Secrets Wot: Hvor lett er det å komme inn i vogner hvert skudd

Anonim

Sannsynligvis alle tankister som har kommet over minst en gang på kartet med fiendens hjul, oppsto spørsmålet - og hvordan å komme på dem i det hele tatt? Veldig rask, manøvrerbar beveger seg konstant med zigzags, og de vil ikke sette dem på larven, for i stedet for dem hjulene, slår at brudd ikke teller.

Secrets Wot: Hvor lett er det å komme inn i vogner hvert skudd 5799_1

Det er også problematisk å preempt på en stor avstand på dem, men det er en brikke her, ganske enkelt, men de vet de få. Det er i riktig bruk av auto gravemaskinen.

Litt historie

Historien begynner med den perioden da verden av tanker dukket opp, i begynnelsen av dannelsen av et fellesskap, den eneste muligheten til effektivt å skyte på en avstand på over 200 meter var ruten. Hvis avstanden til fiendens tank var mindre enn 200 meter, teleporterte han ikke i synet, hvis det overgikk 200 meter - tanken begynte å teleportere, og det var urealisert på den. Selv om på samme tid på minika, ble bevegelsen vist jevnt. Følgelig, med teleporter, har ingen manuell sikte ingen mening, da det var umulig å se de virkelige bevegelsene til fiendens hits. Og siden serveren til serveren, serveren og teleporterne, også serveren, i henhold til to servermekanikk, jobber uten deltakelse av spilleren ved å trykke på den høyre knappen på fienden og venter når synet, slutter å tråkke spillerne skutt og fikk.

Secrets Wot: Hvor lett er det å komme inn i vogner hvert skudd 5799_2

Ruten ble brukt også når du skyter på aktivt manøvrering motstandere. For eksempel, å ta Ortski Firefly i ruten, var det mulig å vente til han slapp av og begynte å flytte enten i en rett linje, eller mot spilleren eller mot ham. I dette øyeblikk var det mulig å skyte, og treffet var garantert.

Dermed skutt alt på Dawn Wot. Deretter ble mekanikkene til teleporter faste, det viste seg muligheten til å rolig feste hendene og til og med ble noen konvertering for å bruke ruten. Tross alt er alle Skille-spillere forpliktet til å skyte hender.

Bruk av auto utgravning mot vogner

Med mine hender, selvfølgelig, er det allerede mulig å falle, men den beskrevne taktikken er ikke gjort hvor som helst og kan veldig alvorlig hjelpe i kamp mot nyfotehjulet kjøretøy, ganske murred mange spillere i fjor. Ordningen er fortsatt den samme - du må ta fienden i ruten og vente til den yurt irriterende vognen vil slutte å bevege seg fra side til siden med høy hastighet, og vende seg til spilleren med fôr eller panne, starter bevegelsen vinkelrett på hans posisjon. I dette øyeblikk er det verdt det å lage et skudd. Under betingelsen av den registrerte Auto-banen, faller banen til prosjektilens tjeneste og banebrytende målfall, og vil legge merke til det nesten uvirkelig. Pluss, med denne posisjonering, stiger Kolesteren til spilleren med de "nødvendige" projeksjonene - fôr, eller den fremre delen, som ikke er "dekket med" hjul som er så vanskelig å bryte.

Secrets Wot: Hvor lett er det å komme inn i vogner hvert skudd 5799_3

Dette er den enkleste, rimelige og effektive måten å treffe vogner på. Ser på spillet av alternativet i dette lette å sørge for - de fortsetter aldri langs hjulene, som i moderne realiteter for å få og bryte gjennom det er nesten umulig.

Les mer