PlayStation 5 : 내가 좋아하는 것과 인터페이스의 짜증나는 무엇인지

Anonim
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새로운 세대의 PlayStation은 그래픽에 기뻐하고 인터페이스가 만나는 뉘앙스에 의해 의아해를 입었습니다. 어떤 이유로 Sony는 PlayStation 4에서 완벽하게 작동 한 기능을 제거하고 적어도 이상하게 만들어졌습니다. 이 경우 충분한 긍정적 인 변화가 있습니다. 이 모든 것에 대해서는 인터페이스에 대한 인상으로 비디오를 참조하십시오.

논문은 다음과 같습니다.

- 아이콘이 훨씬 작아지고 이동이 훨씬 작아지고 게임의 표지 아래에있는 공간을 전체 화면으로 해방하면 연속에 간단한 설명이 제공됩니다. 아름답습니다. 그러나 당신이 필요로하는 이유는 분명하지 않습니다. 게임을 샀다면, 당신은 아마 그녀가 무엇인지 알 것입니다.

- PlayStation 버튼을 눌러 호출하는 "이벤트"하위 메뉴가 현재 쓸모 없게 보입니다. PlayStation 5의 게임에서 테스트 레벨로 빠른 전환을 사용할 수 있습니다. 그리고 다른 모든 게임에서 - "트로피"목록 만.

- PlayStation Store Store는 이상하게 현지화되어 있습니다. 신비한 마크가있는 게임이 있습니다. "방금 발표"하고 몇 달 동안 그런 상태를 가지고 있습니다. 그리고 정말 불편한 것은 무엇입니까 - 활성 아이콘은 항상 타일의 맨 위 행에 있습니다. 이 때문에 커서의 변위가 즉시 화면의 슬라이드로 이어집니다.

- 어떤 이유로 PlayStation 5는 여러 게임이나 응용 프로그램을 동시에 다운로드하는 방법을 모릅니다. PlayStation 4는 이러한 문제가 없습니다.

- 폴더 나 브라우저가 없습니다. 다시, PlayStation 4에서는 모두였습니다.

- 시간에 소요되는 시간에 통계가 나타났습니다. 그러나 그녀에게는 많은 질문이 있습니다. 그것은 잘못된 정보를 제공합니다. 예를 들어, 미국 제 2 부에서는 70 시간의 게임 플레이가 어딘가에서 나왔습니다. 이것은 일 수 없습니다 : 게임은 한 번 통과했고, 더 이상 25-30 시간이 걸렸습니다.

- 개인 정보 보호 및 사용자 정의에 많은 관심을 기울이고 있습니다. 이것은 큰 플러스입니다. 다른 게임에서 사전 설정을 만드는 다른 사용자와 긴밀하게 닫을 수 있습니다.

일반적으로 인터페이스는 진정으로 신선하고 편안함을 느꼈습니다. 그러나 소니는 왜 PlayStation 4에서 완벽하게 작동했는지, 큰 질문입니다. 아마 상황이 펌웨어 업데이트를 수정합니다.

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