250 წლის ისტორია: როგორ გამოცანები არ შეწყვიტეს გასართობი მდიდარი

Anonim
250 წლის ისტორია: როგორ გამოცანები არ შეწყვიტეს გასართობი მდიდარი 17428_1

საოჯახო გასართობი სახელმძღვანელოს მოზაიკის გზა.

2020 წელს, საკარანტინო დროს, ბევრი მოზარდი წაიყვანეს ძველ ყუთებში მტვრიანი თაროებისგან, რათა გაეცათ დრო და მოზაიკის გაყიდვა ზეცაში კვლავ აიღო. ბევრი ვარსკვლავი დააყენა მათი არხების ვიდეო, რომელზეც უზარმაზარი მოზაიკა იყო მოსავალს - მაგალითად, წამყვანი Ellen Deadgenes.

ჩვენ ალბათ ხშირად უნდა დაეხმაროს ბავშვებს მოზაიკის ცალი, მოკლეს ხალიჩა, რათა შეაგროვოს შედევრები ვან გოგი ან მინიმუმ სურათთან ერთად ჩვილი.

ვინ იყო პირველი, რომ ამუშავება გამოცანები და რა სახის ადამიანს ჰქონდა მიზანი? როგორ მოხდა ამ ტიპის დასასვენებლად წარმოუდგენელი პოპულარობა? და ბევრად უფრო საინტერესოა ამ ისტორიულ მიმოხილვაში.

გეოგრაფიის შესწავლის ვიზუალური მასალები

მოზაიკა, როგორც ხელოვნების ხელოვნების სახით, როგორც უძველესი დროიდან ცნობილი კედლებისა და ჭერის გაფორმების გზა - გახსოვდეს ბიზანტიური ტაძრის სარდაფები. მაგრამ მოზაიკის კრეფა, როგორც ჰობი არ არის ამდენი წელი. ბრწყინვალე იდეა 1766 წელს ინგლისის კარტოგრაფიის ჯონ Spelesbury- ის ხელმძღვანელზე მივიდა.

მან გაიზარდა იმიჯი მსოფლიო რუკაზე ხის საფუძველზე და შემდეგ გაჭრა რუკა სხვადასხვა ქვეყნების კონტურებზე. ეს ვიზუალური მასალები შეიძლება და საჭირო იყო გეოგრაფიის შესასწავლად (მიუხედავად იმისა, რომ მას მხოლოდ "ჭკვიანი გასართობი" მხოლოდ მშობლების შვილები).

250 წლის ისტორია: როგორ გამოცანები არ შეწყვიტეს გასართობი მდიდარი 17428_2
XIX საუკუნის მოზაიკზე, კალიფორნიის რუკა, მექსიკა და ტეხასის რუკა.

თავსატეხი იბრძოდა სწრაფად და Spielsbury მალევე დაიწყო, რადგან ისინი ამბობდნენ, წარმოების მთელი ხაზი - ევროპის მოზაიკის რუკები, აზიური, აფრიკა, ამერიკა, ამერიკა, ინგლისი, უელსი, ირლანდია და შოტლანდია. ამ ვიდეოს საგანმანათლებლო არხის, რომ ისტორია ქალბატონი დეტალურად არის აღწერილი, რომ მას შემდეგ, რაც ასეთი მოზაიკა მუდმივად იყენებდნენ გეოგრაფიას, თუმცა ბარათების დიზაინმა საკმაოდ ბევრი რამ შეიცვალა (რამდენიმე სახელმწიფოს საზღვრები ბოლო 250 წლის განმავლობაში წელი გადავიდა).

საგანმანათლებლო არხის ვიდეო ეს ისტორია ლედი

Pedagogues სწრაფად მიხვდა, რომ დახმარებით ამ თამაშის მეთოდი, შესაძლებელია სტუდენტებს არა მხოლოდ გეოგრაფია, არამედ სხვა ობიექტები. მოზაიკა დაიწყო რელიგიურ ნაკვეთებთან (მაგალითად, როდესაც იესოს მიერ ჩადენილი ყველა საოცარი შეიძლება შეიცავდეს სწორ ბრძანებას, ისტორიულ ქრონიკასთან (მაგალითად, მოზაიკა, რომელიც ინგლისურ მმართველთა გენეალოგიურ ხეა).

თუ მე -18 საუკუნეში გამოცანების განვითარების შეჯამება, მაშინ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მათი ძირითადი მახასიათებლები იყო ეს სამი: ისინი ბავშვებისთვის იყვნენ, ისინი იყენებდნენ საგანმანათლებლო მიზნებს, და მხოლოდ საკმაოდ მდიდარი ბატონებო შეეძლოთ, რომ ასეთი კომპლექტი შეიძინოს, რადგან თითოეული ხის მოზაიკა იყო მოჭრილი სახელმძღვანელო, და ხის ბაზა ღირს ბევრი (იმ დროს თავსატეხები ეწოდა "მოზაიკის" და ეს იყო ეს ტერმინი, რომელიც აღინიშნება Jane Austin- ის ნამუშევრებში). რუსეთში, გამოცანები ასევე პოპულარული იყო, მაგრამ უკვე მეცხრამეტე საუკუნეში და მათ გერმანიისადმი "თასი" უწოდა.

ხელმისაწვდომობის ბაზარზე მოზრდილთათვის

მეოცე საუკუნის დასაწყისში, ინგლისურმა მწარმოებლებმა სტომატოლოგებმა გადაწყვიტეს ახალი სამიზნე აუდიტორიის მიღწევა: მოზაიკის გაყიდვა მოზრდილთათვის. საინტერესოა, რომ ბევრი ასეთი კომპლექტი დამზადდა ინსტრუქციის გარეშე - ეს არის შესაძლებელი, რომ მხოლოდ ბუნდოვნად გამოიცნოს რა სახის სურათზე შეგროვება.

წარმოებისათვის იაფფასიანი ხის გამოყენება დაიწყო, მაგრამ მოზაიკა კვლავ ძვირი დარჩა - დღევანდელი ფულის თვალსაზრისით 130 დოლარი. დეტალები არ გააჩნდა "fastening" სისტემა, ისინი ადვილად გააკეთეს ერთმანეთთან, ასე რომ უფრო რთული იყო ასეთი გამოცანები, ვიდრე თანამედროვე ანალოგები. Puzzles კვლავ რჩებოდა გასართობი მდიდარი - მაშინაც კი, სპეციალური პარტიები პოპულარული იყო ამერიკაში, რომელიც შეგროვებული უზარმაზარი მოზაიკა.

250 წლის ისტორია: როგორ გამოცანები არ შეწყვიტეს გასართობი მდიდარი 17428_3
სათხილამურო სიმაღლე 1914 წლამდე წმინდა მორისციზე

მნიშვნელოვანი რევოლუციური აღმოჩენა 1909 წელს ჩაიდინა. პარკერმა ძმებმა წარმოადგინეს მოზაიკა "ორმხრივი ჩაკეტვით" - დეტალურად აღარ დაეცა ღარები, და ფიქსირებული. ეს წარმოებული ასეთი furor ბაზარზე, რომ კომპანია მთლიანად უარი თქვა წარმოების სხვა სამეურვეო თამაშები და სხვა ბავშვთა სათამაშოები და ორიენტირებული ექსკლუზიურად გამოცანები (სხვათა შორის, თუ თქვენ დაინტერესებული, რათა შევხედოთ, თუ როგორ გამოცანები გასული საუკუნის ამ საიტის კოლექციაში ბევრი ციფრული გამოსახულებაა.).

კიდევ ერთი ინოვაცია - გამოცანები დაიწყო მუყაოსგან (თუმცა მწარმოებლებს დიდი ხნის განმავლობაში ეშინიათ, რომ მოზაიკა ამ მასალისგან აღქმული იქნებოდა, როგორც რაიმე სახის ჰალტერი). საწყისი thirties, გამოცანები შეიძლება გაქირავებულია ბიბლიოთეკაში.

მოზარდების მოზარდების მოზაიკა დიდი დეპრესიის დროს ოქროს ეპოქას გადარჩა - რესტორნებში და კლუბებში ლაშქრობა ბევრს არ მიუწვდომელია და აუცილებელი იყო სახლში გასართობად ("მონოპოლიების" გაყიდვებიც. სხვათა შორის, ზოგიერთი ეკონომისტი მიიჩნევს, რომ დესკტოპის თამაშების გაყიდვების გაზრდა, თქვენ შეგიძლიათ მონიტორინგი ეკონომიკური კრიზისის დონე.

ჯერ კიდევ არსებობს ისეთი მსჯავრდება, რომ გამოცანები დიდი თერაპიული ეფექტი აქვთ - ჩვენ ვხარობთ, რომ ჩვენ შევძელით ერთმანეთთან ერთად ჩამოყალიბებული, მოხარული ვართ, როდესაც ჩვენ მოვახერხებთ თავსატეხი მთლიანად შეგროვებას, მოზაიკა გვაძლევს გარკვეულ მნიშვნელოვან საკითხს , ამიტომ, კრიზისის დროს, გამოცანები შეიძინა როგორც სედატიური.

250 წლის ისტორია: როგორ გამოცანები არ შეწყვიტეს გასართობი მდიდარი 17428_4
თემატური თავსატეხი ჰელოუინი, 1935

ბევრმა კომპანიამ დაიწყო გამოცანები, რათა კიდევ რამდენიმე ბრენდის შემდგომი ხელი შეუწყო: შეიძინა Apple Juice უზარმაზარი ჯარი, მიიღე თავისუფალი საკუთრების მოზაიკა.

1932 წელს, ამერიკაში ახალი გასართობი გამოჩნდა - "კვირის მოზაიკა" მაღაზიებში (როგორც წესი, დაახლოებით 300 ნაწილად იყო და ეს იყო შესაძლებელი, რომ შესაძლებელი იქნებოდა დაახლოებით სამი საათის განმავლობაში). ზოგიერთმა ფირმა დაიწყო გამოცანები ფილმების ფარგლებში ან ცნობილი ფერწერის რეპროდუცირებით.

მოკლემეტრაჟიანი ფილმი "მე და ჩემი მეგობარი", 1933

იმაზე, თუ რამდენად პოპულარული თავსატეხები შეიძლება განისაზღვროს კომიქსების დუეტ ლაურელას ფილმზე, სადაც მოწმე აძლევს მოზაიკას მეგობარს. ეს კომედია ის არის, რომ ძალიან ძნელია გადაიტანოს თავსატეხი და დაბრუნდეს მნიშვნელოვანი რამ, მაშინაც კი, თუ ჩვენ ვსაუბრობთ ქორწილის რეგისტრაციის შესახებ (ეს არის ამბავი, რომ ერთი ცუდი fated დეტალურად ყოველთვის დაკარგა).

Puzzles იყო პოპულარული ამერიკაში მეორე მსოფლიო ომის დროს, და მისი დასრულების შემდეგ, მწარმოებლები ასეთი თავსატეხები ცდილობდა იპოვონ ახალი სტრატეგიები გაზრდის გაყიდვების. 1965 წელს მოზაიკმა ჯექსონის პოლოკის სურათის იმიჯი გამოაქვეყნა - ის დაუყოვნებლივ გახდა "ყველაზე კომპლექსური მოზაიკა მსოფლიოში" და ათასობით მყიდველს სთხოვდა ამერიკაში. 70-იან წლებში ხის გამოცანების წარმოება თითქმის მთლიანად ადიდებულმა (მიუხედავად იმისა, რომ დღეს ჩვენ ვხედავთ ხის ტრადიციის აღორძინებას).

250 წლის ისტორია: როგორ გამოცანები არ შეწყვიტეს გასართობი მდიდარი 17428_5

თანამედროვე მწარმოებლები სამგანზომილებიანი გამოცანები, მონოქრომული თავსატეხები, რეგისტრირებული მოზაიკა, ბევრი თავსატეხები მზადდება პოპულარული მულტფილმის სიმბოლოებით. დღეს, გამოცანები აქვს სპეციალური "ანალოგური fler" - მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს საკმაოდ რამდენიმე საიტები, სადაც შეგიძლიათ შეაგროვოს თავსატეხები ონლაინ. და დღეს მოზარდებისა და ბავშვებისთვის მთლიანი ბაზრის მოზაიკა 670 მილიონ დოლარს შეადგენს.

ზოგიერთ ქვეყანაში, გამოცანების კოლექციის რეგულარული შეჯიბრებები ტარდება და მოზაიკის მიღწევები პერიოდულად განახლდება გინესის ჩანაწერებში (ამჟამად ყველაზე დიდი მოზაიკა 54,000 ცალია, უბრალოდ, მომავალ დროს, როდესაც თქვენ სხვა დაკარგვის ცალია).

670 მილიონი დოლარი შეადგენს.

ზოგიერთ ქვეყანაში, გამოცანების კოლექციის რეგულარული შეჯიბრებები ტარდება და მოზაიკის მიღწევები პერიოდულად განახლდება გინესის ჩანაწერებში (ამჟამად ყველაზე დიდი მოზაიკა 54,000 ცალია, უბრალოდ, მომავალ დროს, როდესაც თქვენ სხვა დაკარგვის ცალია).

კვლავ წაიკითხეთ თემაზე

Წაიკითხე მეტი