Sempre com você: 5 jogos engraçados em seus dedos

Anonim
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Não só "pedra, tesoura, papel"

Os brinquedos do mundo se tornam mais, mas até mesmo os quebra-cabeças mais incomuns e bonecas bonitas muitas vezes não podem resistir à concorrência com jogos simples que as crianças adoram. Um desses jogos populares é "pedra, tesoura, papel". As crianças a amam por si só, mas também costumavam resolver disputas.

Ok, não só crianças, adultos também. Certamente você, da sua infância, lembre-se até mesmo um monte de jogos em que os jogadores bate as mãos e fazem outras ações com as mãos, dizendo-se com rimas confusas e muitas vezes sem sentido. E nós coletamos vários jogos em suas mãos, para os quais os poemas não precisam aprender, mas para demonstrar destreza e atenção terá que.

Adição

Este jogo começa como "pedra, tesoura, papel". Os jogadores apertem as mãos nos punhos, os agitam, consideram em voz alta e, em seguida, os punhos se apertam simultaneamente. Somente nesta versão em vez de sinais precisam mostrar algum número para os dedos. Concordar com antecedência, haverá jogadores para mostrar números em ambas as mãos ou um.

Em seguida, os jogadores precisam dobrar rapidamente os números mostrados por eles e gritar a resposta. Vence aquele que chora o primeiro. Sim, esta é uma pequena lição de matemática, disfarçada de um jogo regular. Com sua ajuda você pode trabalhar e outras ações matemáticas.

Adivinha a letra

Outro jogo simples com o componente educacional. Nele, um jogador deve fechar os olhos e puxar a mão com a palma da mão. O segundo jogador escreverá na palma da carta, e o primeiro a adivinhar. Ganhe aquele que pode adivinhar mais cartas. Para complicar o jogo, você pode definir duas palmeiras imediatamente e escrever sobre eles não letras separadas, mas palavras curtas.

Voou cisne no céu azul

Dois podem jogar este jogo, mas é melhor coletar mais participantes. Eles precisam se levantar em um círculo e colocar as mãos. Cada jogador coloca a mão direita na mão esquerda do jogador à direita. Em seguida, os jogadores começam pela vez de bater palmas na mão direita na palma do vizinho à esquerda, pronunciando leitura: "O cisne voou no céu azul, leu o jornal sob o número."

O jogador no qual o Belch terminará e deve chamar esse número. Em seguida, os jogadores agarram-se novamente, mas agora eles chamam os números de um para o número que o jogador escolheu. Quando chegam ao número escolhido, um jogador que chama, como antes, deve bater a palma do vizinho. Mas desta vez a tarefa do vizinho é evitar o impacto.

Em diferentes versões, em vez de um cisne em contagem, eles chamam os corvos e vaca, dragões e donuts, em geral, há espaço para fantasia.

Concentração

Para este jogo, também é melhor coletar mais jogadores. Eles precisam se sentar em um círculo e começar a bater palmas em suas mãos, criando um certo ritmo. Em seguida, a host do jogo chama alguma categoria: animais, cidades, produtos e assim por diante. Cada jogador do círculo deve chamar o assunto relacionado a esta categoria, mas ao mesmo tempo tentar cair no ritmo. Se você não tiver sucesso, o jogador cai.

Ninja.

Os jogadores precisam se levantar em um círculo a uma curta distância um do outro e decidir quem começará o jogo. Então diz simultaneamente "ninja". Depois disso, todos os jogadores se levantam em prateleiras de combate, retratando um ninja, e o primeiro jogador ataca o jogador à direita ou à esquerda. Há uma pequena intriga nele: é importante que o resto não adivinhe, a quem ele decidirá atacar.

A tarefa do primeiro jogador é tocar a mão do vizinho escolhido e imediatamente medir imediatamente. E ele deve decote. Se você não sair, ele sai. Também perde esse jogador que não será capaz de manter as pernas no momento do ataque. Na próxima rodada, o "ataque" no seu vizinho deve outro jogador. E assim por diante em um círculo até que o vencedor permaneça no jogo.

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