ເກມແຂ່ງຫມໍ psychedelic, RPG groomy ແລະນິຍາຍສາຍຕາກ່ຽວກັບຄ່າຍຮ້ອນ. ເຖິງແມ່ນວ່ານັກພັດທະນາຊາວຣັດເຊຍທີ່ມີພອນສະຫວັນຫຼາຍຄົນຈະອອກໄປເຮັດວຽກຢູ່ບໍລິສັດຕ່າງປະເທດ, ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອພາຍໃນປະເທດມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະສະເຫນີນອກຈາກ Tetris.
ເຖິງແມ່ນວ່ານັກຫລິ້ນເກມຣັດເຊຍເອງກໍ່ຕາມທີ່ບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆກ່ຽວກັບເກມວີດີໂອທີ່ຜະລິດໂດຍເພື່ອນຮ່ວມຊາດຂອງພວກເຂົາ. ໃນຖານະເປັນນັກພັດທະນາ, Dmitry Sheln, ໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນໃນບົດຂຽນຂອງລາວປີ 2013, ໃນບາງຮ້ານ, ເກມຂອງລັດເຊຍໄດ້ຖືກຂາຍຢູ່ໃນປ່ອງສະບັບຂອງພາສາອັງກິດຂອງພວກເຂົາ, ເພາະວ່າຕົ້ນກໍາເນີດຂອງພວກເຂົາຫຼຸດລົງການຂາຍ.
ແທ້ຈິງແລ້ວ, ຄຸນນະພາບຂອງການປ່ອຍພາສາລັດເຊຍສ່ວນໃຫຍ່ກໍ່ໃຫ້ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເກມວີດີໂອພາສາລັດເຊຍທີ່ຫາຍາກ, ເຊິ່ງປະສົບຜົນສໍາເລັດປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໄດ້ຮັບສະຖານະພາບຂອງສາສະຫນາ. Fame Fame ໄດ້ຮັບໂຄງການສົງຄາມ - ເກມອອນລາຍທີ່ພັດທະນາໃນປະເທດຣັດເຊຍ, ເຊິ່ງສະເຫນີການສູ້ຮົບລະຫວ່າງເຮືອບິນແລະອຸປະກອນການທະຫານອື່ນໆຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າສົງຄາມ Thunder ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນມີລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ມັນສາມາດດຶງດູດແຟນບານຫຼາຍຄົນ.
ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ບາງໂຄງການເກມຂອງຣັດເຊຍທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນອື່ນໆຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຊື່ສຽງດຽວກັນໃນບັນດາສາທາລະນະຂອງເກມທີ່ກວ້າງຂວາງ. ກ່ຽວກັບພວກມັນແລະຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືໃນບົດຄວາມນີ້.
Blitzkrieg
ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ຍຶດຄອງສະຖານທີ່ພິເສດໃນຫົວໃຈຂອງຊາວລັດເຊຍແລະຊຸມປີ 1940 - ເປັນການຕັ້ງຖິ່ນຖານທົ່ວໄປໃນວັນນະຄະດີສິລະປະ, ໂຮງພາພະຍົນແລະແນ່ນອນ, ວີດີໂອເກມ. ຄືກັນກັບຄົນທີ່ມັກສົງຄາມທັງຫມົດຂອງສົງຄາມສາມາດແນະນໍາໃຫ້ພະຍາຍາມຫຼີ້ນ blitzkrieg. ໃນຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາຈິງໃນປີ 2003, "ເວລາຈິງ" ເອງແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຫຼຸດລົງ - ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງພື້ນຖານ.
ແທນທີ່ຈະ, ການເນັ້ນຫນັກແມ່ນກ່ຽວກັບກົນລະຍຸດ: ທ່ານຈະຕ້ອງປົກປ້ອງທະຫານຂອງທ່ານໃນເດືອນມີນາ, ພະແນກຂັ້ນສູງ. ບາງທີ, ຫຼັງຈາກຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງ, ສ່ວນປະກອບທັງຫມົດຂອງນັກພັດທະນາສະຕູດິໂອ - Nival Interactive ຈະຕ້ອງການສາບແຊ່ງກັບລົດບັນທຸກ. ແຕ່ວ່າ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະຕົກຢູ່ໃນການເພິ່ງພາອາໄສການຫຼີ້ນເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ມາດຕະຖານສໍາລັບປະເພດຂອງເກມ.
ລະດູຮ້ອນທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ
ນິຍາຍສາຍຕາການເລົ່າເລື່ອງຂອງການທົດແທນຫນຸ່ມ, ເຊິ່ງນອນຫລັບຢູ່ເທິງລົດເມໃນປະຈຸບັນຣັດເຊຍ, ແລະຕື່ນນອນຢູ່ໃນຄ່າຍລະດູຮ້ອນໂຊວຽດ. ຂໍແນະນໍາໃຫ້ທຸກຄົນທີ່ຮັກເລື່ອງຄວາມຮັກ, ຄວາມຍາວຂອງ soviet, ເຂົ້າທີ່ດີເລີດແລະສິ່ງທັງຫມົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສັດ. ດຽວກັນ, ຜູ້ທີ່ເຊື່ອວ່າ Erotica ແລະເກມວີດີໂອແມ່ນບໍ່ເຂົ້າກັນ, ມັນຄຸ້ມຄ່າຜ່ານເກມນີ້. ຕັ້ງແຕ່ເວລາປ່ອຍຕົວໃນປີ 2014, ໃຫ້ຄະແນນການຟ້ອງຮ້ອງດ້ານການປັບປຸງໃນເວທີອາຍແມ່ນ 94 ເປີເຊັນ.
mor (utopia). (pathological)
ຕົວຢ່າງທີ່ດີເລີດຂອງການໃຫ້ເງິນທີ່ບໍ່ພຽງພໍ: ຂໍ້ຜິດພາດຂອງຈໍານວນຫລາຍ, ຮູບພາບທີ່ລ້າສະໄຫມ, ບໍ່ແມ່ນອິນເຕີເຟດທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນປີ 2005, Pathologic ໄດ້ຕັ້ງຊື່ໃຫ້ວາລະສານເກມ, ວາລະສານເກມວີດີໂອທີ່ມີຄວາມອິດທິພົນ, ເປັນເວັບໄຊທ໌ Ag.RU, ເປັນເວັບໄຊທ໌ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມກັບການທົບທວນຄືນເກມ. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ເກມທີ່ມີບົດບາດໃນການຫຼີ້ນຄວາມຢູ່ລອດ, ການປະຕິບັດໃນເມືອງ, ເສຍຊີວິດຈາກການແຜ່ລະບາດທີ່ແປກ, ໃນບົດວິຈານແລະສາທາລະນະຊົນ. ໃນປີ 2019, 14 ປີຕໍ່ມາ, Pathologic 2 ຖືກປ່ອຍອອກມາຈາກປາກກາຂອງນັກພັດທະນາດຽວກັນ - Studce Studio.
ລາງຕາຍ
ອີງຕາມຄໍາສັບທີ່ອ້າງອີງເລື້ອຍໆ, ການວິພາກວິຈານ, ເຊິ່ງຖືກກ່າວຫາທົບທວນມັນ, ເກມນີ້ "ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບການສອບເສັງຂັບລົດໃນໂຮງຮຽນຂັບລົດພາຍໃຕ້ການກະທໍາຂອງ LSD." ນີ້ແມ່ນຄໍາອະທິບາຍທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ຫນ້າງຶດງໍ້ຂອງໂລກ Wangers, ບ່ອນທີ່ແມງໄມ້ມະນຸດທີ່ມີຂະຫນາດເຄິ່ງດິນປະກົດຕົວຈາກ "broth ຂອງການຜະລິດ" ຕົ້ມໃສ່ດາວທີ່ພະເຈົ້າລືມດາວເຄາະ. ເກມ 1998 ນີ້, ມີການຫຼີ້ນເກມ Sandbayes, ປະສົມປະສານກັບການບິນ Sandboxes, ການເດີນທາງທີ່ມີບົດບາດແລະການເດີນທາງໄປສະນີ. ແມ່ນແລ້ວ, ອີກ 13 ປີກ່ອນ Minecraft ໃນ Wanger, ມີສະພາບວິຊາຊີບທີ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຢູ່ແລ້ວ. Remake ເກມມີຢູ່ໃນ Steam ຕັ້ງແຕ່ປີ 2014.