප්රජනනය කිරීමට සූදානම්.

Kindle AASISIS හි උපකරණයට (සහ එහි සුවඳ) සහ සමහර වයස්ගත මහාචාර්යවරයෙකුගේ පෞද්ගලික පුස්තකාලයක සුන්දර බැරෑරුම් පරිමාවක් ගෙන දෙන ලෙදර් ක්ෂේම භූමියක් පවා ඇත.

ඇමේසන් වලට අනුව, කවරය "ස්වාභාවික පැටිනා වලින් ආවරණය වී ඇති අතර, සෑම කවරයක්ම අද්විතීය වන අතර" සහ "පොත හා සමානව විවෘත වේ." Kindle යනු පරිපූර්ණ දෙමුහුන්, එය ඩිජිටල් පොත් වලින් (අතේ ගෙන යා හැකි, මිලදී ගැනීමේ සරල බව) වලින් හොඳම ඒවා ඒකාබද්ධ කරන අත්දැකීම් සමඟ ශාරීරික කියවීම සමඟ ඒකාබද්ධ කරයි.

සම් නඩුවේ Kindle

ඇයි අපි එහෙම ගොඩක් ආදරේ කරන්නේ? බොහෝ දුරට, පිළිතුර මොළයේ උපාංගය සමඟ සම්බන්ධ වේ. මිනිසුන් උපායශීලී ජීවීන්, ශාරීරික ය. අපගේ සමේ මොළයට ස්පර්ශ වන මොළයට ඉඩ දෙන MCHANOCEPTTORS වර්ග හතරක් ඇත. ඔවුන්ගෙන් තිදෙනෙකු පීඩනය හෝ දිගු කිරීම වැනි මූලික සංවේදක සංවේදනයන් පිළිගනී. හතරවන, විශේෂයෙන් සංවේදී, රෝගියාගේ කෝපය.

මෙම මළකඳන් කම්පන හඳුනා ගනී. වෙනත් MCHANOCEPTTORS මෙන් නොව, ඒවා සම සමඟ සෘජු සම්බන්ධතාවයෙන් ඉක්මනින් අධික ලෙස පටවා ඇත. නමුත් කම්පනය සඳහා ඔවුන්ගේ සංවේදීතාව ඔබට පුදුමාකාර දෙයක් කිරීමට ඉඩ සලසයි - මෙවලම් ශරීරයේ කොටසක් ලෙස මෙන්.

මිටිය ඔබේ අතේ තබා ගන්න. ඔබ නියපොත්තක් ලකුණු කළ විට, කුඩා කම්පන මිටියෙන් මිටියෙන් අතේ ගමන් කරයි. කෝපිංස් මෙම කුඩා කම්පන වෙන්කර හඳුනා ගනිමින්, ඒවා විදුලි සං als ා බවට සම්ප්රේෂණය කර මොළයට යවනු ලැබේ. එහිදී ඔවුන් සමෙන් කෙලින්ම සං als ා සං als ා සඳහා භාවිතා කරන එකම මධ්යස්ථානවල සකසා ඇත - MCHANOCEPPTORS මිටියේම මිටියෙහි තිබේ නම්.

රෝගියා කෝපය ඔබට වෙනත් වස්තූන් සමඟ අන්තර් ක්රියා කිරීමට ඉඩ දෙයි:

  • ඔබ මෝටර් රථය පදවන විට ඔවුන් ඔබට මාර්ගයේ සහනයක් දැනීමට ඉඩ දෙයි. සෑම රැලිකරම සුක්කානම් රෝදය හරහා අතට සම්ප්රේෂණය වන කම්පනයක් ඇති කරයි.
  • බ්රේල් අකුරු කියවන්න.
  • ලොම් වල වයනය හඳුනාගෙන රළු වයනය සහ කවුළු වීදුරුවේ සුමටව, අයිපෑඩ් වීදුරු තිරය පවා.

ඉවසිලිවන්ත මළකඳවීම් පරිණාමය වී ඇත්තේ ජනයා මිටියක් හෝ මැහුම් ඉඳිකටුවක් වැනි ශ්රමයේ කම්කරුවන් හෝ මැහුම් කම්පාතයක් භාවිතා කිරීමට අපට ඉඩ සලසයි. නමුත් අද ඔවුන් උදාසීනව හා භෞතික උපාංගවලට ක්රියාකාරීව සම්බන්ධයි.

මම මගේ ලීචිකාවේ ෂටරයක් ​​පිහිටුවන විට (සහ විශේෂයෙන් මට ෂටර් ප්රේරකය ක්ලික් කරන්න), රෝගියා කෝපස්චාරු ක්රියා කරයි. පිටුව Kindle වෙත හරවා ගැනීම බොත්තම ගැට ගසමින් ප්රසන්න ක්ලික් කිරීමක් දැනෙන විටත් එයම එකම දෙයයි.

භෞතික පාලනය සහිත ඕනෑම උපකරණයක් රෝගියා කෝප්ප සහ වෙනත් MCHANOCEPTTORS සමඟ අන්තර්ක්රියා කරයි. ස්මාර්ට්ෆෝන් යතුරුපුවරු භාවිතා කිරීම පහසුය, ඔබ අතථ්ය ලිපිය එබූ විට කෘතිමව කම්පනය වේ. තිරයේ යතුරු හෝ බොත්තම් එබීමෙන් විද්යා scientists යින් ඒවා විශේෂයෙන් වින්යාස කරයි.

මෙම සංවේදනයන් සකස් කිරීම සඳහා වගකිව යුතු විද්යාව, උත්ප්රේචා ලෙස හැඳින්වෙන, මෙය ergonomics වලින් උපක්රමයකි. උපාංගයේ සාර්ථකත්වය ගත්තිගාව මත රඳා පවතින බව දැනගත්, ඇපල් වැනි සමාගම හොඳම උපායශීලී සොයාගැනීම් පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක උපදෙස් සඳහා පළ කරනු ලැබේ.

පුරෝකථනය කිරීමේ හැකියාව, ඇටිකෝනයක හෝ යෙදුමක සංවේදක ලක්ෂණය හෝ යෙදුමක සංවේදනයන්ගේ ලක්ෂණය (මෙන්ම භෞතික බොත්තම ", නුහුරු නුපුරුදු අතුරු මුහුණතක් තුළ පුරෝකථනය කළ හැකි මාර්ග සොයා ගැනීමට ඉඩ ලබා දේ. කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, ඔවුන් සියල්ලන්ම මොළයේ තදින් සවි කර ඇති අතර, යෙදුම හෝ උපාංගය ශරීරයේ අඛණ්ඩ පැවැත්මක් යැයි වැඩි දියුණු කරයි.

ගැසෙටික් අනපේක්ෂිත නම්, සංවේදනයන් මොළයටම හැඟීමකින් තට්ටු කළ හැකිය. මිටිය සෑම අවස්ථාවකම විවිධ ආකාරවලින් කම්පනයට පත්වුවහොත්, ඒවා භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීම දුෂ්කර වනු ඇත. සෑම නව යාවත්කාලීනයක්ම සමඟ උපායශීලී ලක්ෂණ වෙනස් කරන යෙදුමට ද එය අදාළ වේ.

හොඳ පරතරයක් - හෝ භෞතික අතුරු මුහුණතක් ඇති උපාංග සම්බන්ධයෙන් හොඳ සැලසුමක් - දෙමුහුන් නිෂ්පාදන එවැනි ප්රසන්න හා සාර්ථක වන්නේ මෙයයි. මළකඳ හරහා, මෙම උපාංග මොළය සමඟ කෙලින්ම, මෙවලම් සමඟ වැඩ කිරීමට ඉඩ සලසන සහස්ර සහිත යාන්ත්රණයන් සමඟ කෙළින්ම ක්රියා කරයි.

හවුස් සහායකයින් හ voice ෙතිටන් නිසා අමුතු පැවැත්මක් දැනෙන්නේ මන්ද යන්නත්, සළුවේ lack නතාවය පැහැදිලි කරයි. ඇලෙක්සා සමඟ අන්තර් ක්රියාකාරිත්වය දැනෙන්නේ නැත. දරුවෙකුට පවා අයිපෑඩ් රැගෙන වහාම ඒවා භාවිතා කිරීමට පටන් ගත හැකිය. නමුත් හ voice පාලකයාට පුහුණුවීම් අවශ්ය වේ.

පරිගණක මූසිකය මෙතරම් දිගු කාලයක් තිස්සේ ජනප්රිය වන්නේ එය අතින් සහ ඇඟිලි පරිගණකයේ කොටසක් බවට පත් කරන නිසා මුළු යුගය පුරාම වැඩ කරන එකම ස්නායුක යාන්ත්රණයන් මත රඳා පවතී. එවැනි සම්බන්ධතාවයක් වෙනත් ආදාන උපාංගයක ප්රජනනය කිරීම දුෂ්කර ය - විශේෂයෙන් ශබ්දය මත පමණක් රඳා පවතින.

ඇපල් වෙතින් පළමු මූසිකය - ලීසා මූසිකය. එන්ගල්බාර්ට් අනුවාදයේ රෝද මෙන් නොව කර්සරය වානේ බෝලයක් සපයයි.

දැඩි තාක්ෂණික නිෂ්පාදන නිර්මාණය කිරීම සඳහා සංවර්ධකයින් දැනුවත්ව දෙමුහුන් දැනුවත්ව අලෙවි කළ යුතුය, එනම් ඩිජිටල් නිෂ්පාදනවල ප්රතිලාභ ප්රවර්ධනය කිරීම සඳහා සහ ඒ සමඟම මූලික මිනිසා රඳවා තබා ගැනීමට සහ ස්පර්ශ කිරීමට යමක් බලා ගැනීම.

බොත්තමක් හෝ උපායශීලී අථත්ය යතුරුපුවරුවක ක්ලික් කිරීම් වැනි කුඩා විස්තර වැදගත් යැයි පෙනේ, නමුත් ඔවුන් ගැඹුරු, ශාරීරික, මනුෂ්යයෙකු සමඟ අන්තර්ක්රියා කරයි. දෙමුහුන් අන්තර්ක්රියා නිසි ලෙස භාවිතා කිරීම යනු හොඳ තාක්ෂණික නිෂ්පාදනයක් සහ ජීවිතය වෙනස් කරන නිෂ්පාදනයක් අතර වෙනසයි.

# අතුරුමුහුණත් #UI.

ප්රභවයක්

තවත් කියවන්න