비밀을 멈춘다. MARATHON "MOON HUNT"122TM에 대한 팁

Anonim

8 차 수준의 새로운 중국어 평균 프리미엄 탱크 122TM은 마라톤 "달 사냥"의 통과를 위해 수여됩니다. 이 기사에서는이 마라톤의 업무를 고려하여 가장 낮은 노동 비용으로이를 폐쇄하는 방법에 대한 팁을 고려합니다.

비밀을 멈춘다. MARATHON

Ivenis와 3D 스타일에 대해서

Marathon "Moon Hunt"는 두 부분으로 나뉩니다. 처음에는 122tm를 얻을 수 있다면 마라톤의 두 번째 부분에서 (2 장)이 탱크의 특별한 고유 한 3D 스타일을 얻을 수있는 기회가 있습니다. 이 3D 스타일은 또한 5,000 개의 금을 위해 구입할 수 있으며, 그와 함께 대출, 승무원 및 펌핑 탱크에 대한 예약이 추가로 있습니다.

이 3D 스타일의 노력과 골드의 주입의 가치가있는 것은 모든 유조선이 자신을 결정할 것입니다. 그는 주관적인 평가이지만 Alaepodot을 보입니다.

비밀을 멈춘다. MARATHON
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마라톤 작업

마라톤에는 10 단계가 포함되어 10 일이 지속됩니다. 당신이 열정적으로 놀 때,이 10 일 동안이 10 일 동안 250 만 명의 순수한 경험을위한 일을해야합니다. 이것은 많은 일입니다. 따라서 일을 분해하고 시간, 강도 및 신경을 절약하기 위해 기술에 대해 수행 해야하는지 확인하는 것이 좋습니다.

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스테이지 1.

기술을위한 과제 : "주요 구경"을 첨부 또는 수십개 또는 3000 "순수한"경험을 채우십시오. 권장 사항은 다음과 같습니다. 좋아하는 9 개 또는 수십개가 실제로 작동하고 재생하고 싶은 수십을 섭취하고 많은 수의 손상이 적용됩니다. 그것을 3-5 싸움에 놀아 라. 이러한 전투 중에 "주요 구경"을 꺼낸 경우 다음 단계로 이동하십시오. 성공하지 못한 경우, 그런 수의 전투에 이론적으로, 3,000 명의 경험이 축적되어야합니다. "Main Caliber"는 쉬운 일이지만, 적어도 원하는 경우가 필요합니다. 당신은 첫 번째 전투에서 노크할 수 있으며, 당신은 또한 모든 것을 노크 할 수 없습니다.

2 단계.

기술을위한 작업 : 팀에서 처음으로 손상되거나 5,000 "청소"를 채우십시오. 가장 쉬운 일입니다. 당신은 이길 필요가 없으며, 상대방을 손상시킬 필요가 없으므로 동맹국의 더 많은 것을 "던지십시오"해야합니다. 3K 손상을 적용하고 전투를 병합 할 수 있지만 동맹국이 덜 막혀있는 경우 작업이 계산됩니다. 스킬에 명확하게 수행됩니다.

3 단계.

기술을위한 작업 : 3 회 최소한 850 "순수한"경험을 얻거나 9,000 명의 청결한 "경험을 얻으십시오. 수십개에서 더 잘 놀아 라. 850 단위의 "깨끗한"경험은 클래스 "2 학년"의 징후에 관한 것입니다. 즉, 좋아하는 12 개에서 3 싸움을 즐기기에 충분하며 전투에서 승리에 결합하지 않고 "2 학년"을 택합니다. 아주 실현 가능합니다. 또한 기술을위한 작업을해야합니다.

4 단계.

기술을위한 과제 : 4 회 적어도 4,200 단위의 손상 또는 17,000 "순수한"경험을 채우십시오. 장점 : 이길 필요가 없으므로 4,200 손해를 던졌습니다. 따라서 가장 좋아하는 탱크 Damager, "Babach"또는 객체 268 버전 4이고 연속 4 게임이 손상에 적합하게됩니다. 오히려, 17,000 명의 경험을 채우는 것보다 기술의 업무를 신속하게 충족시킬 수 있습니다.

5 단계.

기술을위한 작업 : 9 번 두 팀의 손상을 입히고 모든 전투에서 적어도 3,200 개의 손상 단위가 적어도 28,000 인 "깨끗한"경험을 채 웁니다. 동맹국과 상대 결과의 결과에 대한 구속력이있는 것처럼 트릭을 가진 과제. 그래서 가장 좋아하는 9 개 또는 십여를 복용하는 것이 좋습니다. 10 싸움을하고 어떤 그림을 불러 일으키는지 보는 것이 좋습니다. 경험 세트가 더 빨라지면 계속해서 그를 두드리는 것이 더 쉽습니다. 기술의 임무에 대해 잊어 버리십시오.

6 단계.

기술을위한 작업 : "주요 구경"을 다섯 번이나 30,000 "순수한"경험을 채우십시오. 첫 번째 단계를 기억할 가치가 있습니다. "주요 구경"을 얼마나 많이 얻었습니까? 가능하지 않은 것이 아니라면 시도 할 때 아무런 지점이 없습니다. 문제가없는 경우 여기에서 기술을 만들 수 있습니다.

7 단계.

기술을위한 작업 : 손상의 4,200 단위의 경우 12 배가 넘는 손상 또는 33,000 "순수한"경험을 채우십시오. 다시 한번, 좋은 손해가있는 경우 얼어 붙지 않고 손상을 일으키고 적용하십시오. 기술을하려고 노력하십시오. 전체 질문은이 작업에 적합한 탱크가 있음에도 있습니다.

8 단계.

기술을위한 과제 : 14 회 모든 두 팀 모두의 경험을 통해 35,000 "순수한"경험을 채우십시오. 14 번째 경험에서 첫 번째 장소는 실제로 14 승리입니다. 정말 좋은 전투를 나누어야합니다. 이 작업은 매우 복잡하고 5-10 재판 전투를 재생하려고 할 수 있지만 일반 플레이어는 현저한 플레이어에게는 더 빠르게 될 것입니다. 아직도, 경험과 피해는 다른 것들입니다.

9 단계.

기술을위한 작업 : 두 팀의 손상이나 채우기 40,000 "순수한"경험을 채우는 데 27 번. 경험을 채우는 것보다 쉽게 ​​적용 할 수 있으므로 기술을 닫으려는 가치가 있습니다. 아직도, 첨가 된 손상은 더 쉽게 예측됩니다.

10 단계.

기술을위한 작업 : 35 번 팀의 경험 팀의 첫 번째 장소를 취하거나 50,000 "순수한"경험을 채 웁니다. 8 번째 태스크와 유사한 행동 계획 : 5-10 전투가 롤백되면 기술이 폐쇄되지 않으면 결과가 닫히지 않으면 프리미터에서 사랑받는 탱크의 경험을 채울 수 있습니다.

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