ໃນບົດຂຽນຂອງມື້ນີ້, ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບການຕ້ານຄວາມວຸ້ນວາຍໃນໂລກເກມຂອງຖັງ. ຫົວຂໍ້ນີ້ແມ່ນຫຍັງແລະໃຊ້ມັນ? ມັນບໍ່ເປັນທີ່ຈະແຈ້ງສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ເຖິງວ່າຈະບໍ່ມີຫຍັງສັບສົນ, ແນ່ນອນ, ບໍ່.
![Anti-Nturance Nutrition ເຮັດວຽກແນວໃດໃນໂລກຂອງຖັງ, ວິທີໃຊ້ມັນ 16560_1](/userfiles/21/16560_1.webp)
ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການສັ່ງຈອງທີ່ການນໍາໃຊ້ຂໍ້ກ່າວຫາຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຂອງໂລກແມ່ນດີຂື້ນໃນຕອນທ້າຍຂອງຖັງປີໃຫມ່, ແລະການລວບລວມແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍ ວິທີຫນຶ່ງຫຼືທາງອື່ນ. ດ້ວຍເຫດຜົນດຽວກັນ, ມັນຄຸ້ມຄ່າໂດຍໃຊ້ຫົວຂໍ້ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມສ້າງລາຍການລະດັບທີ 5 - ແລະມັນກໍ່ແພງທີ່ສຸດ. ມີຈຸດສໍາຄັນຫນຶ່ງທີ່ນີ້: ທ່ານຄວນເອົາໃຈໃສ່ກັບແຖບເລື່ອນຢູ່ເບື້ອງຂວາແລະເລື່ອນຜ່ານແຜ່ນເຄື່ອງປະດັບທັງຫມົດ. ມີຫຼາຍວັດຖຸໃນລະດັບທີ 5, ແຕ່ວ່ານັກເຕະບາງຄົນກໍ່ພາດໃນເວລານີ້, ຕັ້ງແຕ່ລະດັບອື່ນໃນຫນຶ່ງແຖບຂອງການຕົກແຕ່ງ.
ການສ້າງເຄື່ອງປະດັບທີ່ມີຜູ້ຕ້ານການ mentor
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປທີ່ "ບັນຍາກາດ" ພາກ Menu, ຈາກນັ້ນກົດ "ເກັບກໍາຂໍ້ມູນ". ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຄວນຊອກຫາຊຸດທີ່ມີຂອງຫຼິ້ນໃນລະດັບຫນ້ອຍກວ່າ 5 ຂອງຫຼິ້ນແມ່ນເກັບກໍາຂໍ້ມູນ. ຕາມເຫດຜົນແມ່ນງ່າຍດາຍ: ຖ້າການຕົກແຕ່ງລະດັບ 5 ແມ່ນຍັງບໍ່ໄດ້ປະຊຸມກັນ, ມັນບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຍັງເລີຍ, ເພາະວ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ສິ່ງດຽວກັນຈະຫມົດໄປ, ແລະບໍ່ແມ່ນ 2 ຄົນອື່ນ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຫນ້ອຍລົງ. ສິ່ງອື່ນແມ່ນເວລາທີ່ມັນຍັງຄົງໃຊ້ເຄື່ອງປະດັບສະລັອດຕິງສຸດທ້າຍຂອງການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ - ໃນທີ່ນີ້ມັນກໍ່ຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະລຸດລົງສອງເທົ່າດ້ວຍຄວາມຊ່ວຍເຫລືອຂອງຜູ້ຕ້ານການແນະນໍາ.
![Anti-Nturance Nutrition ເຮັດວຽກແນວໃດໃນໂລກຂອງຖັງ, ວິທີໃຊ້ມັນ 16560_2](/userfiles/21/16560_2.webp)
ໃນພາບຫນ້າຈໍນີ້, ມັນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າ 10 ໃນ 11 ໃນປີໃຫມ່ໄດ້ຮັບຈາກລະດັບ 5 ປີໃຫມ່, ແລະຕໍ່ມາ - ມັນມີຄວາມຫມາຍໂດຍກົງທີ່ຈະໃຊ້ຜູ້ຕ້ານຄວາມເຄົາລົບ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສິນຄ້າສຸດທ້າຍ - ໃນກໍລະນີນີ້, "ລະຫັດຜ່ານ" ຈະຂາດ. ການສູນເສຍການຕົກແຕ່ງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຈະໄດ້ຮັບການຍົກເວັ້ນ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ເພື່ອສ້າງສໍາພັນທີ່ຈໍາເປັນ, ທ່ານຄວນລະບຸທຸກລາຍການເຊັ່ນດຽວກັບປຸ່ມພາບຫນ້າຈໍນີ້ແລະກົດປຸ່ມສີແດງໃຫຍ່ "ສ້າງການຕົກແຕ່ງ":
![Anti-Nturance Nutrition ເຮັດວຽກແນວໃດໃນໂລກຂອງຖັງ, ວິທີໃຊ້ມັນ 16560_3](/userfiles/21/16560_3.webp)
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້ປະຕິບັດຕາມ lever ຂອງ anticoror -tehtor - ມັນຕ້ອງໄດ້ເປີດໃຊ້ງານ!
ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕື່ມໃນການລວບລວມຂໍ້ມູນ
ເປັນຫຍັງທ່ານຕ້ອງການຈໍານວນເຄື່ອງຫຼີ້ນສູງສຸດ? ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຍົກລະດັບບໍ່ພຽງແຕ່ບັນຍາກາດເທົ່ານັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນ, ແຕ່ຍັງຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ອັນລະບັ້ມ. ໃນອະລະບ້ໍາ, ມີການເກັບກໍາຂໍ້ມູນຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງການລວບລວມຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບການ camouflage ແບບ 2D ແບບທີ່ເປັນເອກະລັກ. ພວກເຂົາແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການເກັບແຕ່ລະຊຸດ.
![Anti-Nturance Nutrition ເຮັດວຽກແນວໃດໃນໂລກຂອງຖັງ, ວິທີໃຊ້ມັນ 16560_4](/userfiles/21/16560_4.webp)
ໃນຫນ້າຈໍຂ້າງເທິງ, ການເພິ່ງພາອາໄສຈໍານວນຂອງຫຼິ້ນທີ່ເກັບແລະເງິນດອກເບ້ຍໃຫ້ເງິນກູ້ຢືມໃນການກະສິກໍາສໍາລັບການຕໍ່ສູ້.
ໂບນັດສູງສຸດຈາກການເກັບກໍາຂໍ້ມູນແມ່ນ 1%. ມັນໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດໃນເວລາທີ່ການເກັບກໍາ 72 ແລະອ່ານຕໍ່ຈາກການເກັບກໍາໂດຍສະເພາະ. ມັນປະຕິບັດຕາມສິ່ງທີ່ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເກັບລວບລວມຂໍ້ມູນທັງຫມົດ, ຖ້າເປົ້າຫມາຍສໍາລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ເງິນກູ້ກະສິກໍາ.
ນອກຈາກນີ້, ເງິນສຸດທ້າຍໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ຄໍານຶງເຖິງລະດັບຂອງບັນຍາກາດແລະການລວບລວມຂໍ້ມູນ. ສົມມຸດວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນໄດ້ຖືກເກັບກໍາອີກບາງສ່ວນແລະລະດັບບັນຍາກາດທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍ, ).
ໃນແຖບລາງວັນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງສິ່ງທີ່ມັນແມ່ນການເພິ່ງພາອາໄສໃນແຕ່ລະລະດັບຂອງບັນຍາກາດການລະດົມ:
![Anti-Nturance Nutrition ເຮັດວຽກແນວໃດໃນໂລກຂອງຖັງ, ວິທີໃຊ້ມັນ 16560_5](/userfiles/21/16560_5.webp)
ພ້ອມກັນນັ້ນ, ໃນເວລາຂອງເຫດການ, ມັນມີລາຄາຖືກກວ່າທີ່ຈະຊື້ camuflages ທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງປີທີ່ຜ່ານມາສໍາລັບຊິ້ນສ່ວນ.