ალბათ ყველა tankists ვინც არ გვხვდება ერთხელ მაინც რუკაზე საჭე ტანკები მტრის, კითხვა გაჩნდა - და როგორ უნდა მიიღოს მათ ყველა? ძალიან სწრაფი, maneuverable ნაბიჯები მუდმივად zigzags, და ისინი არ დააყენა მათ caterpillar, რადგან ნაცვლად მათ ბორბლები, დარტყმის, რომ breakage არ ითვლება.
![Secrets WOT: რამდენად ადვილია ის ჩარტებში ყველა დარტყმას 5799_1](/userfiles/22/5799_1.webp)
ასევე პრობლემურია მათზე დიდი მანძილის წინაშე, მაგრამ აქ არის ერთი ჩიპი, საკმაოდ მარტივია, მაგრამ მათ იციან რამდენიმე. ეს არის ავტო ექსკავატორის სწორი გამოყენება.
ცოტა ისტორია
სიუჟეტი იწყება იმ პერიოდთან, როდესაც ტანკების სამყარო გამოჩნდა, საზოგადოების ფორმირების დასაწყისში, მხოლოდ 200 მეტრზე მეტი მანძილის მანძილზე ეფექტურად გადაღების შესაძლებლობა იყო. თუ მტრის ტანკის მანძილი 200 მეტრზე ნაკლებია, მან არ დააკმაყოფილა დანახვაზე, თუ 200 მეტრს გადააჭარბა, სატანკო დაიწყო, და ეს იყო არარეალიზებული. მიუხედავად იმისა, რომ ამავე დროს მინიკაში, მისი მოძრაობა შეუფერხებლად იყო ნაჩვენები. შესაბამისად, ტელეპორტებთან ერთად, არანაირი სახელმძღვანელო არ არის აზრი, რადგან შეუძლებელი იყო მტრის მანქანების ჰიტების რეალური მოძრაობები. და მას შემდეგ, რაც სერვერის მარშრუტი, სერვერი და ტელევაჭრობა, სერვერზე, სერვერზე, ორი სერვერის მექანიკის მიხედვით, მოთამაშის მონაწილეობის გარეშე მუშაობდა მტრის მარჯვენა ღილაკით დაჭერით და ელოდება, როდესაც დანახვაზე შეწყდება twitching მოთამაშეებს მიიღო.
![Secrets WOT: რამდენად ადვილია ის ჩარტებში ყველა დარტყმას 5799_2](/userfiles/22/5799_2.webp)
მარშრუტი გამოყენებული იქნა, როდესაც ოპონენტების აქტიური მანევრირებისას. მაგალითად, ortski firefly მარშრუტი, შესაძლებელი იყო დაველოდოთ, სანამ ის მოდუნებული და დაიწყება მოძრავი ან სწორი ხაზი, ან მიმართ მოთამაშის ან მის მიმართ. ამ მომენტში შესაძლებელი იყო გადაღება და Hit გარანტირებული იყო.
ამით გადაღებული ყველა გამთენიისას. შემდეგ მექანიკის teleports დაფიქსირდა, აღმოჩნდა შესაძლებლობა მშვიდად დაიხუროს ხელები და კიდევ რამდენიმე კონვერტაცია გამოიყენოს მარშრუტი - ყოველივე ამის შემდეგ, ყველა Skille მოთამაშე ვალდებულია გადაღება ხელში.
ავტოსატრანსპორტო საშუალებების გამოყენება ეტლებიდან
ჩემი ხელებით, რა თქმა უნდა, უკვე დაეცემა, მაგრამ ტაქტიკა აღწერილი არ არის გაკეთებული და ძალიან სერიოზულად დაეხმარება ბრძოლაში ახალი მოღვაწეთა სატრანსპორტო საშუალებების წინააღმდეგ, საკმაოდ მურჯია ბევრ მოთამაშეს გასულ წელს. სქემა ჯერ კიდევ იგივეა - თქვენ უნდა მიიღოთ მტერი მარშრუტზე და დაველოდოთ, სანამ Yurt შემაშფოთებელი chariot შეწყდება მხარეს მხარეს მხარეს მაღალი სიჩქარით, და მივმართოთ მოთამაშეს საკვების ან შუბლზე, დაწყებული მოძრაობა პერპენდიკულური მისი პოზიცია. ამ მომენტში ღირს, რათა გასროლა. ჩაწერილი ავტო ტრაექტორია, პროექტორის მომსახურების ტრაექტორია და მოძრაობის მიზნის ტრაექტორია ემთხვევა და შეამჩნევთ თითქმის არარეალურია. გარდა ამისა, ამ პოზიციით, Kolester იზრდება მოთამაშეს "აუცილებელი" პროგნოზებით - საკვები, ან წინა ნაწილი, რომელიც არ არის "დაფარული" ბორბლები, რომლებიც იმდენად რთულია შესვენება.
![Secrets WOT: რამდენად ადვილია ის ჩარტებში ყველა დარტყმას 5799_3](/userfiles/22/5799_3.webp)
ეს არის ყველაზე მარტივი, ხელმისაწვდომი და ეფექტური გზა დარტყმის ეტლები. ეძებს თამაშის ალტერნატიული ამ მარტივი დარწმუნდით - ისინი არასოდეს გაგრძელდება ბორბლები, როგორც თანამედროვე რეალობა მისაღებად და გარღვევა მეშვეობით თითქმის შეუძლებელია.