Wargaming lukket sin mobile divisjon wargaming nexus

Anonim

"Ikke-fly igjen ...".

Vedlegget lukket sin mobile divisjon krigført Nexus. Det ble opprettet i juni 2019.

"Nexus", den krigslige mobile divisjonen, stengt etter et år og et halvt arbeid. Om denne enheten Dev.by (hviterussiske medier) funnet ut fra kilder i wargaming, bekreftet selskapets presseservice.

WG Nexus-divisjonen var åpen i juni 2019. Det skapte mobile spill på den uvirkelige motoren 4 motoren, mens fokuserte på forretnings-, produkt- og publiseringskompetanse, faktisk utviklet av eksterne studioer. Omtrent 30 personer jobbet i Nexus. Hodet på enheten Nikolai Nebashinets, i et stort intervju, tidligere snakket om partnerskap med episke spill, arbeidsflyter, eksperimenter med sjangre og kommunikasjon med brukere. Nexus-porteføljen hadde produkter rettet på samme tid på menns og kvinners publikum.

Ifølge Nesbyshinz skiller opptil 100 tusen dollar ut på prototypen i spillet. Utviklingen av prototypen varet som regel 3-4 måneder.

Nå grunnene til nedleggelsen av Nexus Nikolai Nikolayshinets ikke kommenterer sine planer de sier evasivt:

Ifølge Dev.by ble beslutningen om å brette arbeidet tilbake i mai 2020, og lukningen i seg selv skjedde i to etapper: Med en del av prototypene ble de loddet i høst, med resten - i begynnelsen av februar. Som et resultat er alle produkter som var i utvikling stengt, samarbeid med eksterne studioer er også avviklet. Teamet ble umiddelbart avvist - ansatte ble overført til to måneder benk (benk), i løpet av denne tiden kan de finne en jobb inne i krigsenden enten utover.

Snakker om årsakene til det som skjedde, stemte kildene til dev.by forskjellige meninger. Den viktigste versjonen - "Business er en bedrift, et spill eller lovende, eller ikke."

  • Prototypene var forskjellige - vellykkede og ikke veldig. Dette er den normale prosessen med å utvikle og teste produkter. Men dessverre passer ikke alle dem inn i selskapets portefølje. Selvfølgelig er alle opprørt, men det var ganske forventet.
  • Jeg kan bare si om prototypen, i utviklingen som jeg deltok på: Det var mulig å jobbe med det i ytterligere tre måneder, samle beregninger og deretter bestemme hva han skal gjøre med ham. Men tilsynelatende bestemte vi oss for at potensialet er lite og ingen mening å fortsette.
  • Wargaming har et tilstrekkelig antall gode spill, men det er klart at hovedfokuset går til flaggskipsprosjektet. Det ville være dumt å ikke gjøre dette, ha slike produkter og økonomiske indikatorer.
  • Alt kom ut som det kom ut. Hovedårsaken er at Nexus ikke har lansert noen spill på ønsket begrep som ville ha vist suksessen til denne modellen.
  • Vedvarsel av en rekke grunner er ikke klar til å fortsette å spille eksperimenter.

I tillegg var oppfatningen åpenbar at beslutningen om nedleggelsen av Nexus ble tatt av subjektive grunner. På denne måten er kildene til dev.by solid, så dette er at Nexus-teamet fornærmet igjen:

  • Ingen avskedigelse på en dag, til selskapet ingen klager. Alle ansatte får muligheten til å finne uten å hindre arbeid i krigsgående eller utenfor.

Kilde: Link.

Wargaming lukket sin mobile divisjon wargaming nexus 16457_1
Wargaming lukket sin mobile divisjon wargaming nexus 16457_2

Les mer