Drie nieuwe projectielen uit de kunst in WOT. Andere mechanica en andere functies

Anonim

Nieuwe tactische opties voor artillerie zullen haar helpen beter te reageren op de situatie in de strijd en het meest effectief zijn voor hun team. De belangrijkste innovatie op de test is drie verschillende projectielen in de Arsenal Sau.

Drie nieuwe projectielen uit de kunst in WOT. Andere mechanica en andere functies 11082_1

Prehistorie

Als onderdeel van het testen van een nieuw saldo op de Sandbox in 2020, hebben de ontwikkelaars het aantal soorten schelpen van artillerie naar drieën verhoogd, waardoor de Arsenal Armor-pins toevoegt. Dit systeem heeft gemengde recensies ontvangen: de aanwezigheid van drie schelpen verhoogde het aanpassingsvermogen van artillerie niet, omdat de verandering van munitie nog steeds een zeer lange tijd bezette. De pantser-piercing shells waren op hun beurt niet effectief genoeg, behalve tankers waren niet geschikt voor de kosten van nieuwe munitie. Ja, en spelers op andere soorten technologie hebben de gewenste wijzigingen niet ontvangen.

Tegelijkertijd kwamen drie verschillende schalen in de artilleriearsenaal en een afname van het volume van verbluffende op het conceptuele niveau naar spelers in de ziel, dus de ontwikkelaars weigden de hypothese niet af en begon het te verfijnen.

Nu zijn de dingen zo dat de artillerie persoon kiest, in feite klein. U kunt bijvoorbeeld het object 261 overwegen: het heeft een eenvoudig goedkoop projectiel met een aanvaardbare straal van fragmenten van fragmenten, en er is een zeer speciale special, die slechts één voordeel heeft - een beetje meer Ross. Zelfs meer leningen betaalt, breidt de speler zijn keuze niet uit.

Op de testserver is de sandbox in 2021 gemaakt van grotere variëteit en wordt het derde tactische projectiel toegevoegd en de kenmerken van de functies worden aangepast.

Elementaire schelp

In het nieuwe systeem is het object 261, net als andere SAU, de eerste schaal een basisfragmentatie-fuz. Hij heeft een relatief grote straal van fragmenten van fragmenten, en hij zal nog steeds schade aanrichten en de vijand verbluft, maar verliest de kans om de innerlijke modules en de bemanning tijdens onvolledigheden kritisch te beschadigen. Zijn pantser blijft hetzelfde als nu, maar de basiswaarde van de schade zal lager zijn dan de huidige indicatoren gedurende tien procent.

Drie nieuwe projectielen uit de kunst in WOT. Andere mechanica en andere functies 11082_2

Alternatief

Het tweede projectiel is alternatief. Hij is ook een fragantief-fuza, maar hij heeft geen prachtig effect. De straal van de scheiding van zijn fragmenten is twee keer minder dan die van de basis, en het gebied van de laesie is vier keer minder. Maar het is ongeveer 50 procent van het pantserend bewijs van zijn huidige indicatoren, en de schade is 10 procent. Daarnaast kan het in contrast met het basisprojectiel de interne modules en bemanning beschadigen.

Drie nieuwe projectielen uit de kunst in WOT. Andere mechanica en andere functies 11082_3

Tactisch

Eindelijk is het derde projectiel tactisch. Het object 261 is pantser-piercing, hoewel in het geval van sommige machines cumulatief kan zijn. Dit is een handig, maar een situationeel projectiel, dat merkbaar anders is dan degenen die ooit artillerie hadden. In tegenstelling tot fugasale schelpen, heeft hij geen scheiding van fragmenten en verbluffend, hij kan slechts één doel raken.

Drie nieuwe projectielen uit de kunst in WOT. Andere mechanica en andere functies 11082_4

Maar de schade bij het ontbijt is merkbaar hoger dan die van een fugasisch projectiel in het geval van incompetes. Het tactische projectiel heeft ongeveer 4-6 keer hoger dan die van fugasale munitie. Dergelijke projecties zullen niet zo vaak als fuga's gebruiken. Vermoedelijk kan hun aandeel tot 20 procent van alle opnamen bedragen.

Dat uiteindelijk

In het nieuwe systeem van artillerie verschilt elke schaal aanzienlijk van anderen en is geschikt voor verschillende tactische situaties. Dankzij de drie soorten schelpen in Arsenal, kan het object 261 anders reageren op de situatie in de strijd: het basisprojectiel is het gemakkelijkst in gebruik, ze zullen niet veel schade aanrichten, maar het blijkt een aantal Doelen meteen, alleen met uitzicht op hen. Een alternatief projectiel wanneer het mogelijk is om een ​​hoge schade aan te brengen met directe hit, en het Parmor-Piercing-projectiel is de beste optie om hard te schieten voor gepantserde tanks, vooral als ze een anti-overslaan paddle gebruiken.

De Artilleryman werkt niet effectief, met behulp van slechts één type projectiel. De sleutel tot succes zal de bevoegde combinatie van munitie zijn, rekening houdend met de gevechtssituatie.

Lees verder