Wargaming ໄດ້ປິດການພະແນກມືຖືຂອງລາວ Wargaming Nexus

Anonim

"ບໍ່ແມ່ນເຮືອບິນອີກຄັ້ງ ... ".

Wargaming ໄດ້ປິດພະແນກມືຖືຂອງລາວ Wargaming Nexus. ມັນຖືກສ້າງຂື້ນໃນເດືອນມິຖຸນາປີ 2019.

"Nexus", ພະແນກມືຖື Wargaming, ປິດຫຼັງຈາກຫນຶ່ງປີແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງເຮັດວຽກ. ກ່ຽວກັບອຸປະກອນນີ້ dev.by (ສື່ມວນຊົນ Belarusian) ພົບເຫັນຈາກແຫຼ່ງທີ່ມາໃນສົງຄາມ, ການບໍລິການຫນັງສືພິມຂອງບໍລິສັດຢືນຢັນ.

ພະແນກ WG Nexus ແມ່ນເປີດໃນເດືອນມິຖຸນາປີ 2019. ມັນສ້າງເກມມືຖືໃນເຄື່ອງຈັກທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນ 4 ເຄື່ອງຈັກ, ໃນຂະນະທີ່ໄດ້ສຸມໃສ່ທຸລະກິດ, ຜະລິດຕະພັນແລະຄວາມຊໍານານຕົວ, ຕົວຈິງທີ່ກໍາລັງພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອພາຍນອກ. ປະມານ 30 ຄົນໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ Nexus. ຫົວຫນ້າຫນ່ວຍງານ Nikolai Nebyshinets, ໃນການສໍາພາດຂະຫນາດໃຫຍ່, ຜ່ານມາໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການຮ່ວມມືກັບ Epic Games, ຜົນກະທົບຕໍ່ການເຮັດວຽກ, ການທົດລອງກັບຜູ້ໃຊ້. The Nexus Portfolio ມີຜະລິດຕະພັນທີ່ແນໃສ່ໃນເວລາດຽວກັນກັບຜູ້ຊົມຂອງຜູ້ຊາຍແລະແມ່ຍິງ.

ອີງຕາມ Nesbyshinz, ເຖິງ 100 ພັນໂດລາທີ່ໂດດເດັ່ນໃນຕົວແບບຂອງເກມ. ການພັດທະນາຕົ້ນແບບຂອງຕົ້ນແບບແກ່ຍາວ, ຕາມກົດລະບຽບ, ເດືອນ 3-4.

ດຽວນີ້ເຫດຜົນຂອງການປິດ Nexus Nikolai Nikolayshinets ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຄວາມເຫັນໃດໆກ່ຽວກັບແຜນການຂອງລາວທີ່ພວກເຂົາເວົ້າວ່າ:

ອີງຕາມການຕັດສິນໃຈ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ວຽກງານດັ່ງກ່າວໄດ້ເກີດຂື້ນໃນເດືອນພຶດສະພາ 2020, ແລະການປິດຂອງຕົວຢ່າງ, ພວກມັນຖືກຈັດຢູ່ໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ໃນຕົ້ນເດືອນກຸມພາ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດທີ່ຢູ່ໃນການພັດທະນາຖືກປິດ, ການຮ່ວມມືກັບສະຕູດິໂອພາຍນອກກໍ່ຍັງຖືກຢຸດແລ້ວ. ທີມໄດ້ຖືກຍົກເລີກທັນທີ - ພະນັກງານໄດ້ຖືກໂອນເຂົ້າໄປໃນຕັ່ງ (bench), ໃນຊ່ວງເວລານີ້ພວກເຂົາສາມາດຊອກວຽກຢູ່ພາຍໃນສົງຄາມ.

ເວົ້າກ່ຽວກັບສາເຫດຂອງສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນ, ແຫຼ່ງທີ່ມາຂອງແຂວງ Dev.By ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສະບັບຕົ້ນຕໍ - "ທຸລະກິດແມ່ນທຸລະກິດ, ເກມຫລືສັນຍາຫລືບໍ່."

  • ຕົ້ນແບບແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ - ປະສົບຜົນສໍາເລັດແລະບໍ່ແມ່ນຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນຂະບວນການປົກກະຕິຂອງການພັດທະນາແລະຜະລິດຕະພັນທົດສອບ. ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາທີ່ເຫມາະສົມກັບຫຼັກຊັບຂອງບໍລິສັດ. ແນ່ນອນ, ທຸກຄົນຮູ້ສຶກຜິດຫວັງ, ແຕ່ມັນຄາດວ່າຈະຂ້ອນຂ້າງ.
  • ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດເວົ້າກ່ຽວກັບຕົ້ນແບບ, ໃນການພັດທະນາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ: ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດວຽກມັນເປັນເວລາສາມເດືອນ, ເກັບກໍາຂໍ້ມູນກ້ວາງ ແຕ່ວ່າ, ປາກົດຂື້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈຢູ່ເທິງວ່າທ່າແຮງມີຂະຫນາດນ້ອຍແລະບໍ່ມີຄວາມຫມາຍທີ່ຈະດໍາເນີນຕໍ່ໄປ.
  • Wargaming ມີຈໍານວນເກມທີ່ດີເລີດຢ່າງພຽງພໍ, ແຕ່, ມັນແມ່ນຈະແຈ້ງວ່າຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍແມ່ນໄປສູ່ໂຄງການທີ່ມີທຸງຊາດ. ມັນຈະເປັນການໂງ່ທີ່ຈະບໍ່ເຮັດສິ່ງນີ້, ມີຜະລິດຕະພັນແລະຕົວຊີ້ວັດການເງິນດັ່ງກ່າວ.
  • ທຸກຢ່າງອອກມາຍ້ອນວ່າມັນອອກມາ. ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍແມ່ນວ່າ Nexus ບໍ່ໄດ້ເປີດບາງເກມໃນໄລຍະທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສໍາເລັດຂອງຕົວແບບນີ້.
  • Wargaming ເອງສໍາລັບຫຼາຍໆເຫດຜົນທີ່ບໍ່ພ້ອມທີ່ຈະສືບຕໍ່ຫຼີ້ນການທົດລອງ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມຄິດເຫັນຈະແຈ້ງວ່າການຕັດສິນໃຈຂອງ Nexus ໄດ້ຖືກປະຕິບັດດ້ວຍເຫດຜົນທີ່ມີຫົວຂໍ້. ໃນວິທີການຂອງ dev.by ແມ່ນວ່າທີມງານ Nexus ກໍ່ຍັງຄົງຢູ່ທີ່:

  • ບໍ່ມີການໄລ່ອອກໂດຍມື້ຫນຶ່ງ, ໃຫ້ບໍລິສັດບໍ່ມີການຮ້ອງທຸກ. ພະນັກງານທຸກຄົນແມ່ນໄດ້ຮັບໂອກາດໃນການຊອກຫາໂດຍບໍ່ມີການເຮັດວຽກທີ່ຮີບຮ້ອນພາຍໃນສົງຄາມຫຼືນອກ.

ທີ່ມາ: ການເຊື່ອມຕໍ່.

Wargaming ໄດ້ປິດການພະແນກມືຖືຂອງລາວ Wargaming Nexus 16457_1
Wargaming ໄດ້ປິດການພະແນກມືຖືຂອງລາວ Wargaming Nexus 16457_2

ອ່ານ​ຕື່ມ