"Денот пред е уникатна игра" - ексклузивно интервју со руското студио фетастик од MMO13

Anonim

По неодамнешното објавување на одложиптикот MMO-стрелец со годишните елементи на претходниот ден, контактиравме со програмерите за да поставите неколку прашања. Некои од нив, патем, беа инспирирани од коментари според првите вести. Руското студио fntastic, кое се наоѓа во Јакутија, среќно се согласи да одговори, па сега знаеме многу повеќе за претстојниот проект. Ко-извршен директор на Studio Fntastic Aysen Cookie одговори на прашања.

По првата приколка, многумина почнаа да го споредуваат претходниот ден со поделбата. Кажи ми, игрите се навистина слични или првиот изглед измамен?

Прво, ви благодариме за интервјуто. Мојот брат и Cofaudder Eduard се активни читатели MMO13!

Прво на сите, вреди да се напомене дека не се обидуваме да создадеме нечија копија. Ние одиме на создавање на најдобрата верзија на денот од оние кои би можеле да бидат.

Многу луѓе од целиот свет забележуваат сличноста на претходниот ден со поделбата, како и со последниот од нас, многу е убаво да се слушне, бидејќи Нова Година Њујорк во поделбата е една од најубавите и атмосферски Локациите кои некогаш биле креирани во видео-игри и анимациите што се спроведуваат во последниот од нас се неоспорен стандард на квалитет. Значи, се разбира, се инспирирани од нивните силни страни, но уште еднаш повторувам дека претходниот ден е единствена игра.

Во која фаза на развој е играта?

Претходниот ден е најголемиот производ што некогаш го создадовме во фетастичен. Создавањето на таква голема игра беше овозможено од страна на нашето партнерство со голем издавач Митона.

Претходниот ден е во активен развој 2 години. Во ова време успеавме да ја преправиме играта 2 пати. Првично, играта требаше да биде поедноставна во Lou-Poly стил, но нашата енергија и бесчувствителна страст нè доведе до сосема ново ниво. До денес, толку многу што веќе играме во текот на денот пред тимот.

Зошто студиото од Јакутија избрал место за нова игра Америка?

Денес, FNTASTIC под влијание на пандемијата беше трансформирана во целосно далечна работна компанија во која младите таленти работат од цела Русија, па дури и Казахстан.

Зошто ги избравме активностите на Америка? Бидејќи тоа е идеално место за зомби апокалипса, таа има своја уникатна атмосфера, која Холивуд го постави.

Опис на играта Зборува за заразено, жедно месо. Излезе, ова не е зомби?

Ова е зомби :)

Како се заразиле заразени со претходниот ден? Што реагираат и кои видови постојат?

Кога го развиваме претходниот ден, се обидовме да направиме заразени со најреални и опасни. Во одреден момент, за време на нашите тестови, дури ги најдовме премногу опасни, па затоа мораа повторно да ги балансираат. Тие реагираат на звуците и се потпираат на очите, и ако го "испуштите оклоп во рудникот", заразени со вас сигурно ќе слушнете. Бидејќи нашата цел е да ги покажеме оние заразени со најреални, други видови и подтипови во играта нема да бидат.

Дали играта е повеќе дизајнирана за PvE или PvP? Дали има отворен ПВП?

Во тоа време, претходниот ден е фокусиран на ПВП со контролирани одговори. Но, во играта ќе има многу други интересни елементи за љубителите на PvE, за кои ќе кажам малку подоцна.

Кој е Афроамериканец, прикажан на официјална уметност?

Ова е колективна слика за опстанокот во текот на денот.

Судејќи според игра, играта поддржува RAITRICEINGE, нели? Или изгледаше?

Играта нема поддршка за RattraSing, барем токму сега.

Интерфејсот изгледа прилично едноставен, како во Dayz и Pubg. Дали го планирате тоа да некако модернизирате или така сè е наменето?

Играта се подобрува секој ден, вклучувајќи го и корисничкиот интерфејс.

Се чини дека во транспортот во градот не е многу лесно да се растера поради пречките на патиштата. Ќе има ли места во играта каде што можеме да забрзаме како да се забрзаме?

Да, како што правилно забележавте, градовите за автомобили ќе бидат тесно, но со соодветна пракса можете да станете прва класа возач и да се движите во тесни простори. Играта, исто така, има можност да ги стави непријателите на полињата и на фармите, во шумата и реката, паѓајќи на автомобилот од планините, да се забрза на патеките и, се разбира, летаат до ров. Секој ќе најде можност да се забавува и пеш и со автомобил.

Како се продава пумпата?

Во текот на денот, сето тоа зависи од вештината на самиот играч. Не постои пумпање, нереални цифри во играта. Ние сакаме секој играч, без оглед на бројот на часови во играта, се состоеше од еднакви услови со новодојденец. Нема да има таква ситуација: ако двајца играчи се подготвени, тогаш еден од нив ќе каже: "О, имаш дваесетти ниво, и имам само петнаесетти. Вие сте посилни од мене ".

Дали постои полноправна приказната или е целосно симулатор за преживување?

Денот BEORE има свој сопствен случај и приказни пренесени со дијалози со не-играчки знаци.

Што е со дополнителни активности? Што може да се направи во отворен свет?

Бидете сигурни. Ќе кажеме за дополнителни активности, и згора на тоа, ќе ги покажеме во следните видеа.

На еден од екранот можете да ги видите собирите од огнот во стилот на s.t.a.l.k.e.r. Во играта ќе биде?

Ние не се уморни за да се запрашаме прашање: "Што би направил или би сакал да го направам за време на пост-апокалипсата?". Значи, сеништето од огнот е само мал дел од она што можете да го направите во текот на претходниот ден.

Меѓу Lute можете да најдете часовник, полесен и книга. Кои се овие предмети?

Овие предмети се работи за продажба, но некои работи како "жешко" можат да се користат, да речеме, за забавно поминување во друштво на пријатели или еден.

Како ќе биде поддржана играта? Бесплатни ажурирања или плаќаат DLC?

Во тоа време, ние сме целосно фокусирани на развојот на играта, толку искрено, сеуште не размислуваше за тоа.

Во моментов, излезот пред е прогласен само на компјутер. Дали има планови за пренесување на конзолата?

Официјално, објавувањето беше објавено само на компјутер. Сè уште размислуваме за конзоли.

Ви благодариме за интервјуто! Конечно, неколку зборови за посетителите на порталот MMO13.ru, ве молам.

Ние сме благодарни на вас и вашите читатели за вашиот интерес за претходниот ден. Следете ги вестите и се претплатите на нашите социјални мрежи за да дознаете повеќе интересни детали.

Прочитај повеќе