ເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດຈາກນັກພັດທະນາຣັດເຊຍ. ພາກທີ 1

Anonim

ເກມແຂ່ງຫມໍ psychedelic, RPG groomy ແລະນິຍາຍສາຍຕາກ່ຽວກັບຄ່າຍຮ້ອນ. ເຖິງແມ່ນວ່ານັກພັດທະນາຊາວຣັດເຊຍທີ່ມີພອນສະຫວັນຫຼາຍຄົນຈະອອກໄປເຮັດວຽກຢູ່ບໍລິສັດຕ່າງປະເທດ, ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອພາຍໃນປະເທດມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະສະເຫນີນອກຈາກ Tetris.

ເຖິງແມ່ນວ່ານັກຫລິ້ນເກມຣັດເຊຍເອງກໍ່ຕາມທີ່ບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆກ່ຽວກັບເກມວີດີໂອທີ່ຜະລິດໂດຍເພື່ອນຮ່ວມຊາດຂອງພວກເຂົາ. ໃນຖານະເປັນນັກພັດທະນາ, Dmitry Sheln, ໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນໃນບົດຂຽນຂອງລາວປີ 2013, ໃນບາງຮ້ານ, ເກມຂອງລັດເຊຍໄດ້ຖືກຂາຍຢູ່ໃນປ່ອງສະບັບຂອງພາສາອັງກິດຂອງພວກເຂົາ, ເພາະວ່າຕົ້ນກໍາເນີດຂອງພວກເຂົາຫຼຸດລົງການຂາຍ.

ແທ້ຈິງແລ້ວ, ຄຸນນະພາບຂອງການປ່ອຍພາສາລັດເຊຍສ່ວນໃຫຍ່ກໍ່ໃຫ້ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເກມວີດີໂອພາສາລັດເຊຍທີ່ຫາຍາກ, ເຊິ່ງປະສົບຜົນສໍາເລັດປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໄດ້ຮັບສະຖານະພາບຂອງສາສະຫນາ. Fame Fame ໄດ້ຮັບໂຄງການສົງຄາມ - ເກມອອນລາຍທີ່ພັດທະນາໃນປະເທດຣັດເຊຍ, ເຊິ່ງສະເຫນີການສູ້ຮົບລະຫວ່າງເຮືອບິນແລະອຸປະກອນການທະຫານອື່ນໆຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າສົງຄາມ Thunder ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນມີລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ມັນສາມາດດຶງດູດແຟນບານຫຼາຍຄົນ.

ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ບາງໂຄງການເກມຂອງຣັດເຊຍທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນອື່ນໆຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຊື່ສຽງດຽວກັນໃນບັນດາສາທາລະນະຂອງເກມທີ່ກວ້າງຂວາງ. ກ່ຽວກັບພວກມັນແລະຈະໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືໃນບົດຄວາມນີ້.

Blitzkrieg

ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ຍຶດຄອງສະຖານທີ່ພິເສດໃນຫົວໃຈຂອງຊາວລັດເຊຍແລະຊຸມປີ 1940 - ເປັນການຕັ້ງຖິ່ນຖານທົ່ວໄປໃນວັນນະຄະດີສິລະປະ, ໂຮງພາພະຍົນແລະແນ່ນອນ, ວີດີໂອເກມ. ຄືກັນກັບຄົນທີ່ມັກສົງຄາມທັງຫມົດຂອງສົງຄາມສາມາດແນະນໍາໃຫ້ພະຍາຍາມຫຼີ້ນ blitzkrieg. ໃນຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາຈິງໃນປີ 2003, "ເວລາຈິງ" ເອງແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຫຼຸດລົງ - ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງພື້ນຖານ.

ເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດຈາກນັກພັດທະນາຣັດເຊຍ. ພາກທີ 1 8561_1

ແທນທີ່ຈະ, ການເນັ້ນຫນັກແມ່ນກ່ຽວກັບກົນລະຍຸດ: ທ່ານຈະຕ້ອງປົກປ້ອງທະຫານຂອງທ່ານໃນເດືອນມີນາ, ພະແນກຂັ້ນສູງ. ບາງທີ, ຫຼັງຈາກຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງ, ສ່ວນປະກອບທັງຫມົດຂອງນັກພັດທະນາສະຕູດິໂອ - Nival Interactive ຈະຕ້ອງການສາບແຊ່ງກັບລົດບັນທຸກ. ແຕ່ວ່າ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະຕົກຢູ່ໃນການເພິ່ງພາອາໄສການຫຼີ້ນເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ມາດຕະຖານສໍາລັບປະເພດຂອງເກມ.

ລະດູຮ້ອນທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ

ນິຍາຍສາຍຕາການເລົ່າເລື່ອງຂອງການທົດແທນຫນຸ່ມ, ເຊິ່ງນອນຫລັບຢູ່ເທິງລົດເມໃນປະຈຸບັນຣັດເຊຍ, ແລະຕື່ນນອນຢູ່ໃນຄ່າຍລະດູຮ້ອນໂຊວຽດ. ຂໍແນະນໍາໃຫ້ທຸກຄົນທີ່ຮັກເລື່ອງຄວາມຮັກ, ຄວາມຍາວຂອງ soviet, ເຂົ້າທີ່ດີເລີດແລະສິ່ງທັງຫມົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສັດ. ດຽວກັນ, ຜູ້ທີ່ເຊື່ອວ່າ Erotica ແລະເກມວີດີໂອແມ່ນບໍ່ເຂົ້າກັນ, ມັນຄຸ້ມຄ່າຜ່ານເກມນີ້. ຕັ້ງແຕ່ເວລາປ່ອຍຕົວໃນປີ 2014, ໃຫ້ຄະແນນການຟ້ອງຮ້ອງດ້ານການປັບປຸງໃນເວທີອາຍແມ່ນ 94 ເປີເຊັນ.

ເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດຈາກນັກພັດທະນາຣັດເຊຍ. ພາກທີ 1 8561_2

mor (utopia). (pathological)

ຕົວຢ່າງທີ່ດີເລີດຂອງການໃຫ້ເງິນທີ່ບໍ່ພຽງພໍ: ຂໍ້ຜິດພາດຂອງຈໍານວນຫລາຍ, ຮູບພາບທີ່ລ້າສະໄຫມ, ບໍ່ແມ່ນອິນເຕີເຟດທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນປີ 2005, Pathologic ໄດ້ຕັ້ງຊື່ໃຫ້ວາລະສານເກມ, ວາລະສານເກມວີດີໂອທີ່ມີຄວາມອິດທິພົນ, ເປັນເວັບໄຊທ໌ Ag.RU, ເປັນເວັບໄຊທ໌ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມກັບການທົບທວນຄືນເກມ. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ເກມທີ່ມີບົດບາດໃນການຫຼີ້ນຄວາມຢູ່ລອດ, ການປະຕິບັດໃນເມືອງ, ເສຍຊີວິດຈາກການແຜ່ລະບາດທີ່ແປກ, ໃນບົດວິຈານແລະສາທາລະນະຊົນ. ໃນປີ 2019, 14 ປີຕໍ່ມາ, Pathologic 2 ຖືກປ່ອຍອອກມາຈາກປາກກາຂອງນັກພັດທະນາດຽວກັນ - Studce Studio.

ເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດຈາກນັກພັດທະນາຣັດເຊຍ. ພາກທີ 1 8561_3

ລາງຕາຍ

ອີງຕາມຄໍາສັບທີ່ອ້າງອີງເລື້ອຍໆ, ການວິພາກວິຈານ, ເຊິ່ງຖືກກ່າວຫາທົບທວນມັນ, ເກມນີ້ "ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບການສອບເສັງຂັບລົດໃນໂຮງຮຽນຂັບລົດພາຍໃຕ້ການກະທໍາຂອງ LSD." ນີ້ແມ່ນຄໍາອະທິບາຍທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ຫນ້າງຶດງໍ້ຂອງໂລກ Wangers, ບ່ອນທີ່ແມງໄມ້ມະນຸດທີ່ມີຂະຫນາດເຄິ່ງດິນປະກົດຕົວຈາກ "broth ຂອງການຜະລິດ" ຕົ້ມໃສ່ດາວທີ່ພະເຈົ້າລືມດາວເຄາະ. ເກມ 1998 ນີ້, ມີການຫຼີ້ນເກມ Sandbayes, ປະສົມປະສານກັບການບິນ Sandboxes, ການເດີນທາງທີ່ມີບົດບາດແລະການເດີນທາງໄປສະນີ. ແມ່ນແລ້ວ, ອີກ 13 ປີກ່ອນ Minecraft ໃນ Wanger, ມີສະພາບວິຊາຊີບທີ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຢູ່ແລ້ວ. Remake ເກມມີຢູ່ໃນ Steam ຕັ້ງແຕ່ປີ 2014.

ເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດຈາກນັກພັດທະນາຣັດເຊຍ. ພາກທີ 1 8561_4

ອ່ານ​ຕື່ມ