World of Warcraft: Shadowlands. იქნება თუ არა მოლოდინი გამართლებული

Anonim

არასწორი იქნებოდა, ვივარაუდოთ, რომ ბოლო 16 წლის მანძილზე Warcraft World გახდა ნაკლებად პოპულარული და წარმატებული თამაში. დღეებში, როდესაც ეს თამაში მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული იყო, დიდი ხნის მანძილზე, მიუხედავად ამისა, სტაბილურად გაიზარდა შემოსავლები გამოწერისა და გაფართოების გაყიდვებისგან მისი არსებობის მთელი დროის განმავლობაში. ასევე სულელური აკრძალვა ნებისმიერი გაფართოების, როგორც "დაბრუნების Origins": Wow ვეტერანები ყოველთვის ამტკიცებენ, რომ თითოეული გაფართოება ან სამარცხვინო ღალატი, ან ტრიუმფალური დაბრუნების, მაგრამ სხვადასხვა ნაწილების საზოგადოების იშვიათად ეთანხმება, რომ არსებობს რაღაც.

World of Warcraft: Shadowlands. იქნება თუ არა მოლოდინი გამართლებული 15130_1

თუმცა, ამ დროს რამ განსხვავებულია. Shadowlands, მერვე გაგრძელების wow - ან ალბათ უფრო სწორად მოვუწოდებთ მას მეცხრე გამოცემა თამაში - დეკემბერში 2020 წლისთვის მოკლე დროში გავხდი ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი კომპიუტერული თამაში, სანამ გათავისუფლების Cyberpunk 2077. Activision გენერალური დირექტორის Blizzard Bobby Kotik ასევე განუცხადა ამ ძვირფასი ფრენჩაიზია, სამზარეულო ჩანაწერების მაჩვენებლები მოთამაშეებს გათავისუფლების გაფართოების წინაშე გათავისუფლების ადრე გათავისუფლებას წელიწადში მეტი მილიარდი დოლარი წელიწადში, რაც მას ფინანსურად ტოლია მოვალეობის შემსრულებელი ფრანშიზა.

რა არის ამ წარმატების მიზეზი? რა თქმა უნდა, კორონავირუსის პანდემიით. ბევრი პოპულარული თამაშის ფრანჩაიზებმა გამოიწვია თამაშის თანამეგობრობის გაზრდა წელს და, შესაბამისად, გაიზარდა გაყიდვების მაჩვენებლები. გასაკვირი არ არის, რადგან ყველას უფრო მეტი დრო გაატარებს სახლში კომფორტისა და გართობის ძიებაში.

კატა ასევე ვარაუდობს, რომ გასული წლის დაწყების Retro Wow Classic გახდა გარდამტეხი წერტილი. დეველოპერები ამტკიცებენ, რომ სერიის კლასიკურ და თანამედროვე თამაშების თემებში არ არის იმდენად, რამდენადაც აუდიტორია, მაგრამ ადვილია ვივარაუდოთ, რომ კლასიკური აღორძინება და ბევრ ადამიანს, ვინც ვეტერანებს ვეტერანებს დაუბრუნდნენ და თანამედროვე WOW ვერსიებს. და მას შემდეგ, რაც თამაშები აქვს ერთი სააბონენტო გადასახადი, ისინი კომერციულად indistinguishable.

ინოვაციები Shadowlands დონის სისტემაში

Shadowlands არის რაღაც მსგავსი რბილი გადატვირთვის სამყაროში Warcraft. თხრობის თვალსაზრისით, ეს შედარებით მარტივია. მიუხედავად იმისა, რომ Shadowlands- ში მოგზაურობის ფეხბურთელების დაწყების წერტილი - Warcraft Universe- ის შემდეგ, Warcraft Universe- ის შემდეგ, 198 წლის საპნის საოპერო ბრძოლის დამაბნეველი ისტორიაში, როგორც კი მოთამაშე აღმოჩნდება "მეტი veil" , ეს ძირითადად ურთიერთქმედება სრულიად ახალი ხასიათი ხასიათი და ფრაქციები. არ დაივიწყებდი გულშემატკივართა მომსახურებას, დაბრუნების რამდენიმე საყვარელი პერსონაჟი, რომლებიც გარდაიცვალა წინა ნაწილების Saga.

World of Warcraft: Shadowlands. იქნება თუ არა მოლოდინი გამართლებული 15130_2

ახალი გაფართოების ფუნქციების საერთო სიაში, რთული იქნება გადამწყვეტი ახალი მიმართულებით Warcraft World- ისთვის. ბრწყინვალე ლეგიონი 2016 შეიძლება იყოს უფრო დამაჯერებელი არგუმენტი თანამედროვე თამაშის გამოსასწორებლად: მან წარმოადგინა თანამედროვე თავგადასავლები, რომლებიც თამაშობდნენ, როდესაც მოთამაშე არ იყო ონლაინში; სიცოცხლისუნარიანი ერთჯერადი endheim შინაარსი ადგილობრივ ამოცანებში და artifact ძალაუფლებაში; რესურსების წარმოებისა და ხასიათის პროგრესის სტრუქტურა, რომელიც endgeym- ში, საკმაოდ განსხვავდება ჩვეულებრივი ნაცრისგან აღჭურვილობისგან. ამ იდეების ვარიაციები აზერბაიჯანელებსა და შადავლანდებში ბრძოლაში გადავიდა.

რა თქმა უნდა, კარდინალური ცვლილებები მოხდა ჩრდილოვანლანდების წინასწარ პატარაში და ისინი ყველაფრისთვის იყო თავისუფალი, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ყიდულობენ გაფართოებას თუ არა. ეს არის დონის განახლება, რომელიც ამცირებს სიმბოლოების რაოდენობას 120-დან 50-მდე (60-მდე ჩრდილოვანი). ეს არ არის იმდენად რეორგანიზაცია თამაშის კურსის, რამდენი სრულად aligns მას, უბიძგებს ახალ მოთამაშეებს უფლება ბრძოლაში აზერბაიჯანის შემდეგ თავდაპირველი სასწავლო ან საშუალებას მისცემს მათ წასვლა საყვარელი გაფართოების, მასშტაბის მათი ხასიათი დონეზე შესაბამისად.

ეს არის ნაკლები გრანდიოზული და სანახაობრივი ნაბიჯი, ვიდრე სრული დამუშავების სრული დამუშავების 2010 წელს, რომელიც თან ახლავს Cataclysm 2010, მაგრამ ეს შეიძლება კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი, რადგან ის სერიოზულად გამარტივება შესასვლელთან Shadowlands ახალი მოთამაშეებს, როგორც იყო.

ნაკვეთი, მსოფლიო და თამაშის პროცესი

Shadowlands- ში 60-ე დონის დაარტყა საკმაოდ მარტივია. WoW საბოლოოდ დასრულდა გეოგრაფიული ორგანიზაციის გარდამავალი - ერთი კერა გარდაცვლილის გრაგნილი სერია - ნარატიული სტრუქტურა, რომელიც იცნობს ნებისმიერ თანამედროვე როლს ან თამაშს ღია სამყაროსთან. არსებობს ძირითადი ნაკვეთი კამპანია, რომელიც დაიკავებს უმეტეს შემთხვევაში, როგორც დონის ზრდა, პლუს დამატებითი მხარე სტუმარი, რომელზეც შესაძლებელია linger სურვილისამებრ.

World of Warcraft: Shadowlands. იქნება თუ არა მოლოდინი გამართლებული 15130_3

Shadowlands- ის თხრობა ფოკუსირებულია და მჭიდროდ უკავშირდება თავის ძირითად ფუნქციას: შეთანხმებები. ეს არის ოთხი ფრაქცია, რომელთაგან ერთ-ერთი მოთამაშე გადაწყვეტს შეუერთდეს, როდესაც ის მაქსიმალურ დონეზე აღწევს. ეს არის Cyrian (ანგელოზები), Necrokolords (Necromancers), ღამის ფერიების და firt (ვამპირები). თითოეული ფრაქცია ზრუნავს თავის სამყაროს კუთხეში. ეს ოთხი სამეფო ვრცელდება ჭეშმარიტად ჯოჯოხეთის ლანდშაფტის ხარჯზე, მოუწოდა საათები - ადგილები ასე საშინელი, რომ შეუძლებელია გადაადგილება თავზე. Urroba წესებს გიგანტურ სადისტურ ქმნილებას დაასახელა ჯეილერი, რომელიც კავშირში შედგება კავშირის უკანასკნელ ლიდერთან, რომელიც შეჩერებულია მსჯავრდებულთან და ყველა მკვდართან სულისკვეთებით, რათა შეინარჩუნოს საკუთარი ჯარი, როდესაც რეალურ სამყაროში შემოჭრისას საკუთარი არმია.

მთელი

როგორიც არ უნდა იყოს უცნაური, როგორც ჩანს, შადროლები დასძენს World of Warcraft მეტი განსაზღვრავს, ვიდრე ყველა ბოლო დამატებები, ხდის უფრო ხელმისაწვდომი და ნაკლებად შეზღუდული. ალბათ, ეს ფაქტორი გადამწყვეტი გახდა, თამაშის მიმდინარე პოპულარობის გათვალისწინებით.

World of Warcraft: Shadowlands. იქნება თუ არა მოლოდინი გამართლებული 15130_4

ჩვენ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ წარმატების ერთ-ერთი საიდუმლოების ერთ-ერთი საიდუმლოება ყოველთვის იყო მისი მოდერნიზაციის უნარი, ერთგული დარჩა, და არც არასდროს თითქოს სხვები, ვიდრე ძველი სკოლის MMO. აქედან გამომდინარე, ძნელია აღიაროს shadowlands დაბრუნების wow - ყოველივე ამის შემდეგ, ფაქტობრივად, ის არ დატოვა ყველგან.

Წაიკითხე მეტი