Paslaptis. Patarimai dėl maratono "mėnulio medžioklės" 122tm

Anonim

Naujoji Kinijos vidutinė priemoka 122TM aštuntojo lygio bus skiriama už maratono "mėnulio medžioklę". Šiame straipsnyje bus atsižvelgiama į šio maratono užduotis ir patarimus, kaip juos uždaryti mažiausiomis darbo sąnaudomis.

Paslaptis. Patarimai dėl maratono

Apie "Ivenis" ir "3D" stilių

Maratonas "Mėnulio medžioklė" yra suskirstyta į dvi dalis. Jei galite gauti 122tm save pirmame, tada antroje maratono dalyje (2 skyrius) yra galimybė gauti specialų unikalų 3D stilių šiam bakas. Šis 3D stilius taip pat gali būti perkamas už 5000 aukso, ir kartu su juo taip pat yra papildomai rezervų paskolų, įgulos ir siurbimo bakas.

Ar verta šio 3D stiliaus pastangų ir aukso infuzijos kiekvienas tanklaivis pats nuspręs. Jis atrodo Alaepodot, nors tai yra subjektyvus vertinimas:

Paslaptis. Patarimai dėl maratono
Paslaptis. Patarimai dėl maratono

Maratono užduotys

Maratonas apima 10 etapų ir trunka 10 dienų. Jei žaidžiate tik uolumu, šiems 10 dienų būtina užduotis už 250 tūkst. Purškimo, ir tai yra daug. Todėl prasminga išmontuoti užduotis ir pamatyti, kuris iš jų turi būti atliekamas įgūdžių taupymo laiko, jėgos ir nervų.

Paslaptis. Patarimai dėl maratono
1 etapas.

Įgūdžio užduotis: Paimkite "pagrindinį kalibą" ant devynių ar dešimtys arba užpildykite 3000 "grynos" patirties. Rekomendacijos yra tokios: Paimkite savo mėgstamus devynis arba dešimtis, ant kurio ji tikrai veikia ir mėgsta žaisti, ir kai taikoma daug žalos. Žaiskite 3-5 kovas. Jei per šias kovas paaiškėjo "pagrindinis kalibras", tada eikite į kitą etapą. Jei jis nepavyko, tada tokiems mūšiams, teoriškai turėtų būti sukaupta 3000 patirtis, nors ji turėtų būti farted. "Pagrindinis kalibras" yra lengva užduotis, tačiau ji trunka, kai norite mažiausiai. Galite išmušti iš pirmojo mūšio, ir jūs negalite net išmušti iš viso.

2 etapas.

Įgūdžio užduotis: pirmoji vieta komandoje dėl žalos, arba užpildykite 5000 "švarios" patirties. Paprasčiausias užduotis. Jums nereikia laimėti, jums nereikia pakenkti priešininkams, jums tiesiog reikia "išmesti" daugiau savo sąjungininkų. Galite taikyti 3K pažeidimus, sujungti mūšį, bet jei sąjungininkai buvo užsikimšę dar mažiau - įskaityta užduotis. Yra nedviprasmiškai atlikti įgūdžių.

3 etapas.

Įgūdžio užduotis: 3 kartus uždirba mažiausiai 850 "grynos" patirties ar uždirbkite 9 000 "švarios" patirties. Žaisti geriau dėl dešimčių. 850 vienetų "švarios" patirties yra apie klasės "antrojo laipsnio" ženklą. Tai yra jūsų mėgstamiausia dešimtis, pakanka žaisti tris kovas ir visais imtis "antrojo laipsnio" be privalomų pergalių kovose. Gana įmanoma. Jūs taip pat turite atlikti įgūdžių užduotį.

4 etapas.

Įgūdžio užduotis: 4 kartus įdėkite mažiausiai 4200 žalos vienetų arba užpildykite 17 000 "grynos" patirties. Privalumai: Nereikia laimėti, tiesiog mesti 4200 žalos. Taigi jis užima mėgstamą bakas Damager, "Babach" arba objektas 268 4 versija, o 4 žaidimai iš eilės yra sunku sutelkti dėmesį į žalą. Atvirkščiai, bus galima greitai įvykdyti įgūdžių užduotį nei užpildyti 17 000 patirties.

5 etapas.

Įgūdžio užduotis: devyni laikai pirmiausia trunka abiejose komandose dėl žalos ir į kiekvieną mūšį įpilkite bent 3200 žalos vienetų, arba užpildykite 28 000 "švarios" patirties. Užduotis su apgauti, nes yra privalomas sąjungininkų ir priešininkų rezultatams. Taigi rekomenduojama vartoti savo mėgstamus devynis ar dešimtis, žaisti 10 kovų ant jo ir stebėti, kuris vaizdas yra sukeltas. Jei patirties rinkinys yra greitesnis, lengviau tęsti jį nuleisti, pamiršdami apie įgūdžių užduotį.

6 etapas.

Įgūdžio užduotis: penkis kartus "Pagrindinis kalibras" pasiimkite 30 000 "grynos" patirties. Verta prisiminti pirmąjį etapą: kiek mūšio gavote "Main Caliber"? Jei tai nebuvo visai įmanoma imtis, tada nėra taškas bando. Jei nėra problemų, čia galite padaryti įgūdžius.

7 etapas.

Įgūdžio užduotis: 12 kartų ne mažiau kaip 4200 žalos vienetų arba užpildykite 33 000 "grynos" patirties. Vėlgi, jei yra geras Damager, tada tiesiog žaisti ir taikyti žalą, be užšalimo. Pabandykite atlikti įgūdžius. Visas klausimas yra tinkamos talpyklos šiam užduočiai.

8 etapas.

Įgūdžio užduotis: 14 kartų pirmoji vieta abiejose komandose patirtimi arba užpildykite 35 000 "grynos" patirties. 14-osios pirmosios patirties vietos iš tikrųjų yra 14 pergalių. Jums reikia duoti tikrai gerų kovų. Užduotis yra labai sudėtinga, galite pabandyti žaisti 5-10 bandomųjų mūšių, bet greičiausiai, už paprastą žaidėją, tai bus greičiau uždaryti dėmesio. Vis dėlto, patirtis ir žala yra skirtingi dalykai.

9 etapas.

Įgūdžio užduotis: 27 kartus pirmoji vieta abiejose komandose dėl žalos ar užpildyti 40 000 "grynos" patirties. Žala taikyti lengviau nei užpildyti patirtį, todėl verta bandyti uždaryti įgūdžių. Vis dėlto yra prognozuojama, kad padaryta žala yra lengviau.

10 etapas.

Įgūdžio užduotis: 35 kartus pirmiausia pasiimti savo patirties komandoje arba užpildykite 50 000 "grynos" patirties. Veiksmų, panašių į aštuntą užduotį schemos: 5-10 mūšių yra sugrįžta, rezultatai analizuojami, jei įgūdis nėra uždarytas, galima užpildyti patirtį mylimojo bake, galbūt premoje.

Skaityti daugiau