ရုရှား developer များမှအအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းများ။ အပိုင်း 1

Anonim

Psychedelic Racing ဂိမ်း, Gloomy RPG နှင့်နွေရာသီစခန်းအကြောင်းအမြင်အာရုံ 0 တ္ထု။ ပါရမီရှင်အမြောက်အများသည်နိုင်ငံခြားကုမ္ပဏီများအတွက်နိုင်ငံခြားတွင်အလုပ်လုပ်ရန်နိုင်ငံခြားမှထွက်ခွာသွားကြသော်လည်းပြည်တွင်းဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် Tetris အပြင်ကမ်းလှမ်းရန်တစ်ခုခုရှိသည်။

ရုရှားဂိမ်းကစားသူများပင်လျှင်သူတို့၏ compatriotots မှထုတ်လုပ်သောဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်. သံသယရှိသည်။ Demiter Dhinn သည် 2013 ခုနှစ်တွင်သူ၏ဆောင်းပါး 2013 တွင်ဖော်ပြထားသော Dmitry Shradn သည်အချို့သောစတိုးဆိုင်များတွင်ရုရှားဂိမ်းများကိုသူတို့၏စစ်မှန်သောမူလအစသည်ရောင်းအားလျော့နည်းသွားသောကြောင့်သူတို့၏အင်္ဂလိပ်ဘာသာဗားရှင်းများဖြင့်သေတ္တာများဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။

အမှန်စင်စစ်ရုရှားလွှတ်ပေးသူများ၏အများစု၏အရည်အသွေးသည်အလွန်လိုချင်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူအောင်မြင်မှုအောင်မြင်သောရှားပါးသောရုရှားဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်များသောအားဖြင့်ဘာသာရေးကိုင်းရှိုင်းသောအခြေအနေကိုရယူလေ့ရှိသည်။ ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းရုရှားတွင်ထုတ်လုပ်သော Multiplayer Online Game သည် Multiplayer Online Game ကိုတီထွင်ခဲ့သောကမ္ဘာ့ကျော်ကြားမှုသည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်ဒုတိယစစ်ပွဲများအကြားတိုက်ပွဲများဖြစ်သည်။ စစ်ပွဲမိုးကြိုးပစ်ဖို့လွယ်ကူသည်ဆိုတဲ့အချက်ကိုဖြစ်ပေမယ့်တစ်ချိန်တည်းမှာပင်တစ်ချိန်တည်းတွင်မယုံနိုင်လောက်အောင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

ကံမကောင်းစွာဖြင့်အခြားအံ့သြဖွယ်ကောင်းသောရုရှားဂိမ်းကစားခြင်းစီမံကိန်းများသည်ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းကစားခြင်းအများပြည်သူအတွက်အလွန်အမင်းကျော်ကြားမှုမရရှိနိုင်ပါ။ သူတို့အကြောင်းနှင့်ဤဆောင်းပါးတွင်ဆွေးနွေးပါလိမ့်မည်။

ဖက်ဂျက်

ဒုတိယကမ္ဘာစစ်သည်ရုရှားလူမျိုးရေးစာပေ, ရုပ်ရှင်ရုံနှင့်ရုပ်ရှင်ရုံနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်အတော်လေးဘုံအနေအထားတွင်အထူးနေရာများနှင့် 1940 ပြည့်နှစ်များတွင်အထူးနေရာယူထားသည်။ စစ်ပွဲအားလုံးလိုပဲ Blitzkrieg ကစားရန်ကြိုးစားရန်ကြိုးစားရန်လုံခြုံစွာအကြံပေးနိုင်သည်။ 2003 ခုနှစ်၏ဤအချိန် Real-time striategegy တွင် "အချိန် Real-time" သည်လျှော့ချခြင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေစိုက်စခန်းပင်ဆောက်လုပ်ရန်မလိုအပ်ပါ။

ရုရှား developer များမှအအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းများ။ အပိုင်း 1 8561_1

ယင်းအစားနည်းဗျူဟာများအပေါ်အထူးအလေးပေးသည် - သင်၏တပ်များအားချီတက်ပွဲကိုကာကွယ်ရန်, အဆင့်မြင့်ဌာနခွဲများ။ တစ်နာရီအကြာတွင် developer studio ၏ဖွဲ့စည်းမှုတစ်ခုလုံးကိုဖွဲ့စည်းမှုတစ်ခုလုံးသည်ထရပ်ကားများဖြင့်ကျိန်စာရလိမ့်မည်။ သို့သော်များသောအားဖြင့် Gameplay ၏မျိုးရိုးဗီဇအတွက်ထိုကဲ့သို့သောစံမဟုတ်သောဂိမ်းများအပေါ်မှီခိုမှုသို့ကျဆင်းသွားခြင်းအန္တရာယ်။

အဆုံးမဲ့နွေရာသီ

Visual Name မှငယ်ရွယ်သောအစားထိုးခြင်းအကြောင်းပြောပြခြင်း, မျက်မှောက်ခေတ်ရုရှားတွင်ဘတ်စ်ကားပေါ်တွင်အိပ်ပျော်နေသောကြောင့်ဆိုဗီယက်ဆိပ်ကမ်းစခန်းတွင်အိပ်ပျော်သွားသည်။ ချစ်ခြင်းမေတ္တာပုံပြင်များ, လွတ်မြောက်ခြင်း, ဆိုဗီယက်ဗေဒ, ဆိုဗီယက်ဗေဒ, အစွမ်းထက်သောဆန်နှင့် anime နှင့်ဆက်စပ်သောအရာအားလုံးကိုနှစ်သက်သူများအတွက်အကြံပြုသည်။ Erotica နှင့် Video Games တို့သည်သဟဇာတမဖြစ်ဟုယုံကြည်သူလည်းဤဂိမ်းကိုဖြတ်သန်းရကျိုးနပ်သည်။ 2014 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသည့် အချိန်မှစ. Steam Platform တွင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ 94 ရာခိုင်နှုန်းရှိသည်။

ရုရှား developer များမှအအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းများ။ အပိုင်း 1 8561_2

Mor (Utopia) ။ (ရောဂါဗေဒ)

ငွေကြေးမလုံလောက်ခြင်း၏အကောင်းဆုံးဥပမာ - အမှားအယွင်းများ, ခေတ်နောက်ကျနေသောဂရပ်ဖစ်မဟုတ်ဘဲအလိုလိုသိသော interface မဟုတ်ပါ။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, 2005 ခုနှစ်တွင် Patchologic ကို LKI, သြဇာညောင်းသောဗွီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းနှင့် AG.Ru ဗားရှင်း, ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်အတူလူကြိုက်များသောနေရာ, အမှန်စင်စစ်ဤထူးဆန်းသောမှုတ်လွင့်နေသောရှင်သန်နေသောရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဂိမ်းသည်မြို့တွင်ဖြစ်ပွားခဲ့သောကူးစက်ရောဂါတစ်ခုဖြစ်သောလုပ်ဆောင်မှုသည်ထူးဆန်းသောကူးစက်ရောဂါတစ်ခုမှသေဆုံးရပြီးထိုအချိန်တွင်ဝေဖန်ရေးသမားများနှင့်ပြည်သူလူထုတို့နှစ်မျိုးစလုံး၏လက်ရာတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ခဲ့သည်။ 14 နှစ်ကြာပြီးနောက် 2019 ခုနှစ်, 2019 ခုနှစ်တွင်ရောဂါဗေဒ 2 ကို developer များနှင့်အတူတူပင် POP Lodge စတူဒီယိုမှလွတ်မြောက်ခဲ့သည်။

ရုရှား developer များမှအအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းများ။ အပိုင်း 1 8561_3

လှေ

မကြာခဏဆိုသလိုကိုးကားထားသောစကားလုံးများ၏အဆိုအရဝေဖန်မှုများအရဤဂိမ်းသည် "LSD ၏လုပ်ဆောင်မှုအောက်တွင်ကားမောင်းရန်ယာဉ်မောင်းသင်တန်းနှင့်ဆင်တူသည်။ ၎င်းသည်အလွန်မှန်ကန်စွာတိကျမှန်ကန်စွာတိကျမှန်ကန်စွာတိကျမှန်ကန်စွာတိကျမှန်ကန်စွာဖော်ပြထားသောကမ္ဘာမြေအင်းဆက်ပိုးမွှားများက "Generate of Groups" မှပွက်ပွက်ဆူနေသောဂြိုလ်များနှင့်ပွက်ပွက်ဆူနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ 1998 ခုနှစ်, ဤသည်မှာအလွန်ထူးခြားသောဂိမ်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောဤ 1998 ခုနှစ်, ဟုတ်ကဲ့, နောက် 13 နှစ်အကြာတွင် Mineecraft မှတမ်းဆင်ရေးတွင်တက္ကသိုလ် 0 င်ရောက်သောအခါ Runtic Wocalational ပတ်ဝန်းကျင်ရှိပြီးဖြစ်သည်။ RESTAKE Games ကို 2014 ခုနှစ်မှစ. ရေနွေးငွေ့တွင်ရနိုင်သည်။

ရုရှား developer များမှအအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းများ။ အပိုင်း 1 8561_4

Saathpaatraan