Intervjuer på Crimson-ørkenen på tilkoblingen av singleler og multiplayer, tomten og den åpne verden

Anonim

Ikke så lenge siden ble det kjent at Crimson-ørkenen ikke lenger er et spill i MMORPG-sjangeren, men refererer til handlingen RPG med en åpen verden. Forutsetninger for dette var før - ta minst en plutselig endring i beskrivelsen på sosiale nettverk. Men på presentasjonen ble spillet til 2020 alt klart. Du kan lese om de sanne årsakene til å endre sjangeren i et eget intervju.

Nylig snakket den utenlandske portalen MMoculture.com også utviklerne og lærte nye detaljer om spillet, inkludert modusene, plattformene, den åpne verden og spillet. Vi har forberedt for deg å overføre til russisk.

Pearl Abyss.

Spørsmål: 2020 var tung for alle for hele bransjen. Hvordan påvirket pandemien Pearl Abyss-tidsplanen og hvordan har selskapet tilpasset seg?

A: Med fordelingen av Covid-19 har det vært mange endringer i spillindustrien. For eksempel, i forbindelse med kansellering av offlineaktiviteter, var direkte kommunikasjon med våre brukere begrenset. Likevel planla vi hendelser for å kommunisere med enda flere brukere gjennom nettbaserte sendinger. Vi inviterte folk fra hele verden til live-arrangementer, som tradisjonelt ble gjennomført på offline nettsteder.

Dette tillot oss å fortsette kommunikasjonen på systematisk ved hjelp av teksting og synkron oversettelse til forskjellige språk. Vi jobber for tiden hjemme for vår sikkerhet. For noen ansatte som må være på kontoret, gjør vi vårt beste for å følge anbefalingene til karantene, for eksempel installasjon av sterilisatoren og termisk deteksjonskammer ved inngangen til kontoret.

I: få vet om det nye hovedkvarteret i Pearl Abyss, som for tiden er bygget. Fortell oss mer om henne og hvordan hun hjelper selskapet å bevege seg fremover.

A: Perle Abyss har økt i størrelse som et selskap, takket være den konstante veksten av personell. Med det formål å flytte i første halvår 2022 blir det bygget en ny kontorbygning i Quachon, hvor ca. 1600 ansatte forventes å jobbe. I samsvar med bedriftens filosofi, "Vi gjør maksimal innsats og gir de beste priser," ulike fasiliteter som treningssenteret, barnehagen og det elektroniske biblioteket vil bli bygget for å forbedre velferden til ansatte og effektiviteten av deres arbeid. Den nye bygningen vil gi de beste forholdene for utvikling og vedlikehold av ulike prosjekter i fremtiden.

Spørsmål: Hva kan vi forvente fra Pearl Abyss fra utsikten over utenlandsk ekspansjon i 2021?

A: For tiden presenterer Pearl Abyss svart ørken på alle plattformer 40 millioner mennesker i 150 land rundt om i verden, og vi fortsetter å utvide på utenlandske markeder, og gjør våre egne spill selv. Siden februar i år planlegger vi direkte distribuere svart ørken i Nord-Amerika og Europa. Vi skal også frigjøre Crimson-ørkenen over hele verden i fjerde kvartal i år.

Intervjuer på Crimson-ørkenen på tilkoblingen av singleler og multiplayer, tomten og den åpne verden 4233_1

Plattform

Q: Tydeligvis vil Crimson Desert bli utgitt på PlayStation 4 og Xbox One. Men hva med den nye generasjonen av konsoller, for eksempel PlayStation 5 og Xbox Series X? Vil den andre versjonen som bruker fordelene med høyere kapasitet?

Om: Crimson Desert vil støtte en ny generasjonskonsoll, for eksempel PS5 og Xbox-serien X. I tillegg forsøker vi å gi brukerne muligheten til å spille så mye som mulige plattformer.

I: Crimson Desert er bygget på den oppdaterte versjonen av den svarte ørkenmotoren. Er det noen frykt for at PlayStation 4 og Xbox One ikke vil kunne takle spillet?

Om: Crimson Desert er ikke utviklet på den oppdaterte versjonen av den svarte ørkenmotoren, og på en helt ny motor av den nye generasjonen. Pearl Abyss har mange års erfaring i utvikling og optimalisering av vår merkede motor, og vi vil gjøre vårt beste, slik at brukerne kan nyte crimson-ørkenen på en rekke enheter, inkludert på konsollene til den nye generasjonen.

Intervjuer på Crimson-ørkenen på tilkoblingen av singleler og multiplayer, tomten og den åpne verden 4233_2

Singleer og multiplayer.

Spørsmål: Fra forrige artikkel skjønte vi at Crimson Desert er nå et enkeltbrukerprosjekt med en multiplayer-online-modus. Er det noen andre spill som bruker det samme systemet som er kjent for spillerne?

OH: Når det kommer til enbruker- og multiplayer-moduser, er det vanskelig å snakke om andre spill som bruker det samme systemet som Crimson-ørkenen. Inne i selskapet tror vi at Crimson Desert er en egen sjanger. Det er ingen separate moduser for singlepler og multiplayer i spillet - heller er de organisk sammenkoblet ved å gi unik spillopplevelse. Men hvis du vil spille bare en av dem, så er det ingen problemer med det.

Spørsmål: Crimson-ørkenen kan ikke lenger betraktes som et massivt multiplayer online spill (MMO) fra synspunktet til sjangeren?

A: Dette er ikke en tradisjonell MMORPG, men heller en open-world action-advench, basert på en plott-orientert enkeltkampanje. Det er også en multiplayer-modus, og spilleren vil oppdage at singleer og multiplayer er sammenkoblet. Tidligere var Crimson-ørkenen representert som MMORPG, men sjangeren har endret seg for å bedre presentere tomten, historien og handlingen som vi streber etter.

Spørsmål: Er Cross-Play for Multiplayer Regime?

A: Vi kan ikke kommentere tvers av plattformstøtte på dette stadiet av utviklingen, men dette er definitivt retningen vi anser i rekkefølge for så mange brukere som mange brukere liker spillet på ulike plattformer.

Spørsmål: Det ble nevnt at deltakelse i multiplayer-modus er valgfritt. Betyr dette at i Crimson-ørkenen er det ingen multiplayer eksklusivt innhold?

A: Det vil ikke være noe usedvanlig multiplayerinnhold. Spillet er basert på et enkelt spill, som er organisk koblet til en multiplayer. Dette gjør det mulig for brukere å spille i den valgte stilen.

Spørsmål: I traileren så vi scenen, som ligner på slottets beleiring. Betyr dette at spillerne vil kunne oppleve noen av de tradisjonelle MMORPG-spillfunksjonene?

A: Til tross for tilstedeværelsen av beleiring, vil spillerne oppdage at det adskiller seg fra den eksisterende RVR-OPIJA. Vi forbereder ulike typer PVP-innhold og store kamper, som beleiringen, vist i vår gameplay trailer. Men mens det er for tidlig å kommentere omfanget av deltakerne for slikt innhold, siden det fortsatt er i utvikling.

Gameplay.

Q: Hovedpersonen til Crimson Desert - McDaff, og vi har allerede sett det i flere tilhengere og salgsfremmende materialer. En ting som overrasket oss er hans identiske utseende i alle materialer. Er det noen måter å tilpasse sitt utseende og endre utstyret?

A: Det kosmetiske utseendet på McDiff endres avhengig av utstyret, men ansiktet hans er ikke konfigurert for å gjøre plottet av en mer naturlig. Du kan imidlertid skape en egen karakter i "reisenes venn (foreløpig navn)". Dens utseende har lov til å konfigurere ved hjelp av avanserte tilpasningsanleggssystemet i Abyss.

Spørsmål: Som for puslespill, mysterier og tester spredt rundt i verden av Crimson-ørkenen, skremmer de mindre erfarne spillere?

A: Vi bruker mange undersøkelser slik at selv brukere med små spillopplevelser raskt kan tilpasse seg og nyte spillet. Jo dypere du graver i verden av Crimson-ørkenen, jo lettere blir det mer tilgjengelig, og gir spennende opplevelser for alle spillere, uavhengig av deres erfaring.

Spørsmål: Hvordan oppsto ideen å kombinere kampen og Taekwondo i Crimson-ørkenen? Og er de sport i verden av Pywel?

A: Vi er sikre på at alle noen gang spilte på spilleautomater. Vi får mange ideer fra et slikt spill, samt gjennomføre mye forskning. Våpenet er også en del av Crimson-ørkenen, men med elementene i "tag-and-play". Når det gjelder kamper med leiesoldater, tenkte vi på hvilke funksjoner som ville være nødvendig, og utviklet dem tilsvarende. Støvler fra Taekwondo er fanget gjennom Mousen-Cepping en student av den virkelige nasjonale idrettsutøveren på Taekwondo, og animasjonen av kampen er hentet fra en ekte fighter. I gameplay trailer kan du se hvordan leiesoldater kjemper med ulike kampferdigheter, som knyttneve kamper. Imidlertid blir disse disiplene ikke anerkjent i verden av Pywel som sport.

Spørsmål: Ser ut som fokuset er på nærliggende kamp, ​​enten det er med et våpen eller med å ta kamp. Vil disse teknikkene være effektive mot store fiendtlige grupper i forhold til magiske Audi-staver?

A: De vil være effektive når du beseire motstandere i små kamper, som avviger fra masseødeleggelse av magiske staver. Likevel bør du bruke massive teknikker med forsiktighet, da de krever mange ressurser i verden av Crimson-ørkenen.

Spørsmål: Med en så stor mekanikerbevegelse og en stor åpen verden for forskning, kan de hemmelige stedene bli funnet under passasjen av spillet?

A: Selvfølgelig er det i spillet forskjellige skjulte steder for forskning og tilfeldige møter. Naturen til dette innholdet vil forandre seg, men vi prøvde å gjøre det på en slik måte at det ikke var for forvirret for spillere.

Spørsmål: På grunn av det faktum at fokuset Crimson-ørkenen skifter mot tomten, betyr dette at spillet faktisk kan bestås?

A: Til tross for tilstedeværelsen av singleperingsfinalen, kan spillerne fortsette å spille gjennom det vi kaller "en annen reise (navnet kan endres)." Denne modusen kan spilles når som helst uten å se spillet endelig, og det er organisk koblet til singleeren, slik at spillerne får muligheten til å nyte den unike gameplayen.

Les mer