"Eerste speler is klaar." Toekomst of heden

Anonim

De film vindt plaats in 2045. De wereld is ondergedompeld in chaos en mensen zijn op zoek naar redding in een oase - een virtuele en heldere wereld van virtuele realiteit. Voor het betreden van de VR, gebruiken ze een bril, draag tactiele kostuums en sensoren voor het verzenden van emoties, voert manoeuvres uit op omnidirectionele loopbanden. Al deze technologieën lijken fantastisch en mogelijk alleen in de verre toekomst, maar het is niet. In het artikel zullen we laten zien welke technologieën worden gebruikt in de film en welke VR-systemen vandaag op de markt zijn. Bovendien vergelijken we om VR-technologie in de echte wereld en in de film te werken.

Tekst met spoilers

We raden aan om naar de film "First Player to Bereiden" te kijken als je dit nog niet hebt gedaan.

Virtual Reality-bril

In de film: de belangrijkste heldwade en andere spelers gebruiken draadloze bril. Ze hebben geen extra apparaten nodig - een computer of smartphone. Het is genoeg om een ​​bril op jezelf te dragen en de speler loopt al door de OASIS op zoek naar sleutels. In de film werken virtuele reality-bril met lasers die in staat zijn tot minimale vertraging om het beeld over te brengen naar het netvlies van het oog van de gebruiker. Glazen helpen spelers uit de grijze echte wereld te breken en duiken in een kleurrijk en interessant universum VR. In de film is Oasis de enige plek waar je kunt krijgen met de hulp van een bril.

In de film kan VR-bril een afbeelding sturen op het oog van Retina Wade

In het leven: de meest vergelijkbare zijn Facebook-bril, die in 2020 uitkwam. Oculus Quest 2-bril werkt als een volledig autonome helm. Ze hebben geen computer en een socket nodig: het is genoeg om ze op je hoofd te dragen, neem twee controller in je handen en begin met spelen. De helm heeft ingebouwde camera's die de positie van controllers in de ruimte en de positie van de speler in de kamer volgen. Dankzij hen kan een persoon niet alleen rondkijken en gaan zitten, maar ook om te lopen - terwijl zijn virtuele versie in het spel naar dezelfde kant zal gaan. Zulke bril helpen gebruikers te genieten van hun favoriete spellen - hun meer dan tweehonderd - en tegelijkertijd niet om de computer of smartphone te gebruiken.

Vorige versie van de helm - Oculus Quest - kwam uit in 2019. Dit is de eerste autonome VR-merk headset, die geen computer, telefoon of afspeelconsole voor werk nodig heeft. Een helm met zes vrijheidsgraden volgde de beweging van het hoofd en het lichaam en vervolgens exact gereproduceerd in de VR met behulp van het Oculus Insight-systeem. Dat wil zeggen, je kunt overal lopen, ga zitten, springen, je hoofd stopt - al deze bewegingen Headset zal naar VR worden overgebracht. Koop een dergelijke helm van de officiële site zal niet werken.

Oculus Quest - VR-bril en twee oculus touch-controllers. Op de foto probeerde onze ontwerper Olga Dmitrieva eerst in de virtuele wereld te kijken

In de moderne bril is een regelmatig display geïnstalleerd, dat nog niet in staat is om een ​​afbeelding naar het netvlies te sturen. In februari 2018 probeerde Intel een dergelijk apparaat te ontwikkelen. Hun slimme brilvaunt moest inhoud uitroepen op de ogen van de spelers. Het bereikte echter niet het probleem - in april sloot het bedrijf de eenheid, die verantwoordelijk was voor een bril. Aan het einde van 2020 ontving Apple een octrooi voor de ontwikkeling van een dergelijk apparaat. De makers zijn van plan het grootste probleem van de moderne VR-glazen kwijt te raken - het effect van dummy en aanpassing aan beelden op korte afstand van mensen. Misschien zullen we het resultaat zien.

VR-bril wordt gebruikt in een grote verscheidenheid aan gebieden. Ze helpen bijvoorbeeld mensen om met fobias te gaan over sessies van psychotherapie, naar Pikchchi en Antarctische virtuele rondleidingen gaan en ook onroerend goed en andere goederen aan potentiële kopers tonen.

Virtual Reality-bril helpen mensen worstelen met fobieën. Bron: www.as.com.

Sensor voor de overdracht van gevoelens en emoties

In de film: in een van de eerste scènes zet Wayne de scènesor. Dankzij het apparaat vertelt de Mimica van zijn avatar - Parsifhala - Artemis dat ze niet alleen worden geboren voor het nastreven van Pasen, maar ook wederzijdse gevoelens. In de film gebruiken spelers zo'n sensor voor het verzenden van emoties en gevoelens in een virtuele wereld.

Mimica Parsifhala verzendt Wade-emoties

In een andere scène moet Waid een speciaal emotie-onderdrukkingsprogramma opnemen. Hij wil ervoor zorgen dat zijn avatar steil blijft en laat niet zien dat hij in de echte wereld een paniekaanval had. Dit programma helpt hem om zijn ware gevoelens niet te laten zien wanneer Sorrento hem $ 25 miljoen aanbiedt om tegenstanders te helpen.

In de echte wereld is Waid Scary, hij is bang
Met het emotie-suppressie-programma kan zijn avatar niet laten zien wat waden voelt

In het leven: er is nog geen dergelijke technologie. Om de uitdrukking van het gezicht te wijzigen, drukken gebruikers op knoppen op controllers, maar het ziet er niet zo natuurlijk uit. Het meest vergelijkbare ding is op de markt - Aitreker van het Zweedse bedrijf Tobii. Het is een aanvulling op traditionele bedieningselementen - muis, toetsenbord, aanraakpaneel of gamepad. Met het apparaat kunt u de weergave van de spelers volgen voor de exacte overdracht van de virtuele wereld.

Tegenwoordig wordt Aitreker gebruikt in UX-ontwerp, reclame en sociale bol. Het helpt bij het bepalen van het gemak van de site voor de gebruiker, wordt gebruikt in de studie van commodity-berekeningen en showcases, en helpt ook mensen met een handicaps-berichten met behulp van ogen.

Tactiel virtueel werkelijkheid kostuum

In de film: Heroes krijgen schokken in virtual reality en voel ze in het echte leven dankzij het kostuum. Hiermee kunt u zich voelen wanneer een object of een andere persoon zijn avatar betreft in virtual reality. Dus, tijdens de Dance Battle in de Club of Artemis zet de Parsifale op de borst. En Wade voelt haar aanraking in de echte wereld vanwege het tactiele kostuum.

Artemis betreft Parsifhala in de VR-wereld, en vanwege het kostuum voelt het in het echt

In het leven: het dichtst bij de implementatie van een dergelijk pak was het bedrijf Teslasuit, dat niet verbonden is met de fabrikant van elektrische voertuigen. Hun pak is uitgerust met een kruisingsysteem, klimaatregeling, biometrische sensoren - hiermee kunt u virtuele objecten aanraken, hun temperatuur bepalen. Bijvoorbeeld bij het betreden van het brandende huis, kan de speler het vuur voelen en zelfs staan.

Tactile pak van Teslasuit. Bron: www.tech.onliner.by.

Tegelijkertijd kan de speler kiezen voor een geschikt stimulatieniveau. Als het nog niet klaar is voor een intense sensatie, zet dan het laagste niveau. En als hij de voorkeur geeft aan hardcore, kan het in een maximaal spel duiken, maar op het moment van vallen van een hoogte of binnendringen van tien kogels in de borst om onaangename sensaties te ervaren.

Teslasuit verzekert dat de speler het hele spectrum van sensaties zal ontvangen - of het nu een zachte vleugje warme regen is, een sterke slag of zelfs een ijzige kou. Koop het Teslasuit-kostuum in de winkel is nog steeds onmogelijk, maar u kunt een pre-order maken op de site voor $ 12.999.

Meer toegankelijk voor spelers is het budlight pak vest, dat is ontworpen voor de bovenkant van het lichaam. Op het vestoppervlak zijn sensoren en vibromotoren vast, die verantwoordelijk zijn voor verschillende spiergroepen. Met het kostuum kunt u de aanraking of inlaat in de maag, borst, handen, rug en schouders voelen. Het vest staat niet toe pijn - alleen trillingen op de plaats waar een persoon de virtuele wereld raakt. Tegenwoordig zijn er hard lichtpak en Teslasuit van toepassing om extra sensaties te verkrijgen van onderdompeling in het VR-game.

Met Hardlight Pak Vest kunt u de pijlen en slagen van de vijand voelen. Bron: www.kickstarter.com

Loopband voor virtuele realiteit

In de film: in een van de eerste scènes beweegt Wade langs een oase met behulp van een loopband. Zijn vijanden - zes - gebruiken ook speciale bewegingsapparaten in de virtuele wereld. En om het voertuig in VR te regelen, kunnen ze zelfs op hen zitten. Zo'n loopbrug helpt de helden om manoeuvres te maken, rennen en springen - alles doen om naar het paasei te komen.

Zes willen voorkomen dat ze naar het paasei komen en ook genieten van renbaan

In het leven: er zijn vergelijkbare apparaten. Meestal worden ze gebruikt in gespecialiseerde gamingclubs, terwijl ze veel ruimte bezetten en duur zijn. De meest populaire van hen is een omnidirectionele loopband voor VR Omni van Virtuix. Het is uitgerust met veiligheidsgordels die geen spelers geven om te slippen of te vallen tijdens de uitvoering van manoeuvres in het spel. Spelers zetten hun schoenen een extra tong aan die helpt bij het bewaren van een vast en licht hellend spoor.

Omni Running Tracks worden meestal gebruikt in Gaming VR-clubs. Bron: www.virtuix.com.

In 2020 introduceerde Virtuix een nieuw trackmodel - Omni One. Het is compacter in grootte en gewicht - het maakt het in staat om het zelfs thuis te gebruiken. De omnidirectionele loopband voor de virtuele realiteit van Omni stelt u in staat om te springen, op uw knieën te zetten en in hurkt in elke richting te gaan. Spelers zien ruimte bij 360 graden en zijn volledig ondergedompeld in de gameplay.

Omni One is handig om zelfs thuis te gebruiken - het is kleiner in grootte. Bron: www.virtuix.com.

Welke technologieën gebruikten bij het fotograferen

De film gaat 2 uur na 20 minuten, anderhalf uur waarvan een driedimensionale animatiefilm is. De ILM-studio is verantwoordelijk voor visuele effecten - de bewakers van de Galaxy 2 Guardians 2, Dr. Strøndzh, Ninja Turtles - en Digital Domain - Aquaen, Dadpool, Avengers, Spiderman. Digitaal domein was verantwoordelijk voor het verkrijgen van videomateriaal met behulp van motion capture-technologie en bevestigd op het hoofd van de kop. Dergelijke fotograferen werd uitgevoerd in bijna lege paviljoens - "Volumes", waar er witte achtergronden, een nominale vloer en de meest elementaire prop waren. Al het andere Dorisoved ILM. Ze behandelden geanimeerde afleveringen, inclusief uiterlijk, bewegingsstijl, kostuums en kapsels.

Stephen Spielberg, Tai Sheridan, Olivia Cook en Lina Gewicht op het filmen van de film. Bron: www.fxguide.com.

De film heeft een materiële wereld met echt landschap en kostuums. Het opent de scène in de stapels - een tricking-trailerpark. Daarin zijn de bestelwagens op elkaar geïnstalleerd, zoals in Tetris. Sommigen van hen werden gebouwd op het open gebied van de Britse studio "Livsden". En in het algemeen plannen - toen het nodig was om de stad van bovenaf te tonen, was de hele computer grafische al in de cursus.

Echte opnamen op de site "LIVSDEN"
Computer Graphics in de film

De explosie van de aanhangwagen in een van de scènes werd uitgevoerd bij de eerste poging door het Department of Special Effecten LED door Supervisor Nil Corobul. Hij staat bekend om zijn werk in de Films "Gladiator", "Bespaar Private Ryan," "een van één. Star Wars ". Het NILE-team legde 28 kosten aan die vlek van vuur en regen van fragmenten. De druppel in de toren is echter een element van computerafbeeldingen die digitaal domein beantwoordt.

De explosie van de aanhangwagen wordt gemaakt door het Department of Special Effects en de Tower Fall is een computergraphics. Bron: www.fxguide.com.

De filmmakers gebruikten speciale technieken om het verschil te laten zien tussen de heldere virtuele wereld en de grijze realiteit. Bij het overschakelen van een oase naar de echte wereld van Spielberg en Janush Kaminsky - verschoven de operator-directeur - verschoven van computer-animatie naar een beeld op een 35 mm-film. Bovendien "gedempt" het kleurenpalet van de echte wereld om bovendien het contrast tussen het en de oase te benadrukken.

Heldere virtuele wereld Oasis is specifiek helder gemaakt
Frames van de echte wereld werden extra verwerkt en twijfelachtig gemaakt dan in feite

Interessante feiten

  • De film is gebaseerd op de Ernest Clain - Amerikaanse Gick en een gepassioneerde technologieën en popcultuur. In 2010 stuurde hij een exemplaar van het manuscript naar beroemde publicatiehuizen en een ernstige strijd ontvouwde zich voor het publiekrecht. Dientengevolge werd de reikwijdte van het gevecht opgelost op de veiling - de overwinning ging naar de prestigieuze publicatiehuis Crown Publishing Group. Op dezelfde dag kocht de studio Warner de rechten op de afscherming van de roman, hoewel voordat zijn publicatie een heel jaar bleef. Het was een risicovolle stap, maar het bedrijf verloor niet - het boek brak snel in de lijsten van Bestsellers en de makers van virtual reality-systemen maakten een roman op de lijst van verplichte metingen voor hun ontwikkelaars.
  • In 2019 heeft Facebook Horizon aangekondigd - een enorme speelwereld van virtual reality. De makers vergeleken het met een oase - de belangrijkste plaats van interactie tussen gebruikers van de Film "First Player om zich op te lossen. Er wordt verondersteld dat spelers avatars kunnen maken en tussen virtuele locaties kunnen verplaatsen via Telepod-portals, films en een ander mediasysteem bekijken, Multiplayer-spellen spelen met vrienden. Het project is nog in ontwikkeling, maar u kunt zich al aanvragen voor deelname aan bètetesten.
  • In 2020 begon de Warner-studio aan de voortzetting van de film te werken. In vuist, zal het worden verteld over de nieuwe technologie Oni, die de ervaring van het verblijf in de oase versterkt, maar kan leiden tot schade aan de hersenen.

Conclusie

Technologie uit de film is niet zo ver van de realiteit, omdat het op het eerste gezicht lijkt. Nu hoeven we de computer en een smartphone niet te gebruiken om in de virtuele wereld te komen, zoals eerder was - gewoon op de Oculus Quest-helm. 2. Teslasuit-pak stelt u in staat om de virtuele objecten aan te raken en hun temperatuur te bepalen en dankzij hun temperatuur De OMNI One Ring Track, de spelers zien ruimte voor 360 graden. Apple heeft al een octrooi geregistreerd voor een bril die lijkt op degenen die WADE in de film gebruikt. De VR-apparatuurrecensie laat dus zien dat de virtuele realiteit in het leven van een persoon al begint te worden toegepast.

Lees verder