![Khanty-Mansiysk Quantorium에서 다시 시작됩니다 2262_1](/userfiles/22/2262_1.webp)
오늘날, 발명가의 날은 축하합니다. 이 휴가는 40 년 전 미국에서 거의 40 년 전 등장했으며 현재 세계 곳곳에 퍼졌습니다. UGRA에서는 양자 이토륨을 오른쪽 UGRA에서 호출 할 수 있습니다. 여기서 엔지니어링 과학은 초기부터 설명합니다. 게임의 도움을받은 사람, 그리고 누군가 자신이 로봇과 응용 프로그램을 쓴다.
맹렬한 어린이들은 정량에 와서 실제 발명가로 자랍니다. 작은 첫 번째 "레고"생성자와 간단한 작업, 계정 및 프로그래밍 준비 준비로 시작하십시오. 나중에, 젊은 자연 주의자들은 실제 프로젝트에 간다. 예를 들어, 로봇 방향의 학생들은 다양한 작업을 수행하는 가장 진정한 로봇을 수집합니다. 소형 건물 크레인, 자동 온실 및 Rubik 큐브 수집기가 있습니다.
Dmitry Naumov, Robotics의 교사 : "프로젝트의 아이디어는 그들에게 올 수 있습니다. 디자인의 기초에 대한 첫 번째 직업에서 우리는 지침에 따라 로봇을 수집하는 방법을 연구하고 있으며, 미래에 이미 이러한 지식을 기반으로하며, 아이들은 로봇을 제시합니다. "
로봇은 유능한 프로그래밍 없이는 아무 것도하지 않습니다. Quantorium에서는 자동화 된 시스템을 관리하기위한 코드와 알고리즘을 올바르게 배열합니다. 11 세부터 아이들은 바이너리 코드, 기지 프로그래밍 및 컴퓨터 내부를 연구하고 있습니다. Geocvantum Laboratories는 지리 및 엔지니어링 애호가에 종사하고 있습니다. 행성을 배우고 3D 가로 모델을 만들고 탐색 응용 프로그램을 작성하십시오.
또한 공간 방향이 있습니다. 여기서 미래의 엔지니어는 위성의 장치와 업무에 익숙해지고 미사일 레이아웃을 만들고 우주의 비밀을 해결하려고 노력합니다. 그들의 직업의 오락이 어린이에게 매우 중요하기 때문에 과학은 실천을 통해 여기에 참석하고 있습니다. 그것은 자녀에게 관심을 가지며 과학적 개발을 위해 방향을 요청하는 데 도움이됩니다.
Evgeny Sterhov, 기술 창의성 개발 전문가 : "그것은 원칙적으로 인생에서 직면하는 것이기 때문에 아이들에게 흥미 롭습니다. 컴퓨터 비디오 게임이 증강 현실, 가상 현실 안경을 사용하여 널리 퍼져있는 것은 비밀이 아닙니다. 3D 프린터 제품의 도움으로 우리 테이프에서 주기적으로 발생하는 것으로 알려져 있으며 모두가 눈에 띄고 대규모 생산이 없지만 끊임없이 개인화 된 생산 작은 제품의 작은 일괄 처리. 모든 것이 어른들을 끌어들이뿐만 아니라 아이들을 끌어 들이고 있습니다. " Quantorrium은 학교와 함께 일을 재개했으나 이제 서리가 개입했고 수업이 다시 연기해야했습니다. 그리고 미래의 발명가들은 더 이상 프로젝트로 돌아가서 과학에 계속 참여할 수 없게 될 것입니다.