I Khanty-Mansiysk vil quantorium gjenopptas

Anonim
I Khanty-Mansiysk vil quantorium gjenopptas 2262_1
I Khanty-Mansiysk vil quantorium gjenopptas

I dag feires dagen for oppfinneren. Denne ferien dukket opp for nesten 40 år siden i USA, og nå spredt over hele verden. I Ugra kan et kvantatorium kalles i UGRA til høyre. Her er ingeniørvitenskapene forstått fra tidlig alder. Noen med hjelp av spill, og noen selv programmerer roboter og skriver applikasjoner.

Inquinnient barn kommer til kvantatoriet og vokser i ekte oppfinnere. Start med små - første "LEGO" konstruktører og enkle oppgaver, konto og forberedelse for programmering. Senere går unge naturalister til ekte prosjekter. For eksempel samler elevene til robotikkretningen de mest virkelige robotene som utfører ulike oppgaver. Det er en miniatyrkabinettkran, et automatisk drivhus og til og med Rubik Cube Collector.

Dmitry Naumov, lærer av robotikk: "Prosjektets ideer kommer til dem, kan sies fra hodet. Ved de første yrker på det grunnleggende om design, studerer vi hvordan vi samler en robot i henhold til instruksjonene, og i fremtiden, allerede basert på disse kunnskapene, kommer barna opp med sine roboter. "

Roboten vil ikke gjøre noe uten kompetent programmering. I quantorium læres det riktig å lage koder og algoritmer for å administrere automatiserte systemer. Barn fra 11 år studerer binær kode, programmeringsbaser og et indre av en datamaskin. Geocvantum Laboratories er engasjert i geografi og ingeniørelskere. Lær vår planet, opprett 3D landskapsmodeller og til og med skrive navigasjonsapplikasjoner.

Det er også en romretning. Her blir fremtidige ingeniører kjent med enheten og arbeidet med satellitter, lage missiloppsett og forsøke å løse universets hemmeligheter. Vitenskapen prøver å presentere her gjennom praksis, fordi underholdningen av deres yrke er svært viktig for barn. Det bidrar til å interessere barnet og spørre retningen for sin videre vitenskapelige utvikling.

Evgeny Sterhov, en ekspert på utviklingen av teknisk kreativitet: "Det er interessant for barn fordi dette er hva de står overfor i livet i prinsippet. Det er ingen hemmelighet at dataspillene er utbredt ved hjelp av forstørret virkelighet, virtuelle virkelighetsbriller, det er kjent at ved hjelp av 3D-skriverprodukter periodisk oppstår i båndet vårt, pluss alle ønsker å skille seg ut og ikke ha stor produksjon, men stadig personlig produksjon små batcher av produkter. Alt tiltrekker seg barn så vel som tiltrekker voksne. " Advantorrium gjenopptok arbeid sammen med skoler, men nå frostene intervenerte og klassene igjen måtte utsette. Og fremtidige oppfinnere vil ikke lenger vente på å gå tilbake til sine prosjekter og fortsette å engasjere seg i vitenskapen.

Les mer