ကလေးတစ် ဦး အား Gadgets များနှင့်၎င်းတို့အပေါ်မှီခိုမှုကိုမည်သို့ကာကွယ်နိုင်သနည်း

Anonim

ခေတ်သစ်ကမ္ဘာသည်မပါဘဲစိတ်ကူးရန်ခက်ခဲသည်

။ ဖုန်းသည်ဆက်သွယ်ရေးနည်းလမ်းတစ်ခုသာရပ်တန့်သွားပြီးယခုအခါသတင်းများဖတ်ရှုခြင်း, ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ခြင်း, စိတ်ပညာရှင်များက 10 မှ 16 မှ 16 အထိဆယ်ကျော်သက် 10 ယောက်အနက် 9 ဦး သည်မိုဘိုင်းဖုန်းများအပေါ်မှီခိုနေရသည်ဟုစိတ်ပညာရှင်များကပြောကြားသည်။ ၎င်းတို့သည်သူတို့၏ဘ 0 များကို gadget မပါဘဲကိုယ်စားမပြုပါ။ လူမှုရေးကွန်ရက်များနှင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက်အချိန်များစွာကုန်ဆုံးသည်။ မိဘများ၏လုပ်ငန်းတာဝန်သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုကာကွယ်ရန်ဖြစ်သည်

နောက်ဆုံးတွင်ဖုန်းသည်ကလေးကိုအမှန်တကယ်ဘဝကိုအစားထိုးသင့်သည်။

ကလေးတစ် ဦး အား Gadgets များနှင့်၎င်းတို့အပေါ်မှီခိုမှုကိုမည်သို့ကာကွယ်နိုင်သနည်း 9797_1

ဘယ်သူအပြစ်တင်ဖို့ပါ

မိဘများသည်ဆယ်ကျော်သက်တစ် ဦး အားဆယ်ကျော်သက်တစ် ဦး အားစိတ်ပညာရှင်တစ် ဦး အားသူသည်တစ်နေ့လုံးဖုန်းတွင်ထိုင်နေသောအရာနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားမှုများနှင့် ပတ်သက်. တိုင်ကြားမှုများနှင့်အတူ ဦး ဆောင်သည်။ စိတ်ပညာရှင်ကချက်ချင်းပင် "ကလေးကိုမိုဘိုင်းဖုန်းသို့မည်သူသင်ကြားပေးခဲ့သနည်းဟူသောမေးခွန်းကိုချက်ချင်းပေါ်ပေါက်လာသည်။ ။ ဟုတ်ပါတယ်, ခေတ်သစ်လူ့ဘောင်ကနေကြီးမားတဲ့အခန်းကဏ္ plays ကိုဖွင့်ထားတဲ့, လူတိုင်းနီးပါးအသက်မခွဲခြားဘဲလက်ကိုင်ဖုန်းလို့ပဲ။ သို့သော်မိဘများသည်မိမိတို့၏ကလေးကိုငယ်ရွယ်စဉ်ကတည်းကဂဒ်ဂျစ်တာတစ်ခုမှဘ 0 တစ်လျှောက်တွင်အပြစ်များကိုအပြစ်တင်ကြသည်။ စိတ်ပညာရှင်များအဆိုအရမိဘများသည်သားဖြစ်သူသို့မဟုတ်သမီးကိုလက်ကိုင်ဖုန်းကိုလက်ဖြင့်လက်ဖြင့်လက်ဖြင့်လက်ဖြင့်လက်ဖြင့်လက်များရရှိထားသည့်အကြောင်းရင်းများစွာရှိသည်။
  1. အရွယ်ရောက်သူများသည်သူတို့၏အရေးကိစ္စများတွင်ပါ 0 င်နေစဉ်တွင်ကလေးငယ်သည်တုန်လှုပ်ချောက်ချားရန်လိုအပ်သည်။ ကလေးကိုကာတွန်းကြည့်ပါစေ။ အဲဒီအချိန်တုန်းကမေမေကိုအမေကိုဖယ်ရှားပစ်မယ်, သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်နဲ့မျိုချလိမ့်မယ်။ နောက်ဆုံးတွင်သင်သည်ဂိမ်းအချို့ကိုကမ်းလှမ်းပါက၎င်းသည်မိဘများ၏ပါ 0 င်မှုကိုလိုအပ်ပြီးယခုအချိန်တွင်သူတို့သည် ပို. အရေးကြီးသောအရာတစ်ခုခုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
  2. အမေကကျုပ်တယ်ညည်းသံကိုကျစ်ဖို့လိုတယ်, ဒါပေမယ့်ကလေးကတစ်နေရာတည်းမှာထိုင်ချင်မှာမဟုတ်ဘူး။ ကောင်မလေးကိုလက်ကိုင်ဖုန်းကိုချီးမြှင့်သည်။ သူသည်ကာတွန်းတစ်မျိုးကိုအေးဆေးတည်ငြိမ်စွာကြည့်ပြီးအမေသည်လှပသောဆံပင်ပုံစံဖြစ်စေနိုင်သည်။ သို့မဟုတ်ကလေးကအရသာမရှိသောဆေးဝါးများသောက်ရန်အတိအကျငြင်းဆန်သည်။ မိဘများက Crumb သည်ချောင်းဆိုးခြင်းမှရည်သောက်ပြီးနောက်တွင်ကာတွန်းကိုကြည့်ရှုရန်သို့မဟုတ်တက်ဘလက်တွင်ကစားရန်အခွင့်အရေးရလိမ့်မည်ဟုမိဘများကတိပေးသည်။

အဘယ်ကြောင့်ကျောင်းသားများစျေးကြီးသော gadgets?

မိဘများသည်ကလေးများအားအကောင်းဆုံးဆန္ဒရှိသည်။ ထို့ကြောင့်သူတို့သည်အတန်းဖော်များထံမှထွက်ပေါ်လာခြင်းမခံရစေရန်သူတို့ကစျေးကြီးသောဖုန်းများ 0 ယ်ရန်မအံ့သြသင့်ပါ။ အရွယ်ရောက်သူတစ် ဦး သည်နောက်ဆုံးမော်ဒယ်၏ iPhone သည်အခြားကျောင်းသားများနှင့်အတူသားသို့မဟုတ်သမီးနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာချဉ်းကပ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်ဟုထင်ရသည်။

Inessa, အမေ 12 နှစ်အရွယ်ကာဗင် -

မိဘများသည်မိဘများအလွန်လုံခြုံသောမိန်းကလေးတစ် ဦး နှင့်အတူကျောင်းရှိသမီးတစ် ဦး သည်ဖော်ရွေသည်။ ကာကာကကာကာအနေဖြင့်ကာကာနာသည်၎င်းနှင့်တူလိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်အတူတူပင်အရာများကိုမေးတယ်။ မကြာသေးမီကကျောင်းစိတ်ဆိုးကနေဖြစ်ခဲ့သည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့မေးခွန်းမှာဘာဖြစ်သွားတာလဲ Niki မှာဖုန်းအသစ်တစ်ခုရှိတယ်, သူမ gadget နဲ့အတူလမ်းလျှောက်နေတဲ့သူကသူမအဖေကနေအမွေဆက်ခံခဲ့တယ်။ ကျနော်တို့လိုချင်သောမော်ဒယ်များ၏စျေးနှုန်းများကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်ထိတ်လန့်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်သူတို့သည်အရစ်ကျလုပ်နေသေးသဖြင့် Karina သည်ရည်းစားတစ် ဦး ထက်ပိုဆိုးသည်ဟုမခံစားရကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အခုတော့ချေးငွေအပေါ်လစာ၏ထက်ဝက်ပေးဆောင်ရသည်။ "
ကလေးတစ် ဦး အား Gadgets များနှင့်၎င်းတို့အပေါ်မှီခိုမှုကိုမည်သို့ကာကွယ်နိုင်သနည်း 9797_2

မိသားစုစိတ်ပညာရှင်များသည်မိဘများထံမှထိုကဲ့သို့သောလုပ်ရပ်များကိုဆန့်ကျင်ကြသည်။ သားတော်သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်ကဆေးလိပ်သောက်တာဒါမှမဟုတ်အရက်သောက်တာလား, စီးကရက်နဲ့ဝီစကီကလေးတစ်ယောက်ကိုတကယ်ဝယ်မှာလား။ သူ့သူငယ်ချင်းကသူမရဲ့ချစ်စရာကောင်းတဲ့ကားကို 0 ယ်ဖို့ဘာကြောင့်လဲ။ သငျသညျအပေါင်ခံပစ္စည်းဥစ္စာပိုင်ဆိုင်မှုပစ္စည်းဥစ္စာပိုင်ဆိုင်မှုကိုရောင်းလိမ့်မည်,

Gadgets တွင်အန္တရာယ်ရှိသောမှီခိုမှုကဘာလဲ။

လက်ကိုင်ဖုန်းများထံမှစောစီးစွာ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ကြီးမားသောအကျိုးဆက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
  • အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်မတတ်နိုင်;
  • စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနှင့်စိတ်ကူးယဉ်ခြင်း၏နိမ့်ကျခြင်း,
  • လူမှုရေးကျွမ်းကျင်မှုမရှိခြင်း,
  • ဆက်သွယ်ရေးအတွက်ပြနာ;
  • စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပေါက်ကွဲမှု,
  • အဆိုပါ psyche နှင့်အတူပြနာများ,
  • အမြင်အာရုံကိုပိုမိုဆိုးရွားစေသည်။

မိဘများစွာကမျက်မှောက်ခေတ်ကမ္ဘာတွင်ကလေးများအားနည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့်အတူခြေလျင်ထားသင့်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ သို့သော်ကလေးများ၏ ဦး နှောက်သည်လက်ကိုင်ဖုန်းများ၏ဖန်သားပြင်များမှကာတွန်းများနှင့်ဂိမ်းများကိုမပေးနိုင်သည့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလိုအပ်သည်။ အစောပိုင်းအသက်အရွယ်, ယုတ္တိရှိသည့်အတွေးအခေါ်, အာရုံစူးစိုက်မှု, စိတ်ကူးစိတ်သန်း, မှတ်ဉာဏ်သည်မှတ်ဉာဏ်, ဖန်သားပြင်တွင်, ဗီဒီယိုဖိုင်တွင်မြန်နှုန်းမြင့်သည်။ ဦး နှောက်သည်သတင်းအချက်အလက်များကိုရိပ်မိရန်အချိန်မရှိပါ။

အချောပုံစံတွင်အရာအားလုံးကိုကမ်းလှမ်းထားသောကြောင့်ကလေးငယ်သည်စဉ်းစားရန်နှင့်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်မလိုအပ်ပါ။ 6-7 နှစ်ကြာကလေးငယ်သည်အရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားလိမ့်မည်, သူသည်တစ်စုံတစ်ရာကိုအာရုံစိုက်ရန်ခက်ခဲလိမ့်မည်။ အရာအားလုံးသည်အတွေးအခေါ်နှင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုထိခိုက်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

မည်သို့ကာကွယ်ရမည်

ကလေးသူငယ်စွဲမှုကို Gadgets မှကာကွယ်နိုင်သည်။

  1. ပူးတွဲလှုပ်ရှားမှုများအတွက်အချိန်ယူပါ။ မိဘများသည်ကလေးများအတွက်အချိန်ပိုပေးရန်လိုအပ်သည်။ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဂိမ်းများကိုကစားခြင်း, အားကစားကစားခြင်း, အားကစားကစားခြင်း, လေထုထဲတွင်လမ်းလျှောက်ခြင်း, ဟုတ်ပါတယ်, လက်ထဲမှာတက်ဘလက်တစ်ခုပေးဖို့ပိုလွယ်တယ်, ဒါပေမယ့်ငါတို့ကိုယ်ပိုင်လုပ်ရပ်တွေကိုလုပ်ဖို့ပိုလွယ်တယ်။ သို့သော်သင်၏အချိန်ကိုကလေးများနှင့်သင်၏အားလပ်ချိန်များကိုရွှေ့ဆိုင်းခြင်းသို့မဟုတ်စောင့်ကြည့်သင့်သည်။ ကလေးများနှင့်သင်၏ဆက်ဆံရေးကိုဆန်းစစ်ပါ။ သူတို့သည်အမေနှင့်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးထံမှချစ်ခြင်းမေတ္တာ, ဝတ်စားဆင်ယင်ခြင်း, အစာကျွေးခြင်းနှင့်ကစားစရာများနှင့်စာအုပ်များနှင့်စာအုပ်များနှင့်စာအုပ်များသည်အခြေခံလိုအပ်ချက်များဖြစ်သည်, သို့သော်ပြီးနောက်ကလေးငယ်သည်ချစ်မြတ်နိုးရသူများနှင့်ဆက်သွယ်ရန်လိုအပ်သည်။ အကယ်. သင်အတူတကွအချိန်ဖြုန်းရန်သားသို့မဟုတ်သမီး၏ဆန္ဒကိုသင်လျစ်လျူရှုပါက "ငါသည်သင်တို့နှင့်အတူငါ့အဘွားထံသို့မလိုက်တော့ဘူး, ငါကွန်ပျူတာထဲမှာပိုကောင်းလိမ့်မယ်" မိဘများ၏အခွင့်အာဏာပျောက်ကွယ်သွားပြီးသူတို့၏နေရာကိုလူမှုကွန်ယက်များနှင့် virtual games များကသိမ်းပိုက်ထားသည်။
  2. Gadgets ကိုပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်အရာတစ်ခုခုဖြင့်အစားထိုးရန်ကလေးအားကမ်းလှမ်းပါ။ သားသို့မဟုတ်သမီးသည်ဖုန်းတွင်ထိုင်နေစဉ်မိဘများသည်များသောအားဖြင့် gadget ကိုယူကြသည်။ သို့သော်တစ်စုံတစ်ရာကိုပြန်လည်ပေးဆပ်ရန်လိုအပ်သည်, အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်ကလေးကိုအပျော်အပါးကိုဆုံးရှုံးရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ Surely ကန်အမှန်သားဖြစ်သူသို့မဟုတ်သမီးတို့သည်သူတို့ကြိုက်နှစ်သက်သည်။ မော်ဒယ်, ပုံဆွဲခြင်း, တက်ကြွသောဂိမ်းများ, ဓာတ်ပုံရိုက်ခြင်း, အပ်ချုပ်ခြင်း, အပ်ချုပ်ခြင်း, အပ်ခြင်း, မိဘများသည်ကလေးအားစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းတွင်ပါ 0 င်ရန်တွန်းအားပေးရန်သာလိုအပ်သည်။ သငျသညျလှည့်ကွက်တစ်ခုချိတ်ဆက်ပြီးအင်တာနက်ပေါ်တွင်အရုပ်များမည်သို့ပြုလုပ်ရမည်, ဤကိစ္စတွင် Gadget သည်အကျိုးရှိလိမ့်မည်။
  3. မိသားစုစက်ဝိုင်းထဲမှာပိုပြီး chat ။ ဥပမာအားဖြင့်လက်ကိုင်ဖုန်းများကိုရိုက်ထည့်ပြီး Laptop ကိုညစာအတွက်စည်းမျဉ်းအဖြစ်ပိတ်ပါ။ မိသားစု 0 င်များသည်အေးဆေးတည်ငြိမ်စွာညစာစားနိုင်ပြီးစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောနေ့တစ်နေ့ကိုဝေမျှနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သင်အကြားတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုပိုများလေလေ, ကလေးငယ်သည်လူမှုကွန်ယက်များနှင့်ချက်တင်စကားပြောလိုသည်။
  4. ကလေးများအတွက်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။ အကယ်. မိဘများသည်မိုဘိုင်းဖုန်းဖြင့်တစ်နေ့လုံးမပါဝင်ပါကကလေးများသည်အလားတူလုပ်ဆောင်လိမ့်မည်ဟုသင်မအံ့သြသင့်ပါ။ အရွယ်ရောက်သူများသည် Hobbies, စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအတန်းများကိုအငယ်တန်းမိသားစု 0 င်များအတွက်သာမကသူတို့ကိုယ်တိုင်အတွက်လည်းရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်လူများစွာသည် Gadgets အပေါ်မှီခိုနေရသည်။ သို့သော် အင်တာနက်မှလွဲ. အခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောလေ့လာမှုများစွာရှိသည် - စာအုပ်များ, ဇာထိုးခြင်း, ပန်းထိုးခြင်း, အားကစား, ပြဇာတ်ရုံသို့လည်ပတ်ခြင်း,
  5. ကလေးများကိုတရားမျှတမှုရှိစေရန်သင်ပေးပါ။ သင်သတ်မှတ်ထားသောကာတွန်းများကပ်ရန်လိုအပ်သည့်ကလေးများကိုရှင်းပြပါ။ ကတိတစ်ခုကကာတွန်းတစ်ကောင်တည်းကိုသာတွေ့ဖို့ကတိပေးခဲ့မယ်ဆိုရင်သင်ကွပ်မျက်ဖို့လိုတယ်။ တနည်းကား, သင်ကတိပေးရန်ကတိပေးရန်ကတိပေးရန်မည်သို့အရေးကြီးကြောင်းပြပါ။ အကယ်. သင်သည် Cube မှရဲတိုက်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန်သင့်သားသို့မဟုတ်သမီးများကိုအားပေးဆပ်ခဲ့ပါကဆင်ခြေများကိုမတီထွင်ပါနှင့်။
မျက်မှောက်ခေတ်လူတို့သည် Gadgets မပါဘဲသူတို့၏ဘဝကိုကိုယ်စားမပြုသော်လည်းကွန်ပျူတာများ, တက်ဘလက်များနှင့်မိုဘိုင်းဖုန်းများရှေ့တွင်ကလေးများနေထိုင်ခြင်းကိုကန့်သတ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းအားတွင်ဖြစ်သည်။ အနီးအနားတွင်ပါ, ပံ့ပိုးမှု, ဆက်သွယ်ခြင်း, စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောလှုပ်ရှားမှုများကိုရှာဖွေပါ။ ဒါကြောင့်ကလေးငယ်များသည်ကာတွန်းများကိုကြည့်ရှုရန်သို့မဟုတ်လူမှုကွန်ယက်များ၌ဆက်သွယ်ရန်နာရီပေါင်းများစွာနာရီပေါင်းများစွာမလိုအပ်ပါ။

Saathpaatraan