비밀을 멈춘다. 최소한의 그래픽으로 플레이어를 얻는 이점은 무엇입니까?

Anonim

WOT의 최고 플레이어를 따르는 유조선의 경우 거의 모든 전문가가 그래픽 설정을 최소한으로 비틀리는 데 오랜 시간 동안 비밀이 아닙니다. 최소한의 경우 훨씬 더 편리합니다. 비 흡수성이있는 그림이 눈을자를 수 있습니다.

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이 기사는 전장에서 최대한의 효율성을 높이기 위해 그림을 최적화하고 때로는 상대방에 걸친 작은 이점을 얻기 위해 사진을 최적화하려는 경우 염두에 두어야하는 하이라이트를 해체합니다.

일반 권장 사항

우선, 게임의 허가는 모니터와 동일하게 설치 할 가치가 있습니다. 따라서 과도한 픽셀 화를 피할 수 있습니다. 또한 해상도가 1080p 미만인 모니터에서 재생하는 것이 좋습니다.

그림을 설정하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. 물론 미학이 중요하지 않은 경우 적어도 모든 것을 안전하게 풉니 다. 이렇게하면 프레임이 증가 할 것이므로 중요하지 않은 부분에 의해 덜 산만해질 수 있으며 목표를 단순화 할 수 있습니다. 그러나 모든 사람이 통계의 소중한 인물을 위해 사각형 탱크를 보는 데 오랜 시간을 보시려고하는 것은 아닙니다. 일부 설정은 그림이 더 예쁘게되는 최대 설정을 남겨 둘 수 있습니다.

최적의 설정

이사 할 때 흐림

-이 표시기는 모니터가 60Hz 이상의 프레임 이동 주파수를 지원하는 경우 특히 최소화 할 가치가 있습니다. 그는 비디오 카드의 상당한 힘을 "섭취합니다. 이는 프레임이 낮아지고 모든 잠재력을 실현하기 위해 고주파 모니터를 제공하지 않습니다.

단풍의 투명성

- 상당히 중요하고 유익한 그래픽 옵션. 단풍의 투명성은 포함 된 것입니다. 이러한 설정을 앞두고 서있는 부시는 15 미터의 거리에 접근 할 때 완전히 투명 해집니다.

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스크린 샷의 기계의 위치의 차이는 미터 미만이며 그림이 크게 다릅니다. 이러한 설정을 통해 위장 보너스가 촬영 후 위장 보너스가 시작될 때 명확하게보고 실현할 수 있습니다 (부시 대통령으로 출발). 잔디가 저격수 시야에서 그려지지 않은 경우 위장 보너스가 작동하지 않는다는 것을 의미합니다. 따라서, 퇴근하여 퇴근하여 이후의 슈팅을 위해 쉼터로 돌아가서 쉼터로 돌아갈 사진에 집중하는 것은 이제 훨씬 쉽게 될 것입니다.

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저격 모드의 잔디

- 또한 설정을 설정하면 게임 플레이를 심각하게 완화 할 수 있습니다. 스크린 샷은 매우 웅변입니다.

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그것은 구호가 끝나는 곳과 상대방이 시작되는 곳과 발사체가 비행하는 곳에서 열려있는 곳에서 절대적으로 분명히 분명히 이해할 수 있습니다. 스나이퍼 모드에서 잔디가 활성화되어 있으면 땅의 껍질 위험이 급격히 증가합니다.

추가 효과 및 파괴의 물리학의 품질

-이 설정을 최소화하고 각각 사용 중지해야합니다. 그것은 건물을 때릴 때 파괴의 세부 사항의 수준을 담당합니다. 그들이 붕괴 될 때, 파편이 차에 떨어지고, 파괴의 개선 된 물리학이 포함되면 현실적으로 무너지고 있습니다. 그것은 매우 훌륭하지만 혼란스럽고 혼란 스러울 수 있습니다. 조각으로 채워진 탱크에 의해, 그의 몸의 경계를 조준하고 이해하기가 더 어렵습니다. 같은 파편이 대포에 붙어있을 수 있으며 콘크리트 텍스처를 제외하고는 스나이퍼 모드에서 볼 수 있습니다.

3D 렌더링 해상도 및 동적 조정 - 게임에서 각 텍스처는 사실 특정 해상도의 이미지입니다. 최대 해상도에서 이러한 이미지 설정은 비디오 카드 운영 메모리의 자원을 차지하므로 약한 시스템의 소유자에게는 권장하지 않습니다. 동적 조정 옵션을 남기면 플레이어와 더 먼 거리에있는 텍스처가 게임에 의해 게임에 의해 덜 해결책으로 렌더링됩니다. 따라서, 추가의 질감은 그 도면의 해상도가 적다. 따라서 시스템의 부하가 줄어들고 프레임을 재배 할 수 있습니다.

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