Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet

Anonim

I emnet

Sannsynligvis har du allerede klart å prøve Total War Saga: Troy? Eller dra? IAK eller på annen måte vil vi snakke om dette spillet i dag, og vi håper å brodere nye synspunkter på prosjektet. Hvor bra er spillet og er presserende i det hele tatt i dag, i dag, vi vil se, stole på et fullverdig produkt, og ikke spekulanse om å vente, basert på deilige rykter om utviklingen. La oss starte med det faktum at Total War Saga er en liten samling av minispill som forekommer som fokusert på spesifikke historiske hendelser, i ekte historie sider: Denne serien kalles Saga. Troy ble det andre spillet i serien, og avangaristen snakket troner i Britannia, som dessverre ikke lånte mye suksess. Derfor kan det være en skeptisk holdning, men vi oppfordrer alt for å sjekke på vår egen erfaring, dessuten, ikke argumenterer for smak. Uansett, utviklerne hører alltid på flertallet og forsøker å rette feilene for å indikere spillere: så på våre scener med deg, forbedret gameplay og økt kompleksiteten til kjente spill som, om ideen, og det bør ikke være problemer med "idealitet ". Som, la oss se hvilken total krigssaga som viste seg for å være total krigssaga: Troy og lage dine egne konklusjoner: uten fordommer og ser på fortiden.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_1
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. en

Trojan War.

Åpenbart har inspirasjonen til etableringen av Troy blitt hendelser som virkelig skjedde i tre, nemlig misforståelsen av den trojanske krigen, som fødte mange legender og grunnlaget for filmer, bøker, mange studier og tvister. Tvister - fordi så langt historikere ikke er enige: Om alle disse hendelsene har noe sted? Kanskje det er bare en imponerende myte? Det er kjent at de fleste av de som er kjent for oss til denne dagen romantisk. Paris, den kongelige sønnen, kidnappet Elena som var kona til Spartan Tsar: Dette var grunnen til invasjonen av spartanerne på Troy.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_2
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. 2.

På en eller annen måte er det vanskelig å argumentere for at slike store hendelser kan bli fiksjon, fordi på jorden fullt uforklarlig, likevel de egyptiske pyramidene, for eksempel for å nevne NKLEVIT: de er, selv om det er uklart, hvis hender er det. Egypterne avslører ikke hemmeligheten på fremveksten av deres pyramider, eller heller, de hevder at de har bygget dem selv, på teknologier, de er vant til forklaringer. Men grekerne tvert imot, hevder at den trojanske krigen virkelig var og husket så tidlig som de mest blodige kampene, uten tvil. Verdenshistorikere kjemper fortsatt over dette mysteriet, og vi kan bare velge hva du skal tro på. Skaperne i spillet valgte å overholde hendelsene som presenteres i homarskriftene, og ikke følge konklusjonene av forskere: og det er vakkert.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_3
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. 3.

Tegn og fraksjoner

Spillet har to fraksjoner: Danaires og trojanere, i hver fire spillere. De har sine egne bosetninger, hær og ledere. Hver brøkdel har to funksjoner som påvirker spillet, og i spillet begynner de med motsatte deler av kartet. Vi må ha åtte kampanjer som tilbyr to utfallsmuligheter for arrangementer: den første klassikeren, som tilsvarer Homerovsky-essays, og den andre er improvisasjon av spillopprettede. Vi vil erobre fiendens territorier, utvikle våre land, og alt dette er ledsaget av tilbedelse av oss alle som er kjent for gudene: Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Ares og Aphrodite. For å få maksimalt fordelene, er det bedre å velge en eller to guder å tilbe. Overgangen til et nytt nivå er ledsaget av åpningen av ytterligere ferdigheter, hvorfra du må velge en, og ferdighetene kan forbedres. Du kan øke sjansene for seier som bruker agenter som vises når gudene er engasjert, men disse episke tegnene vises, bare for å gjøre et skritt i kamp: etter at de forsvinner.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_4
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. fire

Ressurser

I Troy fem typer ressurser, inkludert gull, mat, steiner, tre og bronse. Mat er nødvendig, ikke bare for å drive tropper, men også for å ansette; Stener og tre vil være nødvendig i konstruksjon, og gull er den mest sjeldne ressursen. Før balansen må overvåkes, og også for å huske på at ressursene ikke er fokusert på de samme stedene. Forresten, bonusballer for tilbedelse guder kan forbedres ved bygging av templer, derfor er ressursgruvedrift et svært viktig punkt. Bønner og spesielle ritualer øker også sjansene. Det er morsomt at det er lettere å bygge templer på plass bare ødelagt enn å produsere ressurser og bygge våre egne bygninger, men denne tilnærmingen er ganske kjedelig.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_5
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. fem

Gameplay og kart

Ikke å si det veldig spennende. Merkelig, men det skjer at det ikke går for å takle ikke engang de mest sterke fiender, som om i kampen hæren mistet sin styrke. Ulike squads ser ut til å oppføre seg for mye, uten å vise fremragende evner, og en annen kamp virker strammet: Du vil legge inn en hånd-til-hånd kamp i lengde på noen få minutter, mens de ikke observerer fremdriften? .. på samme tid, Du har ikke en blanding og bygger din interessante taktikk. Det viser seg at det bare er angivelig noe. Men alt ser ganske interessant ut, for å bli en ekstraordinær historie: Centaurs, Minotaurs, Giants, Sirens ... Gode kart kan tilskrives positive funksjoner: En rekke steder blir bedt om interessante detaljer og så langt som mulig kompliserer prosessen. På den annen side ser verden av krigssaga: Troy ikke spesielt imponerende i den visuelle planen: Grafikken er smertefullt kunstig.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_6
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. 6.

Kunstig intelligens

Det kan være en kylling, men heller er et problem: Noen dumme intelligens er stadig tupit at for vår tid er det uforgivelig. Det er praktisk talt uklart detaljer som er kommet, men de erstatter umiddelbart skuffelse, og dessuten ser det ut til at det meste av tiden ikke er nytte for oss, og på skade, bokstavelig talt å lese podassene på slagmarken.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_7
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. 7.

Visuell og musikalsk akkompagnement

La grafikken og ikke førsteklasses, men generelt balansert. Jeg vil gjerne se flere realistiske byer, men i det minste er stilen tilstede. Grensesnittet kan ikke kalles intuitivt, men de vil varme opp ganske raskt. Det er øyeblikk som virker for litlable, men generelt er alt ikke dårlig. Når det gjelder lyd som følger med, vil du ikke kalle det atmosfærisk: det kan ses, det var ikke nødvendig å finne en sidelinjomponist, og skaperne bestemte seg for ikke å plage i lang tid: og forgjeves.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_8
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. åtte

Krever

Overraskende, men for det moderne spillet Total War Saga: Troy henter ikke i det hele tatt, det lanserer normalt selv på den enkleste Leptopa, om enn ikke på de maksimale grafikkinnstillingene.

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_9
Total krigssaga: Troy - entydig tvetydige ris. ni

For å konkludere

Ja, spillet er tvetydig, forårsaker mange spørsmål, men mangelen på å ringe Troy kan ikke. Det er mange feil, alt fra kunstig intelligens, uten hvilken man kunne gjøre, som slutter med kamperens dumhet, hvor du ikke engang kan bygge taktikk, og rundt alt er for leketøy. Men du kan velge forskjellige guder for å tilbe, bygge templer fra uavhengig utvunnet ressurser, for å motta bonuser for det og forbedre ferdigheter, noen ganger få til og med episke agenter for å hjelpe, selv om det bare til tider. I mellomtiden, full av mytiske skapninger, så ser spillet ikke kjedelig ut, dessuten har alle tegnene mer eller mindre utviklede spesielle evner. Definitivt kan skaperne av spillet gjøre mer, men det vi ser, fortjener oppmerksom på minst ett avsnitt. Uansett, prosjektet er nysgjerrig, på et minimum på grunn av historien. Vi er sikre på at neste del vil bli enda bedre, logisk viser fremdriften av studioet. Hvilken historisk hendelse vil det bli dedikert, jeg vil snart finne ut!

Total krigssaga: Troy - entydig tvetydighet 19349_10
Signatur til bildet

Er slike valg? Liker du å studere Gadgetanmeldelser, er interessert i spill og verden av moderne teknologi? Hver dag velger vi de mest relevante emnene og publiserer detaljerte artikler med vurderinger av elektroniske enheter, ferske spill og bisarre nye produkter fra verden av elektronikk i dag. Vi samler maksimal informasjon for å forberede en ikke-salt sandwich, men en fullverdig sandwich!

Om spillet Total War Saga: Troy

Platform: Mac, PC

Sjanger: Strategi.

Utgivelsesdato: 13. august 2020

Utvikler: Kreativ forsamling Sofia

Utgiver: Sega.

Minimum systemreferanser

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (bare 64-biters)

Prosessor: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM: 4 GB

Disksted: 26 GB

Videoadapter: AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GeForce GTX 460

Anbefalte systemreferanser

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (bare 64-biters)

Prosessor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600

RAM: 8 GB

Disksted: 26 GB

Videoadapter: AMD Radeon R9 270x / Nvidia GeForce GTX 970

Les mer