Dalam kuantum Khanty-Mansiysk akan diteruskan

Anonim
Dalam kuantum Khanty-Mansiysk akan diteruskan 2262_1
Dalam kuantum Khanty-Mansiysk akan diteruskan

Hari ini, hari pencipta dirayakan. Percutian ini muncul hampir 40 tahun yang lalu di Amerika Syarikat, dan kini tersebar di seluruh dunia. Di Ugra, sebuah kuantorum boleh dipanggil di UGra di sebelah kanan. Di sini, sains kejuruteraan dipengaruhi dari usia muda. Seseorang yang mempunyai bantuan permainan, dan seseorang sendiri memprogram robot dan menulis aplikasi.

Kanak-kanak yang ingin tahu datang ke kuantatorium dan tumbuh dalam pencipta yang sebenar. Mulakan dengan konstruktor "Lego" yang kecil dan tugas mudah, akaun dan penyediaan untuk pengaturcaraan. Kemudian, naturalis muda pergi ke projek sebenar. Sebagai contoh, murid-murid arah robotika mengumpul robot yang paling nyata yang melakukan pelbagai tugas. Terdapat kren bangunan kecil, rumah hijau automatik dan juga pengumpul Rubik Cube.

Dmitry Naumov, Guru Robotics: "Idea projek datang kepada mereka, boleh dikatakan dari kepala. Pada pekerjaan pertama mengenai asas-asas reka bentuk, kita sedang mengkaji bagaimana untuk mengumpul robot mengikut arahan, dan pada masa akan datang, sudah berdasarkan pengetahuan ini, kanak-kanak datang dengan robot mereka. "

Robot tidak akan melakukan apa-apa tanpa pengaturcaraan yang kompeten. Dalam kuantum, ia diajar dengan betul untuk membuat kod dan algoritma untuk menguruskan sistem automatik. Kanak-kanak berumur 11 tahun sedang mengkaji kod binari, pangkalan pengaturcaraan dan pedalaman komputer. Makmal Geocvantum terlibat dalam pencinta geografi dan kejuruteraan. Ketahui planet kami, buat model landskap 3D dan juga tulis aplikasi navigasi.

Terdapat juga arah ruang. Di sini, jurutera masa depan mendapatkan tahu peranti dan kerja satelit, membuat susun atur peluru berpandu dan cuba menyelesaikan rahsia alam semesta. Sains cuba hadir di sini melalui amalan, kerana hiburan pendudukan mereka sangat penting untuk kanak-kanak. Ia membantu untuk menarik minat kanak-kanak itu dan meminta arahan untuk pembangunan saintifik yang selanjutnya.

Evgeny Sterhov, seorang pakar dalam pembangunan kreativiti teknikal: "Ia menarik untuk kanak-kanak kerana ini adalah apa yang mereka hadapi dalam kehidupan pada dasarnya. Bukan rahsia lagi bahawa permainan video komputer meluas menggunakan realiti yang ditambah, cermin realiti maya, diketahui bahawa dengan bantuan produk pencetak 3D secara berkala timbul dalam pita kami, ditambah setiap orang mahu menonjol dan tidak mempunyai pengeluaran besar-besaran, tetapi Pengeluaran yang sentiasa diperibadikan kelompok kecil produk. Semuanya menarik kanak-kanak serta menarik orang dewasa. " Kuantorium kembali bekerja bersama-sama dengan sekolah, tetapi sekarang frosts campur tangan dan kelas lagi terpaksa menangguhkan. Dan pencipta masa depan tidak lagi menunggu untuk kembali ke projek mereka dan terus terlibat dalam sains.

Baca lebih lanjut