시간 중. 캐릭터, 새로운 트렌드와 아티스트의 우선권이 어떻게 생성되는지에 대한 kirov 극장의 kirov 극장의 배우와 디자이너 디자이너

Anonim

Spasskaya를 걷고 아름다운 건물을보십시오. 2 층 창에서 큰 흰색 공이 있습니다. 이것은 기계적 기술 아트 객체입니다. 여기에는 모든 것이 움직일 수 있습니다 : 바퀴가 회전하고, 비행선은 날개를 흔들며 중세 마스크의 형태로 선박의 코가 주위에 회전하고 있습니다. Schelch. 새로운 움직임을 시작합니다. 그래서 인형 극장. A.N. Afanasyev는 이미 멋진 여행에서 85 년 동안 Kirovna를 호출하고 있습니다. Puppeteer의 국제일에 오래된 인형이 보내는 곳에서는 성능이 더 많이 있으며 연극에서 더 중요한 것은 어떤 공연이 있습니다.

모든 것이 밀리미터로 설계되었습니다

입구에서 우리는 야나의 언론 장관에 의해 환영합니다. 그녀는 건물의 미로를 따라 우리를 보유하고 아티스트 생성자 Alexander Fedorov에 대한 워크샵을 인정합니다. 7 년 전, 그는 실수로 극장에서 자신을 발견했고 이제는 메커니즘과 함께 작동합니다. 인형의 틀을 만들고 "부흥"합니다.

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- 아티스트는 스케치를 가져와 그의 소원을 말합니다. 그런 다음 가능한 한 인형을 만들기 시작합니다. 모든 기술 능력은 즉시 놓여지며 세부 사항은 밀리미터로 계산됩니다. "라고 알렉산더입니다.

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kirovkukla.ru.

알렉산더의 가장 큰 인형은 놀이 "콜드 심장"을 위해했습니다. Michel 2.4 미터를 높게 만들려면 2 개월이 소요되었습니다. 인형의 프레임은 와이어와 합판으로 만들어져 미가가 꽤 무겁습니다.

- 다른 재료를 사용하는 경우 인형은 하나의 리허설 만있을 것입니다. 나는 거의 터미네이터를했다 "고 알렉산더는 말한다.

디자이너에 따르면 대부분 인형은 합판과 금속으로 만들어집니다. 플라스틱은 더 강하고 쉽지만 높은 가격 때문에 자주 사용됩니다.

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우리가 워크샵에있는 동안 알렉산더는 미래의 인형의 발전을 보여줍니다. 그는 소녀와 고양이의 평평한 검은 인형에 관심을 끌고 말합니다 :

- 이것은 그림자의 극장입니다. 내가 제일 좋아하는 것은 많은 기회가 숨겨져 있기 때문입니다. 일반적으로 디자이너의 디자인은 매우 흥미 롭습니다. 모든 것이 다를 때마다 결코 일어나지 않습니다. 어떤 인형에서는 영혼을 삽입합니다.

인형과 지식

우리는 계단을 오르고 찡그린 배우에 들어갑니다. 우리는 러시아의 명예의 예술가를 만난다 Mazik의 희망과 Strizhak의 희망, 배우 폴 스템.

Grimer의 구석에는 인형이 매달려 있습니다. Masik의 희망의 인물 : 모로로킨과 Forela Ivanovna. 마지막 인형은 Gogol에 의해 "결혼"연극을 위해 만들어졌으며 얼굴의 특징은 여배우와 유사합니다.

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- 아티스트가 특별히 배우와 유사하게 인형을 만드는 것은 이미 별개의 상태입니다. 일반적으로 인형은 그것들을 시작할 때 배우와 같아집니다. "라고 Nadezhda Andreyevna는 말합니다. - 너무 모로 로프. 그가 나를 쳐다 보는거야? 같은 둥근. 그러나 특별히하지는 않았습니다. 우리는 어떻게 든 그와 함께 일어 났으며, 그는 나처럼되었습니다.

인형은 이미 완성 된 양식에있는 배우에게옵니다. 첫 번째 회의에서 아티스트는 그녀를 만나고 목소리를 집어 들고, 눈을 어떻게 일하고 입을 수 있습니다. 배우는 드문 경우가 있지만, 예를 들어 아티스트에게 아티스트를 알리고 헤어 스타일을 변경하거나 머리 장식을 추가 할 수있는 경우가 있지만 인형의 창조에 참여하지 않습니다.

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비표준 상황

때로는 인형이 성능 중에 오른쪽으로 나뉩니다. 배우 바울 줄기에서, 그러한 사건은 "차가운 마음"에서 일어났습니다. 장면 중 하나에서 인형이 손을 켜고 바닥에 떨어졌습니다.

- 청중의 전체 전망. 인형은 벨트에 대해 넓습니다. 그리고 갑자기 내 캐릭터가 손을 떨어 뜨립니다. 홀 Ahaet! 나는 땀을 흘리고있다. "배우는 말한다. - 고도를 켜고 항목을 올리지 않습니다. 이 경우 액터는 왼쪽 부분을 멈추고 멈추지 않아도됩니다.

예외가 있습니다. Paul Steens는 "Sunnyhes"연극에서 사건을 말했습니다. 생산에서 두 눈사람 - 소년과 소녀 - 손을 가십시오. 하나는 다른 것을 당긴다. 그리고 갑자기 인형 중 하나는 로프로 손을 그립니다. 여배우가 그것을 가져 와서 그 장소에 붙어 있습니다. 바울에 따르면, 그러한 결정은이 성능에서 정당화되었으며, 이는 시나리오에 따르면 배우들이 그들을 훔쳐서 "창조가 수정 될 수 있기 때문입니다. 이미 장면 뒤에는 손이 핀 위에 던져졌고 생산이 그려졌습니다.

인형을 은퇴합니까?

성능이 레퍼토리에서 제거되면 가장 특이한 인형이 박물관에 빠지게됩니다. 대부분의 문자는 hypit (내부 디자인 - 약.)에 분해되어 재사용됩니다. 가장 복잡한 메커니즘은 공동 인형을 위해 만들어집니다. 스트렌트의 희망에 따르면 전체 성과가 손을 지켜야하고 유기적으로 영웅을 움직여야하기 때문에 지구력이 필요합니다. 장갑 인형을 재생하는 가장 쉬운 방법이지만, 그들의 움직임은 일어나고 있습니다.

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- 이전에는 응집력있는 인형이 있었고 모든 공연은 슈만 (Shirma)에서 걸어갔습니다. 이제는갑니다. 극장의 극장은 극적인 예술, 판토 마임, 운동, 음악을 단합합니다. 이제 새로운 동향 : 많은 실시간 계획이 성능에 나타납니다. 배우들은 자신을 연주하고 인형은 배경으로 가라. "여배우는 말합니다.

고령자의 Kirov 시청자에서 슈만화가있는 전통적인 극장은 인기를 유지합니다. 희망에 따르면, Strzhank, The Theater Theater의 극장에 오는 손자들과 할머니는 정확히 보고서를 정확하게보고 싶습니다. 세계의 현대 어린이들은 세상을 인식합니다. 배우가 이야기에 오랫동안 이야기하면 그들은 인내심이 부족합니다. 그러나 새로운 트렌드에도 불구하고, 극장 극장의 주요 특징은 비 생명체의 부흥이다 - 시간이 없을 것입니다.

사진 : Prikerovsky.rf의 Sergey Zykov

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