Симуляция катары аалам: Шредингердин мышыгы эмне деп ойлойсуз?

Anonim
Симуляция катары аалам: Шредингердин мышыгы эмне деп ойлойсуз? 18591_1
Белгилүү компьютердик адис Ризван Вокс менен маектешүүдө Вокс менен маектешүүдө биз компьютердик тууралуу жашайбызбы жана өзүңүз айткандай, мындай симуляцияланган дүйнөнү кантип түзүүнү үйрөнөбүз

Биз компьютердик симуляцияда жашайбызбы? Суроо абсурд көрүнөт. Ошого карабастан, бул мүмкүн эмес, бирок, сыягы, чындык деп ишенген көптөгөн акылдуу адамдар бар.

Бул теориянын негизинде, Оксфорд философтунун Бострому, жок дегенде үч мүмкүнчүлүктүн биринин бири чындык экендигин көрсөттү. 2) эгерде кандайдыр бир цивилизациялар технологиялык жетилгендикке чынында эле жетишсе, алардын бири да симуляцияларды ишке киргизбейт; же 3) иштелип чыккан цивилизация көп симуляцияларды түзүү мүмкүнчүлүгүнө ээ, бул симуляцияланган ааламдар алданбагандыктан бир топ чоңураак экендигин билдирет.

Бостр кайсы параметрдин чындык экендигин билбейбиз, бирок алардын бардыгы мүмкүн, үчүнчүсү, ыктымал. Башымды кийүү кыйын, бирок бул ой жүгүртүүдө белгилүү бир мааниге ээ.

Эсептөөчү машиналар теориясынын теориясынын адиси Ризван Вирк, "Симуляция" китебин баскан 2019-ж. Ал бүгүнкү Технологияларга "симуляциядан" деп аталганга чейин, биз "Матрица" сыяктуу реалдуу симуляцияларды кура алсак болот. Мен Warrik'дан бул теория жөнүндө айтып берүүнү сурандым.

Шон ооруп жатат: "Симуляция гипотезасы" жөнүндө эч нерсе билбейм. Бул эмне, алгыр, гипотеза үчүнбү?

Ризван Вирк: Симуляция гипотезасы - бул биз жашап жаткан физикалык дүйнө, анын ичинде жердин калган дүйнөсү, ал эми физикалык ааламдын, ал эми компьютердик моделдин натыйжасы.

Аны биз бардык белгилербиздин жогорку резервдик видеосу катары элестетүү мүмкүн. Муну Батыш маданиятынын алкагында түшүнүүнүн эң жакшы жолу - "матрица" киносу. Алар көрүлбөсө дагы, бул кино индустриясынын чегинен тышкары маданий көрүнүш.

Бул фильмде Нео Пьесстун, Нео Ривздар Грек Кудайынын Кудайы, Морфей деген жигит менен жолугушту, ал эми Морфа ага тандоо керек: кызыл же көк планшетке ээ болот. Эгер ал кызыл планшетти алса, ал бүт өмүрүн, анын ичинде жашагандыгын, үйүн, үйүн, башка нерселердин бардыгын татаал видео оюндун бир бөлүгү болгонун билип, ал эми ал дүйнө жүзүндө ойгонуп кетти.

Бул симуляциянын гипотезанын негизги нускасы.

Биз азыр симуляцияланган ааламда жашайбызбы?

Физикада көптөгөн сырлар бар, бул материалдык гипотезага караганда симуляциянын гипотезасын түшүндүрүп берүү оңой болот.

Биз жөн гана биздин чындыгыбыз жөнүндө көп нерсени түшүнбөйбүз, тескерисинче, биз эмес, кандайдыр бир симуляцияланган ааламда эмеспиз деп ойлойм. Бул биз өндүргөн оюндардан бир топ татаал видео оюну, анткени биз дүйнөсүнүн дүйнөсү жана форт-дордукка караганда, бир кыйла татаал видео оюн. Пак-Адамга же космостук баскынчыларга караганда кыйла татаал. 3D моделдери бар физикалык объектилерди кантип моделдөө керектигин түшүнүү үчүн бир нече ондогон бир нече ондогон, андан кийин аларды чектелген эсептөө кубаты менен элестетүү үчүн, бул акыркы видео оюндарынын агымына алып келген.

Менин оюмча, симуляцияда жашаганыбыздын мүмкүнчүлүктөрү чоң. Муну 100% ишеним менен айтуу мүмкүн эмес, бирок бул багытта көрсөтүлгөн көптөгөн күбөлүктөр бар.

Биздин дүйнөдө сиз көбүрөөк мааниге ээ болгон аспекттер бар деп айтсаңыз, анда алар эмнени билдирет?

Мейли, ар кандай аспектилер бар. Алардын бири - кванттык белгисиздик деп аталган сыр, башкача айтканда, бөлүкчө бир нече мамлекеттердин биринде, бул бөлүкчөнү көргөнгө чейин, сиз анын кайсынысын тааныбайсыз деген түшүнүк.

Эрвин Шрөөюдингер физика теориясынын теориясынын теориясынын, радиоактивдүү зат менен кутучада жайгашкан Шрөөдингердин мышыгын алыңыз. Мышыктын тирүү экендигинин ыктымалдуулугу 50%, ал өлгөндөрдүн 50% ды гана түзөт.

Акыл-эстүү мышык тирүү же өлгөнүн айтат. Биз жөн гана билбейбиз, анткени алар кутучаны карай элек, бирок биз аны кутучаны ачып көрөбүз. Бирок, кванттык физика мышык бир эле учурда тирүү, өлүк, өлгөн, кимдир бирөө кутучаны ачканга чейин, аны көрбөйт деп айтылат. Аалам көрүнүп турган нерсени гана элестетет.

Шредингич мышык видео оюну же компьютердик симуляция менен байланыштырат?

Видео оюнун өнүктүрүү тарыхы чектелген ресурстарды оптималдаштыруу. Эгерде сиз 1980-жылдары кимдир бирөөдөн сурасаңыз, анда Warcraft сыяктуу оюнду түзө аласызбы Ушул пикселдердин бардыгын реалдуу убакытта элестете албайбыз ».

Бирок убакыттын өтүшү менен оптимизация ыкмалары пайда болду. Ушул оптимизациялардын маңызы "көрүнүп тургандай, аны гана элестетүү".

Биринчи ийгиликтүү оюн 1990-жылдары абдан популярдуу болгон. Бул биринчи адам атуучу болуп, ал виртуалдык камеранын көз карашынан ачык көрүнгөн жеңил нурларды жана буюмдарды гана көрсөтө алат. Бул оптимизациялоо ыкмасы, жана бул мага физикалык дүйнөдөгү видео оюндарын эсиме салган нерселердин бири.

Мен илимпоздордун акылдуу көрүнгүсү келгенде, мен окумуштуулардын акылдуу көрүнбөшү жана okkam устара принцибине кайрылам. Ден-соолугубуздан денелерде жашап жаткан гипотеза, мындан ары жөнөкөй эмес жана андыктан түшүндүрмө болушу мүмкүнбү?

Мен Джон Уилеринин абдан атактуу физикасына кошом. Ал Альберт Эйнштейн жана 20-кылымдагы көптөгөн чоң физиктер менен иштеген эң чоң физиктер менен иштеген. Анын айтымында, алгач физика сабактарына бардык бөлүкчөлөргө түшкөн физикалык нерселерди изилдейт деп ишенишкен. Көбүнчө Ньютон модели деп аталат. Бирок андан кийин биз кванттык физика ачып, бардык нерсенин тегерегиндеги нерселердин жана физикалык буюмдар эмес экендигин түшүндүк. Бул Wheeler карьерасында экинчи толкун болду.

Карьерасындагы үчүнчү толкун, негизги деңгээлдеги ачылыш - бул бардык нерсе - бул битке негизделген. Ошентип, Wieler белгилүү бир фраза менен "баары" деп аталган сөз айкашы менен чыкты: бул физикалык, чындыгында, маалыматтын биттеринин натыйжасы.

Эгер мен дүйнөгө негизделген болсо, анда бул дүйнөгө негизделсе, анда биз компьютердик эсептөө жана маалыматтын негизинде түзүлгөн симуляциянын негизинде түзүлгөн жөнөкөй түшүндүрмө болушу мүмкүн.

Симуляцияда жашаганыбызды далилдей турган жол барбы?

Ник Бостром тарабынан Оксфорд философу тарабынан көрсөтүлгөн аргумент бар, бул кайталануучу Ник Бостром. Анын айтымында, эгерде жок дегенде, бир цивилизация жогорку тактык симуляторду түзүү үчүн бир цивилизацияга келип калса, анда ал миллиарддаган симуляцияланган цивилизацияларды түзө алат, алардын ар бири триллиондогон тирүү жандыктар менен түзүлөт. Бул үчүн сизге керектүү нерселердин бардыгы бир кыйла эсептөө кубаты.

Ошентип, ал симуляцияланган жандыктын биологиялык эмес, биологиялык эмес, бир эле симуляцияланган жандыктын бар экендигине көбүрөөк мүмкүнчүлүк берилет. Демек, биз акылга сыярлык жандыктарга ээ болгондуктан, биз биологиялык караганда көбүрөөк ыктымалдыгы бар. Бул философиялык аргумент.

Эгерде биз компьютердик программада жашасак, анда мен программа эрежелерден турса, анда бул эрежелер симуляциянын же симуляцияны колдонгон адамдар же жандыктар тарабынан бузулган же токтото алат деп ойлойм. Бирок биздин дүйнөбүздүн мыйзамдарыбыз туруктуу сезилет. Бул биздин дүйнөнүн симуляция эмес экендигинин белгиси эмеспи?

Компьютерлер чын эле эрежелерди сакташат, бирок эрежелер ар дайым колдонулуп, компьютердин симуляциясынын бир бөлүгү болорун тастыктай албагандыктан, эч нерсени тастыктай албашы жана жокко чыгарбайт. Эсептөө түшүнүгү мындай деп окуйт: бир нерсени билүү үчүн, бир нерсени билүү үчүн, аны теңдемеде эсептөө жетишсиз, натыйжасы кандай болорун түшүнүү үчүн бардык кадамдарды жасашыңыз керек.

Бул - башаламандык теориясы деп аталган математика бөлүмүнүн бир бөлүгү. Көпөлөктүн кытайдагы канаттарын сылайт деп, бул идеяны билесизби, бул планетанын башка бөлүгүндө бороон-чапкынга алып келет? Муну түшүнүү үчүн, сиз ар бир кадамды туурашыңыз керек. Өзүбүздө, кандайдыр бир эрежелер аткарылбай турган сезим симуляцияга катышпайбыз дегенди билдирбейт. Тескерисинче, симуляцияга ээ экенибиздин дагы бир далили болушу мүмкүн.

Эгер ушундай ишенимдүү симуляцияда жашасак, "матрица" катары, симуляциянын жана чындыктын ортосундагы айырмачылык бар? Акыры, эмне үчүн биз чындыгында маанилүү, чыныгы дүйнө же элес?

Бул темада көптөгөн талаш-тартыштар бар. Айрымдарыбыз бир нерсе билгибиз келбейт жана "матрицалык" сыяктуу метафоралык "көк планшет" түзүүнү артык көрүшөт.

Балким, бул видео оюнунда эң маанилүү суроо - оюнчулар же компьютердик каармандар. Эгер биринчи болсо, анда бул биз улуу симуляция деп атаган видео оюнун ойнойбуз дегенди билдирет. Менин оюмча, көпчүлүгүбүз билгибиз келет. Алар ойногон оюндун параметрлерин билгибиз келет, аны жакшыраак түшүнүү үчүн, аны жакшыраак түшүнүү жакшы.

Эгерде биз симуляцияланган каармандар болсок, анда бул менин оюмча, бул татаал жана коркунучтуу жооп. Симуляцияда ушул сыяктуу компьютердик каармандар бар-жогун же бул симуляциянын максаты эмне? Мен дагы деле көп адамдар сабак берип жатканыбызды билгим келет деп ойлойм, бул симуляциянын жана мүнөзүңүздүн максаттарын түшүнүүгө кызыкдармын, эми биз дүйнө жүзү бар, бул дүйнө жүзүндөгү голографиялык мүнөзгө ээ болгон окуяга кайтып келдик "Сыртта" (голограммандан тышкары), ал ала албай турган. Балким, бул учурда, айрымдарыбыз чындыкты билбей калбайбыз.

Жасалма дүйнөнү түзүүнүн технологиялык мүмкүнчүлүктөрүнө канчалык жакынбыз, "матрица" сыяктуу реалдуу жана акылга сыярлык мүмкүнчүлүктөр бар?

Мен цивилизацияны симуляция пунктун, башкача айтканда, биз мындай гипералисттик симуляцияны жарата турган нерсени жарата турган түшүнүккө жетишүү үчүн, технологиялар өтүшү керек болгон 10 баскычты сүрөттөйт. Биз болжол менен бешинчи этапта турабыз, бул виртуалдык жана өкүм сүргөн чындыкка тиешелүү. Мунун алты этапында көз айнек кийип көрбөстөн, 3D принтер азыр объекттердин үч өлчөмдүү пикселдерин басып чыгара турган фактыларды басып чыгара турган факт, көпчүлүк объекттердин маалыматка бөлүп кетиши мүмкүн экендигин көрсөтөт.

Бирок чындыгында татаал бир бөлүгү - жана бул кандай технологиялар ушунчалык көп айтылат, - "матрицага" тиешелүү. Акыр-аягы, алар дүйнөгө толугу менен чөмүлдүрүлүп жаткандгандай сезилди, анткени алардын жиптери мээнин кабыгына барып, сигнал берилген. "Мээ-Компьютер" интерфейси - биз али чоң ийгиликтерге жетише элек аймак, жок дегенде, процесс болуп саналат. Биз дагы эле алгачкы этапта турабыз.

Ошондуктан мен бир нече ондогон жылдар же 100 жылда бир нече симуляцияга жетебиз деп ойлойм.

Көбүрөөк окуу