De meest succesvolle games van Russische ontwikkelaars. Deel 1

Anonim

Psychedelic Racing Game, sombere RPG en visuele roman over zomerkamp. Hoewel veel getalenteerde Russische ontwikkelaars in het buitenland weggaan om aan buitenlandse bedrijven te werken, heeft de binnenlandse videogame-industrie naast Tetris iets te bieden.

Zelfs Russische gamers zelf zijn enigszins sceptisch over videogames die door hun landgenoten worden geproduceerd. Zoals de ontwikkelaar, Dmitry Sheln, opgemerkt in zijn artikel 2013, werden Russische spellen in sommige winkels verkocht in dozen met covers van hun Engelse versies, aangezien hun ware oorsprong verkleinde verkoop.

Inderdaad, de kwaliteit van de meerderheid van de Russische releases laat echt veel te wensen over. Niettemin, die zeldzame Russische videogames, die lukt, verwerven ze meestal de status van religieuze. The World Fame verwierf het War Thunder Project - een Multiplayer Online-game ontwikkeld in Rusland, dat veldslagen tussen vliegtuigen en andere militaire uitrusting van de Tweede Wereldoorlog presenteert. Vanwege het feit dat de oorlogsdunder gemakkelijk te leren is, maar tegelijkertijd ongelooflijk gedetailleerd, was het in staat om veel fans aan te trekken.

Helaas hebben sommige andere prachtige Russische gamingprojecten niet dezelfde roem gewonnen bij het brede gaming-publiek. Over hen en zal in dit artikel worden besproken.

Blitzkrieg

Wereldoorlog II bezet een speciale plaats in de harten van Russen en de jaren 1940 - een vrij gemeenschappelijke omgeving in Russische artistieke literatuur, bioscoop en natuurlijk videogames. Net zoals alle oorlogsdunderliefhebbers veilig worden geadviseerd om Blitzkrieg te spelen. In deze real-time strategie van 2003 is de "realtime" zelf een deel van het verminderde - het is niet nodig om zelfs een basis te bouwen.

De meest succesvolle games van Russische ontwikkelaars. Deel 1 8561_1

In plaats daarvan is de nadruk op tactieken: je zult je troepen op mars moeten beschermen, de stad bestormen, om een ​​overweldigend vuur uit te voeren om door de vijandelijke machinegeweernesten en pistoolfaciliteiten te gaan, om een ​​toegangsmachines aan te bieden geavanceerde divisies. Misschien, na een uur, zal de hele compositie van de ontwikkelaarstudio - Nival Interactive willen vloeken met vrachtwagens. Maar waarschijnlijk het risico om in afhankelijkheid van zo'n niet-standaard gameplay te vallen voor het genre van de gameplay.

Oneindige zomer

Visual roman vertelt het verhaal van een jonge vervanging, die in slaap valt in de bus in Modern Rusland, en wordt wakker in het Sovjet-zomerkamp. Het wordt aanbevolen aan iedereen die van liefdesverhalen houdt, escapisme, Sovjet-esthetiek, uitstekende rijst en alles wat geassocieerd is met anime. Hetzelfde, die gelooft dat erotica en videogames onverenigbaar zijn, het is de moeite waard om door dit spel te gaan. Vanaf het moment van vrijgave in 2014 is de rating-goedkeuringsclassificatie op het stoomplatform 94 procent.

De meest succesvolle games van Russische ontwikkelaars. Deel 1 8561_2

Mor (utopie). (Pathologisch)

Uitstekend voorbeeld van onvoldoende financiering: talrijke fouten, verouderde afbeeldingen, geen intuïtieve interface. Desalniettemin werd Pathologic in 2005 vernoemd naar LKI, het invloedrijke Magazine Ever Video Game en de Ag.Ru-versie, een populaire site met game-recensies. Inderdaad, dit mystieke sombere rollenspel van overleven, waarvan de actie plaatsvindt in de stad, sterft uit een vreemde pandemie, op dat moment werd gezien als een meesterwerk van zowel critici als het publiek. In 2019 werd 14 jaar later Pathologic 2 uitgebracht van de pen van dezelfde ontwikkelaars - Ice-Pick Lodge Studio.

De meest succesvolle games van Russische ontwikkelaars. Deel 1 8561_3

Winner

Volgens de regelmatig geciteerde woorden, de kritiek, die het naar verluidt het naar verluidt, is dit spel "vergelijkbaar met de passage van rijexamen op een rijschool onder de actie van LSD." Dit is een verbazingwekkend nauwkeurige beschrijving van de surrealistische wereld van Wangers, waar de halfformaat humanoïde insecten verschijnen uit de "bouillon of genereren", koken op de god vergeten planeten. Deze arcade van 1998, begiftigd met een zeer ongebruikelijke gameplay, combineert de vrijheid van zandbakken, de rollenspelelementen en post-apocalyptische auto reizen. Ja, nog eens 13 jaar vóór Minecraft in Wanger, was er al een rietbescherperomgeving. Remake Games zijn sinds 2014 beschikbaar in Steam.

De meest succesvolle games van Russische ontwikkelaars. Deel 1 8561_4

Lees verder