MMORPG 블레이드 및 영혼 : 혁명 검토 - "혁명 없음"

Anonim

최근에 나는 모바일 MMORPG 블레이드와 영혼의 글로벌 버전을 재생할 수있었습니다. 나는이 기회를 얻고 게임이 무엇인지보고 동시에 첫인상을 공유하기로 결정했습니다.

즉시이 기사는 완전한 객관적인 검토로 간주되어서는 안됩니다. 그는 최종 결론을 내리지 않으려 고하는 것과 같은 것이 아니며 전체 내용을 평가할 시간이 없었습니다. 또한 최종 버전이 아닌 테스트를 거친 것은 기억할 가치가 있으므로 릴리스 이후 개발자는 개선 될 수 있습니다.

MMORPG 블레이드 및 영혼 : 혁명 검토 -
나는 동의한다

레이스와 수업

미래의 속편과는 달리, 블레이드와 영혼이 탈출 할 수있는 클래스가 제거 될 수 있습니다. 혁명은 여전히 ​​클래식 분리 시스템을 역할에 사용합니다. 현재 게임에는 4 개의 종족이 있습니다. 각각은 2 개의 수업이 있습니다. 레이스 목록 :

  • vanya, 드래곤의 자손. 역청과 힘은 파괴적인 성격으로 인해 다른 인종의 위험이 발생합니다.
    • 수업 : Master Kung Fu, Secrei의 주인.
    • 성별 : 남성 만.
  • Shan, Turtle Sheng-Jun의 자손. 다른 마음, 부지런한, 호기심 및 랙.
    • 수업 : 마스터 블레이드, 마스터 쿵푸.
    • 성별 : 남성과 여성.
  • 라인, 실린더의 자손. 다른 종족과 비교하여 유약 된 감정과 육체적 약점.
    • 클래스 : 마스터 요소, 호출 마스터
    • 성별 : 남성과 여성
  • Fenakh, 신화 조류의 자손. Fenghua. 여성들만이 구성된 인종은 자연과 함께 세계에서 살고 있습니다.
    • 수업 : 마스터 블레이드, 마스터 요소
    • 성별 : 여성 만.

블레이드 및 영혼 컴퓨터 버전과 비교하여 목록이 매우 작지 않지만 개발자는 새로운 것을 추가 할 계획이 있으므로. 이제 수업 목록으로 돌아 가자 :

  • Master Kung Fu는 강력한 콤보 공격을 소유하고 있으며,이를 통해 반항적으로 적과 하위를 빼앗아 보호합니다.
    • 공격 : ★★★★★
    • 보호 : ★★★ ☆☆
    • 그룹 : ★★★★★★
  • Secrei의 주인 - 천천히, 그러나 근접성의 끔찍한 전투기. 그것은 통제력과 높은 보호 기술을 가지고 있습니다.
    • ☆ ★★ ☆☆☆
    • 보호 : ★★★★★
    • 그룹의 게임 ​​: ★★★★ ☆ ☆
  • 마스터 블레이드 (Master Blade)는 다양한 공격과 블록을 소유하고 거리를 빠르게 줄이기 때문에 거리에서 공격하는 적들이 두려워하지 않습니다.
    • 공격 : ★★★ ☆☆
    • 보호 : ★★★★★
    • 그룹 : ★★★ ☆☆☆
  • 요소 마스터는 한 번에 여러 가지 목표를 공격하는 강력한 원격 손상을 입 힙니다.
    • 공격 : ★★★★ ☆
    • 보호 : ★★ ☆☆☆
    • 그룹 : ★★★★★
  • 통화 마스터는 조수와 함께 작동합니다. 그는 자연 자체에서 상대를 물리 치기 위해 힘을 끌습니다.
    • 공격 : ★★★ ☆☆
    • 보호 : ★★ ☆☆☆
    • 그룹 : ★★★★★

MMORPG 블레이드 및 영혼 : 혁명 검토 -
주요 일은 전화를 청구하는 것을 잊지 않는 것입니다.

당신이 선택한 후에, 당신은 캐릭터를 만들어야합니다. 일반적으로 편집장은 긍정적 인 노출을 남깁니다. 머리카락과 얼굴의 이미 준비된 몇 가지 준비가 된 프리셋은 몇 가지가 있지만 슬라이더를 사용하여 신체를 자세하게 구성 할 수 있습니다. 그러나이 작업을 수행하지 않으려면 신체의 사전 설정 중 하나를 선택할 수도 있습니다.

음모

내가 게임의 첫 시간을 판단 할 수있는 한, 블레이드와 영혼의 음모 : 혁명은 원래 게임에서 움직였습니다. 우리는 동일한 문자, 동일한 플롯이 움직이고 같은 장소를 기다리고 있습니다. 아마도 나중에 퀘스트는 독창성으로 구별되지만 확인할 기회가 없었습니다. 그러나 내가 보았던 이야기조차도 PC 버전에 비해 매우 손질되었습니다. Catscenes는 눈에 띄게 뿌리 깊게 뿌리 깊게해서 생산이 더욱 악화되었습니다. 이미 이야기를 이미 알고있는 사람들을 위해, 이것은 큰 문제가 아니지만 신규 이민자들은 원본에서 실제로 나쁘지 않은 음모로 인해 즐거움을 느끼지 않을 위험이 있습니다.

MMORPG 블레이드 및 영혼 : 혁명 검토 -

제도법

블레이드와 영혼의 그래픽의 품질 : 2021의 표준에 대한 혁명은 약간 오래되었지만 일반적으로 거부가 발생하지 않습니다. Catzycenes와 대화에서, 물론, 텍스처의 낮은 세부 사항은 눈에 띄지 만, 게임 플레이 중에, 특히 작은 화면에서 (나는 Google 픽셀 3에서 연주했다) 그림이 상당히 허용되는 것처럼 보입니다.

게임 플레이

모바일 MMORPG의 관리 표준 - 왼쪽에는 공격, 능력, 점프 및 회피를 위해 오른쪽 버튼을 이동하기위한 막대기가 있습니다. 두 가지 개선 중 하나를 선택하여 특정 단계의 대부분의 기술을 향상시킬 수 있으므로 모든 가변성이 있습니다. 또한 "Senior"버전에서 비행 시스템을 이전하여 원하는 지점에 빠르게 도달 할 수 있습니다 ...

MMORPG 블레이드 및 영혼 : 혁명 검토 -

사실, 위의 것들은 자동 전투를 포함 할 때 어떤 의미가 있지 않습니다. 예,이 게임은 버튼을 눌러 문자 자체가 올바른 위치에가는 방법을 관찰하고 원하는 몬스터를 파괴 할 수있는 시스템이 있습니다. 많은 모바일 게임에서 유사한 기능이 있으며 많은 플레이어는 편안하게 고려해도 고려해야합니다. 그러나 그러한 게임 플레이는 매혹적이라고 불릴 수는 없습니다.

아마도 개발자들이 법률 봇으로 시계를 고정시키는 사람들과 싸우는 방식을 궁금해 할 것입니다. 대답은 아주 간단합니다. 게임은 한국 MMORPG의 또 다른 성가신 기능을 상속 받았다. 여기에서는 괴물을 살해하고 믿을 수 없을만큼 빠르게 살해 됐고 완전한 고갈 후에는 단순히 경험을 멈추게됩니다. 최대 수준이 200 일이기 때문에 여기에서 땀을 흘릴 것입니다.

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그것이 우리가 살고있는 방법입니다

마이크로 전달

프레스 버전의 MicroTransactions가 사용 중지되었으므로 자신을 확인할 수 없었습니다. 다행히도 게임은 이전에 아시아에서 도달 했으므로 게임에서 "Google"롤러가 있어야했습니다. 글로벌 버전에서 일부 변경 사항이 발생할 수 있지만 기본적으로 기본적으로 발생하지 않을 것입니다.

상점의 내용은 실제 돈을 위해 구입할 수있는 상품에서 매우 다양합니다. 무해한 애완 동물과 의상 이외에, 무작위 장비, 무작위 장비, 장비, 실버, 에너지 회복을위한 부스터, 전투 통과와 유사한 무언가를위한 무작위 장비, 실버, 부스터, 이론적으로, 당신은 물론, 당신은 이 모든 것들이 없지만 사실에서 멀리 떨어져있는이 사건에서 즐겁게 될지 여부.

MMORPG 블레이드 및 영혼 : 혁명 검토 -

결과

혁명은 일어나지 않았다! 블레이드와 영혼의 초기 버전의 시간 : 혁명 나는 나 자신을 위해 특정 결론을 내릴만큼 충분했습니다. 내 개인적이고 주관적인 표정에서 이것은 수백 명의 한국 클론과는 상이한 통로 모바일 MMORPG이다. 개발자는 MMORPG 팬이 좋아하지 않는 모든 것을 조심스럽게 이전했지만 엄청난 양의 돈을 가져옵니다. 또한 블레이드와 영혼의 부근을 감안할 때이 게임은 단순히 불필요한 것처럼 보입니다.

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