Најмногу потценети игри со отворен свет

Anonim

Игри со отворен свет стана еден вид на толмативен жанр во денешната електронска забавна индустрија. Тие им овозможуваат на играчите многу поголема слобода за истражување и играње улоги во големи простори на широки "песочни кутии". Регретацијата, исто така, се зголемува, бидејќи еден пасус често не е доволен за да ја испроба целата содржина. Концептот на Отворениот свет открива нови хоризонти за GameDizers и дизајнери на мисии - поединечни потраги во вештерката 3 Што си ти? Тие беа во тимот посебна поделба, која во голема мера го определила успехот на проектот.

Но, за жал, сега има многу игри. Често тоа не е доволно дури и да ги пробате сите. И со оглед на должината и бројот на содржини во проекти со отворени светови, лавовскиот удел е затегнат од гласни, високо буџетски игри со одлични критичари. Поради ова, масата на амбициозните проекти не е предмет на публиката.

Оваа статија е наменета за исправување на овој пропуст и уште еднаш потсетувајте ги игрите со отворен свет, кој за еден или друг потценети играчи.

Догма.

Оваа фантастична игра со отворен свет треба да се обиде секој самопочитувачки гејмер! Не толку одамна, нејзината ресетирање верзија на темнината излезе.

Најмногу потценети игри со отворен свет 18581_1

Непослушување на догмата на змејот со фактот дека ова е јапонска игра во жанрот, во кој западните програмери обично доминираат. Затоа, во него нема многу шаблони за кои сите се користат во безброј западен RPG. Но, постои кул игра механичар. На пример, змејовите не можат едноставно да ги удираат нозете додека не падне нивното здравје. Наместо тоа, тие треба да бидат доволни за нозе, полека се искачуваат на грбот и да ја удрат главата, тропајќи ја критичната штета. Сличен спектакл е исклучително импресивен, а понекогаш дури и ги засенува таквите признати ремек-дела како Skyrim и Dragon Age.

Огромниот отворен свет, исто така, ги восхитува: зачудувачки градови, прекрасни погледи и повеќе од 100 часа на игра се предвидени.

Умирање светлина

Кога сите веќе одлучија дека игрите за зомби се безнадежно мешање, умирањето светло го даде ова поставување второ дишење. Во умирањето светло, новиот пристап кон милитантот беше применет со додавање на паркет елементи и акцент на рачно до рака се бори од првата личност. Менаџментот беше одговорен, а динамиката на отстапувања направи потера уште повеќе возбудливо. Циклусот на денот и ноќниот циклус беше исто така извонреден, кога играњето беше многу потешко ноќе, продлабочувајќи ја атмосферата. Не сакав да бидам фатен од безбедните зони по почетокот на темнината, но сочното лежи така и Манил.

Најмногу потценети игри со отворен свет 18581_2

Умирање светлина 2 доаѓа наскоро, така што има смисла да се освежи оригиналот во меморијата или да се запознаат со франшизата.

Злогласен втор син.

Овој дел често се нарекува најлош во серијата, но само поради фактот што штицата беше инсталирана високо во првите две серии. Вториот син е за што да се сака: прекрасниот отворен свет на Сиетл, како и зашеметување игра, што е несомнено најдобро во серијата.

Најмногу потценети игри со отворен свет 18581_3

За сите кои свиреа на пајакот на Марвел и сака да доживее слично искуство со суперхерој - вториот син е дека лекарот пропишал. Тука е истата речиси идеална рамнотежа помеѓу одличното движење во градот и пријатна битка. И покрај датумот на издавање во 2014 година, вториот син графика сè уште останува еден од најдобрите на PS4.

Се разбира, заплетот и ликовите во вториот син се малку разочарувачки, но целокупното искуство на игри сè уште одговара на озлогласената серија.

Прочитај повеќе