Wargaming ја затвори својата мобилна дивизија Wargaming Nexus

Anonim

"Не-авиони повторно ...".

Wargaming ја затвори својата мобилна поделба Wargaming Nexus. Таа е создадена во јуни 2019 година.

"Nexus", Wargaming Mobile Division, затворена по една година и половина работа. За овој уред dev.by (белоруски медиуми) дознале од извори во Wargaming, потврдена прес-службата на компанијата.

Одделот за WG Nexus беше отворена во јуни 2019 година. Тој создаде мобилни игри на моторот Unreal Engine 4, додека се фокусираше на експертиза за бизнис, производи и објавување, всушност, развивајќи ги надворешните студија. Околу 30 луѓе работеа во Nexus. Шефот на единицата Николај Nebyshinets, во големо интервју, претходно разговараше за партнерство со епски игри, работните процеси, експерименти со жанрови и комуникација со корисници. Портфолиото на Nexus имаше производи насочени кон исто време на публиката на мажите и жените.

Според Nesbyshinz, до 100 илјади долари се издвојуваат на прототип на играта. Развојот на прототипот траеше, како по правило, 3-4 месеци.

Сега причините за затворање на Nexus Nikolai Nikolayshinets не ги коментира неговите планови за кои велат дека е веројатно:

Според Dev.by, одлуката за преклопување на работата беше вратена во мај 2020 година, а самиот затворање се случи во две фази: со дел од прототипите, тие беа лемети во есен, со остатокот - во почетокот на февруари. Како резултат на тоа, сите производи кои беа во развој се затворени, соработката со надворешни студија исто така е прекинато. Тимот беше веднаш отпуштен - вработените беа префрлени на двомесечна клупа (клупа), за време на ова време можат да најдат работа во Wargaming или пошироко.

Говорејќи за причините за тоа што се случило, изворите на dev.byed различни мислења. Главната верзија - "Бизнис е бизнис, игра или ветувачка, или не".

  • Прототипите беа различни - успешни и не многу. Ова е нормален процес на развој и тестирање на производи. Но, за жал, не сите од нив се вклопуваат во портфолиото на компанијата. Се разбира, секој е вознемирен, но тоа беше сосема очекувано.
  • Можам само да кажам за прототипот, во развојот на кој учествував: можно е да се работи на него уште три месеци, да се соберат метрика, а потоа да одлучат што да прават со него. Но, очигледно, решивме на врвот дека потенцијалот е мал и нема смисла да продолжи.
  • Wargaming има доволен број на одлични игри, но, јасно е дека главниот фокус оди на предводник на проектот. Би било глупаво да не го стори тоа, поседувајќи такви производи и финансиски индикатори.
  • Сè излезе како што излезе. Главната причина е тоа што Nexus не лансираше некои игри на посакуваниот термин кој би го покажал успехот на овој модел.
  • Самиот Wargaming поради голем број причини не е подготвен да продолжи да игра експерименти.

Покрај тоа, мислењето беше очигледно дека одлуката за затворање на Nexus беше донесена на субјективни причини. На овој начин, изворите на dev.by се солидни, па ова е дека тимот на Nexus остана:

  • Нема отпуштање за еден ден, на компанијата нема поплаки. Сите вработени им се дава можност да најдат без брза работа во Wargaming или надвор.

Извор: врска.

Wargaming ја затвори својата мобилна дивизија Wargaming Nexus 16457_1
Wargaming ја затвори својата мобилна дивизија Wargaming Nexus 16457_2

Прочитај повеќе