නියුරෝසෙට් ක්රීඩා වල පින්තූරය වැඩි දියුණු කරන්නේ කෙසේද? DLSS තාක්ෂණය ගැන

Anonim
නියුරෝසෙට් ක්රීඩා වල පින්තූරය වැඩි දියුණු කරන්නේ කෙසේද? DLSS තාක්ෂණය ගැන 1908_1
නියුරෝසෙට් ක්රීඩා වල පින්තූරය වැඩි දියුණු කරන්නේ කෙසේද? DLSS තාක්ෂණය ගැන 1908_2
නියුරෝසෙට් ක්රීඩා වල පින්තූරය වැඩි දියුණු කරන්නේ කෙසේද? DLSS තාක්ෂණය ගැන 1908_3
නියුරෝසෙට් ක්රීඩා වල පින්තූරය වැඩි දියුණු කරන්නේ කෙසේද? DLSS තාක්ෂණය ගැන 1908_4
නියුරෝසෙට් ක්රීඩා වල පින්තූරය වැඩි දියුණු කරන්නේ කෙසේද? DLSS තාක්ෂණය ගැන 1908_5

චන්ද්රිකාවේ ඇති පින්තූරවල ඇමරිකානු සටන්කාමීන්හි සිටින විට, විශේෂ නියෝජිතයන් මෙම මෝටර් රථයේ සංඛ්යාව සම්පුර්ණයෙන්ම කියවූ තත්වයට වැඩි කළ බව අපි සිනාසුණෙමු. ලොක්කා පරිගණකයට ඉහළින් සිටගෙන, එය පරිමාණය කරම, පසුව පින්තූරයක් "වැඩි දියුණු කරන්න". රූපයේ ඇත්ත වශයෙන්ම අන්තර්ගතයට තොරතුරු මත තොරතුරු දිස්වන තාක් දුරට. ඡායාරූප සැකසීමේදී වැඩි හෝ අඩු වශයෙන් විසුරුවා හරින ලද පුද්ගලයින් සඳහා, එය අපූරු බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. ඔව්, අද, ප්රතිපත්තිමය වශයෙන්, එය එය අපැහැදිලි ය. නමුත්! NVIDIA DLSS තාක්ෂණය මෙම අපූරු මෙම අපූරු යථාර්ථයට වඩා ටිකක් සමීප කරයි.

මයික්රෝආත්පාදකකරණය පිළිබඳ නව පරපුරේ වීඩියෝ කාඩ්පත් NVIDIA විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද විට, කිරණවල ප්රධාන අවධානය රේඩබ්ලිව් හෝඩුවාව කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන ලදී: RT හි දෘඩාංග මට්ටමින් මෙම තාක්ෂණයට මෙම තාක්ෂණයට පළමුව සහාය දැක්වීය න්යෂ්ටිය.

නමුත් "තුෘමාමි" හි ටෙන්සර් කර්නල් ද විය. ස්නායුක ජාලයේ ගැඹුරු ඉගැන්වීමේ ප්රති results ල භාවිතා කරමින් ඔවුන් ක්රීඩාවෙන් නිර්මාණය කරන ලද රූපයේ ක්රියාකාරිත්වය හා විභේදනය වැඩි දියුණු කිරීම, සුමටනය වැඩි දියුණු කිරීම, ය. තාක්ෂණයට ඩීඑල්එස්එස් නම - ගැඹුරු ලීසරින් සුපිරි නියැදිය.

ඇත්ත වශයෙන්ම, එය ක්රීඩා වල උසස් වර්ගයේ සුමට තාක්ෂණයකි. ක්රීඩාවේ පින්තූරයේ ඇති පින්තූරයේ සැකසීම්වල අද්භූත ටා, එෆ්එක්ස්ඒඒ, මෙනා, 8x, 4x, ආදිය පිළිබඳ පරිගණක ක්රීඩකයින් ඔවුන් සමඟ හුරුපුරුදුය. මෙම අද්භූත සංක්ෂිප්ත තුළින්, සුමට රූපවල විවිධ වෙනස්කම් තිබේ. එය පික්සල් වලින් සමන්විත වන අතර, රාමුවේ සියලුම රේඛා මෙම පික්සල් වලින් සමන්විත වන නමුත් විකර්ණ රේඛාවක් අඳින්න චතුරස්ර ආධාරයෙන් එය පහසු නැත, එය කුඩා බැටළුවන් සමඟ ප්රදර්ශනය කෙරේ. තිරයේ බහුගාරවල මායිම්වල ඇති එවැනි රේඛා සහ කාන්තාවන් බොහෝ දේ බොහෝමයක් ගත් විට, පින්තූරය ඇස්වල පොහොසත් වීමට පටන් ගනී.

අභිරුචි පරිගණකයක ඔවුන්ගේ හැකියාවන් සහ බලය මැනීම සඳහා මෙම කාන්තාවන් ඉවත් කිරීම සඳහා විවිධ සුමටශීලී තාක්ෂණයන් සියල්ලම මෙම කාන්තාවන් ඉවත් කිරීමට නිරතව සිටී. ඔවුන් පික්සෙල්වල වර්ණය මායිම් මත වෙනස් කරන අතර සංක්රාන්ති වඩාත් සුමට කරන්න. විවිධ ආකාර, විවිධ ආකාරවලින්, යකඩ පූරණය කර, පින්තූරයේ මූර්තිය දක්වා තරමක් වෙනස් අවසාන ප්රති result ලයක් නිරූපණය කරයි. නමුත් ඔබට පහසුවෙන් බිඳ දැමිය හැකි මේ සියලු ආයුධ ගැන අපට කතාවක් නොමැත, නමුත් නවකයකු පමණ ක්රීඩාව කකුල් වල සිට හිසෙහි හරවා ගැනීමට තීරණය කළ: පැහැදිලි පින්තූරයක් සැපයීම සහ යකඩ ඉවත් කිරීම.

මැජික් ක්රියාවෙන්

ඩීඑල්එස්එස් තාක්ෂණයේ පළමු පුනරාවර්තනය වූයේ අපැහැදිලි හා විශාල වශයෙන් සීමිත ය. සෑම නව ක්රීඩාවක්ම යටතේ කෘතිම බුද්ධිය පුහුණු කිරීම, සංවර්ධකයින්ගේ සහාය නිතිපතා නිම කිරීමෙන් හා වීඩියෝ පත සඳහා විශේෂ රියදුරන් සඳහා ක්රීඩාව මුදා හැරීම නිසා ඇය සහාය ඉල්ලා සිටියාය. උදාහරණයක් ලෙස, 2019 වසරේ ක්රීඩා පාලනය තුළ මුල් තාක්ෂණය මඟින් රාමු වෙනස් කිරීමේ වාර 70% දක්වා ඉහළ නැංවීය. බොහෝ දර්ශන වලදී, රූපයේ ගුණාත්මකභාවය විශිෂ්ටයි, නමුත් චලනය වන පහසුකම් විශාල වශයෙන් ගැටලු ගෙන දුන්නේය. නිදසුනක් වශයෙන්, මුල් ඩීඑල්එස්එස්, ක්රීඩාවේ එක් දර්ශනයක කැරකෙන ටර්බයින තල සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කිරීම පහසු නොවීය. රාමුවේ කුඩා තොරතුරු වල සීමාවන් පිළිබඳ ගැටළු ද තිබුණි.

2020 වසන්තයේ දී NVIDIA ඩීඑල්එස්එස් 2.0 හි අනුවාදය නිකුත් කළ අතර ඔවුන්ගේ ප්රගතිය පෙන්නුම් කිරීම සඳහා පාලනය යළිත් පෙන්නුම් කරයි. එහිදී එය බ්ලේස් සමඟ ඇති අතර, සියල්ල පිළිවෙලට තිබූ අතර කුඩා වස්තූන් වඩාත් පැහැදිලි විය, සීමාවන් වඩාත් පැහැදිලි වූ අතර, සීමාවන් තියුණු හා ඇද ගන්නා අතර ක්රීඩාවේ සමස්ත ක්රියාකාරිත්වය වැඩි විය.

කෘතිම බුද්ධි ආකෘතිය නැවත සකස් කරන ලද අතර එය මුල් අනුවාදය තරම් දෙගුණයක් වේගවත් විය. එය ටෙන්සර් කර්නල් වඩාත් කාර්යක්ෂමව භාවිතා කරයි, සහාය දක්වන වීඩියෝ කාඩ්පත්, ගුණාත්මකභාවය සහ අවසරයන් පිළිබඳ සීමාව ඉවත් කරයි.

මුල් තාක්ෂණය එක් එක් නව ක්රීඩාව යටතේ ස්නායුක ජාලයක් පුහුණු කිරීම උපකල්පනය කළේය. DLSS 2.0 වඩාත් විවිධාකාර වී ඇති අතර එය ක්රීඩා තුළ ක්රියාත්මක කිරීම පහසු වී තිබේ.

මෙම මැජික් වැඩ කරන්නේ කෙසේද? නෙවීඩියා විශේෂ රාමුවක් ඇති අතර එය ගැඹුරු ස්නායුක ජාලයක් උගන්වයි. පුහුණුව යනු ස්නායුක ජාලයන් ඉහළ විභේදනවල දස දහස් ගණනක් යොමු රූප දස දහස් ගණනක් පෝෂණය කිරීමයි. ඇත්තටම ඉහළ - 16k. අඩු සංඛ්යාත රාමු වල නොබැඳි විදැහුම්කරණයේදී මෙම රූප ප්රබල සුපිරි පරිගණකයක් විසින් නිර්මාණය කරනු ලැබේ. මෙම විසිරීමට ස්තූතියි, ස්නායුකට් පසුව පරිශීලක උපාංගයක් තුළ ඉහළ විභේදනයක් ඇති රාමුවක් නිර්මාණය කිරීමේ අඩු ගුණාත්මකභාවයේ ඇති ප්රභව රූපය මත පදනම් වේ. මෙයින්, එය පුහුණුව අතරතුර ලබාගත් දැනුම මත රඳා පවතී.

ස්නායුක ජාලය අඩු විසඳුමේ සාම්පලවලින් රාමු නිර්මාණය කරන විට, ඒවා 16K යෝජනාවේ ප්රමිතීන් හා සැසඳේ, සියලු වෙනස්කම් සහ සපත්තු ගැන ස්නායුක ජාලය හරහා වාර්තා වේ. එක් එක් චක්රය සමඟ, ප්රතිසන්ධානය සුසර කර එහි ප්රති .ල වැඩි දියුණු කරයි. රියදුරන්ගේ ස්වරූපයෙන් අවසන් මහා තරගය අභිරුචි වීඩියෝ කාඩ්පත් වෙත ළඟා වන අතර මැජික් ක්රීඩා වලදී සිදුවීමට පටන් ගනී.

DLSS 2.0 ස්නායුක ජාලයේ නිවැරදි ක්රියාකාරිත්වය සඳහා, එයට ආදානය අවශ්ය වේ. ඔවුන්ගේ සූදු එන්ජිම සපයයි. දත්තවල පළමු කොටස සුමට නොවී අඩු විභේදනයක රූපයකි. දෙවනුව - මෙම රූප සඳහා චලිතයේ දැක්ම. මෙම රාමුවේ මෙම රාමුවේ ඇති වන වස්තූන් මෙම රාමුව තුළ ගමන් කරන්නේ කුමන දිශාව ගැන දෛශික තොරතුරු වේ. සාරාංශයක් ලෙස, මෙය නියාණන් වහන්සේගේ රාමුව අනුව චලනයන්වල චලනයකි.

නෙරෙලෙටා ඉහළ විභේදනයක රාමුවක් නිර්මාණය කරන අතර, එහි වෙනස් කිරීමේ දෛශිකයන් දැන ගැනීම, මෙම පදනම මත ඊළඟ රාමුවේ අවසරය වැඩි වේ. ඊළඟ රාමුවේ යෝජනාව වැඩි කරන්නේ කෙසේද යන්න වචනාර්ථයෙන් පික්සෙල් විසින් තීරණය කරයි.

ක්රියාත්මක කිරීම සඳහා සූදානම් වීම

පළමු පුනරාවර්තනය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ඩීඑල්එස්එස් ගේම් සංවර්ධකයින්ට ඔවුන්ගේ ක්රීඩාවට සහය දැක්වීම සඳහා NVIDIA සමඟ සමීප සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීමට සිදුවිය. විසර්ජන එන්ජිමට ක්රීඩාවෙන් පින්තූර විශාල ප්රමාණයක් අවශ්ය විය. ඩීඑල්එස්එස් හි දෙවන අනුවාදය වඩාත් ප්රවේශ විය හැකි බැවින් එය පොදු රූප පිළිබඳ අධ්යයනය කරමින් සිටින අතර, "කිසියම් ක්රීඩාවකදී හඳුන්වාදීමේ දත්ත අවශ්ය නොවේ.

මෙයට ස්තූතිවන්ත වන අතර, සහාය දක්වන ක්රීඩා ලැයිස්තුව දුසිම් තුනකට ව්යාප්ත වී ඇති අතර මුල් DLSS දසයකට වඩා අඩු විය.

මෙම වසර ආරම්භයේදී, NVIDIA විසින්, යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජින් එන්ජිමේ ක්රීඩා සංවර්ධකයින් සඳහා ගෙවන ලද හා නොමිලේ ධාවන සාප්පුවකට NVIDIA ප්ලගිනයක් මුදා හැර තිබේ. නමුත් බොහෝ සංවර්ධකයින් ඔවුන්ගේ ක්රීඩා වලට අමතරව කඩිමුඩියේ නොවේ. මෙයට බොහෝ දුරට හේතු වී ඇත්තේ ක්රීඩකයින් 4k මොනිටරවල ව්යාප්තිය නිසාය. තවමත්, වඩාත්ම ආකර්ෂණීය DLSS 2.0 4K යෝජනාවකින් බලයි. එහිදී, තාක්ෂණය සැලකිය යුතු produc ලදායිතා වර්ධනයක් අත්කර ගැනීමට ඉඩ සලසයි, 2000 වන ශ්රේණියේ RTX වීඩියෝ කාඩ්පත් සහ ආරම්භක මට්ටම 4K හි පෝෂණ යෝජනාවට සාපේක්ෂව ස්ථාවර හා ක්රීඩා රාමුවක් පෙන්වීමට ඉඩ දෙයි.

නමුත් කාරණය නම් පික්සල් 1080 ක් විසඳීමට බොහෝ සෙයින්ම්වරුන් තවමත් ක්රීඩා කරන බවයි - වාෂ්පයේ එවැනි පරිශීලකයින්ගෙන් 67% කට වඩා සිටිති. දෙවන විභේදනය යනු ලැප්ටොප් එකකි: 1366 × 768 පික්සල් - පරිශීලකයින්ගෙන් 8%. තෙවන ස්ථානයේ කුඩා ඡේදයක් සහිත, පික්සල් 2560,000 ක යෝජනාවක් සහිත අභිරුචි තිර. 4K මොනිටර තවමත් බොහෝ උද්යෝගිමත් අය ලෙස පවතී: වාෂ්ප භාවිතා කරන්නන්ගෙන් 2% කට වඩා ටිකක් වැඩිය.

AMD වෙතින් තරඟකරු.

DLSS - NVIDIA හිමිකාර තාක්ෂණික තාක්ෂණය. එය ක්රියාත්මක වන්නේ ටෙන්සර් කර්නල් ඇති RTX ශ්රේණියේ වීඩියෝ කාඩ්වල පමණි. ඒවා කෘතිම බුද්ධි ඇල්ගොරිතම හා සම්බන්ධ ගණනය කරනු ලැබේ. NVIDIA ප්රධාන ප්රතිවාදියා - AMD ඩීඑල්එස්එස් සඳහා ඔහුගේ විකල්පය මත ක්රියාත්මක වන අතර එය ෆිදලිටිෆ්ෆ් සුපර් විභේදනය ලෙස හැඳින්වේ. නමුත් මේ වන විට මෙම වර්ධනය පිළිබඳ ප්රායෝගිකව නිශ්චිත තොරතුරු නොමැත.

"රතු" යනු වැදගත් වාසියක් ඇති බව දනී. විවෘත හා හරස් වේදිකාවේ තාක්ෂණය AMD පොරොන්දු විය. මෙයින් අදහස් කරන්නේ තාක්ෂණය නව පරම්පරාවේ කොන්සෝලය වෙත පැමිණිය හැකි බවයි. එය AMD වෙතින් ආර්.ඩී.එන්.ඒ 2 ග්රැෆික් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය භාවිතා කරයි.

මෑතකදී, ඒඑම්ඩී නව රදියා ආර්එක්ස් 6700 xt වීඩියෝ කාඩ්පත ඉදිරිපත් කිරීමක් සංවිධානය කළේය. මෙම උත්සවය අතරතුර ෆිදෛරිටිෆෙක්ස් සුපිරි යෝජනාව ගැන මෙම අවස්ථාවට සහභාගී වනු ඇතැයි බොහෝ දෙනා අපේක්ෂා කළහ. පැතිකඩවල, ඉදිරිපත් කිරීම් මගින් පැහැදිලි කළේ ඒඑම්ඩී එක් ඉහළම කාඩ්පතක් සඳහා තාක්ෂණය මුදා හැරීම සමඟ කඩිමුඩියේ නොවන අතර ඒ වෙනුවට එය හරස් වේදිකාවේ සෑම අර්ථයකින්ම පැවතීමයි.

AMD තාක්ෂණය DLSS ට තරමක් සමාන විය යුතුය. සෑම ක්රීඩා උළෙලක්ම දුරින් පිහිටි ස්පොට් 5 සහ එක්ස්බොක්ස් තරගාවලියේ නිරතව සිටින ස්නායුක ජාලය සුමටනය කිරීම විශාල උනන්දුවක් දක්වන බැවිනි.

නමුත් මේ සියලු තර්ක වන්නේ සමපේක්ෂනය පමණි. සමහර විට, මේ වසර අවසන් වන විට, ඒඑම්ඩී එහි සංවර්ධනය ගැන වැඩි විස්තර කියනු ඇත. මේ අතර, ක්රීඩාවට ඔවුන්ගේ නිෂ්පාදනවල ඩීඑල්එස්එස් ක්රියාත්මක කිරීමට ක්රීඩාවට හැකි වේ යැයි සහතික කරන්න.

අපේ නාලිකාව ටෙලිග්රෑම් වල. දැන්ම එක්වන්න!

කීමට යමක් තිබේද? අපේ විදුලි පණිවුඩ-බොට් වලට ලියන්න. එය නිර්නාමිකව හා වේගවත් ය

කතුවරුන් විසඳීමකින් තොරව පෙළ සහ ඡායාරූප ඔනලයර් තහනම් කිරීම තහනම්ය. [email protected].

තවත් කියවන්න