Погледнете го филмот "Gamer" преку технологија

Anonim

Замислете дека гледачите ќе имаат телевизиски екрани и ќе го гледаат играта "убиец". Нејзините херои се вистински луѓе кои се осудени на доживотен затвор и служат во затвор. И нивните движења се управувани од гејмер кој сака да ја одигра војната. Ова изгледа како кратка заговор "игра".

Во филмот, управувањето со активностите на другите луѓе изгледа страшно и нереално. Сепак, тој беше отстранет во 2009 година, и оттогаш технологијата остави далеку напред. Во статијата ќе кажам, кои технологии се користат во гејмер и ги споредуваат со оние кои се веќе во реалниот свет.

Текст со спојлери

Препорачуваме да го гледаме филмот "Gamer" ако не сте го направиле ова.

Нанохенски.

Во филмот: Компјутер гениј Кен замок излезе со играта "убијци". Тој ја измислил нано-клеточната и го претставил во моторниот кортекс на криминалниот мозок. Со текот на времето, ќелијата почна да се размножува, заменувајќи ги околните клетки со точните копии. Ова им овозможи на гејмерите да далечински управуваат со телата на осудените лица. Сега животот на криминалците зависи само од агилноста на играчите што му припаѓале.

Погледнете го филмот
Создателот на "убијците" и "општеството" Кен замок на TVNet кажува канал разговори за тоа како функционира Nanoclock
Погледнете го филмот
Писмото n на главата е прикажано Nanoclock, која се воведува во мозокот на играчите

Во животот: Веќе постојат нанороботи - структури со програмибилно однесување кое може да комуницира со предмети и да ги префрли на нив. Главната област на примена на Nanorobot - медицина. Германските научници развиваат машини кои ќе се занимаваат со клетките на ракот во човечкото тело. Тие планираат да ги запознаат со вените на пациентот, а потоа ги преместуваат во телото со моќни магнети. Нанонобутот во идната медицина ќе може да ги одреди клетките на ракот и брзо да воведе медицина во нив. Научниците ги проверуваат перформансите на технологијата на вештачка лабораторија. Слично истражување го спроведува руските специјалисти. Научниците од Универзитетот ИТМО во Санкт Петербург создадоа nanorobote на ДНК фрагменти, што може да ги уништи клетките на ракот и да ги препознае низ телото. Како и во филмот, нанонобутот ќе биде воведен во човечкото тело, но за да го стори тоа за покорисни цели - за да помогне во третманот на болести.

Погледнете го филмот
Nanorobot за третман на онкологија. Во големина, тоа е помалку прашина, па можете да го покажете само со помош на 3D модел. Извор: FuturesPlatform.com.

Друга слична технологија е уред за управување со соништата. Во 2020 година, тим од истражувачи од лабораторија на Sleep Massachusetts Институт за технологија (МИТ) го дизајнираше Dormio gadget, кој ја следи брзиот сон фаза и учествува во неа. Уредот ќе стане преодна врска помеѓу хаотичното гледање на соништата и свесната реалност на спиењето. Тоа ќе лета, пеејќи убаво, одење на датуми со филмски ѕвезди - стори сé што е во животот не успее.

Погледнете го филмот
Уредот Dormio за управување со креветот е ракавица, која е опремена со сензори и ја следи транзицијата кон несвесната фаза на операција на мозокот. Извор: Media.mit.edu.

Управување со играчи во VR

Во филмот: Во стрелецот, 17-годишниот Симон управува со осуден за убиство на Џон Тилман. Момчето е дома во соба со големи екрани, и Кабел - Карактер на Јован - на бојното поле, каде што експлозиите се јавуваат секоја минута и школки летаат. Kabeble целосно подредени на Симон - ги прави сите негови движења. Тој одлучува каде ќе трча неговиот играч, каде ќе се скрие и кој ќе пука.

Симон е прва класа играч кој вешто ги манипулира активностите на Кабела и освојува рекордни 27 натпревари. Останатите играчи беа во можност да го задржат максимумот 10.

Погледнете го филмот
Кабел ги копира сите движења на Симон, кој се наоѓа дома и го контролира плеерот

Во животот: луѓето можат да се нурне во фантастични светови со помош на виртуелни реалности. Тие можат да се користат дома или во специјализирани клубови - обично има поголем избор. Играчот е доволен за да го носи Окулус Потрагата 2 шлем и да ги земе во рака два контролори - и веќе се бори со чудовишта, оди по средновековниот град или муви на вселенското летало. Како филмот, гејмер може да управува со активностите на неговиот карактер. Сепак, овој лик не е друг човек, туку и самиот. На пример, во виртуелната реалност клуб, порталот VR играчи може да се движи на 250 метри неонски арена. Компанијата нуди гејмери ​​70 различни игри, 8 видови на оружје и три начини на играта. 8 луѓе можат да учествуваат во нив и да се забавуваат слободно време.

Мултимедијални инсталации

Во филмот: Собата на Симон целосно се состои од огромни екрани во целиот ѕид. На нив, Симон го гледа Тилман и настаните што се случуваат околу него - можат брзо да одговорат на ненадејни напади на непријателите. Таквите мултимедијални екрани обезбедуваат целосна потопување во играта.

Погледнете го филмот
Мултимедијални екрани обезбедуваат целосна потопување за Симон
Погледнете го филмот
На огромни екрани, тој прикажува вести, социјални. Мрежа

Во животот: екраните од собата на Симон се слични на мултимедијалните инсталации. Тие се наоѓаат во музеи, на изложби, концерти, изведби, прошетки и обезбедуваат дополнително визуелно потопување во секоја од овие области. На пример, фабриката за канадска компанија организира Lumina Night Works - ноќ прошетки низ уникатни географски локации. Со помош на интегрирана мултимедија, тие ги претвораат парковите, ботанички градини и скијачки центри во шарено патување со магична историја. Во исто време, прошетката е уникатна за секоја локација, нејзините креатори секогаш се обидуваат да ги вклучат во него карактеристики на локалната култура.

За 2021 година, тие трошат 10 чудесни ноќни прошетки - во Канада, Јапонија, Сингапур и Франција. На пример, за време на шума Лумина, посетителите одат по патека од два километри во осветлената шума. Постојат мистични ликови - хероите на митовите и легендите на регионот Кагукук.

Погледнете го филмот
Мултимедијалното производство "Прошетка низ шумата" во градот Катикук, Канада. Извор: Foresalumina.com.

Слични мултимедијални инсталации може да се видат во Русија. Креативниот простор на Lybumber Хол спроведува изложби на познати уметници и овозможува нов поглед на светот на уметноста. Ефектот на комплетно потопување се постигнува со користење на ласерски проектори со висока резолуција и опкружувачки звук. На ѕидовите на просторот, можете да го видите "обновениот платно" на Аивазовски, Кандински, Ван Гог и Клима.

Погледнете го филмот
Мултимедијална изложба "Aivazovsky. Правични ткаенини "во Санкт Петербург

Една од најамбициозните улични мултимедијални инсталации беше изложбата "Чудо на светлината" во Санкт Петербург. Во 2020 година изложбата се одржа во тврдината Петропавловск. На нејзините ѕидови прикажани виртуелни изложбени сали на Музеите на Санкт Петербург - артефактите на Кунскамера, ги оживеа скулптурите на ермитаж и невообичаени ликови на уметничките галерии на рускиот музеј.

Погледнете го филмот
Мултимедијална изложба "Чудо на светлината" во тврдината Петропавловск во Санкт Петербург, 2020

Во филмот: Постои уште една популарна игра - "општество". Како и во "убијците", гејмерите се управувани од вистински луѓе. Во "општеството" гејмери ​​се забавуваат - сето тоа ќе дојде на ум со нивните ликови. На пример, тие можат намерно да ја скршат раката или да ги принудат да имаат секс со случајни минувачи.

Погледнете го филмот
Во "општеството" гејмер го избира изгледот на играта карактер - вистинска личност
Погледнете го филмот
Тогаш во играта прави сè што ќе дојде до главата

Во животот: На шема на шема на бои и целите на играта "Општество" може да се спореди со "Симс". Исто така, може да креира и контролира вашиот карактер - изберете ја вашата облека, опремување на станот, комуницирате со други "Симами", се забавуваат. Како и во "општеството", гејмерите во "Симс" не постои одредена цел - тие го градат светот околу нивниот карактер и управуваат со својот живот. Тие не треба да вршат мисија или да го подигнат нивото на играчот.

Погледнете го филмот
"Општество"
Погледнете го филмот
"Симс"

Сепак, "Симс" не може да се достави со други корисници, што силно ја ограничува играта во можностите. Социјалната интеракција во виртуелниот свет е важен дел од игра. Впрочем, секогаш е убаво да се види реакцијата на другите корисници кога конечно помина важна мисија.

Во современиот свет, синтезата на социјалните мрежи и VR технологии ви овозможува да комуницирате со некоја личност, гледајќи ја својата три-димензионална виртуелна слика. Во оваа област, успехот стигна до втората служба за живот, каде што виртуелните аватари се вклучени во најразновидната општествена активност. Ова е тродимензионален виртуелен свет со елементи на социјална мрежа, во која корисниците можат да разговараат едни со други, да се приклучат на заедницата за интереси, создаваат стоки, да одат на шопинг, да гледаат телевизија и да присуствуваат на концерти.

Примери за такви виртуелни светови, исто така, може да се разгледаат:

  • Санбоксот е игра со песок во која корисниците можат да создадат светови. Креираните предмети може да се продаваат за песок-токени, кои потоа разменуваат долари за размена на криптурентност.
  • Entropia универзумот, во кој можете да креирате предмети користејќи ископани ресурси. Исто така, играчот може да ги купи од други корисници.

Животински премин - Можете да потрошите семеен одмор, свадба или прошетка со пријателите. На пример, поради пандемијата на Коронавиру, многу масовни настани мораа да го откажат. Затоа, еден од корисниците одлучи да свири свадба со неговата невеста во премин на животните и ги повика сите блиски и пријатели.

Погледнете го филмот
Свадба на вистински луѓе во животните премин. Извор: Reddit.com.

Кои технологии се користат при снимањето

"Гемер" стана втор во историјата на еден главен филм - по "Че" Стефан Голберга, кој беше отстранет во дигитален формат користејќи ја црвената комора. Таа е изградена во компактна флеш картичка, а не дигитален филм како и во претходните уреди. Камерата дозволи 4K флеш диск рамки веднаш по снимањето - го забрза процесот по продажбата. Од тогаш, црвениот стана масовно применет во филмската индустрија. Тие се користат при снимање блокбастери - "Deadpool", "Капетан Марвел", "Виена", како и во документарни филмови - "Социјална дилема", "Време на патување".

Црвената една камера мораше да се земе во рака и брзо да се движи зад трчање Жерар Батлер - уметникот на водечката улога на Џон Тилман. За да го направите ова, директорот Марк Нелден се користи ролери. Тој потсети дека не е проблем за него, бидејќи тој беше во ред со своите ролки од детството.

Погледнете го филмот
Во режија на Марк Makucleain со црвена една камера се тркала на ролери за Жерард Батлер на снимањето на филмот

Филмот беше целосно отстранет во студиото Албукерке, Ново Мексико. Целиот процес траеше 53 дена. Директорот на директорот Џери Флеминг се појави на нов начин на визуелна серија на слики - светот во светот создаден од нив. Тие го напуштија сценографијата и одлучија да ги најдат вистинските ситуации на придружни снимања и да ги трансформираат во елементи на непозната нова реалност.

Интересен факт

Првично, директорите планираа да направат филм во 3D. Сепак, во времето на снимањето на снимањето - во 2009 година - само неколку кина покажаа филмови во таков формат. Тие беа понудени да чекаат за 2010 година и да го продолжат пукањето на сликата во 3D, но толку долго директорот не сакаше да чека.

Наместо затвор

Технологијата од филмот не е толку далеку од реалноста, бидејќи може да изгледа на прв поглед. Не можеме да управуваме со активностите на другите луѓе благодарение на нанороботите, сепак, овие уреди видливи во телото имаат повеќе корисни апликации. Во моментов, научниците тестираат роботи кои ќе можат да лекуваат сериозни болести. Можеби наскоро ќе видиме дека со помош на оваа технологија успеа да ги спаси луѓето од рак. И ние можеме да ги контролираме активностите на вашите ликови на играта денес - за ова е доволно да се носат Oculus Quest 2 шлем и се фрлам во фантастичниот свет на виртуелна реалност.

Прочитај повеќе