과학자들은 "출입구의 효과"가 왜 발생하는지 설명했습니다.

Anonim
과학자들은
과학자들은 "출입구의 효과"가 왜 발생하는지 설명했습니다.

당신이 좋아하는 영화를보고 식사를 위해 부엌에 가기로 결정한다고 상상해보십시오. 그러나 당신이 부엌에 올 때 갑자기 멈추고 자신에게 묻습니다. "왜 내가 여기 있는가?" 메모리의 이러한 실패는 무작위로 보일 수 있습니다. 그러나 연구자들은 "출입구의 효과"범인이라고 불립니다.

객실은 거실과 같은 하나의 맥락과 다른 부엌 사이의 국경입니다. 메모리가 오버로드되면 최신 작업과 사람이 잊어 버린 테두리가 "뒤집습니다"라고 잊어 버렸습니다. 왜 새로운 곳으로 왔습니다.

호주 과학자 그룹은이 효과를 신중하게 조사하기로 결정했습니다. 그들은 VR 헤드셋이 켜져있는 29 명의 자원 봉사자를 선택하여 가상 환경의 방으로 방으로 이동하도록 요청했습니다. 실험 중에 참가자들은 "테이블"에 누워있는 노란 십자가, 청색 원뿔 등을 암기해야했습니다. 때로는 물품이 같은 방에 있고 때로는 모든 것을 찾을 방으로 방에서 방에서 벗어나야했습니다.

출입구가 어떤 식 으로든 응답자를 막지 못했습니다. 그들은 같은 방이나 다른 것에 관계없이 똑같이 숫자를 성공적으로 기억했습니다.

그런 다음 과학자들은 실험을 반복했습니다. 이번에는 45 명의 참가자를 선택하고 계정에 대한 작업을 수행하기 위해 항목을 검색하여 동시에 요청했습니다. 그리고 "출입구 효과"가 작동했습니다. 자원 봉사자들은 점수에서 착각하거나 방에서 방에서 방에서 옮겨 졌을 때 항목을 잊어 버렸습니다. 과학자들은 두 번째 작업이 기억을 오버로드하고 사람들이 출입구를 건너 왔을 때 "틈막이"를 일으켰습니다.

세 번째 실험에서 26 명의 참가자가 이미 첫 번째 사람으로부터 찍은 비디오를 보았습니다. 운영자는 대학 복도를 따라 이동했으며 응답자는 벽에 나비 사진을 암기해야했습니다. 네 번째 실험에서 그들은이 경로를 자신의 경로를 걸어갔습니다. 연구자들은 이러한 경우에 "출입구 효과"가 다시 결석 한 것으로 나타났습니다. 즉, 사람이 추가 작업이 없으면 테두리의 교차점이 어떤 역할을하지 않습니다.

BMC 심리학 저널에 발표 된 작품의 결과는 다음과 같이 보여주었습니다. "출입구 효과"가 작동 할 가능성이 높을수록 더 멀티 태스킹을하는 것입니다. 이것은 우리가 마음을 일정한 양의 정보 만 유지할 수 있기 때문입니다. 그리고 우리가 새로운 것을 산만하게 할 때 작업 메모리가 과부하됩니다.

과학자들에 따르면 사람은 "출입구"뿐만 아니라 어떤 일을 잊을 수 있습니다. 뇌 "세분화 된 이벤트"는 지속적으로 (정보를 더 잘 처리 함)이며 효과가 다른 조건에서 나타납니다. 그리고 그것을 피하기 위해, 당신은 우리가 바쁘고 업무에 중점을 두는 작업의 수를 제어해야합니다.

출처 : 알몸 과학

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