"Sandbox-2021". Артиллерия танктар дүйнөсүндөгү өзгөрүүлөр. 2 бөлүк

Anonim

Дисплей интерфейстин жана SAU SHELL тандоосунун өзгөрүшү

Арсенал Саду кеңейгенден кийин, жаңы механиканын өнүгүшүн тездетүү үчүн, снаряддарды тандоонун жана снаряддарды тандоону чечүүнү чечтик. Сандом-сервер боюнча сыноо учурунда артиллерия оюнчусу, ал эми артиллерия оюнчусу ошол замат снаряддын кайсы түрүнө алынгандыгын дароо көрө аласыз.

Ок-дарылардын ар бир түрү үчүн атайын түстүү көрсөтмө дагы пайда болот, ал мындай снаряддын ушул чекке жетеби деп айтууга болот.

  • Эгерде индикатор күйүп кетсе, анда снаряддын траекториясына тоскоолдуктар жок.
  • Эгерде индикатор кызыл түстө болсо - снаряд бутага учуп кете албайт.

Мындан тышкары, болжолдуу масштабы интерфейсте пайда болот. Чычкан куралын жылдырып, белгилүү бир деңгээлде жакындоо даражасына жеткенден кийин, сиз "Top View" режиминен "траекториядан көрүү" режимине өтүңүз. Бул учурда, клавиатурадагы G баскычы анын иштешин сактап калат.

Жаңы системада, үч түрдөгү ылдамдык жана траектория ар кандай айырмачылыкты арттырып, артилертистдин жашоосун жеңилдетүүгө багытталган дагы бир инновацияны кошууну чечтик. Сау сейу учуунун жанында кабыктын учуусунун болжолдуу убактысы көрсөтүлөт. Ал өрттү оңдоп-түзөө иштерин өркүндөтүп, кыймылдаган максатка тийүү мүмкүнчүлүгүн жогорулатуу үчүн жөнөкөйлөтөт - убакыттын өтүшү менен, ал атуу керек болгон учурларда айкын болот.

* Бирок бул бардык өзгөрүүлөр болбойт. Интерфейстин бүткүл өндүрүшүн текшерип, өзгөртүү же өчүрүү оюн жөндөөлөрүнүн жаңы менюсунда болот.

Снаряддын тез өзгөрүлүшү

Артиллерия арсеналын кеңейтүү, артиллерия оюнчуларынын жаңы тактикалык мүмкүнчүлүктөрү. Бирок, бул класстын машиналарында бир топ заряддоо убактысы бар, ал дагы бир техникага караганда кыйла узак убакытка созулбайт. Согуш майданындагы кырдаал күтүлбөгөн жерден өзгөрүп кетсе, буга чейин заряддалган кабык белгилүү бир максатта атышууга жарактуу эмеспи?

Сиз менен бирге биз снаряддардын тез өзгөрүлүшүн сыноону каалайбыз. Алдыдагы кумбокс боюнча бул механик "интуиция" чеберчилигин колдойт. Ал чеберчиликке айланат, ал эми анын ар бир пайызы үчүн кабыктын ылдамдыгына бонус алат.

Толугу менен сордурулган чеберчилик снаряддын жылышын 60% га чейин тездетип, "согуштук бир туугандык", желдетүү жана Департ - 83,16% га чейин.

** "Sandbox" сервери боюнча сыноо учурунда, "туюм" чеберчилиги "Интуиция" чеберчилиги - бул жөн гана Сау үчүн гана эмес, бүт техниканын бүт техникасы үчүн иштейт.

Жаңы шарттарда күрөштүн өзгөчөлүктөрү

Биз жогоруда айтылган нерселердин бардыгы - бул кумкордун серверинде сыноо боюнча тестирлөөнүн үстүнө, олуттуу өзгөрүүлөрдү күтүүгө болот. Биздин максат - бул оюндун реалдуулугунун жаңы гипотезаны текшерүү жана анын кемчиликтерин аныктоо. Мына ошондуктан биз сиздин жардамыңызга жана сиздин пикириңизге муктажбыз - мен сиздин таасирлериңизди анкеталар менен бөлүшкүм келет!

*** Тест учурунда СУУ мүнөздөмөлөрү өзгөрбөйт - бүт системанын ишинин тууралыгына баа бериш керек. Оюнчулардын сын-пикирлеринин жыйынтыгы боюнча, артиллерия үчүн Tth кабыгын конфигурациялоонун, бирок машиналардын параметрлери өзгөрбөйт. Оюнчулар маалыматтын ылдамдыгын, күч-кубаттын санын жана башка параметрлердин санын кайра изилдөөнүн кажети жок. Эгерде инновациялар бланк болуп калса, анда күрөшүү танкерлер үчүн жана артиллерлер үчүн белгилерди өзгөртөт. Эң негизгиси, оюнчулардын эки категориялары көбүрөөк тактикалык өзгөчөлүктөрдү алышат.

Артилерлер командага көбүрөөк пайдалуу болуп, көбүрөөк зыян келтирип, согуш курсун тыгыз көзөмөлдөп, динамикалуу өзгөрүп турган согуштук абалга ылайыкташтырылышы керек. Ошондой эле, ар бир учурда анын натыйжалуулугун баалоодо, снарънди тандоого жооп берет.

Эгерде биз атайын чеберчилик соруп калсак, анда буга чейин айыпталган снарядды тезирээк өзгөртүүгө болот жана натыйжалуу атып чыгарууга болот.

Жана интерфейс өркүндөтүү сизге жаңы системага көнүп, согушта көбүрөөк натыйжалуу болууга жардам берет. Ошол эле учурда, THTER артиллериясы өзгөрбөйт - ал азырынча ойной элекмин!

Ошол эле учурда, артиллерлерлер атаандаштары алар жөнүндө азыр көбүрөөк маалымат ала тургандыгын унутпашы керек. Көркөм өнөрдүн болжолдуу позициясы жаркыраган тракерлер менен аныктоого болот. Баса, ал эки тарапты контролдоонун контролун контролдоо ыктымалдуулугу азыр эки команданын артиллерлерине көтөрүлүп, натыйжалуу болот.

Танкерлер жана өз алдынча пропеллердин тактикалык өзгөчөлүктөрү дагы кеңейет. Алар артиллериянын жигердүү оппозициясы үчүн жаңы куралдарды алышат, бул азыр жетишсиз. Жаркыраган тракерлер жана үн четтетүүсү согушта жакшы өтүүгө жана Саудан зыян келтирүүгө жардам берет. Мини-картадагы снаряддардын кирген чекитинин этикеткалары душмандын кабыгын түшүрүп, анын заряддын заряддын ордунда турган жерди түшүнүүгө болот.

Тестирлөөгө катышуу үчүн сыйлыктар

Sandbox сервериндеги сыноолордун жогорку маанисин эске алганда, биз аларга катыша турган бардык жигердүү оюнчуларга ыраазычылык билдиргибиз келет. Сиз танктар дүйнөсүн төлөп жатканыңызды баалайбыз. Сыноо мезгилинде сиз күнүмдүк татаал милдеттерди аткарасыз.

Жалпысынан, сиз бир эле шарттарда "кадам менен" бир кадам менен "тест чынжырларын жасай аласыз (алты тапшырма) ушул сыяктуу шарттарда. Ар бир тапшырма 2 энбелгилерди алып келет. Беш тапшырманы аяктагандан кийин, алтынчы, чынжырдагы акыркы милдет ачылат. Аны аткаруу оңой - бир эле мушташ ойноо. Бул үчүн сиз кошумча 20 энбелгилерди аласыз. Ошентип, дагы эки жолу.

Согуш тапшырмалар

Саламдашуу миссияларын аткаруу үчүн сыйлыктар бардык шарттарда жана чектөөлөр менен жыйынтыкталат.

Токендерди сыноодон кийин бир аздан кийин негизги серверге өткөрүлүп берилет. Сиз "кумкоргон" кийинки кадамынын башталышына сыйлыктарды садмаларды алмаштыра аласыз. Аккредбогон энбелгондордун бардыгы бир белги үчүн 10 миңге насыя төлөшөт.

**** Инфографикада (SCROUNE караңыз) сыноо үчүн бир баскыч үчүн сыйлыктарды көрсөтөт.

Ошондой эле сиз 2D стилин "кумдагы" ЧЫНДЫК "АКЫСЫЗ" АКЫСЫЗ "АКЫСЫЗ" АКЫСЫЗ "АКЫСЫЗ". Бул үчүн "кумдуу кутусунун" эки жана андан көп учуруна катышып, алардын ар биринде бир чынжырды жасаңыз.

1-бөлүк Жаңылыктар: Шилтеме.

. Жаңылыктар: Шилтеме.

Көбүрөөк окуу