"Sandbox-2021". Artilērijas izmaiņas tvertņu pasaulē. 2. daļa

Anonim

Izmaiņas displeja interfeisa un SAU apvalka izvēle

Pēc arsenāla SAU, mēs nolēmām pabeigt interfeisu displeja un izvēli čaumalu, lai paātrinātu attīstību jauno mehāniku. Testa laikā Sandbox servera laikā artilērijas atskaņotājs redzēs jūs redzēs, kāda veida šāviņš ir iekasēts.

Tiks parādīta arī īpaša krāsu indikācija katram munīcijas veidam, kas tiks ziņots, vai šāds šāviņš var sasniegt konkrētu punktu.

  • Ja indikators dedzina zaļo - nav šķēršļu šāviena trajektorijā.
  • Ja indikators ir uz sarkanā - šāviņš nevarēs lidot uz mērķi.

Turklāt interfeisā parādīsies tuvināšanas skala. Ritinot peles rīku, sasniedzot noteiktu aptuvenu tuvināšanas, jūs varat doties no "Top View" režīmā uz "Skatīt no trajektorijas" režīmā. Šajā gadījumā G poga tastatūrā saglabās savu funkcionalitāti.

Tā kā jaunajā sistēmā, ātrums un trajektorija visu trīs veidu čaumalu atšķiras, mēs nolēmām pievienot vēl vienu inovāciju, kas paredzēti, lai atvieglotu dzīvi artillercy. Tagad blakus SAU redzams tiks parādīts apvalka lidojuma paredzamais laiks. Tas vienkāršos ugunsgrēka uzturēšanu, lai uzlabotu un palielinātu kustīgo mērķa sasniegšanu - tas būs skaidrāks kādā brīdī, kad tas ir nepieciešams, lai šautu.

* Bet tas nav visas izmaiņas. Pārbaudiet, mainīt vai atspējot visu saskarnes pabeigšanu, būs jaunā spēles iestatījumu izvēlnē.

Ātra šāviņa maiņas veids

Artilērijas arsenāla paplašināšana ir jaunas taktiskās iespējas artilērijas atskaņotājiem. Tomēr joprojām ir būtiska problēma ar ievērojamu uzlādes laiku, kas šīs klases mašīnās ir ievērojami ilgāks par citu tehniku. Ko darīt, ja situācija kaujas laukā pēkšņi mainās, un jau uzlādētais apvalks nav piemērots šim mērķim?

Kopā ar jums mēs vēlamies pārbaudīt ātru shēmu tipu. Uz nākamo smilšu kasti, šī mehānika atbalstīs pārstrādāto "intuīcijas" prasmi. Viņš kļūs par prasmi, un katram procentam no viņa sūknēšanas atskaņotājs saņems bonusu, lai mainītu apvalku.

Pilnībā sūknēta prasme paātrinās šāviņa maiņu par 60%, un ņemot vērā "kaujas brālības" prēmijas, uzlabotu ventilāciju un dpart - par 83,16%.

** Testa laikā "Sandbox" serveris, mainīts "Intuition" prasme darbosies visu tehniku ​​spēlē, nevis tikai SAU.

Combat iezīmes jaunos apstākļos

Mēs uzsveram: viss, kas aprakstīts iepriekš, ir mūsu darba koncepcija, kas, saskaņā ar testēšanu smilšu kastes serverī, var sagaidīt būtiskas izmaiņas. Mūsu mērķis ir pārbaudīt jauno hipotēzi spēles realitātē un noteikt tās nepilnības. Tāpēc mums ir nepieciešama jūsu palīdzība un jūsu atsauksmes - es noteikti dalīšos jūsu iespaidos anketās!

*** Testa laikā SAU īpašības nemainīsies - līdz brīdim, kad jums ir nepieciešams novērtēt visu sistēmas darbības pareizību. Saskaņā ar spēlētājiem pārskatīšanas rezultātiem būs redzams, kā konfigurēt TTH čaumalas artilērijai, bet mašīnu parametri paši nemainīsies. Spēlētājiem nav jāpārbauda informācijas ātrums, spēka punktu skaits un citi parametri. Ja inovācijas ir iemiesota, cīņa mainīs zīmes tankkuģiem un artilērijas. Vissvarīgākais ir tas, ka abas spēlētāju kategorijas saņems vairāk taktisko iezīmju.

Artilleryrs būt noderīgākam komandai un pielietot lielāku kaitējumu, ir nepieciešams cieši uzraudzīt kaujas gaitu un pielāgoties dinamiski mainīgajai kaujas situācijai. Un arī atbildīgi tuvojas šāviņa izvēlei, novērtējot tās efektivitāti katrā konkrētā gadījumā.

Ja mēs sūknēsim īpašu prasmi, tad jau iekasēto lādiņu var mainīt daudz ātrāk un tādējādi radīt efektīvu šāvienu.

Un saskarnes uzlabojumi palīdzēs jums viegli pierast pie jaunās sistēmas un kļuva vēl efektīvāka cīņā. Tajā pašā laikā, TTH artilērija nemainīsies - lai iemācītos spēlēt par to vēl nav!

Tajā pašā laikā Artilleryrs nedrīkst aizmirst, ka konkurenti saņems vairāk informācijas par viņiem nekā tagad. Aptuveno nostāju mākslas var noteikt ar gaišākiem marķieriem. Starp citu, tas darbojas abos virzienos, lai šūpošanās kontroles panākumu varbūtība tagad pieaug artilleryrs no abām komandām.

Tika arī paplašinās taktiskās īpašības tankkuģiem un pašapmācībai. Viņi saņems jaunus instrumentus artilērijas aktīvai opozīcijai, kas nav pietiekami daudz. Spilgti marķieri un skaņas izlūkošana palīdzēs labāk orientēties kaujā un samazināt kaitējumu no sau. Un čaumalu ievešanas punktu etiķetes ļaus saprast, kur ienaidnieks Saau dzinumi un aptuveni novērtēt uzlādēšanas laiku.

Balvas dalībai testēšanā

Ņemot vērā testu augsto nozīmi smilšu kastes serverī, mēs vēlamies pateikties visiem aktīvajiem spēlētājiem, kuri piedalīsies tajās. Mēs novērtējam laiku, kad maksājat tvertņu pasauli. Testa laikā jums būs 5 dienu nekomplicētu uzdevumu ķēde.

Kopumā jūs varat veikt trīs testēšanas ķēdes "soli pa solim" (seši uzdevumi) ar tādiem pašiem nosacījumiem. Katrs uzdevums rada 2 žetonus. Pēc piecu uzdevumu pabeigšanas atveras sestais galīgais uzdevums ķēdē. Tas ir vēl vieglāk veikt to - tikai viena cīņa ir spēlēt. Šim nolūkam jūs saņemsiet papildu 20 žetonus. Un tik divas reizes.

Kaujas uzdevumi

Apbalvojumi par kaujas misiju veikšanu ir apkopoti visos apstākļos un ierobežojumos.

Pēc kāda laika žetoniem tiks pārskaitīti uz galveno serveri. Jūs varat apmainīties ar žetoniem balvas sākumā nākamo soli "Sandbox". Visi nevēlamie žetoni tiks kompensēti par 10 tūkstošiem aizdevumu vienam marķierim.

**** Infogrāfijā (skatīt ekrānu 3) Parāda balvas par vienu testēšanas posmu.

Jūs varat arī saņemt unikālu 2D stila "patiesību smiltīs" par brīvu. Lai to izdarītu, piedalieties divās un vairāk uzsākt "Sandbox" un veikt vienu ķēdi uzdevumu katrā no tiem.

1. daļa Jaunumi: saite.

No. Ziņas: saite.

Lasīt vairāk