Wéi verbesseren Neurrosette d'Bild an de Spiller? Iwwer dlss Technologie

Anonim
Wéi verbesseren Neurrosette d'Bild an de Spiller? Iwwer dlss Technologie 1908_1
Wéi verbesseren Neurrosette d'Bild an de Spiller? Iwwer dlss Technologie 1908_2
Wéi verbesseren Neurrosette d'Bild an de Spiller? Iwwer dlss Technologie 1908_3
Wéi verbesseren Neurrosette d'Bild an de Spiller? Iwwer dlss Technologie 1908_4
Wéi verbesseren Neurrosette d'Bild an de Spiller? Iwwer dlss Technologie 1908_5

Wann an amerikanesch Militten an der Schatzstititéit an engem Satellit hunn, da besonnesch Agentik fest d'Zuel vun den Notziversiew vum South-DrE gouf d'Zuel vun dem vollstänneg Staat klasséiert, mir hu langaru geläscht. De Patron steet am Chefest uewen, mécht et Skaling, an dann verbessert "e Bild. Zu enger anerer Zäit, déi d'Informatioune erschéngt, wat tatsächlech net am Bild enthalen. Fir Leit déi méi oder manner verantwortlech sinn an der Fotografieveraarbechtung sinn, et schéngt fantastesch. Jo, an haut, am Prinzipiell. Awer! Nvidia dlss Technologie mécht dës Frastik e bësse méi no fir d'Realitéit.

Wann Nvidia eng nei Generatioun vu Videokaarten an der Microbiteure turing Turing huet, huet den Haaptfokus vun de Gamer Fokus konzentréiert: D'Rendung vun der Rendung nukleus.

Mee dat waren och 'Surentami "do zitéieren. Eeéck wéi d'Resultater vum Recht den n'nnen de ganz Europaerdéng Netz, verbessert d'Formatiounen an d'Expressioun vum Bild eropgeleet. Technologie krut en DLSSS Numm - déif Ling Linging Super Probe.

Tatsächlech ass et eng vun de fortgeschrattenen Zorte vu Smoothing Technologie a Spiller. Computer Gameren vertraut mat hinnen op mysteriéise Taa, fxaa, d'Msa, 8x, 4x, asw. An den Astellungen am Spill. Duerch dës mysteriéis Ofkierzungen, verschidde Variatiounen vu gomothot Fotoen léien. Si besteet aus Pixel, alldeeg am Uewdag bestellen, awer mat der Hëllef vun de Péeder, dat ginn net einfach ugewisen as, se einfach gerecht gëtt, ginn et einfach eng Diaden-Zeil ze maachen, ginn net einfach ze setzen. A wann esou Saachen an d'Dammen op de Grenzen vun der Polygons um Écran vill sinn, fänkt d'Bild un d'Aen ze räich.

All d'Varietéit vu glatten Technologien ass engagéiert fir dës Dammen ze läschen fir hir Fäegkeeten an d'Kraaft vun engem personaliséierte Computer ze moossen. Si änneren d'Faarf vu Pixel op de Grenzen a maachen Iwwergäng méi glat. Verschidde Weeër, op verschidde Weeër, déi Eisen laden an e liicht verschiddenen Enn Resultat direkt un d'Skulptur vum Bild. Mee mir erkläerte keng Geschicht iwwer all dës Politikdeld, an déi Dir einfach reduzéiert gëtt, awer ëmmerrad beschloss, déi d'Spill vun de Been ëmleeegen.

Magesch an Aktioun

Déi éischt Iteration vun DLSS Technologie war zweedeiteg a gréisstendeels limitéiert. Et huet d'Bankkonzeptaktiounsfuerderunge gefuerdert, méiglech, d'Entwécklung vun den Entwéckler duerch reguläre Faart fir d'Verëffentlechung vu spezielle Chauffeuren fir d'Verëffentlechung fir d'Verëffentlechung mat der Verëffentlechung Zum Beispill op den 2019 Spilldespro Kontroll, d'Original Technologie huet d'Fuerschungsfroch op 79 %ek agefouert bis zu 70%. An deensëtteg ware d'Bildpriéfleent vum Cline, mä bewege Wonratiounen hunn vill Probleemer matbruecht. Den Universal Dlss, zum Beispill, war et net liicht mat-bekämpft, wat an enger vun de Szenen aus dësem Spill mécht. Et goufe awer och Probleemer mat den Grenzen vu klenge Detailer an engem Studium.

Am Fréijoer 2020, nvidia verëffentlecht d'Versioun vum Dlss 2.0 an d'Kontroll huet erëm gewisen fir hir Fortschrëtter ze demonstréieren. Begnuer huet et schonn e Blauen, war Ziler am Match, an huet d'Grenze vum Spill vum Match geschmaleden an d'Last vum Match geworf.

De kënschtleche Intelligenzmodell gouf nei bekannt, déi zweemol sou séier wéi d'Original Versioun gouf. Et benotzt dech denger Krotlänner méi effizient, eliminéiert d'Limite vun der Zuel vun de ënnerstëtzt Videokaarten, Qualitéit a vun Aktivitéits- a Formatiounen.

Déi original Technologie huet d'Ausbildung vun engem neurende Netzwierk ënner all neie Spill ugeholl. Dlss 2.0 ass méi villsäiteg ginn, et gëtt méi einfach a Spiller ginn.

Wéi huet dës Magieaarbecht? Navidia huet e besonnesche Kader, dat déif nierstlecht Netzwierk léiert. Training ass datt déi niermesch Netzwierker vun Dausende vun Referenzdrofen féiere kënnen. An enger héijer Opléisung. Wierklech héich - 16k. Dës Biller gi vun engem mächtege Supercomputer wärend der Offline Render vun engem nidderegen Frequenz Frame vu Rummen gemaach. Merci zu dësem Surgeering, Nigellett ass duerno op der Quellung an numer Formuléierung vun enger grousser Qualitéit ze kreéieren. An dësem gëtt et op d'Wëssen am Training ergëtt.

Während dem suralen Netzetz selwer schafft d'Frames aus nëtzlechen Opléisungsuppe geleeënt wann se mat de Narren am Tralders organiséiere sinn an ongeféier all Ënnerscheedverléisung zrécktuer. Mat all Zyklus, Erklärung ass et gestéiert a verbessert seng Resultater. D'Finale a Form vu Chauffeuren kommen op personaliséiert Videoskaarten, a Magie fänkt un a Spiller ze geschéien.

Fir déi richteg Operatioun vum DlSD 2.0 norrial Netzwierk, et muss Inpflichtung maachen. Hir Spillmotor liwwert. Den éischten Deel vun den Daten ass e Bild an der gerénger Opléisung ouni Glättung. Zweeten - Vektrioter fir dës Biller. Vecteure sinn Informatiounen iwwer wat d'Richtungobjekter op dësem Frame an dësem Frame beweegt. Anstens ass dëst sou eng Kaart vu Beweegunge vu Pixel vum Frame.

D'Naucletta mécht e Bild am héije Léisung an, wëssen d'Virsprieche vu senger Verännerung net mat senger Versandunge fir d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes d'Erlaabnes ze kompetitionéieren. Wuertwiertlech pixely bestëmmt wéi d'Resolutioun am nächste Frame erhéijen.

Prepense vun der Ëmsetzung

Am Fall vun 2 iWester al sin DLSS Spill 197er Kooperatioun zesummen mat NVidia derbäiz gehollef fir eis Spill ze addéieren. Den Entloossungsmotor, déi vill Biller vum Spill verlaangt. Déi zweet Versioun vun DLSS ass méi zougänglech ginn, et studéiert op gemeinsame Biller, si brauch keng streduction Daten vun engem bestëmmte Spill.

Mord as och domat, d'Lëscht vun eise ënnerstëtzt Pairen erlaabt op dräi Blannesch an der originuréiert DDSS manner wéi Zenter.

Um Ufank vun dësem Joer huet NSVIidia eng Plugin ausverfalt bäifft un d'Dusch op der Duerchletzungsubstino - siedlecht a bleiwen Geschäft un dem Tëschefirsch, Motor uneréiere. Mä wéi vill Entwéckler sinn net an enger Tours duerch hire Spiller presséiert. Dëst ass gréisstendeels wéinst der Prävalenz vu 4k Monitoren an Gameren. Ëmmer nach, déi beandrockend dlss 2.0 an 4k Opléisung kuckt. Do, Technologie kënnt Iech de bedeitende wuessen, erlaabt d'RTx Video op der 190 ELTO Firm ze weisen an de initialen Inhalt am Amituselungsstatuslung zu 4k ze weisen.

Dëst faalt de Fakt, deen et am meeschten als d'Verhandlung trennt doheem an der léis 1080 Pixelen - et sinn méi wéi 67% vun sou engem Benotzer am Destam. Déi zweet Opléisung ass e Laptop: 1366 × 768 Pixel - 8% vun de Benotzer. Op der drëtter Plaz mat engem klengen Passage, mat enger SCHWACH FREITES mat enger Resolutioun vun 25, 360 × 340 Pixel. 4K Monitore bleiwe vill Begeeschterung: e bësse méi wéi 2% vun Dampbenotzer.

Konkurrent aus AMD.

Dlss - nvidia proprietär Technologie. Et erfënnt et nëmmen déi Noriicht mat der Videaxien, déi Zwonken Kärleil zersteiert hunn. Si gi berechent mat kënschtleche Intelligenz Algorithmen. Nvidia Stroum rival - Amd mécht op seng Alternativ zu Dlss, dat FidelityFx Super Resolutioun genannt gëtt. Mee sou wäit sinn et praktesch keng spezifesch Informatioun iwwer dës Entwécklung.

Et ass wouriwwer bekannt datt de "Red" e wichtege Virdeel hunn. AMD huet versprach d'Technologie vun open a Cross-Plattform ze maachen. Dëst bedeit datt d'Technologie bei der Konsol vun der neier Generatioun kënnt, déi dna 2 grafesch Architekturë benotzt.

Viru kuerzem, Amd arrangéiert eng Presentatioun vun der neier Raton RX 6700 xt Videoskaart. Vill gehofft datt wärend dësem Event iwwer Fidelityfx Super Resolutioun erzielt gëtt. Op Ännerungen, donieft hunn déi ganz Laafwinder dat d'Düster tëscht Ugrëffer ouni Ofzuung vun enger Säitegung net ausgestatt ass.

Amd Technologie muss e bësse ähnlech wéi dlss sinn. Souflech wéi d'potenzlecher Präsenz vun der n'nnescher Netzwierkung e gempohelt Psah an Xboxen, sou wou nach vu allen Interessiséierungen déi wäit vu allen Trame matendeéime gëtt wéi 60 Framee benotzt, sou wäit vu allen Interessy am zweete Seeden opzeschlafen.

Awer all dës Argumenter bleiwen nëmmen Spekulatiounen. Vollek, bis Enn vun dësem Joer, a gëtt nach méi iwwert seng Entwécklung erzielt. Fir un hirer gemitee konnt weiderkomm sinn, datt mer d'Spill an hir Produkter kënne respektéieren.

Eis Kanal am Telegramm. Maacht elo mat!

Ass do eppes ze soen? Schreift op eisen Telegrammbot. Et ass anonym a séier

Text an Fotoen weider ze widderhuelen ouni d'Redaktoren ze léisen ass verbueden. [email protected].

Liest méi