Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar

Anonim

Di mijarê de

Dibe ku, we berê xwe da ku Total War Saga: Troy? An drag? Iak an bi rengek din, em ê îro li ser vê lîstikê biaxifin, û em hêvî dikin ku li ser projeyê xalên nû yên nêrînan bişkînin. Theiqas baş e, îro ji îro û pê ve lezgîn e, îro em ê bibînin, li ser hilberek bêkêmasî û ne texmînek li benda pêşkeftinên delal e. Ka em bi rastiyê dest pê bikin ku Total War Saga li ser rûpelên dîrokî yên taybetî yên ku li ser rûpelên dîrokî yên taybetî, di rûpelên dîrokê de, ev series tê gotin. Troy bû lîstika duyemîn a di rêzê de, û avadîstî bi torên Britannyayê peyivî, ku, mixabin, gelek serfiraziyê nekir. Ji ber vê yekê, dibe ku helwestek gumanbar hebe, lê em ji her tiştî daxwaz dikin ku li ser ezmûna xwe, ji bilî, li ser tamxweşan nagirin. Wayi jî, pêşdebiran her gav guh li piraniyê dikin û hewl didin ku gamers rast bikin, bi dîmenên me re, tevlihevkirina lîstikên navdar ên ku, di derheqê ramanê de zêde kirin, û ji ber vê yekê divê pirsgirêkên "bi îdeal nebin " Wekî ku, em bibînin ka tevahiya şer a giştî ji bo Total War Saga bû: Troy û encamên xwe çêbikin: bêyî pêşgotinê û li paşerojê mêze dike.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_1
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. yek

Trojanerê Trojan

Eşkere ye, îlhama ji bo avakirina Troy bûye bûyerên ku bi rastî di sê, nemaze de qewimîn, ku gelek şer û bingeha fîlim, pirtûk, gelek xwendin û nakokî. Nakokî - ji ber ku dîrok dîrokê bipejirîne: gelo ev hemû bûyer hene? Dibe ku ew tenê mîtolojiyek berbiçav e? Tê zanîn ku piraniya wan ji me re elektronîkên ku di karên homariyê de têne zanîn ... (we xwendiye?) Ma we di hişê mirovan de gelek nakokî, li ser bingeha hema hema evînî. Parîs, kurê Royal, Elena revandin, ku jina Spartan Tsar bû: Ev sedem bû ku êrişa Spartansê li Troy.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_2
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. 2.

Yek rê an rêgezek e, ku bûyerên wisa mezin dikarin bibin felsefe, ji ber ku li ser erdê bi tevahî, pîyamîdên Misrê, ji bo navê nklevit: Ew in, hetta ku ne diyar e, destên wan jî ne diyar e ew in. Misiriyan li ser derketina pîramîdên xwe veşartin, an jî, ew arguman dikin ku wan bi xwe, li ser teknolojiyan ve wan ava kirine, ew ji bo ravekirinan hatine girtin. Lê Yewnanîstan berevajî, arguman dikin ku şerê Trojan bi rastî û bi rastî wekî şerên herî xwînê, bê guman tê bîra xwe. Dîroknasên cîhanî hîn jî li ser vê efsûnê şer dikin, û em tenê dikarin hilbijêrin ku bawer bikin. Afirînerên lîstikê hatine hilbijartin ku bûyerên ku di Nivîsarên Pîrozên Homar de hatine pêşkêş kirin, û ne şopandina encamên zanyaran bikin: û ew xweş e.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_3
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. 3.

Karakter û fraksiyon

Lîstik du fraksiyon hene: Danaires û Trojans, di her çar lîstikvan de. Wan cîgirên xwe, artêş û serokên xwe hene. Her fraksiyon du taybetmendiyên ku li lîstika lîstikê bandor dikin, û di lîstikê de ew bi parçeyên berevajî nexşeyê dest pê dikin. Pêdivî ye ku em heşt kampanyayên ku du vebijarkên encamên bûyeran pêşkêş dikin: yekem klasîk, ku bi esasên Homerovsky re têkildar e, û ya duyemîn jî ji afirînerên lîstikê rehmet e. Em ê herêmên dijmin têk bibin, axa xwe pêşve bibin, û hemî bi perizîna me re bi xwedayên me re tê zanîn: Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Ath û Aphrodite. Ji bo ku hûn herî zêde sûd werbigirin, çêtir e ku meriv yek an du xwedayan biperizin. Veguheztina astek nû bi vekirina jêhatîyên zêde re, ku hûn hewce ne ku yek hilbijêrin, û jêhatîbûn dikarin baştir bibin. Hûn dikarin şansên serkeftinê bi karanîna ajokarên ku dema ku xwedan tê de ne zêde dibin, lê van tîpên epîk xuya dikin, tenê yek gavek di şer de.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_4
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. çar

Resourcesavkaniyên

Li Troy Pênc cûre çavkaniyên, di nav de zêr, xwarin, kevir, dar û bronz. Xwarin ne tenê ji bo hêzên hêzdariyê, lê di heman demê de ji bo kirînê jî hewce ye; Dê di çêkirinê de kevir û daristan hewce be, û zêr çavkaniya herî kêm e. Berî ku balans were şopandin, û her weha di hişê xwe de bimîne ku çavkaniyên li heman deveran ne mijûl in. Bi awayê, guleyên bonusê ji bo pejnandina Xwedê dikarin ji hêla avakirina perestgehan ve werin zêdekirin, ji ber vê yekê çavkaniya minasîn xalek pir girîng e. Dua û Rîtîkên Taybet jî şansê zêde dikin. Funny e ku hêsantir e ku meriv perestgehên li cîhê tenê hilweşîne ji ber ku çavkaniyên xwe hilberîne û avahiyên xwe ava bikin, lêbelê, ev nêzîkatî bi rengek berbiçav e.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_5
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. pênc

Gameplay û nexşe

Ne ku bêje ew pir balkêş e. Xerîb, lê dibe ku ew ne diçe ku ne di nav dijminên herî bihêz de be, mîna ku di şerê artêşê de qeweta artêşê hêza xwe winda dike. Kevirên cihêreng xuya dikin ku pir zêde tevdigerin, û şerekî din jî teng dibe: Hûn dixwazin di nav çend hûrdeman de têkevin destek bi destan, dema ku pêşkeftinek nagirin, Hûn ne tevliheviyek in û taktîkên xwe yên balkêş ava dikin. Ew derdikeve, li vir tenê bi îdîaya tiştek heye. Lê her tişt pir balkêş xuya dike, ku bibe çîrokek awarte: Centre, Minotaurs, Mapsên baş dikarin bi taybetmendiyên erênî werin pirsîn: Ji aliyekî din ve, cîhana şer: Troy di plana dîtbarî de bi taybetî balkêş nine: grafîk bi êş û bi rengekî zirav in.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_6
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. 6.

Îstîxbarata artificial

Ew dibe ku mirîşk be, lê pirsgirêkek e: Hin hişmendiyek bêaqil bi domdarî tupit ku ji bo dema me ye. Di pratîkê de hûrguliyên pratîkî yên ku hatine hene, lê ew di cih de bêtir nerazîbûnan ​​dikin, û ji xeynî vê yekê wisa dixuye ku piraniya dem ji me re sûd werdigire, û di zulmê de, bi rastî li ser qada şer dixwend.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_7
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. 7.

Hevpeyivîna Visual û Musical

Bila grafîk û ne çîna yekem, lê bi gelemperî baldar in. Ez dixwazim bajarên realistical bibînin, lê bi kêmanî şêwaza heyî ye. Di navbeynkariyê de nayê gotin bêtaqet kirin, lê ew ê zû zû germ bikin. Homents hene ku pir liquel in, lê bi gelemperî, her tişt xirab nine. Wekî ku ji bo hevbeşkirina dengê, hûn ê jê re dibêjin atmosferê: Ew nayê dîtin, ne hewce bû ku komek sidelîkî bibîne, û afirîner biryar da ku ji bo demek dirêj ve nekişînin.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_8
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. heşt

Xwestin

Bi surprîz, lê ji bo lîstika nûjen Total War Saga: Troy bi tevahî hildide, ew bi gelemperî li ser Leptopa herî hêsan, albeit ne di mîhengên grafîka herî zêde de dest pê dike.

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_9
Total War Saga: Troy - Rûkenên Ambarguity. neh

Di encam de

Erê, lîstik ambargoyê ye, gelek pirsan dibe sedema, lê têkçûna bangkirina Troy nekare. Gelek kêmasiyan heye, ji hişmendiya arizî, bêyî ku mirov bikare, bi bêbextî şer bike, di nav de hûn nekarin taktîkan ava bikin, û derdora her tiştî jî pir pêlîstok e. Lê hûn dikarin xwedayên cûda yên biperizin, perestgehan ji çavkaniyên serbixwe ava bikin, ji bo wê bonuses ji bo wê bistînin û jêhatîbûnên epîk bistînin ku bibin alîkar, her çend, tenê carinan jî. Di vê navberê de, tijî afirîdên mîtolojîk, ji ber vê yekê lîstok ji bilî vê yekê çirûskek çêdike, ji bilî vê nîgarên din jî kêmasiyên taybetî yên pêşkeftî hene. Bê guman, Afirînerên lîstikê dikarin bêtir bikin, lê ya ku em dibînin, heqê herî kêm yek rêwîtiyek e. An jî, proje meraq e, bi kêmî ve ji ber dîrokê. Em piştrast in ku dê beşa din jî çêtir be, bi logîkî pêşkeftina studyoyê nîşan dide. Ew ê kîjan bûyera dîrokî were diyar kirin, ez ê di demek nêz de bibînim!

Total War Saga: Troy - ambargoya nederbasdar 19349_10
Nîşana wêneyê

Hilbijartinên wusa ne? Ma hûn hez dikin ku lêkolînên Gadgetê bixwînin, ji lîstikan û cîhana teknolojiya nûjen re eleqedar in? Her roj em mijarên herî têkildar hilbijêrin û gotarên berbiçav ên bi nirxandina amûrên elektronîkî, lîstikên nû û hilberên nû yên ji hêla din ve ji cîhana elektronîkî ya îro. Em agahdariya herî zêde kom dikin da ku sandwiyek ne-xwê amade bikin, lê sandwichek tevahî ya tevde!

About The Game Total War Saga: Troy

Platform: Mac, PC

Genre: Stratejî.

Dîroka Release: 13 Tebax, 2020

Pêşvebir: Meclîsa Creative Sofia

Weşanger: Sega.

Referansên Pergala Kêmtirîn

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (tenê bit tenê)

Processor: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

Ram: 4 GB

Cihê Disk: 26 GB

Adapter Video: Amd Radeon HD 5770 / Nvidia GeForce GTX 460

Referansên pergala pêşniyazkirî

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (tenê bit tenê)

Processor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core I5-6600

Ram: 8 GB

Cihê Disk: 26 GB

Adapter Video: Amd Radeon R9 270x / Nvidia GeForce GTX 970

Zêdetir bixwînin