10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ

Anonim

ບາງຄົນໃນພວກເຮົາແນມເບິ່ງໂປສເຕີຂອງຮູບເງົາທີ່ຈະມາເຖິງແລ້ວ, ແລ້ວຮູບນີ້ແມ່ນເວລາທີສອງແລະຍາກທີ່ຈະເຮັດວຽກຂອງປີ້ເຂົ້າຊົມສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ເພື່ອຄວາມຮັບຮູ້ອື່ນໆມາໃນນາທີທໍາອິດຂອງການເບິ່ງ. ແຕ່ປະຊາຊົນຈໍານວນຫນ້ອຍສາມາດສ້າງສິ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະເປັນຫຍັງຮູບເງົາຈຶ່ງບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສຸກໃນຄວາມງາມ.

Adme.ru ໄດ້ພົບເຫັນ, ສໍາລັບອາການສ້າງຮູບເງົາໄດ້ຖືກກໍານົດຕັ້ງແຕ່ວິນາທີທໍາອິດ (ແລະຈາກນັ້ນແຕ່ຮູບເງົາຂອງລົດພ່ວງ), ບໍ່ວ່າຮູບເງົາຈະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການໃຊ້ເວລາຢູ່ໃນລາວ.

1. ໃນຕະຫລົກຫຼີ້ນລະຄອນລະຄອນ, ເຮັດໃຫ້ເຄຍຊີນໃນການຖ່າຍທໍາໃນພວກຫົວຮຸນແຮງ

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_1
© Petermatchen cop / ຮູບພາບທົ່ວໄປ, © Pacifier / Walt Disney Motion Motion Motion

ໃນບາງເວລາ, ນັກສະແດງຫຼີ້ນຫຼີ້ນຊາຍທີ່ຖືກຊັນຕັດສິນໃຈປ່ຽນປະເພດ. ຕາມກົດລະບຽບ, ການເລືອກທີ່ຕົກຢູ່ໃນເລື່ອງຕະຫລົກ, ແລະບໍ່ມີຫຍັງດີທີ່ກໍາລັງຈະອອກມາ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຕົວຢ່າງໃນແງ່ດີແນ່ນອນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, Arnold Schwarzenegger ຫຼີ້ນໄດ້ດີໃນຕະຫລົກ "Gemini" ຕະຫລົກແລະຕໍາຫຼວດ Khlebovsky. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ລາວແລະຢູ່ໃນພວກຫົວຮຸນແຮງໄດ້ສະແດງແນວໂນ້ມທີ່ສັງເກດເຫັນວ່າຄະນະກໍາມະການ. ຂັ້ນຕອນອາຊີບທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນຊຸດກາຊວນ (ຮູບແຕ້ມ "Bald Nannika: ຄວາມຊ່ຽວຊານ") ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຮູບເງົາເລື່ອງຄວາມວິພາກວິຈານ Brutal. ຕົວຢ່າງທີ່ເສົ້າສະຫລົດໃຈອີກຢ່າງຫນຶ່ງແມ່ນ Sylvester Stallone, ເຊິ່ງເກມທີ່ມີປະເພດຕະຫລົກ ("ຢຸດ! ຫຼືແມ່ຂອງຂ້ອຍຈະບໍ່ໄດ້ເສຍຄ່າອາຊີບທີ່ສະແດງ.

2. ຮູບເງົາເບິ່ງຄືວ່າຈະຖືກໂຍກຍ້າຍອອກໃນຫ້ອງນັກສມັກເລ່ນ

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_2
© Bourne Ultimatum / Universal

ວິທີການຍິງແບບນີ້ຄວນສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມບໍ່ແນ່ນອນແລະເອົາໃຈໃສ່ຜູ້ເບິ່ງທີ່ຢູ່ໃນຮູບຄືກັບວ່າລາວເອງຢູ່ໃນສະຖານທີ່. ແລະຖ້າຮູບເງົາທໍາອິດທີ່ເຕັກນິກນີ້ຖືກນໍາໃຊ້, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສົນໃຈໃນສາທາລະນະ, ແລະບໍ່ດົນມານີ້ເຕັກນິກນີ້ແມ່ນຖືກທາລຸນຢ່າງຈະແຈ້ງ. ມີຄວາມໂປດປານແລະຜູ້ປະກອບການຂອງສາກ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກໂດຍໃຊ້ວິທີການນີ້ - ການໄລ່ຕາມ, ຕາມກົດຫມາຍແລະຮູບເງົາ superhero.

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_3
© Cloverfield / Paramount Ats ຮູບພາບ

ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ຜູ້ເບິ່ງທີ່ມີຜົນກະທົບຂອງຫ້ອງທີ່ສັ່ນສະເທືອນມັກຈະບໍ່ສຸມໃສ່ເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນໃນຫນ້າຈໍແລະເຮັດໃຫ້ສະໄລ້, ໃນເວລາແກວ່ງ. ການທົບທວນຄືນຮູບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສຸດໃນກຸ່ມຫົວຮຸນແຮງ "Quantum of Mercy" ແລະເອົາໃຈໃສ່: ນອກເຫນືອຈາກຫ້ອງສັ່ນ, ມີການປ່ຽນແປງຂອງກອບທີ່ໄວ. ສະນັ້ນໄວທີ່ເບິ່ງວ່າມີຫຍັງເກີດຂື້ນໃນຫນ້າຈໍເກືອບຈະບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີຕົວຢ່າງທີ່ດີຂອງການໃຊ້ເຕັກນິກນີ້ - ໃນຮູບເງົາເລື່ອງ "Ultimatum ເກີດ", "Captain Phillips" ແລະ "ຜູ້ຊາຍທີ່ໂດດດ່ຽວ".

3. ການສ້າງຂອງພາກທີ 3, ຄັ້ງທີ 4 ແລະຕໍ່ມາແມ່ນຕໍ່ມາຂອງ franchise ໄດ້

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_4
©ເກມທີ່ມີຄວາມອຶດຢາກ / Liongate, ©ເກມຄວາມອຶດຫີວ: MockingJay - Part 1 / Lionsgate

ສັນຍາລັກທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ Studio ມີຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການໄດ້ຮັບຜົນກໍາໄລ, ແລະບໍ່ແມ່ນຄຸນນະພາບຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງມັນ, ແມ່ນການຍິງຂອງຫລາຍຮູບເງົາໃນນິຍາຍ. ຕາມກົດລະບຽບ, ມັນໄດ້ຖືກເຮັດເຊັ່ນນີ້: ເລື່ອງໄດ້ແບ່ງອອກເປັນຫຼາຍພາກສ່ວນ, ພວກເຂົາກໍ່ຈະສິ້ນສຸດລົງແລະຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະໄປແລະເບິ່ງພາກສ່ວນທີ 2, ແລະຕໍ່ມາຂອງ franchise . ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະ "ຟ້ອງ" ດິນຕອນແລະໃຊ້ພຽງແຕ່ 2 ຫຼືເທົ່ານັ້ນແລະທັງຫມົດ 1 ຮູບ. ຈາກຕົວຢ່າງທີ່ບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ທ່ານສາມາດເລືອກ "Twilight", "Divergent" ແລະ "ເກມທີ່ຫິວໂຫຍ". ມີຮູບແຕ້ມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ແນ່ນອນວ່າ: "Logan", "The Lord of the Rings:" The Return of the King "," The Trey of the Big Stay. ບາງຄັ້ງພາກສ່ວນທໍາອິດປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສະຕູດິໂອຕັດສິນໃຈກໍາຈັດການສືບຕໍ່, ແຕ່ວ່າໃນປະຫວັດສາດແມ່ນແລ້ວ - ສວນສາທາລະນະຂອງໄລຍະເວລາ Jurassic 3 "," ພໍ່ເຖົ້າ - 3 "ແລະອື່ນໆ). ຜູ້ເບິ່ງບໍ່ສາມາດສັງເກດເຫັນໄດ້.

4. ລົດພ່ວງມີສຽງປະໂຫຍກທີ່ວ່າ "ອີງໃສ່ເຫດການທີ່ແທ້ຈິງ"

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_5
©ຮູບເງົາຫົວຂໍ້ທີ່ເຮັດວຽກ, ©ຮູບເງົາ, © Adjift / STX FACRISTAL

ແນ່ນອນວ່າ, ເປັນຈໍານວນເງິນທີ່ມີຈໍານວນຫລວງຫລາຍທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນພື້ນຖານຂອງຮູບເງົາທີ່ຖືກຍິງຢ່າງສົມບູນ, ຜູ້ທີ່ສໍາຄັນຜູ້ເບິ່ງສໍາລັບຈິດວິນຍານ ("Apollo-13", "," ໃນອໍານາດຂອງອົງປະກອບ "). ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສະຕູດິໂອໄດ້ຮັບການຄາດເດົາເພີ່ມຂື້ນໃນຄໍາສັບນີ້, ແລະເພາະສະນັ້ນມັນຈຶ່ງບໍ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຄືກັບທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ. ນີ້ແມ່ນປະເພດຂອງການຫມູນໃຊ້: ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກເຫັນອົກເຫັນໃຈກັບວິລະຊົນ. ອີງຕາມຄໍາເຫັນຂອງຜູ້ໃຊ້, ຖ້າຮູບເງົາແມ່ນອີງໃສ່ເຫດການທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະເລື່ອງຕົວມັນເອງກໍ່ຄຸ້ມຄ່າກັບການປ່ອຍອາຍພິດ, ຮູບແບບຄ້າຍຄື "ທີ່ເຮັດໃຫ້ y" ຈະຟັງໃນຫົວຂໍ້. ແລະຖ້າການໂຄສະນາຮູບເງົາໄດ້ຮ້ອງອອກມາເປັນການໂຈມຕີທີ່ແທ້ຈິງກ່ຽວກັບການໂຈມຕີທີ່ແທ້ຈິງຂອງຮູບແຕ້ມ, ມັນມີແນວໂນ້ມທີ່ເລື່ອງຈິງບໍ່ສົນໃຈຕົວເອງ. ເພາະສະນັ້ນ, ສະຕູດິໂອພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສົນໃຈທີ່ປອມໃນຜູ້ຊົມ. ບາງຄັ້ງຮູບເງົາບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່ເລື່ອງທີ່ແທ້ຈິງໃດໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນປະກາດເລື່ອງນີ້, - ຜູ້ສ້າງພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຮູບແຕ້ມ "Witch ຈາກ Blair: ແນ່ນອນຈາກແສງສະຫວ່າງນັ້ນ", "Fargo" ຫຼື "ປະກົດການທີ່ແປກປະຫຼາດ".

5. ໃນຮູບເງົາຕະຫລົກທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນນັກສະແດງທີ່ສູງອາຍຸ

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_6
©ຫມາ / Walt Disney

ຮູບເງົາຕະຫລົກໃນທີ່ນັກສະແດງທີ່ມີນັກສະແດງທີ່ສູງອາຍຸຫຼີ້ນ, ເບິ່ງຄືກັນກັບກັນແລະກັນຄືກັບການຢອດນ້ໍາ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນດິນຕອນທີ່ຖືກຜູກມັດກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າຕົວລະຄອນຈະໄປບ່ອນໃດທີ່ຈະຈື່ຄົນທີ່ຈະຈື່ໄວຫນຸ່ມ, ແລະຕາມທາງທີ່ລົ້ມເຫລວທີ່ຈະທົນທຸກທໍລະມານ. ແນ່ນອນ, ມັນມີພາບນ້ອຍໆໂດຍບໍ່ມີການເວົ້າກ່ຽວກັບ viagra ແລະຄວາມງາມຫນຸ່ມ, ໃນນັ້ນວິລະຊົນຄົນຫນຶ່ງແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມຮັກ, ແລະນັ້ນແມ່ນທັນທີ. ຕົວຢ່າງຂອງຮູບເງົາດັ່ງກ່າວ: "Starpets", "ດັ່ງນັ້ນ," ພັກຜ່ອນ. "

6. ຮູບເງົາຖືກລຶບອອກໂດຍເກມວີດີໂອ

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_7
© Warraft / ຮູບພາບທີ່ມີຄວາມຫມາຍ

ປົກກະຕິແລ້ວ, ເກມວີດີໂອ cult, ຮູບພາບ, "varraft", "Prince of Persia:" ຮູບເງົາເລື່ອງລາວທີ່ບໍ່ມີການວິພາກວິຈານຫຼາຍ. ແນ່ນອນ, ເຫດຜົນແມ່ນວ່າເກມວີດີໂອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມໂລກທັງຫມົດຂອງໂລກແລະດັດປັບມັນໃຫ້ຕົວເອງ. ໃນຮູບເງົາ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະສ້າງໃຫມ່, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມັນກໍ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມຫຼາຍເກມກໍ່ບໍ່ມີເລື່ອງທີ່ມີຄຸນຄ່າຂອງການປ່ອຍຮູບເງົາ. ຫຼືແຜນທີ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ບໍ່ຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຈະປະກອບພວກມັນໃນຮູບເງົາ, ເຊິ່ງເສັ້ນເຊິ່ງອອກໄປ, ແລະຈາກທີ່ທ່ານຄວນປະຕິເສດ.

7. ຮູບພາບຄອມພິວເຕີຫຼາຍເກີນໄປ

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_8
© Interstellar / ຮູບພາບທີ່ມີຄວາມຫມາຍ, © Squad Sush / Warner Broner. ຮູບພາບ.

ແນ່ນອນວ່າ, ຮູບເງົາເລື່ອງສາສະຫນາຈໍານວນຫລວງຫລາຍຈະບໍ່ເປັນໄປໄດ້ວ່າຖ້າມັນບໍ່ສາມາດເປັນຮູບພາບຄອມພິວເຕີ້ (ຕົວຢ່າງ "," ຕາຕະລາງ "," ກາວິທັດ "," ກາວິທັດ "). ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເວລາບໍ່ດົນມານີ້, ສະຕູດິໂອມີການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເພີ່ມຂື້ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະບວນການຜະລິດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ມັນງ່າຍກວ່າຫຼາຍທີ່ຈະແຕ້ມຮູບພູມສັນຖານຫຼືບາດແຜຢູ່ໃນຮ່າງກາຍຂອງຕົວລະຄອນ, ກ່ວາທີ່ຈະຊອກຫາມຸມມອງທີ່ເຫມາະສົມໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຫຼືລົບກວນກັບ grima ທີ່ສັບສົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ເບິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບບໍ່ແມ່ນຮູບເງົາ, ແຕ່ວ່າບາງເກມວີດີໂອ, ເຊິ່ງມີຜົນກະທົບພິເສດຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍແມ່ນມີຈຸດປະສົງທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ໃນຫນ້າຈໍ. ຮູບພາບດັ່ງກ່າວສາມາດໄດ້ຮັບການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງ "ການຂ້າຕົວຕາຍ", "Deletpool", "ລີກແຫ່ງຄວາມຍຸດຕິທໍາ", ແລະອື່ນໆທີ່ມີເຕັກນິກ. ຖ້າກ່ອນຫນ້ານີ້ມັນໄດ້ຖືກສະເຫນີຮູບພາບຄອມພິວເຕີໃນກໍລະນີທີ່ສຸດໃນກໍລະນີທີ່ສຸດ, ດຽວນີ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນຮູບເງົາທີ່ຫາຍາກທີ່ບໍ່ມີມັນ. ຄວາມພ້ອມມີຄວາມສໍາຄັນໃນການບໍ່ສົນໃຈກົດລະບຽບຟີຊິກ. Recall ຮູບແຕ້ມ "Matrix: reboot" ແລະ "ແມ່ຍິງ cat": tricks ປະຕິບັດໂດຍຕົວລະຄອນ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເຮັດຊ້ໍາອີກໃນຊີວິດ. ແລະຖ້າມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ, ດຽວນີ້ຜູ້ຊົມຮູ້ສຶກເຖິງສິ່ງທີ່ກໍາລັງເກີດຂື້ນໃນຫນ້າຈໍແລະລາວກໍ່ບໍ່ມັກ. ມີວິທີທີ່ຈະເຂົ້າໃຈງ່າຍ, ຫຼາຍໃນຮູບເງົາຂອງຮູບພາບຄອມພິວເຕີ. ຖ້າທ່ານມີຄວາມຄິດໃນຫົວຂອງທ່ານ "wow, ວິທີການທີ່ໄດ້ທາສີເຢັນ!", ສະນັ້ນຜູ້ສ້າງໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ເຕັກໂນໂລຢີ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຄວາມຫມາຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ກໍາລັງເກີດຂື້ນໃນຫນ້າຈໍຈະມີຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍ, ແລະເພາະສະນັ້ນ, ຜູ້ເບິ່ງບໍ່ຄວນສັງເກດເຫັນເລີຍ.

8. ໃນຮູບແຕ້ມໂຄສະນາ, ຄໍາເວົ້າ "ຈາກຜູ້ຜະລິດ ... "

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_9
©ໄດ້ອອກ / ຮູບພາບສາກົນ, © ankebellum / qc Entertainment

ໄດ້ຍິນປະໂຫຍກທີ່ວ່າ "ຈາກຜູ້ຜະລິດ ... ", ທ່ານສາມາດປິດຮູບເງົາໄດ້ຢ່າງປອດໄພແລະຊອກຫາອີກຮູບແບບ. ຄວາມຈິງກໍ່ຄືວ່າຜູ້ຜະລິດພຽງແຕ່ເກັບເອົາຄົນທີ່ມີພອນສະຫວັນ, ປະສານງານວຽກງານຂອງພວກເຂົາ, ແລະບໍ່ແມ່ນນັກສະແດງ, ບໍ່ແມ່ນນັກສະແດງ, ບໍ່ແມ່ນຜູ້ປະຕິບັດງານແລະບໍ່ແມ່ນຜູ້ປະຕິບັດງານ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄົນທີ່ມີວິໄສທັດດ້ານສິລະປະແມ່ນຜູ້ທີ່ສາມາດຊື່ນຊົມກັບສິ່ງນີ້ແມ່ນວິໄສທັດທີ່ສຸດ. ໃນທີ່ນີ້, ແນ່ນອນ, ມີສະຖານທີ່ແລະການຫມູນໃຊ້. ການໃຫ້ອາຫານຮູບເປັນ "ຮູບເງົາຈາກຜູ້ຜະລິດຄວາມຢ້ານກົວ" ພວກເຮົາ "ແລະ" ນັກກາລະຕະຫຼາດ "," "ນັກກາລະຕະຫຼາດ", ຖ້າທ່ານມັກຮູບພາບເຫລົ່ານີ້, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ເຫັນຮູບເງົາໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ. " ແລະຜູ້ຊົມທີ່ມີຄວາມຄາດຫວັງຈາກວົງການຮູບເງົາໃຫມ່ຂອງຄວາມສົມເຫດສົມຜົນຄືກັນ, ແຕ່ມັກຈະຍັງຜິດຫວັງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນປີ 2020, ຮູບເງົາເລື່ອງ "Antebellum", ເຊິ່ງພຽງແຕ່ຕັ້ງຄ້າຍຄືກັບຮູບພາບຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ "ພວກເຮົາ" ແລະ ". ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຮູບເງົາເລື່ອງໃຫມ່ບໍ່ມັກຜູ້ຊົມ, ບໍ່ຄືກັບສອງຄັ້ງທີ່ກ່າວມາແລ້ວ, ແລະລົ້ມເຫລວໃນປ່ອງທີ່ໄດ້ຮັບເງິນ 10 ລ້ານໂດລາເພື່ອຫາເງິນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ. ພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ວ່າທ່ານສາມາດຂາຍຮູບເງົາໄດ້ແນວໃດ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າບໍ່ມີຮູບດາວປະລິມານທົ່ວໂລກໃນຮູບຫຼືການເປີດຕົວຂອງຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ໂອກາດທີ່ຮູບເງົາແມ່ນຄຸນນະພາບສູງ, ເພີ່ມຂື້ນເລັກນ້ອຍ.

9. ໂປສເຕີທີ່ຖືກກັກຂັງ

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_10
© Mad-bird / iac, ©ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າຜູ້ທີ່ຂ້າຂ້າພະເຈົ້າ / sony ຮູບພາບ

ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມສະຫວ່າງທີ່ມົວໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນໂປສເຕີ, ວິລະຊົນທີ່ມີ grin ມີລັກສະນະໂດຍກົງເຂົ້າໃນຫ້ອງ, ມັນອາດຈະ, ກ່ຽວກັບຮູບເງົາພື້ນຖານຕໍ່ໄປ. ສັນຍາລັກທີ່ຈະແຈ້ງອີກຢ່າງຫນຶ່ງແມ່ນໃບຫນ້າຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກທີ່ມີປາກ. ບາງຄັ້ງທ່ານກໍ່ສາມາດຄາດເດົາການພັດທະນາດິນຕອນໄດ້. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າມີອາຄານບາງແຫ່ງຢູ່ໃນຮູບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະມີຄວາມເພິ່ງພໍໃຈ. ແລະຖ້າຕົວລະຄອນທີ່ໂຫດຮ້າຍຂອງຜູ້ຊາຍຢືນຢູ່ຕໍ່ຫນ້າຄວາມງາມ, ຮູບເງົາສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມີຄວາມຫມາຍທີ່ມີຕະຫລົກຢູ່ໃຕ້ສາຍແອວແລະຕົວຈິງ "ແມ່ນພະຍາຍາມຊະນະຍິງ.

10. ເດັກຍິງທີ່ມີຮູບແບບທີ່ອອກສຽງ

10 ອາການທີ່ມັນຈະແຈ້ງຈາກວິນາທີທໍາອິດທີ່ທ່ານກໍາລັງເບິ່ງຮູບເງົາອັດຕາທີ່ສອງ 10343_11
© Judy / Pathé, Baywatch / ເຈັດ bucks

ອີງຕາມຜູ້ທີ່ມັກຮູບເງົາ, ຮູບແບບຂອງແມ່ຍິງທີ່ສະແດງໂດຍຜູ້ເບິ່ງໃນ 10 ນາທີທໍາອິດຂອງຮູບເງົາ, ພວກເຂົາເວົ້າວ່າຮູບບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຕິດ. ເພາະສະນັ້ນ, ມັນຄາດເດົາຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຕໍ່າທີ່ສຸດຂອງຄົນ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງຊ່ວງເວລາດັ່ງກ່າວໃນໂຮງພາພະຍົນແມ່ນຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ຈະຂາຍຮູບເງົາທີ່ແພງກວ່າ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຜູ້ຊົມລັກສະນະ, ມັນຈະແຈ້ງເກືອບວ່າ: ຖ້າທ່ານເຫັນຜູ້ຍິງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈເກີນໄປ, ມັນອາດຈະບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຮັກສາທ່ານ, ຍົກເວັ້ນນັກສະແດງຄວາມງາມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

ທ່ານມີເງື່ອນໄຂທີ່ທ່ານກໍານົດຈາກເຟຣມທໍາອິດ, ຮູບເງົາຂອງເວລາຂອງທ່ານຫຼືບໍ່?

ອ່ານ​ຕື່ມ