"Sandbox-2021". Guhertinên artêşê li cîhana tankan diguhere. Beş 2

Anonim

Guhertinên di navbêna pêşandanê û hilbijartina guleyên Sau de guhertin

Piştî berfirehkirina Sau Arsenal, me biryar da ku navbeynkariya dîmenê û hilbijartina guleyan bidawî bikin da ku pêşveçûna mekanîzmayên nû zûtir bikin. Di dema ceribandinê de li ser servera Sandbox, lîstikvanê artêşê li ber çavan dê tavilê bibîne ka kîjan celeb proje tê lêpirsîn.

Nîşanek rengîn a taybetî jî dê ji bo her cûre cebilxane, ya ku dê were ragihandin, dê wekî projeyek wusa were ragihandin dikare xalek diyar bike.

  • Ger nîşanker bi kesk dişewite - li ser trajektoriya projectile çu asteng tune.
  • Heke nîşangir li ser sor e - projectile dê nikaribe bifirin armancê.

Wekî din, pîvana nêzîkbûnê dê di navbeynê de xuya bibe. Vebijêrin amûrê Mouse, piştî ku bigihîje astek nêzîkatiyê, hûn dikarin ji moda "Top" biçe moda "View ji Trajectory". Di vê rewşê de, bişkoja G li ser klavyeyê dê fonksiyona xwe bigire.

Ji ber ku di pergala nû de, bilez û trajektora her sê cûrbecûr cûrbecûr cûda dibe, me biryar da ku nûvekirinek din lê zêde bike, ku ji bo hêsankirina jiyana artillertist hêsantir bike. Naha li pêş çavê SAU dê dema texmîna firîna Shell were xuyang kirin. Ew ê sererastkirina agir ji bo baştirkirin û zêdekirina şansên ku armanca tevgerê zêde bike - ew ê di dema ku di wextê demê de were zelalkirin zelal be.

* Lê ev ne hemî guhertin e. Vebijêrin, biguherînin an jî nekêşînin an jî neçalak bikin ku dê di navbeynkariyê de dê di mifteya nû ya mîhengên lîstikê de be.

Cureya Shifteya Zûtir a Projectile

Berfirehiya Arseniya Artillery derfetên taktîkî yên nû ji bo lîstikvanên artêşê ye. Lêbelê, hîn jî pirsgirêkek têkildar heye ku di demek girîng de demek girîng heye, ku di makîneyên vê polê de ji teknîkek din dirêjtir dirêjtir e. Ifi dibe ku heke rewşa qada şer ji nişkê ve hatî guhertin, û guleya bihayê bihayê ji bo agirbestê li ser armancek taybetî ne amade ye?

Bi hev re bi we re em dixwazin testê cûrbecûr guleyên guhêrbar bikin. Li ser sandboxê ya pêşerojê, ev mekanîkî dê piştgiriyê bide "Intuition". Ew ê bibe jêhatîbûn, û ji bo her sedî player pompa wî dê bonusek bi leza guheztina gulebaranê bistîne.

Hişmendiya bi tevahî pumped dê ji% 60 veguheztina projeyê bilez bike,

** Di dema ceribandinê de li ser servera "Sandbox", guherîn "Intuition" jêhatî dê ji bo tevahiya teknîkê di lîstikê de bixebite, û ne tenê ji bo Sau.

Taybetmendiyên şer di şertên nû de

Em tekez dikin: her tiştê ku li jor tê vegotin têgeha me ya xebatê ye, ku li gorî ceribandina li ser servera Sandbox, dikare guhertinên girîng hêvî bike. Armanca me ev e ku em hîpoteza nû di rastiyên lîstikê de kontrol bikin û kêmasiyên xwe nas bikin. Ji ber vê yekê em hewceyê arîkariya we û nerînên we hewce ne - Ez ê bê guman impressions we di pirsnameyan de parve bikim!

*** Di dema ceribandinê de, dê taybetmendiyên SAU biguheze - heya ku hûn hewce ne ku rastdariya operasyona tevahiya pergalê binirxînin. Li gorî encamên lêkolînên lîstikvanan, ew ê were dîtin ka meriv çawa guleyên tthiqas ji bo artêşê mîheng bike, lê pîvanên makîneyan bixwe dê guhartin. Players ne hewce ye ku hûn zûtir agahdarî bixwînin, hejmara hêzên hêzdariyê. Heke nûbûn têne embarkirin, dê şer ji bo tankeran, û ji bo artêşan biguheze. Ya herî girîng, hem kategoriyên lîstikvan dê taybetmendiyên taktîkî bêtir bistînin.

Artilleryrs ji tîmê re kêrhatî be û zirarê bêtir bicîh bîne, pêdivî ye ku meriv ji nêz ve qursa şer bişopîne û bi rewşek dînamîkî biguhezîne. Also di heman demê de bi berpirsyarê hilbijartina projectile, di her doza taybetî de bandora xwe nirxand.

Ger em jêhatîbûnek taybetî pomp bikin, wê hingê projeya berê ya barkirî pir zûtir were guheztin û bi vî rengî guleyek bandorker hilberîne.

Û başkirinên navbeynkariyê dê ji we re bibe alîkar ku hûn bi hêsanî ji pergala nû re bikar bînin û di şer de jî bêtir bikêr bibin. Di heman demê de, hunera tth dê neyê guheztin - fêr bibe ku hûn li ser wê ne lîstin!

Di heman demê de, Artilleryrs ji bîr neke ku rival dê ji niha zêdetir agahdarî bêtir agahdariyê bistînin. Helwesta nêzîkê hunerê dikare ji hêla trênên birûmet ve were destnîşankirin. Bi awayê, ew di her du rêyan de dixebite, da ku îhtîmala serfiraziya kontrola kontrolê ya kontrolê ji bo artêşan ji her du tîmê re rabû.

Taybetmendiyên taktîkî yên ji bo tanker û xwe-propeler jî dê berfireh bibin. Ew ê amûrên nû ji bo dijberiya aktîf a artêşê, ku niha ne bes in bistînin. Treasgerên ronahî û nûvekirina dengê dê di şer de pêşerojê baştir bibin û zirarê ji Sau kêm bikin. The labelên xalên têkeftina guleyên li ser mini-karta dê gengaz bikin ku fêm bikin ku li ku derê dijminên dijmin ên Saau dikin, û bi qasî dema xwe ya nûvekirinê texmîn dikin.

Xelatên ji bo beşdarî ceribandinê

Girîngiya giran a ceribandinên li ser servera Sandbox, em dixwazin spasiya hemî lîstikvanên çalak ên ku dê beşdarî wan bikin spas bikin. Em dema ku hûn tankên cîhanê didin we spas dikin. Di dema testê de, hûn ê zincîrek 5 karên rojane yên rojane hene.

Bi tevahî, hûn dikarin sê zincîra zincîrên testê "gav bi gav" (şeş peywiran) bi heman şertan re bikin. Her peywir 2 tokens tîne. Piştî ku pênc peywiran, şeşan, peywira dawîn a di zincîra de vedibe. Ew hêsantir e ku meriv wê bike - tenê yek şer play e. Ji bo vê yekê hûn ê 20 nîşanên din bistînin. Sodî du car zêdetir.

Peywirên şer

Xelatên ji bo performansa mîsyonên şer di bin her şert û sînorkirinan de têne kurtekirin.

Tokens dê piştî ceribandinê piştî testê werin servera sereke. Hûn dikarin li ser xelatên li ser destpêka pêngava duyemîn "sandbox" nîşangiran biguhezînin. Hemî nîşanên bêserûber dê ji bo yek token 10 hezar deyn werin tezmînandin.

**** Di infografî de (binihêrin screen 3) ji bo yek qonaxa ceribandinê xelatan nîşan dide.

Her weha hûn dikarin di sandê de rastiyek "rastek" rast bibînin ". Ku vê yekê bikin, beşdarî du û bêtir destpêkirina "sandbox" bibin û di her yek ji wan de yek zincîreyan pêk bînin.

Beş 1 Nûçe: Girêdan.

Ji. Nûçe: girêdan.

Zêdetir bixwînin