အဘယ်လျှောက်လွှာများကမိဘအခွင့်အလမ်းများကိုချဲ့ထွင်ရန်မည်သို့ကူညီသည် - ကလေးသူငယ်များဂိမ်းများအကြောင်းအာရုံကြောဗေဒပညာရှင်

Anonim
အဘယ်လျှောက်လွှာများကမိဘအခွင့်အလမ်းများကိုချဲ့ထွင်ရန်မည်သို့ကူညီသည် - ကလေးသူငယ်များဂိမ်းများအကြောင်းအာရုံကြောဗေဒပညာရှင် 20244_1

ယနေ့တွင်ကလေးငယ်တစ် ဦး ပင်အရွယ်ရောက်သူတစ် ဦး အားအရွယ်ရောက်သူတစ် ဦး အားပြောနိုင်သည်။ စမတ်ဖုန်းတွင်မည်သို့သောဆေးမျိုးနှင့်မည်သည့်မြေပုံတွင်အလွယ်ကူဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ကလေးများအပေါ် (ဒစ်ဂျစ်တယ်အပါအ 0 င်) ဂိမ်းများ၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ဖျော်ဖြေရေးထက်ကျော်လွန်သွားသည်။ application များကကလေးအားပိုမိုကောင်းမွန်သောအသိစိတ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာသိရှိနိုင်ရန်မည်သို့ကူညီပေးသနည်း။ Nikolai Voronin နှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့သည်ဥရောပဆေးဘက်ဆိုင်ရာစင်တာ,

nikolai voronin

ဥရောပဆေးဘက်ဆိုင်ရာစင်တာ၏အာရုံကြောဆိုင်ရာအာရုံခံပညာရှင်

ကလေးများသည်ကလေးများအားလူမှုရေးတွင်မည်သို့ကူညီနိုင်မည်နည်း။

- ဂိမ်း၏ဖြစ်စဉ်သည်သိပ္ပံပညာရှင်များ၏ရှည်လျားသောဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။ ယခင်ကဂိမ်း၏အဓိကတာဝန်မှာလူကြီးဘဝအတွက်လိုအပ်သောကျွမ်းကျင်မှုများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်တိုးတက်မှုဖြစ်သည်ဟုယုံကြည်ခဲ့သည်။ ဒီတော့ဒါကဒါကြောင့်ဒီဂိမ်းကကလေးတွေကိုလေ့ကျင့်ပေးဖို့ကူညီပေးတယ်။

  • Visual နှင့်မော်တာညှိနှိုင်းခြင်း,
  • မှတ်ဥာဏ်,
  • ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်;

ထို့အပြင်ထိုဂိမ်းသည်ကလေးအားကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိကမ္ဘာကိုသာမကမိမိကိုယ်ကို, သူတို့၏စိတ်ခံစားမှုများနှင့်အတွေ့အကြုံများကိုလည်းပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ကူညီသည်။

မကြာသေးမီဆယ်စုနှစ်များလေ့လာမှုများသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်သွယ်မှုကိုပေးသည့် ဦး နှောက်ယန္တရားများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုညွှန်ပြသည့်အခြားအရေးအကြီးဆုံးအင်္ဂါရပ်များဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာကလေးဘဝဂိမ်းသည်ကလေးငယ်ကိုလိုအပ်သောကျွမ်းကျင်မှုများရရှိရန်သာမကလူ့အဖွဲ့အစည်းအတွင်းအမူအကျင့်ဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ကူညီသည်။

- ဂိမ်းကကလေးကဘယ်လိုအတိအကျလဲ။

- ကစားသည့်အခြားကလေးများနှင့်လူကြီးများနှင့်ဆက်သွယ်ခြင်းတွင်ကလေးငယ်သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ပတ် 0 န်းကျင်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိဘဝနှင့်ဆက်သွယ်ရေးအတွက်လိုအပ်သောအပြုအမူများကိုစုပ်ယူသည်။

ဂိမ်းအမျိုးအစားများကိုခွဲခြားသိမြင်သကဲ့သို့, ဦး နှောက်ယန္တရားများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလှုပ်ရှားမှုများအတွင်းမှာ ဦး နှောက်ယန္တရားများကွဲပြားခြားနားသည်။ ဦး နှောက်တွင် "ဂိမ်း၏အလယ်အလတ်" တစ်ခုတည်းမရှိပါ - ဂိမ်းစဉ်အတွင်းဂိမ်းစဉ်အတွင်းတာဝန်ရှိသည့်အဆောက်အအုံများတွင်အမြဲတမ်းပါ 0 င်သည်။

  • ကိုယ်ပိုင်ခန္ဓာကိုယ်၏အမြင်
  • အစည်းမီက
  • လူမှုရေးအချက်ပြ
  • အပြုအမူ၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်စည်းမျဉ်း။

အရေးအကြီးဆုံးကတော့ဒီပွဲစဉ်မှာဒီ ဦး နှောက်ဒေသတွေရောနှောနေပြီးသူတို့အချင်းချင်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ဖို့သင်ယူတယ်။

ဒီလေ့ကျင့်ရေးမှာရွေ့လျားနေတဲ့အချက်ကဘာလဲ။ ဂိမ်းဂိမ်းထဲမှာငါတို့ကြုံတွေ့နေရသောဝမ်းမြောက်ခြင်း။ ယခင်ကသိပ္ပံပညာရှင်များကသိပ္ပံပညာရှင်များသည်စိတ်ခံစားမှုကိုသတိနှင့်ကုသမှုလုပ်ငန်း၏ဘေးထွက်ပစ္စည်းအဖြစ်သတ်မှတ်ပြီးယခုအခါသင်ယူမှုဖြစ်စဉ်အပါအ 0 င်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှု၏အရေးအကြီးဆုံးအစိတ်အပိုင်းဟုယူမှတ်ကြသည်။ ဝမ်းမြောက်ခြင်း၏အဓိပ္ပာယ်ကို dopamine brain အားဖြည့်စနစ်ဖြင့်စစ်ဆေးသည်။ ထို့ကြောင့်အလွတ်ကျက်မှတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များ, စိတ်ကူးစိတ်သန်းဖြစ်စဉ်များဖြင့်ကလေးများပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။

ဂိမ်းစဉ်အတွင်းကလေးများသည်အမြင်အာရုံနှင့်အင်ဂျင်ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုရှိသည်ကိုလေ့လာပါ, တီထွင်ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်များမှာ Kinder မှအထူးစီမံကိန်းအသစ်တွင်တီထွင်ဆန်းစစ်ခြင်းစွမ်းရည်များနှင့်မှတ်ဉာဏ်ဖွံ့ဖြိုးလာသည်။ ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် ပူးပေါင်း. အမှတ်တံဆိပ်သည်ဗွီဒီယိုကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်, ထိုဗီဒီယိုကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကလေး၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုမည်သို့ကူညီနိုင်ကြောင်း,

- မိဘများသည်ကလေးအားဂိမ်းကိုရွေးချယ်ကြသည်။ ဘာတွေအာရုံစိုက်ရမလဲ။

- တစ်ခုတည်းသောစာရွက်တစ်ခု၏ယေဘုယျအားဖြင့်လက်ခံထားသောနားလည်မှုမရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့မပြောနိုင်ပါ - ဤကစားစရာကိုယူပြီးကလေးကို "မွေးမြူ" လိမ့်မည်။ အခြားသူများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့်အလားအလာများအနေဖြင့်ဂိမ်းများတွင်လုပ်ဆောင်မှုအရေအတွက်အရေအတွက်သည်အလွန်အရေးကြီးသည်မဟုတ်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ အကယ်. ကလေးငယ်သည်နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းဗားရှင်းကိုကစားပါကမိဘများသည်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုဝေမျှရန်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်အရိုးရှင်းဆုံးဂိမ်းတွင်ကစားခြင်းဖြစ်သော်လည်းမိဘများနှင့်ရွယ်တူချင်းများနှင့်တက်ကြွစွာဆွေးနွေးခြင်းသည်ကလေးငယ်သည်သိလိုစိတ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ ဂိမ်းများ, ကလေးသည်အခြားကလေးများနှင့်အတူဆက်သွယ်သည့်အခါတစ်ချိန်တည်းမှာပင်သူသည်တစ်ချိန်တည်းတွင်သူသည်အသစ်တစ်ခုကိုလေ့လာသင်ယူသည်, လူကြီးဘဝ၌ကျွမ်းကျင်မှုများကို hone ကူညီပေးသည်။

- စမတ်ဖုန်းပေါ်ရှိ application နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်း၏စွမ်းရည်များသည်ကလေးများအားကလေးနှင့်မိဘများကိုမည်သည့်စွမ်းရည်ရှိသနည်း။

- ယနေ့တွင်သိပ္ပံပညာရှင်များသည်ကလေး၏ ဦး နှောက်ကိုအောင်မြင်စွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်အရေးကြီးကြောင်းသိပ္ပံပညာရှင်များအတိအကျသိကြသည်။

ယခင်ကကလေးငယ်သည်စာအုပ်တစ်အုပ်, ဒီဇိုင်နာတစ် ဦး သို့မဟုတ်ရိုးရှင်းသောကွန်ပျူတာဖြင့်တစ်ခုတွင်ဗဟုသုတတစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ယခုနည်းပညာနှင့်မိဘတို့ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအရာများကိုပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ သူသည်နောက်ဆက်တွဲကလေးကစားသည့်တိုင်မိဘများ, သူငယ်ချင်းများထံမှအကြံဥာဏ်တောင်းခံပြီးသူ၏အောင်မြင်မှုများကိုအမြဲတမ်းတောင်းဆိုနိုင်သည်။

သိပ္ပံနည်းကျရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်၎င်းသည်ကလေးအတွက်အပိုအခွင့်အလမ်းများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဆိုလိုသည်မှာကလေးငယ်သည်တက်ကြွသောထိန်းချုပ်မှုကိုသင်ယူသည် - ကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုသာလက်ခံရရှိခြင်းမဟုတ်ဘဲအနာဂတ်တွင်၎င်းကိုမည်သို့အသုံးပြုရမည်ကိုနားလည်သည်။

ထို့အပြင်ခေတ်သစ်အပလီကေးရှင်းများနှင့်ဂိမ်းများသည်ကလေးများနှင့်မိဘများနှင့်ဆက်သွယ်ခြင်းအတွက်အခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုဖွင့်ထားကြသည်။ သိပ္ပံပညာရှင်များကကလေးများနှင့်မိဘများသည်စမတ်ဖုန်းများအပါအ 0 င် (စမတ်ဖုန်းများအပါအ 0 င်) အတူတကွကစားသောအခါထိုဂိမ်းသည်၎င်း၏အနှစ်သာရနေရာတွင်ရှိသည်။ ထို့ကြောင့်စိတ်ပညာ၏အမြင်အရဤအချိန်သည်မိဘများနှင့်ကလေးများအကြားဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဆက်သွယ်ခြင်းကိုအတူတကွပေါင်းစည်းရန်ကူညီသည်။

သင်၏မိဘများနှင့်သင်ကစားနိုင်သောစမတ်ဖုန်းပေါ်တွင်ဂိမ်းသည်လျှောက်လွှာဖြည့်စွက်ချက်ကိုဖြည့်ဆည်းသောအခါ, Kinder သည်ဤနေရာတွင်တိုးချဲ့ထားသောအဖြစ်မှန်နှင့်အတူဤကဲ့သို့သောလျှောက်လွှာကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။

ကလေးငယ်သည်စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

  • ကိုယ်ပိုင် avatar ကိုဖန်တီးပေးတယ်,
  • Mini-Games ကိုသွားတယ်
  • သြဂုတ်မထားသည့်အဖြစ်မှန်အတွက်သူ၏အကြိုက်ဆုံးသူရဲကောင်းကေြာသောင်တင်အံ့အားသင့်စွာဖြင့်ကစားသည်။

Kinder Mortion မှကစားစရာအသစ်တစ်ခုစီသည်စွမ်းဆောင်ချက်အသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ အသေးစားဂိမ်းများ,

ဂိမ်းများသည် Oxford တက္ကသိုလ်မှပညာရေး ဦး စီးဌာန၏အကြံပြုချက်များနှင့် Gameloft ၏ကျွမ်းကျင်သူများနှင့်တွေ့ဆုံရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားပြီး,

စုစုပေါင်းအနေဖြင့်လှုံ့ဆော်မှုကိုအထောက်အကူပြုသောအသေးစားဂိမ်း 11 ခုရှိသည်။

  • တွေ့ရှိခဲ့သည့်မော်တာညှိနှိုင်းမှု,
  • မှတ်ဉာဏ်
  • တီထွင်ဖန်တီးမှု။

လေထုထဲတွင်ကြော်ငြာနှင့် built-in 0 ယ်ယူမှုများမရှိပါ။ App Store သို့မဟုတ် Google Play တွင်လျှောက်လွှာကိုသင် download လုပ်နိုင်သည်။ application သည် Android 4.4 နှင့် iOS မှစတင်ကာ Android နှင့် iOS ထုတ်ကုန်များအားလုံးနှင့်သဟဇာတဖြစ်သည်။

Kinder မှ Appledu သည်ကလေးများနှင့်မိဘများအနေဖြင့်မည်သည့်အခွင့်အရေးများကိုဖွင့်လှစ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည်ကလေးများ၏ဘာသာစကားဖြစ်ပြီးဂိမ်းသည်မှတ်ဥာဏ်အပေါ်မည်သို့သက်ရောက်မှုရှိသည်ကိုပိုမိုလေ့လာပါ။

အဘယ်လျှောက်လွှာများကမိဘအခွင့်အလမ်းများကိုချဲ့ထွင်ရန်မည်သို့ကူညီသည် - ကလေးသူငယ်များဂိမ်းများအကြောင်းအာရုံကြောဗေဒပညာရှင် 20244_2
- အနာဂတ်တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်ကလေးများနှင့်မိဘများကိုပိုမိုအခွင့်အလမ်းများပိုမိုပေးနိုင်ပါသလား။

- ယနေ့ခေတ်ကွန်ပျူတာနည်းပညာများသည်မိဘများအားကလေးများအတွက်အရေးကြီးသောကျွမ်းကျင်မှုများတွင်လှုံ့ဆော်ရန်ကူညီသည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်ဆက်ဖြစ်သွားမယ်ဆိုတာသေချာပါတယ်။ တစ်နေ့မှာတော့ကွန်ပျူတာဟာကျော်ကြားတဲ့စစ်ဆင်ရေးစမ်းသပ်မှုမှာကွန်ပျူတာကိုခွဲခြားရန်မဖြစ်နိုင်ဘူး။ စက်၏လေ့လာမှုနှင့်အတုဥာဏ်ရည်၏အောင်မြင်မှုများသည်မိဘများနှင့်ကလေးများအတွက်အခွင့်အလမ်းများစွာကိုဖွင့်ထားပြီးဖြစ်သည်။

လျှောက်လွှာများနှင့်ကွန်ပျူတာဂိမ်းများသည်ကလေးများနှင့် ဆက်သွယ်. မိဘများ၏စွမ်းရည်များကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့နိုင်သည်။ နည်းပညာသည်ကလေးအတွက်စွမ်းရည်ရှိ 0 ယ်လိုအားရှိရှိကလေးအားအမှန်တကယ်စိတ်ကိုလှုံ့ဆော်ရန်ကူညီသည်။ အကယ်. မိဘများသည်ကလေးနှင့်ကစားပါကထိုနောက်ဆက်တွဲတွင်ဤသို့နောက်ဆက်တွဲတွင်ဤကဲ့သို့သောဂိမ်းသည်ကလေးများအားစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ကာမဂုဏ်ဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံများကိုစကားလုံးအပြည့်အဝအသိပေးရန်လိုအပ်သည့်စိတ်ခံစားမှုနှင့်ကာမဂုဏ်အတွေ့အကြုံများကိုပေးလိမ့်မည်။

ကြော်ငြာအခွင့်အရေးများအပေါ်။

Saathpaatraan