Quarto mundo de tanques combate passa. Detalhes Parte 1.

Anonim

15 de março no mundo dos tanques inicia a temporada IV da passagem de combate atualizada. Na nova temporada, você ganhará pontos não apenas aleatoriamente, mas também no "caçador de aço" e classificará batalhas, bem como ao realizar tarefas diárias. Você pode ganhar 3 progressivo exclusivo e tokens especiais que podem ser trocados por níveis raros de Tanks IX. Ao passar um passe de combate, você encontrará heróis familiares e se familiarizará com um personagem completamente novo, e você também pode escolher uma propriedade útil de jogos a seu critério.

Nesta inovação não terminar - atender informações detalhadas e com uma lista de prêmios!

DATAS: COMBAT PASS, IV Season: 15 de março de 06:00 (MSK) - 15 de junho, 22:00 (MSK).

Contente:

  • Skip marcial, temporada IV
  • Brevemente sobre o evento de jogos
  • Processo de jogo e accrumo de óculos
  • Limite de pontos
  • Máquinas-chave
  • Progressão de estilos.
  • Membros da tripulação exclusiva e novos equipamentos de troféus
  • Prêmios para a passagem do passe de combate
  • Castomização 2D.
  • Produtos para tokens.
  • Prêmios aprimorados e compra de etapas de progressão

Brevemente sobre o evento de jogos

  • O IV Combate passa temporada consiste em três capítulos, cada um inclui 50 etapas consecutivas.
  • Ganhe pontos de passe marciais, jogando em batalhas aleatórias (com exceção da Batalha Geral) em níveis de carros VI-X, bem como em batalhas de classificação na técnica de nível X e no modo de caçador de aço. Além disso, os óculos podem ser obtidos para realizar tarefas diárias.
  • Os melhores resultados em batalhas que você mostra, mais você ganha os óculos de passagem de combate e mais rápido vão para os novos estágios da progressão.
  • Máquinas-chave ganham pontos para regras especiais. Na temporada IV, três carros receberam status de chave: um objeto 705A, 121 e T110E3.
  • Para a passagem de cada estágio da progressão, você recebe prêmios básicos.
  • Para completar cada um dos três capítulos da temporada, você receberá um membro da tripulação única.
  • No início de cada capítulo, você pode escolher um dos três estilos de progressão disponíveis com o nível inicial. Como o capítulo passando, esses estilos vão mudar sua aparência e adquirir novos elementos da aparência. Você alcançará o nível máximo de estilo IV quando o capítulo é inteiramente - todos os 50 estágios.
  • Para a passagem de certas etapas de passagem de combate, você receberá uma moeda de jogo especial - tokens. Eles podem ser trocados por técnicas raras e propriedade valiosa em uma seção especial da loja no jogo.
  • Se você quiser receber ainda mais prêmios, precisará comprar um passe melhorado que abrirá prêmios aprimorados, incluindo as etapas já aprovadas. Você receberá prêmios melhorados além do básico para alcançar todos os estágios subseqüentes da progressão. O pulo melhorado pode ser comprado tanto para ouro quanto para dinheiro real como parte dos pacotes.

Processo de jogo e accrumo de óculos

A temporada de verificação de combate IV consistirá em três capítulos, cada um dos quais inclui 50 estágios. Para ir a cada estágio subseqüente, você precisa ganhar 50 pontos. No passe de batalha atualizado, não haverá mais progressão de elite, mas você ainda terá a oportunidade de obter ossos - uma valiosa moeda de jogo. Eles permanecem na lista de prêmios básicos - diremos mais sobre eles.

O processo de atividade do jogo principal não foi alterado - todos os detalhes que você encontrará no manual detalhado. Na nova temporada, obter óculos de pular marciais pode ser usado para realizar tarefas diárias em máquinas de qualquer nível. Mas, como antes, é mais lucrativo cumpri-los na técnica de níveis VI-X para se mover mais rápido para novos estágios. Para cada estágio concluído, você receberá uma valiosa propriedade de jogos.

Na temporada IV você não terá mais que escolher, em que modo de jogar. Agora, os pontos de passagem marcial podem ser obtidos não apenas em batalhas aleatórias (excluindo a batalha geral), mas também em outros modos - batalhas de classificação e "caçador de aço".

Os pontos serão cobrados nas seguintes regras para os níveis VI-X em batalhas aleatórias e níveis X níveis em batalhas de classificação: (veja a tela 2).

Jogadores de ambas as equipes que ocuparam do 11º para o 15º lugar, os pontos não perderão, mas também não ganham. Os passos alcançados não são queimados, é impossível reverter para o estágio anterior.

No "Steel Hunter", os pontos serão cobrados dependendo do local que você assumirá com base na luta: (ver tela 3).

Também no "caçador de aço" 2 missões de combate estarão disponíveis, cada uma das quais pode ser realizada 1 vez por dia. Com a execução bem-sucedida, cada tarefa lhe trará mais 20 pontos.

Óculos extras Você pode ganhar, realizando tarefas diárias. Em cada um deles, os óculos de transmissão de combate serão cobrados além do prêmio principal, dependendo do nível de complexidade do problema: (ver tela 3).

* Você pode realizar tarefas diárias na técnica de qualquer nível. Você continuará a ganhar pontos de passagem marciais ao realizar tarefas diárias, mesmo depois de atingir o limite de pontos na máquina selecionada de qualquer nível.

Se você jogar em batalhas aleatórias na técnica de um nível VI-X, então quando você entrar no top-10 por experiência e o cumprimento das condições de missões diárias de combate, você receberá óculos de uma vez de duas fontes - e para o top 10 por experiência e para tarefas diárias.

** Exemplo: você entrou em uma batalha aleatória pelo nível VI, ganhou e entrou no top 10 da sua equipe na experiência. Além disso, ao mesmo tempo, você realizou o nível diário mais complexo da tarefa III. Nesse caso, você receberá 20 pontos de progressão ao mesmo tempo: 5 pontos para uma batalha vencedora e entrar no top 10 da sua equipe e 15 pontos por realizar uma tarefa diária.

Limite de pontos

Todas as máquinas em cada nível há um limite para fazer pontos de progressão. Tendo conseguido este limite, você pode ir para a batalha, mas você não terá mais óculos - você precisa mudar o carro. Ganhando o número máximo de pontos na máquina selecionada, você será recompensado com pontos de batalha adicionais. Sua quantidade depende da arte anterior. Vemos a nós mesmos: (veja a tela 4).

Os carros no "caçador de aço" não serão um limite de óculos. Nas máquinas x nível adequado para participação em batalhas de classificação, o limite de óculos será unido com batalhas aleatórias. Pode ser alcançado se você jogar ou em um modo ou alternadamente em ambos.

*** Exemplo: Jogando em batalhas aleatórias em um nível de nível X, você ganhou 400 pontos de salto marcial. Então você decidiu tentar sua mão no mesmo carro em batalhas de classificação. Nesse caso, você pode ganhar outros 300 pontos na técnica selecionada, após o qual você atinge um limite de 700 pontos. Você receberá 35 pontos para obter um limite para um nível X de nível, mas mais para ganhar um copos de transmissão de combate ao jogar Em jogos de batalha de classificação e não poderei entrar no top 10 da sua equipe em batalhas aleatórias. Ao mesmo tempo, você receberá óculos nessa técnica para realizar missões de combate diárias, mesmo depois de atingir o limite.

Máquinas-chave

Na temporada IV de passes de combate será ampliada uma lista de equipamentos-chave. Agora, em vez de dois status chave, três carros têm imediatamente:
  • Objeto 705a.
  • 121.
  • T110E3.

Todos os 3 tanques são distinguidos pelo aumento para 1000 pontos com um limite. Eles também ganharão pontos de progressão em batalhas aleatórias e classificadas de acordo com regras especiais: (ver tela 5).

Progressão 3D-estilos

Uma das importantes inovações da temporada IV é três progressos de prêmios básicos para técnicas fundamentais:

  • Estilo 3D "Urso polar" (link) no objeto 705A
  • Estilo 3D "Icebreaker" (link) em 121
  • Estilo 3D "Blues galês" (link) em T110E3

**** Os estilos são históricos, você só pode aplicar no carro apropriado.

Ao contrário do comum, a progressão de estilos consiste em quatro níveis. Eu nível será inicial e IV é a final, mais bombeada.

A progressão dos estilos vai mudar sua aparência e adquirir novos elementos 2D e 3D enquanto você passa os estágios da progressão. Quanto mais etapas são concluídas, maior o nível de estilo. Você alcançará o nível máximo IV quando eles passarão todo o capítulo - todos os 50 estágios.

***** Você pode instalar o estilo apenas do seu nível atual. Escolha o nível de estilo abaixo do atual é impossível.

No início de cada capítulo, você pode escolher um dos três estilos de progressão disponíveis com o nível inicial. Depois de completar a temporada de verificação de combate, você terá a oportunidade de comprar os níveis que falta para estilos que você escolheu para o Gaming Gold.

****** Exemplo: Se no final da temporada você tem um nível de nível IV e um estilo de nível II, você pode comprar o nível de falta 2 para o segundo estilo. O terceiro estilo estará indisponível para compra.

Membros da tripulação exclusiva e novos equipamentos de troféus

No final de cada capítulo da temporada, você pode obter um membro exclusivo da tripulação com a possibilidade de escolher uma nação e especialidade para ele. Dois desses personagens são o seu antigo familiar: Vasily Badaev e George Barton. Você receberá-los pela passagem dos primeiros e terceiros capítulos, respectivamente. O terceiro herói é um petroleiro completamente novo, Chinês Ace Chan Lin. Você receberá a passagem bem-sucedida do segundo capítulo.

Cada um dos personagens tem uma habilidade "zero" "combate à fraternidade", bem como experiência suficiente para estudar mais duas habilidades ou habilidades para sua escolha.

Para a passagem do 50 estágio de cada um dos capítulos como recompensa, você pode escolher a lista de equipamentos de troféus uma novidade única - uma vista de troféu. Após o comissionamento, reduzirá o círculo de 8%. No momento, este equipamento não tem analógico para ossos.

Você quer outro equipamento de troféu? Não é uma questão - em cada capítulo da temporada, você terá a oportunidade de escolher uma unidade de equipamento de troféus a partir de todo o existente no jogo.

- Lista completa de equipamentos de troféus disponíveis:

  • Sightseeing do troféu
  • Mecanismo de giro do troféu
  • Troféu alegre
  • Drivers de troféu
  • Ventilação do troféu
  • Óptica Troféu.
  • Estabilizador de troféu
  • Tecnologias de proteção contra troféu

Além disso, além das três unidades de equipamentos de troféus, você tem a oportunidade de escolher até seis unidades de equipamentos por temporada. Outra inovação importante: nesta temporada você pode escolher uma nação para fragmentos de desenhos e materiais educacionais.

Ao atingir um estágio específico de progressão na tela de pular de combate, será exibido um indicador especial. Clique no botão no canto superior direito do menu de progresso para ir para uma tela especial, onde você pode escolher a propriedade do jogo que você precisa.

Prêmios para a passagem do passe de combate

A passagem dos estágios da progressão trará prêmios básicos e aprimorados ao comprar melhor saltar. Sobre eles - um pouco mais baixo:

- Prêmios
  • Até 69 dias da conta do prêmio do tanque;
  • até 7.950.000 prata;
  • Até 3 unidades de troféu e 6 unidades de equipamentos para escolher;
  • Até 3 000 bon;
  • até 18 combater passhearts;
  • Até 9 slots para equipamentos no hangar;
  • Elementos únicos de aparência: até três progressos de estilos para T110E3, objeto 705A e 121;
  • Até 3 estilos 2D universais: "Deserto de Neve", "Glacier", "Encontrar";
  • Até 3 livros didáticos pessoais, cada um dos quais dá 850.000 unidades. Experiência de membro da tripulação escolhida;
  • Até 144 reservas pessoais;
  • Até 240 fragmentos de desenhos;
  • Até 3 tripulantes com a capacidade de escolher uma nação e especialidade;
  • outros prêmios úteis;

Com uma lista completa de prêmios disponíveis para completar todas as etapas da temporada, você pode encontrar na tela de combate no hangar.

Se você não decidir sobre a conclusão da temporada de verificação de combate IV, será automaticamente creditado nas seguintes regras:

- Regras para acréscimos de prêmios:

Capítulo I.

  • Estilo progressivo para o objeto 705A;
  • Fragmentos dos desenhos da URSS;
  • Folheto de treinamento da URSS;
  • Guia Educacional da URSS;
  • Dispositivo panorâmico do comandante (39 etapas);
  • Melhor endurecimento (classe 1) (para 49 etapas);
  • Sightsets do troféu (para o estágio de 50).

Capítulo II.

  • Progressão para 121;
  • Fragmentos dos desenhos da China;
  • Folheto educacional da China;
  • Orientação educacional da China;
  • Turbocompressor (classe 1) (para 89 etapas);
  • Melhores mecanismos de giro (classe 1) (para 99 etapas);
  • Taxa de troféu (por 100 estágio).

CAPÍTULO III.

  • Progressão de T110E3;
  • Fragmentos dos desenhos dos EUA;
  • Folheto de estudo dos EUA;
  • Guia de estudo dos EUA;
  • Melhor equipamento de rádio (para o estágio 139);
  • Dica vertical estabilizadora (classe 1) (para 149 etapas);
  • Ventilação do troféu (para 150 etapas).

Parte 2 Notícias: Link.

De. Notícias: Link.

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