ଅଧ୍ୟୟନ ଦେଖାଇଲେ: ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଯନ୍ତ୍ରଣା ପିଲା, ଅସୁସ୍ଥ କର୍କଟରୁ ମୁକ୍ତି ଦେବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

Anonim
ଅଧ୍ୟୟନ ଦେଖାଇଲେ: ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଯନ୍ତ୍ରଣା ପିଲା, ଅସୁସ୍ଥ କର୍କଟରୁ ମୁକ୍ତି ଦେବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ | 16118_1

ସାଇକେ ଏବଂ ଜୀବ ପାଇଁ ପ୍ରକାଶିତ ଲାଭ |

ଭିଡିଓ ଗେମ୍ସ କର୍କଟ ରୋଗରେ ପିଲାମାନଙ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରେ, 30 ପ୍ରତିଶତରେ ଯନ୍ତ୍ରଣା ହୁଏ | ଏଗୁଡ଼ିକ ମାନବ ହ୍ୟାକର୍ସ ଏବଂ ସ୍ପାନିସ୍ ଚାର୍ଟେ ଫାଉଣ୍ଡେସନ୍ ଜୁଗେଟ୍ରାଫିକ୍ ("ଥେରାପି" ଭାବରେ ପରିଚାଳିତ ଏକ ଅଧ୍ୟୟନର ଫଳାଫଳ |

ଅନୁସନ୍ଧାନକାରୀମାନେ ସେହି ଚାକରମାନଙ୍କୁ ଚାମଚ ଏବଂ କେମୋଥେରାପି ପରେ ଅଭିଯୋଗରେ ଅଭିଯୋଗ କରିଥିଲେ ସେହି ସନ୍ତାନମାନଙ୍କୁ ଦେଖିଲେ | ଏହି ଚିକିତ୍ସା ପଦ୍ଧତି ମ oral ଖିକ ଗୁହାଣକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିପାରେ, ଯାହା ଶବ୍ଦର ପ୍ରଦାହର ପ୍ରଦାହକୁ ନେଇଥାଏ | ରୋଗୀମାନଙ୍କୁ ଯନ୍ତ୍ରଣାରୁ ମୁକ୍ତି ପାଇଁ ରୋଗୀମାନେ ପ୍ରତିଦିନ ଇଞ୍ଜେକ୍ସନ ଦେଇଥିଲେ।

ଦିନରେ ଦୁଇରୁ ତିନି ଘଣ୍ଟା ଖେଳୁଥିବା ପିଲାମାନଙ୍କ ଉପରେ ତଥ୍ୟ ବିବେଚନା କରାଯାଏ | ଫଳସ୍ୱରୂପ, ସେମାନେ 30 ପ୍ରତିଶତ ସୁଦ୍ଧା ଯନ୍ତ୍ରଣା ବହନ କରିବା ସହଜ ହୋଇଗଲେ ଏବଂ ସର୍ବଶ୍ରେଫିନ୍ ଡୋଜ 20 ପ୍ରତିଶତ ହ୍ରାସ କରାଯାଇଥିଲେ। ବୁଲୁଥିବା ସ୍ନାୟୁର ସ୍ୱର 14 ପ୍ରତିଶତ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଲା | ଡାକ୍ତରମାନେ ଏହା ଉଲ୍ଲେଖ କରିଛନ୍ତି, ପରାଜିତ ଜାତିଗତ ସ୍ନାୟୁ ପ୍ରଣାଳୀ ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଛି। ଆପଣ ଜାଣିଥିବେ, କ any ଣସି ଖେଳର ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ଏକ ବୁଡ ପକାଇବା ଅଭିଜ୍ଞତା ସୃଷ୍ଟି କରିବା, ଗେମପ୍ଲେ ମାଧ୍ୟମରେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ବୁଡ଼ ପକାଇବା |

ମୂଳଦୁଆକୁ ଗୁରୁତ୍ୱ ଦେଇଥାଏ ଯେ ଏହା ହେଉଛି ପ୍ରଥମ ସମାନ ଅଧ୍ୟୟନ, ତେଣୁ ଏକ ଲମ୍ବା ଅଧ୍ୟୟନ ଆବଶ୍ୟକ |

ପୂର୍ବରୁ ପୂର୍ବରୁ ରୋଗୀମାନଙ୍କ ଉପରେ କେବଳ ମାନସିକ ପ୍ରଭାବ ଅଧ୍ୟୟନ କରାଯାଇଥିଲା - ପିଲାମାନେ ମରିଯାଇଥିଲେ, ଏବଂ କଠିନ ପରିସ୍ଥିତିରେ ପଡ଼ିଲେ |

ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟାରୀ LA Quimio Jugando jugando Se Pagando Se Vaullando ଦ୍ୱାରା ଅଧ୍ୟୟନର ("କେମୋଥେରାପି ଖେଳ ପଛରେ ଉଡିଗଲା") |

2010 ରେ ଜୁଗେଟ୍ରାପିଆ ଦେଖାଗଲା | ମୋନିକା ଏଷ୍ଟିବାନ ଫାଉଣ୍ଡେସନର ପ୍ରତିଷ୍ଠାତା ଚାମଚ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିବା ବାଳକକୁ ଗେମିଂ ସୃଷ୍ଟି ଆଣିଥିଲେ | ଶିଶୁଟି କିପରି ନିକଟତର ହୋଇ ହସିବାକୁ ଲାଗିଲା | ଏହା ପରେ, ଫାଉଣ୍ଡେସନ୍ ସହଯୋଗୀ, ଟାବଲେଟ୍ ଏବଂ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ପିଲାମାନଙ୍କ ବିଭାଗ ପ୍ରଦାନ କରେ |

ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ନୂତନ କିଣନ୍ତି, ଏବଂ କମ୍ପାନୀଗୁଡିକ କିଣିବା ଏବଂ ପ୍ରାୟୋଜକମାନେ ନୂତନ ଉପକରଣ କିଣନ୍ତି ସେତେବେଳେ ଖେଳାଳୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ପୁରୁଣା କୋଲ୍ଡକୁ ପଠାନ୍ତି | ସ୍ବେଚ୍ଛାସେବୀ, କାହା ମଧ୍ୟରେ ସହଯୋଗୀମାନଙ୍କ ସହିତ ସହଯୋଗୀମାନଙ୍କ ସହିତ ସହଯୋଗୀ ଖେଳନ୍ତି | ମାଗୁସେରିଆପିଆ ମାଡ୍ରିଡ୍ର ତିନି ଡାକ୍ତରଖାନାର ଛାତ ଉପରେ ଗାର୍ଡେନ୍ ନିର୍ମାଣ କରିଥିଲେ |

"ଘର ଏବଂ ପରିବାରଠାରୁ ଦୂରରେ, ଏକ ଅପରିଚିତ ପରିସ୍ଥିତିରେ, ସେମାନେ ଡାକ୍ତରଖାନାରେ ରହିବା ଦ୍ୱାରା ଭୟଭୀତ ହୋଇଅଛନ୍ତି | ଭିଡିଓ ଗେମ୍ସ, ଟାବଲେଟ୍ ଏବଂ ଡାକ୍ତରଖାନା ଛାଡି ବଗିଚାରେ ଖେଳିବାର କ୍ଷମତା - ଜଗତ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ ପାଇଁ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଉପକରଣ ଯାହା ସେମାନେ କେଉଁଠାରେ ଅଛନ୍ତି ତାହା ବିଷୟରେ ଭୁଲିଯିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରନ୍ତି | ଅତିକମରେ, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଖେଳ ସ୍ଥାୟୀ, "ଏହା ଦାନ ଫାଉଣ୍ଡେସନର ୱେବସାଇଟରେ ଲେଖା ହୋଇଛି |

ତଥାପି ପ୍ରସଙ୍ଗ ଉପରେ ପ read ଼ନ୍ତୁ |

ଆହୁରି ପଢ