მას შემდეგ, რაც ბოლოდროინდელი გამოცხადების შემდეგ Postpocalyptic MMO- მსროლელი წლიური ელემენტები დღით ადრე, ჩვენ დავუკავშირდით დეველოპერებს რამდენიმე კითხვას. ზოგიერთი მათგანი, სხვათა შორის, პირველი ამბების ქვეშ კომენტარების მიერ იყო შთაგონებული. რუსეთის სტუდია Fntastic, რომელიც ეფუძნება Yakutia, სიხარულით დათანხმდა პასუხის გაცემა, ამიტომ ჩვენ ახლა ვიცით ბევრად უფრო შესახებ დაგეგმილი პროექტი. სტუდია Fntastic Aysen Cookie- ის თანადაფინანსება უპასუხა.
პირველი ტრეილერის შემდეგ, ბევრმა დაიწყო გაყოფის დღით ადრე შედარება. მითხარი, თამაშები მართლაც ერთნაირად ან პირველი სახე მოტყუებით?
პირველ რიგში, მადლობა გასაუბრებისთვის. ჩემი ძმა და Cofaudder ედუარდ აქტიური მკითხველი MMO13!
უპირველეს ყოვლისა, აღსანიშნავია, რომ ჩვენ არ ვცდილობთ შექმნას ვინმეს ასლი. ჩვენ წასვლა საუკეთესო ვერსიის საუკეთესო ვერსია დღეს, ვინც შეიძლება იყოს.
მთელი მსოფლიოს მასშტაბით ბევრმა ადამიანმა გაითვალისწინა სამმართველოსთან ერთად, ისევე, როგორც უკანასკნელ ჩვენთან ერთად, ძალიან სასიამოვნოა მოვისმინოთ, რადგან საახალწლო ნიუ-იორკი სამმართველოში ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზი და ატმოსფერულია ვიდეო თამაშებში შექმნილი ადგილები და ბოლო დროს განხორციელებული ანიმაცია არის უდავო სტანდარტი. ასე რომ, ჩვენ, რა თქმა უნდა, შთაგონებულია მათი ძლიერი მხარეებით, მაგრამ კიდევ ერთხელ ვიმეორებ, რომ ერთი დღით ადრე არის უნიკალური თამაში.
რა ეტაპზე განვითარდა თამაში?
ერთი დღით ადრე არის ყველაზე დიდი პროდუქტი, რომელიც ჩვენ ოდესმე შევქმენით ftastast. ასეთი დიდი თამაშის შექმნა შესაძლებელი გახდა ჩვენი პარტნიორობით ძირითადი გამომცემელი Mytona.
ერთი დღით ადრე აქტიური განვითარება 2 წლის განმავლობაში. ამ ხნის განმავლობაში ჩვენ მოვახერხეთ თამაში 2-ჯერ. თავდაპირველად, თამაში იყო მარტივად რომ იყოს lou-poly სტილი, მაგრამ ჩვენი ენერგია და frantic ვნება გამოიწვია სრულიად ახალ დონეზე. დღემდე, იმდენად, რომ ჩვენ უკვე ვთამაშობთ იმ დღეს, სანამ გუნდში.
რატომ გააკეთა სტუდია Yakutia აირჩია ადგილი ახალი თამაშის ამერიკაში?
დღეს, პანდემიის გავლენის ქვეშ მყოფი ფენტასტი გარდაიცვალა სრულად დისტანციურად სამუშაო კომპანიაში, რომელშიც ახალგაზრდა ნიჭი მთელს რუსეთს და ყაზახეთსაც კი მუშაობენ.
რატომ ვირჩევთ ამერიკის ქმედებებს? იმიტომ, რომ ეს არის იდეალური ადგილი Zombie Apocalypse, მას აქვს საკუთარი უნიკალური ატმოსფერო, რომელიც ჰოლივუდის ჩაუყარა.
თამაშის აღწერა საუბრობს ინფიცირებული, მწყურვალი ხორცი. გამოდის, ეს არ არის zombie?
ეს არის zombie :)
როგორ გამოირჩევა ერთი დღით ადრე? რას რეაგირებენ და რა ტიპის არსებობენ?
სანამ განვითარდება ერთი დღით ადრე, ჩვენ შევეცადეთ, რომ ინფიცირებული ყველაზე რეალისტური და საშიში. რაღაც მომენტში, ჩვენი ტესტების დროს ჩვენც ძალიან საშიში აღმოჩნდა, ამიტომ მათ კვლავ დაბალანსებდნენ. ისინი რეაგირებენ ხმები და დაეყრდნონ დანახვაზე, და თუ თქვენ "ვარდების ჯავშანტექნიკა", თქვენთან ინფიცირებული იქნება. მას შემდეგ, რაც ჩვენი მიზანია აჩვენოს ის, ვინც ინფიცირებული ყველაზე რეალისტური, სხვა სახეობის და Subtypes თამაშში არ იქნება.
არის თამაში უფრო განკუთვნილია PVE ან PVP- ისთვის? არის ღია PVP?
ამ დროს, ერთი დღით ადრე ორიენტირებულია PVP კონტროლირებადი პასუხებით. მაგრამ თამაშში ბევრი სხვა საინტერესო ელემენტები იქნება Pve მოყვარულთათვის, რომლის შესახებაც მოგვიანებით მოგვითხრობს.
ვინ არის აფრიკის ამერიკელი, რომელიც გამოსახულია ოფიციალურ ხელოვნებაში?
ეს არის გადარჩენის კოლექტიური იმიჯი დღით ადრე.
ვიმსჯელებთ მიერ gameplay, თამაში მხარს უჭერს Raitrecinge, უფლება? ან როგორც ჩანს?
თამაშს არ გააჩნია Rattraising მხარდაჭერა, მინიმუმ ახლა.
ინტერფეისი გამოიყურება საკმაოდ მარტივი, როგორც Dayz და Pubg. აპირებთ თუ არა ეს რატომღაც მოდერნიზება ან ყველაფერი განკუთვნილია?
თამაში ყოველდღიურად გაუმჯობესდება, მათ შორის ინტერფეისის ჩათვლით.
როგორც ჩანს, ქალაქში ტრანსპორტირებაში არ არის ძალიან ადვილია გზების დაბრკოლებების გამო. იქნება ადგილები თამაშში, სადაც ჩვენ შეგვიძლია დააჩქაროს როგორ დააჩქაროს?
დიახ, როგორც თქვენ სწორად შენიშნა, ქალაქების მანქანები მჭიდროდ იქნება, მაგრამ სათანადო პრაქტიკით თქვენ შეიძლება გახდეს პირველი კლასის მხედარი და ნავიგაცია ვიწრო სივრცეებში. თამაშს ასევე აქვს შესაძლებლობა, რომ მტრები და ფერმერებზე, ტყეში და მდინარესთან ერთად, მთებში მანქანაზე დაჩქარება, ტრეკების დაჩქარება და, რა თქმა უნდა, ფრენა ditch. ყველას იპოვის შესაძლებლობა, რომ ფეხით, როგორც ფეხით და მანქანით.
როგორ გაიყიდა სატუმბი?
ერთი დღით ადრე, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია მოთამაშის უნარ-ჩვევაზე. არ არის სატუმბი, არარეალური ციფრები თამაშში. ჩვენ გვინდა, რომ თითოეულ მოთამაშეს, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში საათების მიუხედავად, შედიოდა თანაბარი პირობები ახალბედა. არ იქნება ასეთი სიტუაცია: თუ ორი მოთამაშე მზად არის, მაშინ ერთ-ერთი მათგანი იტყვის: "ოჰ, თქვენ გაქვთ მეოცე დონეზე, და მე მხოლოდ მეთხუთმეტე მაქვს. შენ უფრო ძლიერია ჩემზე ".
არის თუ არა სრულფასოვანი სცენარი ან არის სრულიად გადარჩენის სიმულატორი?
დღეს ბეორს აქვს საკუთარი ENT და სიუჟეტები, რომლებიც გადაცემულია დიალოგით არა-მოთამაშის სიმბოლოებით.
რაც შეეხება დამატებით საქმიანობას? რა შეიძლება გაკეთდეს ღია სამყაროში?
დარწმუნდით. ჩვენ ვიტყვით დამატებითი საქმიანობის შესახებ და უფრო მეტიც, ჩვენ ვაჩვენებთ მათ ჩვენს ვიდეოებს.
ერთ-ერთ ეკრანზე თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ შეკრების ცეცხლი S.T.a.l.K.K.R.R.R. თამაშში ეს იქნება?
ჩვენ არ დაიღალა, რომ საკუთარ თავს კითხვის დასმა: "რა გავაკეთო ან მინდა გავაკეთო პოსტ აპოკალიფსის დროს?". ასე რომ, ცეცხლის მიერ სათესლე არის მხოლოდ მცირე ნაწილი, თუ რა შეგიძლიათ გააკეთოთ ერთი დღით ადრე.
მათ შორის, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ საათი, მსუბუქია და წიგნი. რა არის ეს ნივთები?
ეს საქონელი რამე იყიდება, მაგრამ ზოგიერთი რამ, როგორიცაა "ცხელი" შეიძლება გამოყენებულ იქნას, ვთქვათ, მეგობრობისთვის მეგობრებთან ერთად ან ერთი.
როგორ იქნება თამაში? უფასო განახლებები ან გადახდა DLC?
ამ დროს, ჩვენ სრულად ვართ ორიენტირებული თამაშის განვითარებაზე, ამიტომ პატიოსნად, ჯერჯერობით არ ფიქრობდა ამის შესახებ.
ამ ეტაპზე, გამომავალი ერთი დღით ადრე გამოცხადდა მხოლოდ PC. არსებობს თუ არა გეგმები კონსოლზე?
ოფიციალურად, გათავისუფლება მხოლოდ PC- ზე გამოცხადდა. ჩვენ კვლავ ვფიქრობთ კონსოლებზე.
მადლობა ინტერვიუსთვის! საბოლოოდ, რამდენიმე სიტყვა, სტუმრები ვერსია mmo13.ru, გთხოვთ.
ჩვენ მადლობელი ვართ თქვენ და თქვენს მკითხველს თქვენი ინტერესი დღით ადრე. დაიცავით ახალი ამბები და გამოწერა ჩვენი სოციალური ქსელები უფრო საინტერესო დეტალების შესწავლაზე.